속도
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1. 개요
속도는 물체의 위치 변화 정도를 나타내는 물리량으로, 시간 간격 동안의 변위의 비로 정의된다. 속도는 평균 속도와 순간 속도로 구분되며, 물리학에서는 순간 속도를 일반적으로 속도로 간주한다. 속력은 속도의 크기, 즉 스칼라량이며, 속도는 방향과 크기를 갖는 벡터량이다. 상대 속도는 한 좌표계 안의 두 물체의 속도를 비교한 것이며, 고전 물리학과 특수 상대성 이론에서 다르게 계산된다. 속도와 관련된 다양한 물리량들이 존재하며, 속도는 운동 에너지, 항력, 탈출 속도, 로렌츠 인자 등 여러 물리량에 영향을 미친다.
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- 속도 - 각속도
각속도는 시간당 각의 변화를 나타내는 물리량으로, 회전하는 물체의 회전 속도를 나타내며, 2차원에서는 유사 스칼라, 3차원에서는 유사 벡터로 표현되고, 라디안 매 초(rad/s)를 단위로 사용한다. - 속도 - 음속
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속도 | |
---|---|
지도 정보 | |
기본 정보 | |
기호 | , , }}, |
다른 단위 | mph, ft/s |
기본 단위 | m/s |
차원 | L T−1 |
물리량 | |
이름 | 속도 |
영어 | velocity |
기호 | v, u |
차원 | L T -1 |
척도 | 벡터 |
SI 단위 | 미터 매 초 (m/s) SI 조립 단위 |
CGS 단위 | 센티미터 매 초 (cm/s) |
FPS 단위 | 피트 매 초 (ft/s) |
플랑크 단위 | c |
관련 개념 | |
관련 개념 | 속력 |
2. 정의
속도는 단위 시간당 물체의 위치 변화를 나타내는 벡터량이다. 물리학에서는 속력(speed영어)과 속도(velocity영어)를 구분한다. 속도는 역학에서 질점의 운동을 나타내며, 단위 시간당 변위와 그 방향을 가진다. 벡터임을 강조할 때는 '''속도 벡터'''라고 부른다. 속력은 속도의 크기(절댓값)를 나타내는 스칼라량이다.[24]
일상에서는 '속도'와 '속력'을 구분 없이 사용하며, 이 경우 '속력'은 일정 시간 동안 이동하는 거리를 의미한다. '속력'은 이동 거리를 경과 시간으로 나눈 값으로, 시속, 분속 등의 단위가 사용된다.
예를 들어 동쪽을 양(+)으로 할 때, 자동차가 일정 속도로 동쪽 방향으로 1시간에 60km 이동했다면, 자동차의 속도는 '동쪽으로 (+) 시속 60km'이고, 속력은 '시속 60km'이다. 마라톤 선수가 서쪽으로 40km를 2시간에 달렸다면, 속력은 20km/h(시속 20km)이고, 속도는 '서쪽으로 (-) 20km/h'가 된다.
2. 1. 평균 속도
속도는 움직이는 물체의 위치가 변하는 정도를 나타내는 물리량으로, 시간 간격() 동안 위치 변화량()의 비율로 정의된다. 이렇게 정의된 속도를 '''평균 속도'''라고 하며, 다음과 같이 표현할 수 있다.[31]:
어떤 물체의 평균 속도는 특정 시간 동안의 변위 ()를 그 기간 ()으로 나눈 값이다.[1]
:
예를 들어, 어떤 시각 ''t''1에서 물체의 위치 벡터가 '''x'''1이고, 시각 ''t''2에서 물체의 위치 벡터가 '''x'''2라면, 이 시간 구간에서의 물체의 평균 속도 는 다음과 같다.
:
평균 속도는 항상 물체의 평균 속력보다 작거나 같다. 왜냐하면 거리는 항상 증가하지만, 변위는 크기가 증가하거나 감소할 수 있고 방향도 바뀔 수 있기 때문이다.
변위-시간 그래프에서 평균 속도는 평균 속도를 구하는 시간 간격의 양 끝점과 같은 좌표를 가진 두 점 사이를 잇는 할선의 기울기로 나타낼 수 있다.
입자가 서로 다른 시간 간격 `t`1, `t`2, `t`3, ..., `t``n` 동안 각각 서로 다른 일정한 속도 `v`1, `v`2, `v`3, ..., `v``n`로 움직일 때, 전체 이동 시간에 대한 평균 속도는 다음과 같이 주어진다.
:
만약 `t`1 = `t`2 = `t`3 = ... = `t`이라면, 평균 속도는 속도의 산술 평균으로 주어진다.
:
입자가 각각 `v`1, `v`2, `v`3,..., `v``n`의 속도로 서로 다른 거리 `s`1, `s`2, `s`3,..., `s``n`를 이동할 때, 전체 거리에 대한 입자의 평균 속도는 다음과 같이 주어진다.[8]
:
만약 `s`1 = `s`2 = `s`3 = ... = `s`이라면, 평균 속도는 속도의 조화 평균으로 주어진다.[8]
:
2. 2. 순간 속도
물리학에서 일반적으로 다루는 속도는 물체가 갖는 어떠한 순간의 속도, 즉 '''순간속도'''이다. 순간속도는 평균속도를 측정하는 시간간격을 매우 짧게 하여 0에 접근시킨 극한값이라고 생각할 수 있다.[32]:
위와 같이 순간속도는 변위를 시간에 대하여 미분한 것으로 이해할 수 있다.[32] 물리학에서 일반적으로 속도라고 할 때는 순간속도를 의미한다.[28]
물체의 '''순간 속도'''는 시간 간격이 0에 접근할 때 평균 속도의 극한값이다. 특정 시간에서 순간 속도는 시간에 대한 위치의 미분으로 계산할 수 있다.[2]
:
이 미분 방정식에서 1차원 경우, 속도-시간 ('''v''' 대 '''t''') 그래프 아래의 면적은 변위 '''s'''임을 알 수 있다. 미적분학 용어로는 속도 함수 '''v'''(''t'')의 적분이 변위 함수 '''s'''(''t'')이다. 그림에서 이는 곡선 아래의 노란색 영역에 해당하며, 다음과 같이 표현된다.
:
순간 속도의 개념은 처음에는 직관적이지 않게 보일 수 있지만, 그 순간 가속이 멈춘다면 물체가 계속 이동할 속도로 생각할 수 있다.
평균 속도를 관측할 때, 시간 구간 t₂ - t₁을 충분히 작게 하여 0에 가깝게 할 때, 각 시점에서의 속도로 간주할 수 있는 것을 관측할 수 있으며, 이를 시간 t에서의 순간 속도[25]라고 한다.
시간 t, 물체의 좌표 x의 변화량을 각각 Δt, Δx라고 하면, 순간 속도 v는,
:
로 표현된다.
또한, 이 순간 속도의 크기를 순간의 속력이라고 한다.
일반적으로 순간 속도를 가리켜 단순히 속도라고 부르는 경우가 많다.
3. 속도와 속력
속력은 크기만을 갖는 스칼라량인 반면, 속도는 방향과 크기를 모두 가지는 벡터량이다. 속력은 물체가 움직인 경로의 전체 거리를 변화가 일어난 시간 간격으로 나눈 값이다. 예를 들어 자동차가 50초 동안 앞으로 30m 전진한 다음 80m를 후진하였다고 하자. 전진할 때의 위치 변화를 양으로, 후진할 때의 위치 변화를 음으로 나타내면 변위는 가 되지만, 움직인 경로의 전체 거리는 가 된다. 따라서 이 자동차의 평균 속도와 평균 속력은 다음과 같이 계산할 수 있다.[31]
:평균 속도
:평균 속력
변화가 일어나는 시간 변화가 0에 접근하는 순간 속도는 변위와 전체 경로의 차이가 없다. 따라서 순간 속도를 나타내는 벡터의 크기는 순간 속력과 같다. 그러나 보다 큰 시간 간격을 고려하는 평균 속도의 크기는 일반적으로 평균 속력과 다르다.
일상에서 '속도'와 '속력'이라는 용어는 물체가 얼마나 빨리 움직이는지를 나타내는 데 서로 바꿔서 사용되지만, 과학적인 용어로는 다르다. 속력은 속도 벡터의 스칼라 크기를 나타내며, 물체가 얼마나 빨리 움직이는지만 나타내는 반면, 속도는 물체의 속력과 방향을 모두 나타낸다.[3][4][5]
일정한 ''속도''를 유지하려면 물체는 일정한 방향으로 일정한 속력을 유지해야 한다. 일정한 방향은 물체의 운동을 직선 경로로 제한하므로, 일정한 속도는 일정한 속력으로 직선으로 운동하는 것을 의미한다. 예를 들어, 20km/h의 일정한 속력으로 원형 경로를 따라 움직이는 자동차는 일정한 속력을 가지지만, 방향이 변하기 때문에 일정한 속도를 가지고 있지 않다. 따라서 이 자동차는 가속 운동을 하고 있다고 간주된다.
물리학에서 속력(speed영어)과 속도(velocity영어)를 구분한다. '''속도'''는 역학에서 질점의 운동을 나타내며, 운동하는 질점의 단위 시간당 변위와 그 방향을 나타내는 벡터량이다. 따라서 벡터임을 강조할 때는 속도를 '''속도 벡터'''라고 부른다. 한편, '''속력'''은 속도의 크기(엄밀히는 절댓값)를 나타내는 스칼라량이다.[24]
예를 들어 동쪽을 양(+)으로 하면, 자동차가 일정 속도로 동쪽 방향으로 달려 1시간에 60km 이동한 경우, 자동차의 속도는 "동쪽으로 (+) 60km/h"가 되고, 자동차의 속력은 "60km/h"가 된다. 또 예를 들어, 마라톤 선수가 서쪽으로 40km를 2시간에 달린 경우, 그 마라톤 선수의 속력은 20km/h로 표현되지만, 속도는 "서쪽으로 (-) 20km/h"가 된다.
4. 상대 속도
상대속도는 한 좌표계 안에서 두 물체의 속도를 비교한 것이다. 두 물체 A, B의 속도를 각각 , 라고 하면, 고전물리학에서는 A에 대한 B의 상대 속도를 다음과 같이 계산한다.[33]
:A에 대한 B의 상대속도
예를 들어 두 자동차 A, B가 직선 상에서 마주 보며 달리고 있을 때 A의 속도가 3m/s이고 B의 속도가 -5m/s라면 A에 대한 B의 상대속도는 -8m/s이고 B에 대한 A의 상대속도는 8m/s가 된다.[29] 일차원 운동만을 고려한다면 상대속도는 스칼라값을 갖는다고 생각할 수 있다.[33]
한편 특수 상대성 이론에서는 물체의 속도가 매우 빠를 때 상대속도가 고전물리학과는 다른 양상을 보인다고 설명한다. 관성계가 다르더라도 빛의 속도는 일정하므로 특수 상대성 이론에서 매우 빠르게 움직이는 두 물체의 속도 관계는 다음과 같이 계산된다.[30]
:A에 대한 B의 상대속도
위 식에서 빛의 속도 c는 매우 큰 값이기 때문에 A와 B의 속도가 충분히 느릴 경우 는 0에 접근하게 되고 그 결과 상대속도는 고전물리학의 계산과 같아지게 된다.
1차원 경우,[14] 속도는 스칼라량이며, 방정식은 다음과 같다. 두 물체가 반대 방향으로 움직이는 경우:
:
또는 두 물체가 같은 방향으로 움직이는 경우:
:
5. 여러 가지 속도
시간에 따라 변화하는 현상의 단위 시간당 변화량(시간 미분)에 대해 "속도"라는 용어가 사용되는 경우가 있다.
여러 가지 속도에는 다음과 같은 것들이 있다.
이 외에도 다양한 속도의 개념이 정의되며, 각종 물리량의 속도에는 마력, 일률, 약도 등과 같이 특별한 명칭이 붙는 경우가 있다.
물체의 운동이나 그 안정성을 기술할 때, 초기 상태의 속도가 자주 문제가 되는데(초기값 문제), 이 초기 속도를 '''초속도'''initial velocity영어라고 한다.
속도가 저항을 받아 변화할 때, 평형을 이루어 일정해진 속도를 종단속도terminal velocity영어라고 한다.
5. 1. 각속도
극좌표계에서 2차원 속도는 원점에서 멀어지거나 가까워지는 속도의 성분인 ''방사 속도''와 방사 속도에 수직인 ''횡방향 속도''로 설명됩니다.[17][18] 각속도는 이 두 성분에서 비롯되며, 원점을 중심으로 한 회전 속도를 의미합니다. 오른손 좌표계에서 양의 값은 반시계 방향 회전을, 음의 값은 시계 방향 회전을 나타냅니다.질점은 크기를 가지지 않지만, 일반적인 물체는 크기를 가지므로 회전 운동이 정의됩니다. 단위 시간당 회전량을 각속도라고 합니다. 2차원 공간(평면)에서는 회전면이 하나뿐이므로 스칼라량입니다. 3차원 공간에서는 회전 중심이 진행하는 방향에 대해 오른나사의 방향을 양의 방향으로 하는 벡터량으로 정의됩니다.
5. 2. 면적 속도
케플러의 행성 운동 법칙에서 행성이 단위 시간 동안 휩쓰는 면적을 면적 속도라고 한다. 만약 중력 궤도의 경우처럼 힘이 역제곱 의존성을 가진 방사 방향으로만 작용한다면, 각운동량은 일정하고, 횡방향 속도는 거리에 반비례하고, 각속도는 거리 제곱에 반비례하며, 면적을 휩쓰는 속도는 일정하다.[17][18]5. 3. 기타 속도
- 면적속도
- 각속도
- 기화 속도
- 반응속도
- 팽창 속도
등 다양한 속도의 개념이 정의된다. 각종 물리량의 속도에는 특별한 명칭이 붙는 경우가 있으며, 마력, 일률, 약도 등이 있다.
물체의 운동이나 그 안정성을 기술할 때, 초기 상태의 속도가 자주 문제가 된다. 이 초기 속도를 '''초속도'''initial velocity영어라고 한다.
속도가 저항을 받아 변화할 때, 평형을 이루어 일정해진 속도를 종단속도terminal velocity영어라고 한다.
6. 속도의 단위
국제단위계(SI)에서 속도의 단위는 미터 매 초(m/s)이다.[20] 시간 변화량(초)으로 나눈 위치 변화량(미터)을 나타내므로, 속도는 미터 매 초(m/s) 단위로 측정된다. 일상생활에서는 킬로미터 매 시간(km/h)도 널리 사용된다.
7. 좌표계
속도는 다양한 좌표계에서 표현될 수 있다.
7. 1. 직교 좌표계 (데카르트 좌표계)
다차원 데카르트 좌표계에서 속도는 좌표계의 각 차원 축에 대응하는 성분으로 분해된다. x축과 y축이 있는 2차원계에서 해당 속도 성분은 다음과 같이 정의된다.[15]: ''vx'' = ''dx''/''dt''
: ''vy'' = ''dy''/''dt''
그러면 2차원 속도 벡터는 '''v''' = <''vx'', ''vy''>로 정의된다. 이 벡터의 크기는 속력을 나타내며 거리 공식을 통해 다음과 같이 구한다.
: |''v''| = √(''vx''2 + ''vy''2)
z축이 추가된 3차원계에서 해당 속도 성분은 다음과 같이 정의된다.
: ''vz'' = ''dz''/''dt''
3차원 속도 벡터는 '''v''' = <''vx'', ''vy'', ''vz''>로 정의되며, 그 크기 또한 속력을 나타내고 다음과 같이 결정된다.
: |''v''| = √(''vx''2 + ''vy''2 + ''vz''2)
일부 교과서에서는 속도의 데카르트 성분을 정의하기 위해 아래첨자 표기법을 사용하지만, 다른 교과서에서는 각각 x축, y축, z축에 대해 ''u'', ''v'', ''w''를 사용한다.[16]
7. 2. 극좌표계
극좌표계에서 2차원 속도는 원점에서 멀어지거나 가까워지는 속도 성분인 ''방사 속도''와 방사 속도에 수직인 ''횡방향 속도''로 설명된다.[17][18] 두 성분 모두 각속도에서 비롯되는데, 각속도는 원점을 중심으로 한 회전 속도이다(오른손 좌표계에서 양의 값은 반시계 방향 회전을, 음의 값은 시계 방향 회전을 나타낸다).방사 속도와 횡방향 속도는 속도 벡터를 방사 성분과 횡방향 성분으로 분해하여 데카르트 속도 및 변위 벡터에서 유도할 수 있다. 횡방향 속도는 원점을 중심으로 하는 원을 따라 속도의 성분이다.
:
여기서
- 는 횡방향 속도
- 는 방사 속도이다.
''방사 속도''(또는 방사 속도의 크기)는 속도 벡터와 방사 방향의 단위 벡터의 점곱이다.
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여기서 은 위치이고 는 방사 방향이다.
횡방향 속도(또는 횡방향 속도의 크기)는 방사 방향의 단위 벡터와 속도 벡터의 외적의 크기이다. 또한 속도와 횡방향의 점곱 또는 각속도 와 반지름(위치의 크기)의 곱이기도 하다.
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