제로 (비디오 게임 시리즈)
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1. 개요
제로 (비디오 게임 시리즈)는 각 작품이 독립적인 스토리를 가지지만, 일부 등장인물과 설정을 공유하는 호러 게임 시리즈이다. 1980년대 일본을 배경으로 하며, 영적인 공포를 표현하는 데 중점을 둔다. 주인공은 주로 여성 캐릭터이며, 유령에게 피해를 입히고 과거를 볼 수 있는 카메라 옵스큐라를 사용하여 게임을 진행한다. 시리즈는 독특한 분위기와 게임 플레이로 호러 게임 장르에서 높은 평가를 받았으며, 여러 미디어 믹스 작품과 할리우드 영화 제작 계획도 발표되었다.
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제로 (비디오 게임 시리즈) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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제목 | |
영어 | Fatal Frame / Project Zero |
시리즈 정보 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 3DS 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 Wii Wii U 엑스박스 엑스박스 원 엑스박스 시리즈 X/S |
장르 | 생존 공포 사진 게임 |
제작자 | 마코토 시바타 기쿠치 게이스케 |
개발사 | 코에이 테크모 (테크모) 글래스호퍼 매뉴팩처 닌텐도 소프트웨어 플래닝 앤드 디밸롭먼트 |
배급사 | 코에이 테크모 (테크모) 닌텐도 마이크로소프트 게임 스튜디오 테이크-투 인터랙티브 유비소프트 |
첫 번째 출시 버전 | Fatal Frame |
첫 번째 출시일 | 2001년 12월 13일 |
최신 출시 버전 | Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse |
최신 출시일 | 2023년 3월 9일 |
스핀오프 | Spirit Camera |
외부 링크 | |
공식 웹사이트 | 『零~zero~』 |
2. 시리즈
제로 시리즈는 각 작품이 독립적인 스토리를 가지고 있지만, 일부 등장인물과 설정을 공유하며 느슨하게 연결되어 있다.[4] 시리즈 제작자가 각 작품을 이전 타이틀과의 최소한의 연결만 있는 독립적인 게임으로 간주했기 때문에, 해외 출시판에는 넘버링이 붙지 않았다.[4]
- '''제로''' (2001년, 플레이스테이션 2)
1986년, 히무로 저택에 들어간 소설가 타카미네 준세이와 그의 조수, 편집자가 실종되는 사건이 발생한다. 이후, 타카미네의 조수였던 히나사키 마후유가 저택에 들어갔다가 실종되고, 마후유의 여동생 미쿠가 오빠를 찾기 위해 저택을 방문하면서 이야기가 시작된다. 플레이스테이션 2와 Xbox로 발매되었으며, SCEK에서 "제로"라는 제목으로 플레이스테이션 2용을 발매하였으며, 한글 자막이 포함되어 있다. Xbox 버전은 한국 마이크로소프트에서 발매하였으며, 영어 자막을 제공하고 있다. Xbox용 버전은 주인공의 기모노 의상과 새로운 엔딩이 추가되었으며, 그래픽적으로 개선되었다.
- '''제로 붉은 나비''' (2003년, 플레이스테이션 2)
쌍둥이 자매 마유와 미오는 어린 시절 놀았던 골짜기가 댐 건설로 사라지기 전 마지막으로 방문한다. 마유가 붉은 나비에 이끌려 산속으로 들어가면서 지도에서 사라진 마을, 미나카미에 갇히게 된다.[9][10][11] 전작과 달리 주인공 미오 외에 쌍둥이 언니 마유와 함께 스토리를 진행하는 경우가 많다.[9][10][11] 플레이스테이션 2와 Xbox로 발매되었으며, Xbox 버전은 '감독판'이라는 이름으로 추가 요소와 FPS 모드 등이 포함되었다.[11][23][24]
- '''제로 문신의 목소리''' (2005년, 플레이스테이션 2)
사진작가 쿠로사와 레이는 귀신이 나온다는 저택의 취재를 의뢰받고 조수인 히나사키 미쿠와 함께 저택을 방문한다. 레이는 그곳에서 죽은 애인 유우의 모습을 보고, 그날부터 악몽을 꾸며 몸에 문신이 새겨지는 저주에 시달린다.[12][13][14] 이번 작에서는 전작의 주인공 히나사키 미쿠와 아마쿠라 마유, 아마쿠라 미오 자매의 삼촌 아마쿠라 케이가 등장한다.[12][13][14] 플레이스테이션 2로 발매되었으며, 국내에는 정식 발매되지 않았다.[12][13][14]
- '''제로: 월식의 가면''' (2008년, Wii)
혼슈 남쪽 오보로즈키 섬에서 10년에 한 번 열리는 오보로즈키 신악 중 5명의 소녀가 신숨김을 당한다. 소녀들은 형사에게 구출되지만 기억을 잃는다. 그중 한 명인 미나즈키 루카는 잃어버린 기억을 되찾기 위해 섬으로 향한다.[3][15][16] 테크모와 그래스호퍼 매뉴팩처가 개발하고, 닌텐도가 배급하였다. Wii 플랫폼으로 2008년 일본에서 처음 출시되었으며, 팬 번역을 거쳐 2023년에는 코에이 테크모에 의해 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 전 세계에 공식 출시되었다.[3][15][16]
- '''제로: 흑수지의 무녀''' (2014년, Wii U)
자살 명소로 알려진 히카미 산을 배경으로 한다.[223] 주인공들은 누군가를 구출하기 위해 산으로 향하며 유령과 맞서 싸운다. 이 게임은 Wii U로 2014년 일본에서, 2015년 북미, 유럽 및 호주에서 출시되었다.[17][18][19] 이후 닌텐도의 E3 2021 닌텐도 다이렉트에서 리마스터판이 발표되었고, 2021년 하반기에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.[20]
네 번째 게임 이후, 새로운 ''페이탈 프레임'' 타이틀은 닌텐도의 자금 지원과 공동 개발을 통해 이루어졌으며, 닌텐도 콘솔에서만 출시되었다.[5] 그러나 코에이 테크모는 ''페이탈 프레임 4: 월식의 가면'' 및 ''페이탈 프레임: 흑수밀의 무녀''의 멀티 플랫폼 재출시에 대한 닌텐도의 퍼블리싱 권한을 인수했다.
2. 1. 제로
1986년, 히나사키 마후유는 행방불명된 작가 타카미네 준세이를 찾아 히무로 저택에 들어갔다가 실종된다. 이후, 마후유의 여동생 미쿠가 오빠를 찾기 위해 저택을 방문하면서 이야기가 시작된다.이 게임은 일본의 히무로 저택에 관한 실화를 바탕으로 제작되었다고 알려져 있으나, 실제로는 유령이 출몰한다는 소문이 있는 장소와 지역 민속에서 영감을 받아 만들어졌다.
플레이스테이션 2와 Xbox로 발매되었으며, SCEK에서 "제로"라는 제목으로 플레이스테이션 2용을 발매하였으며, 한글 자막이 포함되어 있다. Xbox 버전은 한국 마이크로소프트에서 발매하였으며, 영어 자막을 제공하고 있다. Xbox용 버전은 주인공의 기모노 의상과 새로운 엔딩이 추가되었으며, 그래픽적으로 개선되었다. 일본과 국내에 발매된 Xbox용은 북미 버전 제목인 Fatal Frame를 사용하고 있다.
테크모에서 제작한 이 게임은, 플레이스테이션 2로는 2001년 일본에서, 2002년 북미와 유럽에서 출시되었고, Xbox로는 2002년 북미, 2003년 유럽에서 출시되었다.[6][7][8]
2. 2. 제로 붉은 나비
쌍둥이 자매 마유와 미오는 어린 시절 놀았던 골짜기가 댐 건설로 사라지기 전 마지막으로 방문한다. 마유가 붉은 나비에 이끌려 산속으로 들어가면서 지도에서 사라진 마을, 미나카미에 갇히게 된다.[9][10][11]전작과 달리 주인공 미오 외에 쌍둥이 언니 마유와 함께 스토리를 진행하는 경우가 많다.[9][10][11] 마유는 미오를 따라다니며, 영과의 전투가 벌어질 때 영이 마유를 공격할 수 있으므로 미오가 보호해 주어야 한다. 사영기는 기본적으로 1편과 동일하나, 1편의 사영기는 영을 오랫동안 바라보아 영력을 축적하는 데 반해 2편에서는 축적 시간이 거의 없이 셔터 타이밍으로 제령 능력이 결정되어 전투의 페이스가 빨라졌다. 사영기의 특수능력은 업그레이드시 포인트와 염주를 사용하며, 특수능력의 사용시에는 제령시 축적한 영력을 사용하도록 변경되었다.
엔딩곡의 제목은 "蝶"(접:나비)이며, 가수 아마노 츠키코가 작사 및 작곡하였다. 일본에서 맥시 싱글 앨범 "蝶"에 수록되어 발매되었으며, 국내에도 발매된 "천룡" 앨범에도 수록되어 있다.
플레이스테이션 2와 Xbox로 발매되었으며, Xbox 버전은 '감독판'이라는 이름으로 추가 요소와 FPS 모드 등이 포함되었다.[11][23][24] 플레이스테이션 2용은 일본에서 2003년 11월 27일에 발매되었으며, 국내에는 2004년 6월 24일에 발매되었다. 한국판은 SCEK에서 발매하였으며, 일어 음성에 한글 자막을 사용하였다. Xbox용으로 이식되어 "감독판"이라는 수식어를 달고 발매되었으며, 국내에는 한국 마이크로소프트에서 발매하였다. 국내용 Xbox 버전은 영어 음성과 영어 자막을 사용하였다.
다른 이름으로는 零〜紅い蝶〜(일본, 플레이스테이션 2용), Fatal Frame II: Crimson Butterfly (북미, 플레이스테이션 2용), Project Zero II: Crimson Butterfly (유럽), Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut (일본&북미, Xbox용) 등이 있다.
2. 3. 제로 문신의 목소리
사진작가 쿠로사와 레이는 귀신이 나온다는 저택의 취재를 의뢰받고 조수인 히나사키 미쿠와 함께 저택을 방문한다. 레이는 그곳에서 죽은 애인 유우의 모습을 보고, 그날부터 악몽을 꾸며 몸에 문신이 새겨지는 저주에 시달린다.[12][13][14]이번 작에서는 전작의 주인공 히나사키 미쿠와 아마쿠라 마유, 아마쿠라 미오 자매의 삼촌 아마쿠라 케이가 등장한다.[12][13][14]
플레이스테이션 2로 발매되었으며, 국내에는 정식 발매되지 않았다.[12][13][14] 일본판의 제목은 零〜刺青ノ聲〜이며, 제로 문신의 목소리는 이를 번역한 것이다. 그 외 북미판의 경우에는 '''FATAL FRAME III THE TORMENTED''' 이며, 유럽판은 '''project zero 3 THE TORMENTED''' 이다.
2. 4. 제로: 월식의 가면
《'''제로 월식의 가면'''》[87][88][208]은 제로 시리즈의 네 번째 작품이다.[209] 혼슈 남쪽 오보로즈키 섬에서 10년에 한 번 열리는 오보로즈키 신악 중 5명의 소녀가 신숨김을 당한다. 소녀들은 형사에게 구출되지만 기억을 잃는다. 그중 한 명인 미나즈키 루카는 잃어버린 기억을 되찾기 위해 섬으로 향한다.[3][15][16]
테크모와 그래스호퍼 매뉴팩처가 개발하고, 닌텐도가 배급하였다. Wii 플랫폼으로 2008년 일본에서 처음 출시되었으며, 팬 번역을 거쳐 2023년에는 코에이 테크모에 의해 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 전 세계에 공식 출시되었다.[3][15][16]
아마노 츠키코가 이미지송인 『제로의 조율』과 엔딩 테마곡인 『NOiSE』를 담당했다.[200]
약 14년 7개월 후에는 『'''제로 월식의 가면 리마스터'''』로 리메이크되었다.
클리어 후 추가 코스튬에는, 닌텐도의 게임 캐릭터와 콜라보한 제로 슈트 사무스[211](루카용)와 루이지(미사키용)등이 있으며, 플레이 중부터 의상 변경이 처음으로 가능하게 되었다.
2. 5. 제로: 흑수지의 무녀 (제로: 젖은 까마귀의 무녀)
《'''제로: 흑수지의 무녀'''》(일본어: 零 〜濡鴉ノ巫女〜 제로 누레가라스노미코[*])는 코에이 테크모 게임스가 개발하고 닌텐도가 발매한 호러 어드벤처 게임이다.[91] 제로 시리즈의 다섯 번째 작품으로,[91] 자살 명소로 알려진 히카미 산을 배경으로 한다.[223] 주인공들은 누군가를 구출하기 위해 산으로 향하며 유령과 맞서 싸운다.이 게임은 Wii U로 2014년 일본에서, 2015년 북미, 유럽 및 호주에서 출시되었다.[17][18][19] 이후 닌텐도의 E3 2021 닌텐도 다이렉트에서 리마스터판이 발표되었고, 2021년 하반기에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.[20]
Wii U 버전은 일본판과 유럽 한정판을 제외하고는 다운로드 판매만 이루어졌지만, 일본판에는 없는 프리 투 플레이 버전이 배포되었다.[224] 리마스터판은 "현행 기기로 가능한 많은 팬들이 즐겨주셨으면 한다"는 키쿠치 케이스케의 바람에 따라 제작되었다.
게임의 주요 등장인물은 '''후라타 유우리, 히나사키 미우, 호쇼 렌''' 3명이며, 무대는 히카미 산과, 미츠하나와 유우리가 운영하는 카페 겸 골동품 가게이다. 스토리는 총 16+4장으로 구성되어 있다.
본작에서는 GamePad를 영사기로 간주하여 개발되었으며, 가로 및 세로 위치 회전이 가능하여 실제 카메라를 사용하는 듯한 조작감을 느낄 수 있다.
플레이어 캐릭터 외의 등장인물이 논 플레이어 캐릭터(NPC)로 동행하는 경우가 있어, 원령과의 전투 시 이들을 보호하며 싸우거나 도주 경로를 고려해야 한다.
시리즈 최초로 다음과 같은 요소들이 도입되었다.
- 젖음 미터/요미누레: 비, 안개, 물과 관련된 지형 등으로 증가하며, 젖음 정도에 따라 영사기 전투에서의 데미지량이 증가하지만, 원령과의 조우 확률 및 받는 데미지량도 증가한다. "요미누레" 상태가 되면 방어력 저하, 체력 감소, 시야 악화 등의 추가적인 패널티가 발생한다.
- 간병(미토리): 특정 원령을 쓰러뜨린 후, "만지는 시스템"을 통해 생전의 과거를 동영상으로 추체험하는 것이다.
- 그림자 보기(카게미)/의지(요스가): 미츠하나나 유우리의 사이코메트리 능력을 활용하여, 플레이어가 가야 할 곳을 안내해주는 기능이다.
- 잔영(잔에이): 화면이 흑백으로 바뀌며 발생하는 플래시백으로, 촬영 성공 시 포인트를 얻을 수 있다.
- 미션 모드 "아야": 클리어 후 플레이 가능하며, 데드 오어 얼라이브 시리즈의 '''아야네'''를 조작하여 스니크 액션을 즐길 수 있다.
전투 시스템은 원령의 전신이나 근처, NPC 등 여러 대상을 동시에 록온할 수 있으며, 촬영 시 "영편"을 파인더에 많이 담을수록 데미지가 증가한다. 페이탈 프레임을 발생시켜 콤보를 노리는 것이 가능해졌다.
영사기는 유우리, 미우가 사용하는 단안 영사기와 렌이 사용하는 복안 영사기가 있다. 미우는 고유 능력으로 시간의 흐름을 늦추는 "슬로우 촬영"을 할 수 있다.
필름은 영파계(범자)와 함께 차징 시간이 종류와 난이도에 따라 변화하며, 강화 렌즈 및 내장 부품 시스템을 통해 성능을 강화할 수 있다.
이번 작품에서는 장의 구분이 복수의 세이브 란을 사용하는 것이 아니라 미션 모드와 같은 사양이 되었고, 세이브도 자동으로 이루어지는 통과 포인트 체크제, 필름과 소모성 아이템도 다음 장으로 이어지지 않는 일회용제로 되어 있다.
추가 코스튬과 액세서리에는 엔딩 곡이 바뀌는 흰 소복, 일본판만의 그라비아 수영복, 해외판만의 닌텐도 콜라보 등이 있다.
박스 아트는 거꾸로 서로 마주보고 눕는 유우리와 미우가 그려져 있으며, DL판의 아이콘은 유우리의 설정화를 활용한 디자인이다.
- '''음악, 서적'''
- * AnJu - 『HIGANBANA』 (SPACE SHOWER MUSIC, 2014년 9월 24일 배포, 같은 해 10월 8일 발매): 유우리를 추가 코스튬 "흰 소복" 이외로 클리어한 경우나, 리마스터판에서 액세서리를 장비하지 않은 상태에서의 엔딩 곡이다. 아마노 츠키 이외의 시리즈 첫 타이업 곡이다.[225]
- * 아마노 츠키 - 『새장 —in this cage—』 (COCOON, DL판 싱글/2014년 9월 24일 배포, 수록 앨범『고모쿠나라베』/같은 해 9월 20일 한정 선행 판매 & 같은 해 10월 1일 일반 발매): 2주차 이후에 유우리를 추가 코스튬 "흰 소복"으로 클리어한 경우나, 리마스터판에서 액세서리 "새장의 반지"를 장비한 상태에서의 엔딩 곡이다.
- *
- '''이식'''
- * 『FATAL FRAME Maiden of Black Water』: 북미・호주판.[88] 아이콘 디자인은 일본판 박스 아트를 활용했다.
- * 『PROJECT ZERO MAIDEN OF BLACK WATER』: 유럽판.[88] 아이콘은 "검은 옷의 여자"가 그려진 디자인이다.
- ** 『PROJECT ZERO MAIDEN OF BLACK WATER Limited Edition』: 유럽의 초회 한정 패키지판.[88] 박스 아트는 일본판을 활용했다.
- '''기획'''
- * 『제로: 붉은 나비의 무녀 포토 콘테스트』[87][88] (2021년 10월 28일 - 11월 28일 개최): 리마스터판에 새로 구현된 "포토 모드"를 이용한 인터넷 투고 이벤트.
3. 게임 내용
시리즈 전체에 걸쳐 게임 플레이는 일관성을 유지해 왔다. 각 환경은 유령으로 가득 차 있으며, 각 게임마다 유령의 공격 방식이 다르다.[44][40] 이러한 환경을 탐험하는 동안, 주인공의 유일한 방어 수단은 유령에게 피해를 입히고, 필름에 담아 진정시킬 수 있는 사영기이다. 사영기를 사용할 때 시점은 3인칭에서 1인칭 시점으로 전환된다. 카메라는 유령에게 고정되며, 사영기가 유령에게 얼마나 초점을 맞추느냐에 따라 피해량이 달라지지만, 유령은 나타났다 사라지기를 반복하므로 초점을 맞추는 것이 더 어렵다. 다양한 근접 거리와 각도의 촬영 또한 유령이 받는 피해량에 영향을 미친다. 가장 치명적인 것은 유령의 공격이 가해지기 직전에 사진을 찍어 엄청난 피해를 입히고, 후속 촬영의 타이밍을 맞추면 콤보를 발생시키는 "페이탈 프레임"이다. 유령에게서 포획된 영혼 에너지는 포인트로 전환되며, 이 포인트는 사영기를 업그레이드하고 더 강력한 필름을 얻는 데 사용되는 아이템을 구매하는 데 사용될 수 있다.[41][42][43]
적대적인 유령 외에도, 환경의 특정 부분에서 수동적인 유령을 만날 수 있다. 그들을 한 번에 필름에 담지 않으면, 게임의 나머지 부분에서 사라진다. 필름에 담긴 유령은 목록에 추가되어 유령의 과거를 드러낸다.[44] 처음 세 게임에서는 반고정 3인칭 시점으로 환경을 탐색하며, 캐릭터는 느린 속도로 움직인다. ''월식의 가면''과 이후 작품에서는 카메라 시점이 3인칭 숄더뷰로 변경되었고, 캐릭터 이동 속도가 약간 증가하여 게임 플레이의 속도를 높였다. 유령의 공격을 피하거나 잡힌 상태에서 벗어나는 기능은 ''검은 물의 무녀''에서 추가되었다.[1][4][41][1]
전체적인 게임 디자인은 앞서 언급한 《바이오하자드》를 따른 3D 액션 어드벤처지만, 최대의 차이이자 특징으로 꼽히는 것이, '''사영기'''라고 불리는 시리즈 전작 공통의 메인 아이템인 카메라의 존재(시스템)이다.
사영기는 유령 등 '''있을 수 없는 것'''을 비출 수 있는 특수한 카메라로, "그 모습을 촬영한다"는 수단으로 죽은 자의 마음에 접하거나, 소리 없는 목소리를 들을 수 있으며, "과거를 비춘다", "주박을 푼다" 등의 기능도 있어, 스토리의 수수께끼를 푸는 데 필수적인 역할을 한다.
또한, 게임 내에서 적이 되는 원령에 대항할 수 있는 무기가 되지만, 그 무기로 카메라를 채용한 점에는 다른 노림수도 있다. 그것은, 무턱대고 촬영(공격)해도 미미한 위력밖에 나오지 않지만, 대상이 근접할수록 데미지량이 증가하는 사양과 함께 다양한 유리한 효과가 보너스로 붙는 여러 종류의 '''셔터 찬스'''가 원령마다 설정되어 있는 것이 이유인데, 그 순간들은 "화면 가득 얼굴이 다가올 때까지 끌어당긴다"와 같은 리스크를 감수해야 발생하기 때문에, 전투를 빨리 끝내기 위해서는 "무섭더라도 원령을 직시해야 하며, 경우에 따라서는 스스로 적극적으로 다가가야 한다"라는 딜레마를 항상 안게 된다.
게다가, 불시에 출몰하는 부유령을 포함한 100체를 넘는 "고스트(영) 리스트"가 존재하기 때문에, 잘 촬영하면 사영기 강화에 사용할 수 있는 포인트도 늘어나는 일석이조의 수집 요소도 더해져, 사영기를 든다는 것 자체가 상시 플레이어를 공포스러운 일에 주목하게 만든다.
그런 사영기는 유일무이한 것으로 상위 기종(무기 교체 요소)이 없는 대신, '''강화 렌즈'''와 '''특수 기능'''으로 대별되는 파츠 아이템을 입수함으로써, 원령전에서의 데미지를 수 배로 높이거나, 촬영하기 어려운 부유령이라도 출현 위치에 자동으로 돌아보게 해주는 등 다양한 효과를 얻을 수 있게 된다. 게다가, 작품마다 다른 2차 아이템이나, 영에 관련된 것을 촬영해 나가면 쌓이는 포인트를 임의로 분배함으로써, 목적별로 설정되어 있는 기본 능력치를 언제든지 레벨업할 수 있게 되어 있기 때문에, 무섭다고 영과의 대면을 피하는 것이 아니라, 오히려 다가가서 촬영함으로써 "게임을 진행하는 데 있어서의 메리트 = 다양한 레벨업, 클리어 특전 해방의 플래그 세우기"와, "플레이어의 입장에서의 데메리트 = 무섭다, 가능하면 무시하고 싶다"라는 상반되는 요소를 절묘하게 융합시킨 것도 카메라 시스템의 특징이다.
이러한 이유들로 인해, 게임 내 시점은 아이소메트릭 뷰 (부감 시점) 또는 프런트 뷰 (후방 시점) 방식을 기본으로 진행되며, 스토리 공략과 관련된 요소나 원령전 등은 퍼스트 퍼슨 뷰 (주관 시점) 방식으로 진행한다.
한편, 극중에는 서브 캐릭터의 일기나 메모와 같은 단편적인 힌트나, 구자체나 역사적 가나 표기로 기록되어 있는 고서가 파일 아이템 등으로 등장하며, 그것들이 '''의식과 재앙'''에 대한 중요한 정보이거나, 일부러 "잘못된 해석"으로 기록되어 있기도 하므로[92], 플레이어 스스로 노력하여 현대 표현으로 번역하거나, 올바른 해석을 이끌어내어 비밀을 풀어가는 것도 필요하며, 그렇게 밝혀지는 과거의 참극은 인신공양을 동반하는 어떤 희생자에 의해 일어나는 것이 통례이므로, 비극적인 내용이 적지 않은 멀티 엔딩(다른 결말)으로 이어지는 복선이 되기도 한다.
참고로, 제로 시리즈에서는 일부 작품을 제외하고 일정 시간(5분 정도) 컨트롤러를 조작하지 않으면 게임 측 기능에 의한 스크린 세이버가 자동으로 기동하기 때문에, 화면에서 눈을 떼거나 자리를 비우면 깜짝 놀라는 호러 연출도 준비되어 있다[93]。
== 사영기 ==
영사기(射影機, CAMERA OBSCURA, SHADOW OBSCURE)[114]는 이계 연구자인 아소 쿠니히코 박사가 만들어낸 "불가능한 것"을 촬영할 수 있는 카메라로, 이 영적인 것들을 촬영하여 잔류사념이나 과거를 보거나 들을 수 있으며, 습격해오는 원령을 물리칠 수도 있다. 또한, 이후 획득하는 다양한 부품을 장착하면 숨겨진 기능이 추가된다. 그러나 영사기로 영을 촬영하는 것은 사용자의 마음을 영에게 잠식당하는 것이기도 하여, 사용자의 영감이 강할수록 영으로부터 받는 영향도 커지기 때문에, 그 사용자가 비극적인 최후를 맞이하는 경우가 많다. 제1작 『zero 시리즈』에서의 정식 완성품 영사기가 최강 모델이며, 다른 작품의 모델은 과거로 거슬러 올라갈수록 약해지는 설정[115]이다(즉, 무대의 시대는 앞서 있지만 영사기는 오래된 시제품 뿐).
처음 등장한 1작품에서 모델로 삼은 것은 린호프 사의 5×7인치 판 시리즈[116]이며, 그 이후에는 작품마다(혹은 1작품 내의 여러 기기) 디자인이 모두 다르다. 외형상 가장 많은 것은 뱀가죽 식의 스프링 카메라이지만, 기능의 가부나 게임의 무대・상황(폐쇄 공간)을 고려하면 찍은 사진을 영사기에서 직접 현상하는 것밖에 생각할 수 없다[117], 기획서 단계에서도 폴라로이드 카메라가 예상되었지만[118], 모든 작품에 공통으로 등장하는 아이템인 "필름"의 CG상에 "12sheets"라고 기재되어 있고 납작한 상자에 수납되어 있다는 점, 『자자노코에』의 1노각에서 획득하는 "낡은 필름"의 형태 등을 고려하면, 롤 필름이 아니라 대 캐비넷(중판)의 시트 필름이라고 생각되며, 뱀가죽・뒷면 구조 등의 요소를 볼 때 조립 암함(뷰 카메라)이 가장 가깝다고 할 수 있다. 영어권의 일본 국외판에서는 "CAMERA OBSCURA", 『붉은 나비』와 『II DIRECTOR'S CUT』에서의 파인더 모드 시 영사기 뒷면 하단의 각인에서는 "SHADOW OBSCUR'''E'''[114]" 등으로 번역되거나 표기되어 뒷받침되고 있지만, 명확한 정의나 해설은 이루어지지 않고 있으며, 결국 "어떤 카메라"인지는 플레이어의 상상에 맡겨져 있다. 특징과 차이점은 다음과 같다.
- '''게임판'''
- * 『zero 시리즈』: 뱀가죽이 아래로 열리는 정사각형. 극 중 모델(형식) 역에서는 정식 완성품[119]으로 영을 봉인할 수 있는 능력을 유일하게 가진다[115]. 히나사키 가문의 전래품이기도 하며 휴대용 손잡이가 있는 것은 작은 가방으로도 고려한 것이다. 이와는 별도로 환등기와 같은 크기의 "오래된 영사기[120]"도 각지에 존재하며, 세이브 포인트의 역할을 한다.
- * 『붉은 나비』: 조각이 상부와 하부에 메리트 있게 새겨져 있고 뱀가죽이 아래로 열리는 사각형. 원래는 마카베 세이지로의 소유물로 제조 역에서는 시제품에 해당하며[119], 미오가 주로 사용하게 된다.
- * 『II DIRECTOR'S CUT』: 2종류가 존재하며, 스토리 모드 등은 『붉은 나비』와 거의 동일하며, 이번 작품에서 추가된 "FPS 모드"에서는 화려한 조각으로 전체적으로 색상도 선명한, 뱀가죽이 아래로 열리는 세로 직사각형.
- * 『진홍의 나비』: 『붉은 나비』와 거의 동일하지만, 전체적인 색상이나 경년감이 『자자노코에』에 가까운 시크한 것으로 어레인지되어 있다.
- * 『자자노코에』: 뱀가죽이 왼쪽으로 열리는 사각형으로, 경년에 의한 낡은 느낌이 강하고 조각도 거의 없이 소박한 외관. 악몽 속에서 사용하는 것은 3명의 주인공이 각각 1대씩 줍고, 현실 세계에서는 호타루에서 유우에게 넘어간 망가진 실물이 세이브 포인트의 역할을 한다.
- * 『월식 시리즈』: 뱀가죽이 아래로 열리는 2종류가 존재하며, 엔카와 루카가 입수하는 것은 아소 기념실에 있던 전시품으로, 조각 및 디테일이 미술적으로 만들어져 있으며 렌즈 외주가 마름모이고, 크기도 전작의 것보다 큰 것이 특징. 우미사키는 자신이 집에서 가져온다고 하는 것을 줍지만, 그 형태는 앞서 언급한 『zero 시리즈』에서의 히나사키 가문의 것과 동일하거나 극히 유사하다[121]。
- * 『자색의 일기』: '''고스트 카메라'''라고도 불리는 일회용 카메라형으로, 레벨 업이나 강화 렌즈/특수 기능은 존재하지 않는다.
- * 『젖은 까마귀 시리즈』: 2종류가 존재하며, 유우리와 후카네가 입수하는 것은 단안으로 뱀가죽이 관음문형의 사각형으로, 『월식』을 포함한 각 리마스터판에서는 추가 의상의 머리 장식으로도 존재한다. 렌이 소유하는 스테레오 카메라형의 복안 영사기는 호생가문의 전래품으로, 히가미산 주변 지방에만 전해진다고 하는[122] "그림자 보기" 능력을 갖추고 있다.
- '''미디어 믹스판'''
- * 『극장판 령 제로』: 이안 반사 카메라형, 뱀가죽이 아래로 열리는 정사각형과 왼쪽으로 열리는 사각형, 일회용 카메라형의 4종류가 존재[123]。
- * 『령 그림자 무녀』: 뱀가죽이 왼쪽으로 열리는 사각형. "있는 대로 가져왔지만"이라고 언급하며 대량으로 소지하고 있는 롤 필름과 플래시 전구를 세트로 사용하는 사양으로[124], 오른쪽 측면에는 손잡이가 있으며 평소에는 어깨 끈이 달린 카메라 케이스에 수납하고 있다.
- * 『딜리버리 귀신집 絶叫救急車 Ver.령』[87][88]: 뱀가죽이 정면 신축형의 정사각형。
=== 필라멘트 ===
파인더 근처에 부착된 콩알만한 튜브형 코일형 발광 장치.
영적인 「있을 수 없는 것」을 감지하는 레이더로, 부유령이나 원령 등에는 빨갛게, 지박령이나 봉인령 등에는 파랗게 점등되며, 밝기의 농담으로 그 방향과 거리를 알려준다.
필드 모드의 시점이 개정된 『월식 시리즈』와 『진홍의 나비』에서는 앞뒤 좌우에 빨강 또는 노란색으로 점등되는 '''영 필라멘트'''라는 이름의 십자형 램프와, 기존의 코일형 '''아이템 필라멘트'''라는 맵 탐색용 파란색 단색 램프로 표시되며, 『젖은 까마귀 시리즈』에서는 화살표 모양 마크에 의한 360도 서치와 빨강·흰색의 차이로 표시된다.
=== 촬영용 필름 ===
오보로즈키 섬의 면(面)을 칠하는 데 사용되는 도료를 개량하여 사용된 사진 필름으로, 영사기의 퇴마 능력의 근간을 담당하는 부분이다.
『제로 시리즈』까지와 그 이후의 작품에서 등장(채용)되는 종류가 다르며, 디자인은 『제로 시리즈』의 것(오른쪽 대각선 방향의 4종), 『붉은 나비 시리즈』와 『자무의 목소리』의 것(오른쪽 대각선 방향의 5종/구), 『월식의 가면』의 것(왼쪽 대각선 방향의 5종), 『젖은 까마귀 시리즈』의 것(오른쪽 대각선 방향의 5종/신)의 4가지로 크게 분류된다[125]. 대략적으로 위력의 차이로 나뉘지만, 종합 데미지 값은 사용자 자신의 영감(대개는 프로필에서 시사)에 따라서도 차이가 발생한다. 또한 『붉은 나비·월식·젖은 까마귀 시리즈』에서는 "필름 차지"의 개념이 있어, 부유령 촬영의 성패 등에 영향을 미치는 재촬영까지의 충전 시간에 차이가 있다. 일본어 표기의 공식적인 발음은 대체로 음독으로 되어 있다[126].
- 〇칠식(07식, 07Film, Type-7 Film[127])
- : 회색 계열의 오래된 필름으로 『붉은 나비』부터 등장. 퇴마 능력은 거의 상실되었지만, 장수에 제한은 없다.
- 일사식, 십사식(14식, 14Film, Type-14 Film[127])
- : 청색 계열의 오래된 필름으로 『제로』부터 등장. 최소한의 퇴마 능력을 가진다. 일본판의 10의 자리 표기는 『월식 시리즈』와 그 외의 작품에서 다르다.
- 삼칠식(37Film, Type-37 Film[127])
- : 녹색 계열의 필름으로 『제로 시리즈』에 등장.
- 육일식(61식, 61Film, Type-61 Film[127])
- : 삼칠식에서 대체된 녹색 계열의 새로운 필름으로 『붉은 나비』부터 등장. 강한 염이 담겨져 있으며, 중간 정도의 퇴마 능력이 있다.
- 칠사식(74Film, Type-74 Film[127])
- : 적색 계열로 『제로 시리즈』에 등장.
- 구십식(90식, 90Film, Type-90 Film[127])
- : 금색(황색) 계열로 『제로』부터 등장. 특별한 봉인 또는 정화의 인이 새겨져 있으며, 높은 퇴마 능력을 자랑한다. 『붉은 나비』 이후에는 칠사식으로 대체된 적색 계열로 개정되었다.
- 영식(00식, ExtraFilm, Extra Film[127])
- : 구십식에서 대체된 금색(황색) 계열로 『붉은 나비』부터 등장. 특별한 처리가 된 최강의 퇴마 능력을 가지지만, 입수 가능한 장수는 매우 적다.
=== 영파계 ===
'''록 서클''', '''캡처 서클'''(Capture Circle)로도 표기하며, 또는 구분되는 조준기.
부유령, 지박령, 봉인령 등의 경우에는 반응에 따라 점멸하지만, 원령의 경우에는 포획하는 동안 범자의 수로 표시되는 '''영력 게이지'''가 충전되어, 축적된 양만큼 피해량이 증가한다.
본체 기본 성능의 "범위"나 "감도"는 이 부분과 관련되어 있으며, 전자를 강화하면 서클의 직경이 확대되어 2체, 3체 이상이라는 복수 동시 촬영이 가능해지고, 후자를 강화하면 먼 곳의 부유령이나 후술할 효과로 날아가 멀어지는 원령 등도 놓치지 않고 포착할 수 있게 되므로, 거의 모든 작품에서 우선적으로 강화하는 것이 바람직한 부분이다. 영력 게이지의 충전 속도는 필름에 의존하거나 "속도"로 올릴 수 있는 등, 작품에 따라 차이가 있어 통일되어 있지 않다.
=== 셔터 찬스 ===
1편 『제로 zero』부터 존재하는 촬영 찬스 타이밍이다. 눈앞까지 접근하거나 공격 모션을 취하기 시작했을 때, 플레이어 캐릭터를 놓치거나 공격을 헛칠 때 등이 거의 공통적으로 발생하며, 울거나 넘어지는 등 독자적인 행동을 하여 틈을 보일 때 등도 있다. 영파계가 최고치로 치솟아 빨갛게 되는 순간을 의미한다.[128]
큰 데미지를 줄 수 있으며, 통상 촬영에는 없는 원령을 위축시키는 (행동 일시적 취소) 등의 보너스가 붙는다.
=== 페이탈 프레임 ===
2번째 작품인 『제로 붉은 나비』부터 추가된, 추가적인 찬스 타이밍. 원령마다 다른 행동 모션 중 필라멘트 근처의 작은 빨간 원이 점등하거나, 캡처 영역이 붉게 점멸하는 등의 순간을 말한다[128]。
대부분이 공격 모션 중이기 때문에 놓치면 피격은 불가피하지만, 성공하면 주는 피해가 '''1.2배에서 2배 증가''', 뒤로 날려버리는 '''히트백(Blast Back)''', 그 상태에서 움츠리고 있을 때 다시 판정이 점등되어 촬영을 이어나갈 수 있는 '''페이탈 콤보'''(페이탈 타임 샷 콤보라고도 함), 획득하는 촬영 포인트 배증 등, 더욱 강력하고 많은 보너스가 붙는다.
『제로 ~젖은 까마귀의 무녀~』 등 작품에 따라서는 피격 중에도 카메라의 기울기에 맞춰 점등하는 순간이 있으며, 잘 촬영하면 자세를 고쳐 잡을 수 있지만, 어느 쪽이든 그 순간은 이른바 프레임 단위의 찰나의 순간이라는 가혹한 타이밍이기 때문에, 가장 하이 리스크 하이 리턴인 촬영이다.
=== 특수 촬영 ===
'''특수 샷''' 또는 '''보너스 샷'''이라고도 불린다. 특정 각도나 타이밍에 따라 판정되는 "촬영 포인트"의 가산 보너스 요소이다. 아래 외에도 다양한 조건이 준비되어 있으며, 복수를 동시에 성립시키는 것도 가능하여, 단순히 쓰러뜨리는 것과는 비교도 안 될 정도의 촬영 포인트를 벌 수 있게 되어 있다. 스토리 모드에서는 사영기 강화가 진행되고, 미션 모드에서는 랭크 달성에 필수적인 조건이 된다.
대표적인 판정에는 영파계 서클의 중앙에 포착하여 촬영하는 "CORE SHOT", 2체를 동시에 촬영하는 "DOUBLE SHOT", 영력 게이지 최대 상태에서 셔터 찬스를 촬영하는 "ZERO SHOT", 최강 클래스의 강화 렌즈를 사용하는 등 과잉 데미지로 마무리를 짓는 "OVER KILL" 등이 있다.
=== 특수 기능 ===
작품에 따라 '''추가 기능''', '''장비 기능''', '''강화 기능''', '''강화 장치''' 등으로 명칭이 변경되는 사영기 본체에 내장되는 부품으로, 사용 제한 없이 필드와 배틀을 가리지 않고 다양한 혜택을 제공한다. 입수 방법에는 본편 외의 미니 게임도 포함되며, 영석등과도 제한적인 호환성이 있다.
대표적인 기능으로는 필름이 무한이 되어 줄어들지 않는 「무(Infinity)」, 사영기를 들면 부유령의 위치에 자동으로 맞춰주는 「추(Track)」, 첫 번째 플레이에서는 숨겨진 영을 촬영할 수 있게 되는 2회차 플레이 특전 「감(Sense)」, 페이탈 프레임 판정 시 타격음 같은 소리가 울려 타이밍을 맞추기 쉬워지는 「보(Alarm)」, 상시 강제로 페이탈 프레임 상태로 만들 수 있는 「제(Festival)」 등이 있다.
필드 모드의 시점이 개정된 『월식의 가면』 이후에는 컨트롤러 조작으로 몇 가지 효과가 대체되어 종류가 줄어들고 있다.
=== 강화 렌즈 ===
『제로 시리즈』에서 '''보조 기능'''으로 처음 등장하여 속편인 『제로 붉은 나비』부터 공통적으로 사용된, 영사기에 증설되는 사진 렌즈 모양의 부품. 원령과의 전투에서 다양한 효과를 발휘하며, 입수 방법에는 본편 외의 미니 게임도 포함되어 있으며, 영석등과도 제한적인 호환성이 있다.
대표적인 것으로는 움직임을 슬로우화시키는 「느림(Slow)」, 히트 백과 동등한 「압(Pressure)」, 큰 데미지를 주는 「영(Zero)」 등이 있다.
하지만 사용하기 위한 제한이 있으며, 『제로 시리즈』에서는 유한 아이템인 「영석」의 소지 수만큼, 『붉은 나비』 이후에는 원령과의 전투에서 사진을 찍으면(데미지를 주면) 쌓이는 「영자」 게이지에서 각 렌즈별 값을 소비하는 사양으로, 더욱이 작품에 따라 특정 조작 캐릭터만 사용할 수 있는 한정 종류가 있거나, 사용 자체에 가능 여부가 설정되어 있기도 하다.
예를 들어 정신적으로 초조하거나 패닉에 빠지기 쉬운 것이 특징이기도 한 호러 게임이기에, 입수(장착)하고 있는데도 존재를 잊고 사용하지 않는 경우가 동영상 공유 서비스에서 초견 플레이를 공개하는 「실황」 등에서 빈번하게 목격되지만, 어떤 효과도 입수 시점(무강화)에서 충분히 발휘되기 때문에 전투 파트가 서투른 플레이어에게야말로 이점이 크다.
『진홍의 나비』부터는 공격 종류는 「홍 렌즈」, 방해 종류는 「청 렌즈」, 보조 종류는 「벽 렌즈」와 같이 효과와 속성으로 그룹이 나뉘었다. 『자색의 일기』에서는 전투용이 아닌 일기에 숨겨진 장치를 풀어가는 효과로 「렌즈」가 등장한다.
== 있을 수 없는 것 ==
제로 시리즈에는 다양한 종류의 유령이 등장한다.[130] 유령은 대부분의 등장인물에 해당하며, 주요 인물 외의 조역 · 엑스트라에게도 이름(본명)이나 경력과 같은 인물상이 설정되어 있다.[130] 이들은 각 작품마다의 의식과 재앙 또는 처참한 사건을 거쳐 사망하여 "있을 수 없는 존재"로 변모한다.
- '''부유령''': 프로그램된 장소와 행동 패턴으로 출현하며, 습격해오지 않는 유령이다. "고스트 리스트"나 "영 리스트"의 대부분을 차지하며, 플레이어를 놀라게 하는 역할을 하지만, 이야기의 수수께끼를 푸는 힌트나 생환하기 위한 단서를 주인공에게 전하려는 자들도 많다.[130]
- '''지박령''': 프로그램된 장소에서 움직이지 않는 유령으로, 필드 및 파인더 모드에서도 모습은 보이지 않는다. 필라멘트가 파랗게 빛나는 부분에 영사기를 향하면 반응하여 촬영할 수 있다.[130]
- '''원령''': 영사기에 의한 배틀이 필요한 적으로, 스토리 진행상 반드시 쓰러뜨려야 하는 경우도 있다. 실체가 없어 벽, 천장, 바닥 등을 통과하거나 투명해지거나 순간 이동(워프)하는 등의 특징을 보인다.[130]
- '''봉인령''': 스토리 진행상의 "길막"적인 역할로 배치된 유령이다. 지박령과 같은 반응을 촬영하면, 그 봉인령을 소멸(해제)시키기 위해 필요한 조건(플래그)이 "힌트 사진"으로 떠오른다.[130]
- '''절대령''': 《zero 시리즈》에서의 '''재앙 각인령(마가토키레이)'''을 시초로 하여 《붉은 나비》부터 공통어가 된 유령이다. 영사기가 듣지 않는 완전 무적의 존재로 즉사 공격을 가지고 있다.[130]
- '''심령 현상'''[131]: 유령, 물건, 사건 등을 총칭하는 종류로, 고유의 명칭은 설정되어 있지 않다. 필라멘트 반응의 대상 외가 되므로 예측이 불가능하며, 다양한 공포 연출을 보여준다.[131]
그 외에도 《월식 시리즈》, 《진홍의 나비》, 《젖은 까마귀 시리즈》의 "만지는 시스템" 중에 나타나는 '''고스트 핸드'''와 《젖은 까마귀 시리즈》에서 발생하는 '''잔상''' 현상이 있다.[130]
== 그 외의 도구 ==
손전등은 거의 모든 작품에서 휴대하는 광원 장비로, 컨트롤러 조작으로 비추는 곳을 바꿀 수 있다. 『월식 시리즈』와 『진홍의 나비』에서는 숨겨진 아이템을 발견할 수 있는 효과가 추가되었다.
콤팩트 카세트는 『제로』부터 등장하며, "있을 수 없는 소리"가 녹음되어 있어 공포를 유발하는 도구 중 하나이다. 재생 기기는 작품마다 다른 이름으로 등장한다. 『제로 시리즈』에서는 "테이프 레코더"(가로형)[132], 『자자노 코에』에서는 "카세트 데크"[133], 『월식의 가면』에서는 "테이프 레코더"(세로형)[132], 『젖은 까마귀 시리즈』에서는 메뉴 화면상에서 재생된다.
영석 라디오는 『붉은 나비』부터 등장한 특수한 광석 라디오로, 정식 명칭은 '''광석식 이계 전파 수신기'''이다. 아소 박사가 개발했으며,[134] 죽은 자의 잔류 사념이나 과거의 대화 등을 수신하여 들을 수 있다.[135] 『붉은 나비 시리즈』와 『자문노성』에서는 휴대하고 있으며, 전작에서는 아라레석·월장석·호타루석 등의 광석[136]을 세팅하고, 후자에서는 특정 장소나 영에 가까워지는 것으로 기능한다. 『월식 시리즈』에서는 동형기 3대가 각지에 산재하는 고정 맵 장치로 등장한다.
영사기는 『붉은 나비』부터 등장한 고정 맵 장치로, 다양한 필름 릴을 장착하여 재생하는 영석 라디오의 영상판과 같은 기기이다.
영석등(霊石灯, Spirit Stone Flashlight)은 『월식의 가면』에서 추가된 무기로,
3. 1. 있을 수 없는 것
제로 시리즈에는 다양한 종류의 유령이 등장한다.[130] 유령은 대부분의 등장인물에 해당하며, 주요 인물 외의 조역 · 엑스트라에게도 이름(본명)이나 경력과 같은 인물상이 설정되어 있다.[130] 이들은 각 작품마다의 의식과 재앙 또는 처참한 사건을 거쳐 사망하여 "있을 수 없는 존재"로 변모한다.- '''부유령''': 프로그램된 장소와 행동 패턴으로 출현하며, 습격해오지 않는 유령이다. "고스트 리스트"나 "영 리스트"의 대부분을 차지하며, 플레이어를 놀라게 하는 역할을 하지만, 이야기의 수수께끼를 푸는 힌트나 생환하기 위한 단서를 주인공에게 전하려는 자들도 많다.[130]
- '''지박령''': 프로그램된 장소에서 움직이지 않는 유령으로, 필드 및 파인더 모드에서도 모습은 보이지 않는다. 필라멘트가 파랗게 빛나는 부분에 영사기를 향하면 반응하여 촬영할 수 있다.[130]
- '''원령''': 영사기에 의한 배틀이 필요한 적으로, 스토리 진행상 반드시 쓰러뜨려야 하는 경우도 있다. 실체가 없어 벽, 천장, 바닥 등을 통과하거나 투명해지거나 순간 이동(워프)하는 등의 특징을 보인다.[130]
- '''봉인령''': 스토리 진행상의 "길막"적인 역할로 배치된 유령이다. 지박령과 같은 반응을 촬영하면, 그 봉인령을 소멸(해제)시키기 위해 필요한 조건(플래그)이 "힌트 사진"으로 떠오른다.[130]
- '''절대령''': 《zero 시리즈》에서의 '''재앙 각인령(마가토키레이)'''을 시초로 하여 《붉은 나비》부터 공통어가 된 유령이다. 영사기가 듣지 않는 완전 무적의 존재로 즉사 공격을 가지고 있다.[130]
- '''심령 현상'''[131]: 유령, 물건, 사건 등을 총칭하는 종류로, 고유의 명칭은 설정되어 있지 않다. 필라멘트 반응의 대상 외가 되므로 예측이 불가능하며, 다양한 공포 연출을 보여준다.[131]
그 외에도 《월식 시리즈》, 《진홍의 나비》, 《젖은 까마귀 시리즈》의 "만지는 시스템" 중에 나타나는 '''고스트 핸드'''와 《젖은 까마귀 시리즈》에서 발생하는 '''잔상''' 현상이 있다.[130]
3. 2. 그 외의 도구
손전등은 거의 모든 작품에서 휴대하는 광원 장비로, 컨트롤러 조작으로 비추는 곳을 바꿀 수 있다. 『월식 시리즈』와 『진홍의 나비』에서는 숨겨진 아이템을 발견할 수 있는 효과가 추가되었다.콤팩트 카세트는 『제로』부터 등장하며, "있을 수 없는 소리"가 녹음되어 있어 공포를 유발하는 도구 중 하나이다. 재생 기기는 작품마다 다른 이름으로 등장한다. 『제로 시리즈』에서는 "테이프 레코더"(가로형)[132], 『자자노 코에』에서는 "카세트 데크"[133], 『월식의 가면』에서는 "테이프 레코더"(세로형)[132], 『젖은 까마귀 시리즈』에서는 메뉴 화면상에서 재생된다.
영석 라디오는 『붉은 나비』부터 등장한 특수한 광석 라디오로, 정식 명칭은 '''광석식 이계 전파 수신기'''이다. 아소 박사가 개발했으며,[134] 죽은 자의 잔류 사념이나 과거의 대화 등을 수신하여 들을 수 있다.[135] 『붉은 나비 시리즈』와 『자문노성』에서는 휴대하고 있으며, 전작에서는 아라레석·월장석·호타루석 등의 광석[136]을 세팅하고, 후자에서는 특정 장소나 영에 가까워지는 것으로 기능한다. 『월식 시리즈』에서는 동형기 3대가 각지에 산재하는 고정 맵 장치로 등장한다.
영사기는 『붉은 나비』부터 등장한 고정 맵 장치로, 다양한 필름 릴을 장착하여 재생하는 영석 라디오의 영상판과 같은 기기이다.
영석등(霊石灯, Spirit Stone Flashlight)은 『월식의 가면』에서 추가된 무기로, 손전등의 빛에 데미지 판정을 부여한 도구이다.[137] 리마스터 버전에서는 추가 의상의 머리 장식으로도 등장한다. 사용에는 "월령력"이라는 게이지 범위 내에서 제한되며, 위력은 모으는 시간과 영과의 거리에 따라 변동한다.[137] 사영기와 하위 호환성도 있어, 적지만 강화 렌즈와 특수 기능 탈착이 가능하며, 영 리스트 수집을 위한 단순 촬영에도 대응한다.[137] 『젖은 까마귀 시리즈』에서는 게스트 캐릭터인 아야네 전용 아이템으로, 원령을 쓰러뜨리는 힘은 없고 일시적으로 움츠리게 하는 용도로 사용된다.
4. 세계관
제로 시리즈는 1980년대 일본을 배경으로 하며, 일본의 풍토와 문화에 뿌리를 둔 영적인 공포를 표현하는 데 중점을 두고 있다.[103] 각 작품은 독립적인 스토리를 가지고 있지만, 등장인물과 설정을 공유하며 느슨하게 연결되어 있다.
시리즈의 첫 번째 연대기적 작품인 《가면의 무녀》는 1980년에 진행된다. 이야기는 10년 전 그곳에 살았을 때 납치되었던 기억을 되찾기 위해 가상의 루게츠 섬으로 돌아가는 세 소녀를 중심으로 전개된다. 섬에서 그들은 지역 의식 춤과 의식과 관련된 고대 가면 뒤에 숨겨진 비밀을 조사해야 한다.[4]
《제로 zero》는 1986년, 《붉은 나비》는 1988년에, 《The Tormented》는 두 번째 게임의 사건 이후 두 달 뒤에 진행된다.[46] 《누레가라스의 무녀》는 세 번째 게임 이후 특정되지 않은 날짜에 진행된다. 이 게임은 자살과 지역 수역과 관련된 의식으로 악명 높은 가상의 히카미 산을 배경으로 한다. 주요 주인공들은 각자 누군가를 구출하기 위해 산으로 향하며, 그 과정에서 적대적인 유령과 맞서 싸운다.[17][47]
몇몇 재등장 인물을 제외하면, 각 게임은 서로 다른 초자연적 위협에 초점을 맞춘 독립적인 이야기를 가지고 있다. 주요 통일 요소는 초자연적인 재앙으로 파괴된 유령이 나오는 장소를 탐험하는 것이며, 반복되는 배경은 버려진 일본 저택이다.[4] 재등장 인물로는 1800년대에 살았던, 카메라 옵스큐라와 같은 물건을 만든 오컬티스트 아소 쿠니히코 박사[44]와 《페이탈 프레임》의 주인공이자 《진홍의 나비》의 세 주인공 중 한 명이며, 《누레가라스의 무녀》에도 주요 등장인물의 잃어버린 어머니 중 한 명으로 등장하는 히나사키 미쿠가 있다.
두 번째 반복되는 특징은 여성 캐릭터가 주연을 독점적이거나 빈번하게 맡는다는 것이다. 이는 시리즈의 전체적인 분위기 때문이라고 설명되었다. 전통적인 폭력이 사용되지 않기 때문에, 이를 전달하기 위해 여성 캐릭터를 사용하는 것이 더 좋았다. 또한 여성은 남성보다 영적으로 더 깨어있다고 여겨졌다.[46] 또 다른 반복되는 개념은 일본 시인 쿠즈하라 타에코가 쓴 단가에서 영감을 얻은, 물리적 세계와 정신적 세계를 잇는 가상의 물리적 장소이다. 이는 《진홍의 나비》의 지옥의 심연과 《누레가라스의 무녀》의 호수로 표현되었다.[45]
4. 1. 의식과 재앙
《제로》 시리즈의 대부분은 인적이 드문 환경에서 행해지던 재앙을 막기 위한 의식이 실패하면서 일어나는 비극적인 사건을 다룬다.[110] 이러한 의식은 인간을 생 제물로 삼는 매우 잔혹한 것으로, 의식이 실패하면 큰 재앙이 일어나 의식과 관련된 자나 인근 주민 거의 전부가 죽게 된다.- 황천의 문: 시리즈에서 주인공들의 최종 목적지는 "황천"(이계, 저승)과의 접점, 혹은 신앙상 숭배되는 금기의 장소이다. 이 장소는 과거 동굴장, 토장, 산장, 수장 등의 영향으로 지하 깊숙한 곳에 있는 동굴, 수맥, 바다로 이어지는 위치 등에 있다고 한다.
- 재앙(어둠과 장기): 황천의 문에서 발생하는 "재앙"은 현세에 "어둠과 장기"를 넘치게 하는 최악의 사태를 의미한다.[110][111] "어둠"은 황천의 공간에 가득 찬 절대적인 어둠을, "장기"는 죽은 자의 영혼을 원령으로 변화시키거나 속박하고, 사람을 미치게 하는 것을 의미한다.[112] 재앙의 근원인 어둠과 장기는 이계(황천의 문 너머)에 가득 차 있으며,[111] 황천의 문 봉인이 풀리려 할 때 분출될 수 있다.
5. 등장인물
성우에 관해서는 특히 일본 외판 타이틀을 그대로 표시하면 장문이 되고, 머리글자를 연결한 약기로 표시해도 동명 작품에 간섭하여 오해를 초래할 수 있으므로, 다음 해당하는 지명 한자와 일본판 부제의 조합으로 표시하고 '''()'''를 사용하여 병기·보충한다. 출처는 특기 사항이 없으면 각국판 엔딩 크레딧을 기준으로 한다[138]。
주요 등장인물의 결말(엔딩 내용)에 대해서는, 스탭 자신이나 공식 자료에 의해 "정사"라고 알 수 있는 공언·명기가 되어 있는 것을 '''결말 "○○"'''로 기술하고, 그 외의 "이전"이나 불상인 경우는 #다른 결말에 열거한다.
; 히나사키 미쿠/雛咲 深紅일본어
: 성우 - 와쿠 사와리카, 루미코 반스 (해외판), 김 마이 게스트 (동 자자 노 소리)
: 본편의 주인공으로, 플레이어 캐릭터. 17세. 강한 영감을 지녀 유령을 보거나 잔류 사념을 읽을 수 있지만, 그 영향으로 오빠인 마후유에게만 마음을 연다. 행방불명된 오빠를 쫓아 효로 저택에 갇히나, 어머니의 유품인 영사기를 사용해 영을 퇴치하며 오빠를 찾는다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 효로 저택 지하도를 지나 황천의 문에서 마후유를 삼킨 키리에와 싸운다. 영사기가 부서지지만, "어신경" 파편을 조합하여 키리에를 제정신으로 돌려 마후유를 해방한다. 키리에가 자신의 영혼으로 문을 봉인하는 것을 지켜본 후, 마후유를 설득하지 못하고 혼자 효로 저택을 탈출한다. 이후 영감을 잃는다.
:;'''『자자 노 소리』에서의 미쿠'''
: 두 번째 플레이어 캐릭터. 효로 저택 사건 이후 쿠로사와 레이의 집에 동거하며 가사 전반을 담당한다. 밝고 긍정적인 성격으로 변했지만, 레이의 영향으로 악몽에 사로잡혀 영감을 되찾고 마후유의 존재를 느낀다. "현실" 파트에서는 자료를 넘겨주고, "악몽" 파트에서는 좁은 공간을 조사한다. 방어력이 낮지만 영사기 공격력이 높고, "중(차지 샷)"과 "어신석의 부적"을 사용해 원령전의 스페셜리스트가 되었다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 밧줄 전당에서 "밧줄의 무녀"를 물리친 후 마후유를 쫓거나 밧줄의 복도로 돌아가는 선택을 한 채 깨어나지 못하지만, 레이가 "자자의 무녀"를 애도하여 아마쿠라 호타루처럼 눈을 뜬다. 며칠 후 호타루의 조카 아마쿠라 미오와 알게 되고, 레이에게 "살아남았어... 하지만... 우리, 여기에 남겨진 거네요..."라고 말한다.
: '''『젖은 까마귀의 무녀』에서의 미쿠'''
: 서브 캐릭터. 『자자 노 소리』 이후 임신하여 딸 히나사키 미하를 출산하지만, 행방불명된다. 마후유와 사이에 생긴 요이즈미코로 추정된다. 금기를 범해 수명이 얼마 남지 않음을 깨닫고, 오빠와 함께 있고 싶어 히가미 산으로 향했다. 관롱에 기둥으로 들어가 있어 육체의 시간은 멈춰 있었다.
; 히나사키 마후유/雛咲 真冬일본어
: 성우 - 카네마루 쥰이치, 도미니크 알렌 (해외판)[140]
: 또 다른 주인공, 서장 플레이어 캐릭터. 21세 저널리스트. 미쿠처럼 강한 영감을 가졌다. 아마쿠라 호타루, 아소 유우와 면식이 있었다. 타카미네 쥰세이를 쫓아 효로 저택에 도착, 영사기로 영에 대항하지만 갇힌다. 키리에의 연인과 닮아 풀려나지만, 키리에의 영혼을 구하기 위해 저택 안쪽으로 나아간다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 히나사키 미쿠 항목 참조
: '''『자자 노 소리』에서의 마후유'''
: 미쿠를 통해 각지에 나타나, 『zero 시리즈』의 결말을 반복하는 기시감을 느끼게 한다.
; 아마쿠라 미오
: 성우 - 칸다 아케미, 칼리 월그렌(일본 국외판 붉은 나비), 다프네 알렉산더 및 Deeivya Meir(동 붉은 나비)[148]
: 주인공, 플레이어 캐릭터. 15세 또는 17세[149]. 밝고 활발하며, 영감이 있다. 마유와 접촉하여 영을 인식하거나 잔류사념을 느낀다. 미나카미 마을 근처에서 마유가 다친 것이 자신의 책임이라 생각해 마유를 걱정한다. 계곡에 방문했다가 마유가 숲속으로 사라져 뒤쫓아가 미나카미 마을에 갇힌다. 영사기로 영을 촬영해 봉인하며[151] 마유와 함께 탈출법을 찾는다. "쌍둥이"에 대한 기술에 불안이 커지고, 마유의 빙의 현상과 중얼거림을 듣게 된다.
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 마유와 헤어지고 타치바나 키즈키의 충고와 반대되는 길을 걸으며 원령을 물리치고 황천의 문 "허"에 도달한다. 쿠로사와 사요와 동화된 마유는 붉은 제물제의 의식을 요구한다. 미오는 마유의 목에 손을 대고 의식을 완성한다[106]. 마유가 허로 던져지자 붉은 나비가 나타나고, 미오는 붉은 나비를 쫓아 마을 입구까지 돌아온다. 붉은 나비는 아침 해에 사라지고[106], 미오는 울부짖는다. 미나카미 마을을 수몰시킨 댐[102]의 벤치에 앉은 미오의 목에는 붉은 나비의 사마귀가 떠오르며, "계속 함께 있을 거야. 약속이야"라는 마음을 되새긴다[106].
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 미오'''
: 아마쿠라 케이와 함께 살지만, 잠자는 집의 악몽에 사로잡혀 케이의 체험을 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 병원 입원 후에도 증상이 악화되어 밧줄의 사당 안쪽 문으로 사라지지만, 쿠로사와 레이에 의해 "자자(刺青)의 무녀"가 애도되어 케이와 회복한다. 며칠 후 수상 댐[102]에 방문하고, 쿠로사와 저택에 가서 레이와 히나사키 미쿠를 소개받는다.
:;'''『심령 카메라』에서의 미오'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
; 아마쿠라 마유
: 성우 - 카와스미 아야코, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비), 패트리샤 개넌(동 붉은 나비)[148]
: 논 플레이어 캐릭터[154]. 15세 또는 17세[149]. 조심스럽고 얌전하며, 파행 때문에 미오에게 의지한다. 영감이 강해 미오에게 보이지 않는 영도 보지만, 저항력이 없어 사로잡히기 쉽다. 미나카미 마을 탐색 중 영에게 빙의되어 배회하며 미오와 헤어지는 횟수가 늘고, 사념을 곡옥 모양 광석 "마유의 부적"에 남긴다. 원령전에서 마유에게도 체력 수치는 있으며, 마유를 지켜 싸워야 한다.[151]
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 아마쿠라 미오 항목 참조
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 마유'''
: 아마쿠라 케이가 보는 잠자는 집의 악몽 속에서 미오를 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''『심령 카메라』에서의 마유'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
; 쿠로사와 레이
: 성우 - 미나가와 준코, 킴벌리 브룩스(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명, 메인 플레이어 캐릭터. 23세 프리 사진가. 과거 사고[163]로 약혼자 아소 유우를 잃고 자책감에 시달린다. 유령 저택에서 유우와 비슷한 그림자를 보고 백일몽을 체험, 문신이 새겨진 여자에게 몰리다 정신을 차린다. 이후 잠의 집 악몽 속에서 유우와의 재회를 목표로 하지만, 꿈에서 깨면 문신 반점이 퍼져 고통을 겪는다. "플래시"로 원령 행동을 취소할 수 있다. 강화 렌즈 "각"은 레이 전용. "문신의 무녀" 쿠제 레이카처럼 오른쪽 눈가에 눈물점이 있다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 미쿠와 케이가 잠들지 않게 되자, 케이의 노트, 유우의 "울림돌 귀걸이" 등으로 "문신의 무녀"를 물리치고, 황천의 문 "가이"에서 오토즈키 카나메와 레이카의 유해를 배에 태워 장례를 치른다. 유우에게 "이번에는 저도 함께…"라고 애원하지만, 유우는 "네가 살아있는 한, 나의 조각도 계속 살아있어. 그러니… 살아주었으면 해"라고 말하며 떠난다. 레이는 저주에서 해방되었지만, 이별에 울부짖는다. 이후 미쿠와 함께하는 일상으로 돌아가, 케이로부터 아마쿠라 미오를 소개받고, "그래서 나는 여기에 있어. 고통과 함께……"라고 답한다.
; 히나사키 미쿠
: #히나사키 미쿠 항목 참조.
; 아마쿠라 케이
: 성우 - 오다 유사, 조쉬 키튼(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명. 26세 논픽션 작가. 아마쿠라 미오의 삼촌이며, 히나사키 마후유와 아소 유우와 직업 동료였다. 미오에게 기병 조짐이 나타나자 잠의 집의 도시전설 조사를 시작, 유우에게 영사기와 카세트 테이프 등을 양도했지만, 유우의 죽음은 몰랐다. 케이도 악몽에 갇히고, 쿠제 쿄우카의 연인 카시와기 아키토와 닮아 오해받아 노려진다. 영감이 약하지만, 전용 강화 렌즈 "압", "격"이 있다. 스닉 액션 "숨기"로 원령을 회피할 수 있다. 방어력이 높고, 장애물을 움직이거나 지붕 사이를 뛰어넘는다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 유우의 조언을 구하려다 레이로부터 유우의 죽음을 듣고, 미쿠마저 잠들지 않게 된 것을 알게 된다. "문신 나무"로 "계의"를 치르려 "가시옥"으로 향하지만, 이미 계의가 치러져 갇힌다. 레이가 문신의 무녀를 애도하여 깨어나고, 미오와 수상 댐[102]을 방문한다. 이후 미오를 쿠로사와 저택으로 데려가 레이와 미쿠에게 소개한다.
; 미나즈키 루카/水無月流歌일본어
: 성우 - 노토 마미코
: 『월식의 가면』 메인 주인공. 17세. 10년 전 신숨김을 당해 기억을 잃었다. 아버지에게 '월식의 가면' 실험체로 사용되어 朧月島(오보로즈키 섬)의 풍토병 '월유병'을 앓아 朧月관에 입원했다. 신숨김 후 월유병이 악화되었지만, 달빛으로 정신이 회복되고 기억을 잃었다. 미사키와 마도카가 朧月島에 간 것을 계기로 朧月島로 간다. 기억을 되찾고, '귀래영'을 성공시키려 츠키요미자키 등대를 목표로 한다.
; 아소 미사키/麻生海咲일본어
: 성우 - 사와시로 미유키
: 『월식의 가면』 주인공. 17세. 월유병으로 朧月관에 입원, 사쿠야와 친해졌지만 잊었다. 사쿠야에게 받은 인형을 소중히 한다. 검은 옷 소녀의 말에 이끌려 마도카와 朧月島로 향한다.
; 츠키모리 마도카/月森円香일본어
: 성우 - 고토 사오리
: 『월식의 가면』 주인공. 17세, 미사키의 친구. 미사키를 따르지만, 친구들 사망 후 미사키를 걱정한다. 월유병으로 朧月관에 입원, 아야코에게 괴롭힘을 당했지만 '속이 예쁜 장난감'이라 불렸다. 미사키가 '소중한 사람'을 떠올릴까 봐 朧月島에 가는 것을 내키지 않았지만 따라간다.
; 키리시마 쵸시로/霧島長四郎일본어
: 성우 - 코니시 카츠유키
: 『월식의 가면』 주인공. 전직 형사 탐정. 25세. 하이바라 요를 쫓아 朧月島에 갔다가 신숨김 사건 등을 겪는다. 신숨김을 당한 소녀들을 발견하고, 탐정이 되어 하이바라 요를 쫓는다. 사요카의 의뢰로 루카를 쫓아 朧月島로 가, 영석등을 사용해 싸운다.
; 주인공
: 『자색의 일기』 주인공, 플레이어 자신(아바타).
: 우연히 얻은 射影機(사영기)를 소유. "자색의 일기"에 빨려 들어가 마야와 만나 함께 일기 밖으로 나온다. 마야로부터 저주를 듣고 함께 저주를 풀려 한다.
; 마야/マヤ일본어
: 성우 - 히사카와 아야
: "자색의 일기" 속 소녀. 기억을 잃었지만, 주인공과 협력한다. 常世見ノ儀式(토코요미노 의식)의 무녀. 신을 강림시키고 눈과 입을 꿰매는 의식이다. 사람과의 "연결"이 있으면 신이 새어 나오기 때문에 저택에서 길러졌다. 의식은 실패하고 어둠에 삼켜져 기억을 잃고 "자색의 일기"에 갇혔다. 모든 기억을 떠올린 후, 마야를 구출하려다 어둠에 갇힌다. 주인공의 협력으로 구출되어 마야와 함께 일기에 봉인된다. "고마워"라는 감사의 말이 주인공에게 떠오른다.
; 코즈카타 유리/不来方 夕莉일본어
: 성우 - 타네다 리사, Tressa Brooks영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』 메인 주인공. 163cm. 19세. '카게미' 능력으로 기억과 비밀을 알 수 있다. 가족을 잃고 '보이지 않는 것'을 인식해 자살하려 했지만, 쿠로사와 미카에게 저지당하고 '골동・찻집 쿠로사와'에서 일한다. 미카를 찾기 위해 히카미야마를 방문한다.
; 히나사키 미우/雛咲 深羽일본어
: 성우 - 우치다 마아야
: 『붉은 물방울의 무녀』 주인공. 155cm. 어머니 히나사키 신쿠를 찾는다. 부모의 사랑을 모르고 공허함을 느껴 아이돌 활동 중이다. 어머니가 히카미야마에 있다는 소문을 듣고 산으로 가 원령에게 습격당한다. 코즈카타 유리에 의해 구출되어 '골동・찻집 쿠로사와'에서 휴식하지만, 유리가 히카미야마에 간 것을 알고 영사기를 가지고 다시 간다.
; 호죠 렌/放生 蓮일본어
: 성우 - 스즈키 타츠히사, Joseph May영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』 주인공. 아소 가문 분가 혈통. 173cm. 쿠로사와 미카, 코즈카타 유리와 아는 사이. 복안식 영사기를 소지. 작가지만 인기 없고, 직감으로 판단해 조수에게 주의받는다. 백발 소녀를 죽이는 꿈에 시달리며, '조사(弔写真)'를 취재하려 산에 간다. 아소에게 남겨진 향 중 신부 사진(쿠로사와 아오이) 또는 소녀의 유발(시라기쿠) 선택을 강요받는다.
=== 제로 시리즈 ===
1986년 9월 26일, 히나사키 마후유는 자신의 은인인 행방불명된 작가 타카미네 준세이를 찾아 히무로 저택에 들어가나, 그 역시 행방불명이 된다. 그 후, 마후유의 유일한 가족인 여동생 미쿠는 오빠의 행방을 찾아 히무로 저택을 찾는다. 제령 능력을 지닌 카메라를 손에 든 미쿠는 저택 안에서 보이는 오빠의 뒷모습을 쫓는다.[92]
이 게임은 일본의 히무로 저택에 관한 실화를 바탕으로 하고 있다고 알려져 있으나, 이는 사실이 아닐 가능성이 높다. 실제로는 수십 년 전 한 가족과 친구들이 참혹한 죽음을 맞이했다는 이야기가 전해진다.
이 게임은 플레이스테이션2 용으로 제작되었으며, Xbox로도 이식되어 발매되었다. Xbox용 버전은 주인공의 기모노 의상과 새로운 엔딩이 추가되었으며, 그래픽적으로 개선이 있었다. 일본과 국내에 발매된 Xbox용은 북미버전 제목인 Fatal Frame를 사용하고 있다.
일본에서 발매된 원작은 일본어 음성으로 제작되어 있으나, 국내에 발매된 버전은 북미버전을 기준으로 제작되어 영어 음성만을 수록하고 있으며, 주인공 미쿠의 신장 및 복장이 북미버전과 동일하다. 국내에는 SCEK에서 제로 라는 제목으로 플레이스테이션2용을 발매하였으며, 한글 자막이 포함되어 있다. Xbox버전은 한국 마이크로소프트에서 발매하였으며, 영어 자막을 제공하고 있다.
; 히나사키 미쿠/雛咲 深紅일본어
: 성우 - 와쿠 사와리카, 루미코 반스 (해외판), 김 마이 게스트 (동 자자 노 소리)
: 본편의 주인공으로, 메인으로 조작하는 플레이어 캐릭터. 17세. 타고난 강한 영감을 지니고 있어 유령을 보거나, 잔류 사념을 읽을 수 있지만, 그 영향으로 유일한 육친이자 이해자인 오빠인 마후유에게만 마음을 열고 있다. 행방불명된 오빠를 쫓아 효로 저택에 도착하지만, 원령의 힘에 의해 저택에 갇히게 된다. 그 후 효로 저택 안에서 오빠가 가져온 어머니 후유키의 유품인 영사기를 발견하고, 오빠를 찾기 위해 영사기를 사용하여 영을 퇴치한다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 효로 저택에서 지하도를 지나 황천의 문에 도착, 그곳에서 마후유를 삼킨 키리에와 싸우게 된다. 싸움 도중 영사기가 부서지지만, 그 속에서 굴러 떨어진 파편이 장기를 되돌려 봉인을 돕는 역할을 하는 "어신경"의 파편임을 깨닫고, 지금까지 모아온 파편을 조합하여 어신경을 복원하여 일시적으로 장기를 걷어내어 키리에를 제정신으로 돌려 마후유를 해방하는 데 성공한다. 그 후, 제정신을 찾은 키리에가 이번에야말로 무녀의 역할을 다하기 위해 자신의 영혼을 황천의 문에 묶어 문을 봉인하는 것을 지켜본 후 붕괴되기 시작한 지하도에서 피난하려 하지만, 의식 단절로 인해 마지막 밧줄의 무녀로서 반영구적으로 문을 봉인해야만 하는 키리에를 혼자 둘 수 없었던 마후유를 설득하지 못하고 장기에서 풀려난 영혼들이 하늘로 승천하는 가운데, 단장의 심정으로 혼자 효로 저택을 탈출한다. 그 후, 있을 수 없는 것을 보는 능력을 잃는다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 밧줄 전당에서 "밧줄의 무녀"를 물리친 후 안쪽 문으로 사라진 마후유를 쫓는 길과 망설이고 밧줄의 복도로 되돌아가는 길 중 하나를 선택한 채 악몽에서 깨어나지 못하지만, 레이가 "자자의 무녀"를 애도할 수 있게 되어 아마쿠라 호타루와 마찬가지로 눈을 뜰 수 있으며, 며칠 후에는 호타루의 조카인 아마쿠라 미오와도 알게 된다. 그 후, 어느 해안에서 "살아남았어... 계속 그렇게 생각했어요. 하지만... 우리, 여기에 남겨진 거네요..."라고 레이에게 말하는 것이었다.
: '''『자자 노 소리』에서의 미쿠'''
: 주인공 중 한 명으로, 두 번째 플레이어 캐릭터. 『zero 시리즈』의 효로 저택에서의 사건 이후, 아소 유우와 쿠로사와 레이가 사는 거주지에 초대되어, 애완 고양이인 루리를 데리고 동거인이 되었으며, 유우의 사후에도 레이의 일의 어시스턴트를 하면서 가사 전반도 담당한다. 내향적이었던 2년 전에 비해 밝고 긍정적인 성격이 되었으며, 반대로 상심한 레이를 걱정하며 격려를 계속하고 있지만, 레이의 영향으로 잠자는 집의 악몽에 사로잡혀, 그것을 계기로 잃었던 영감을 되찾게 되어, 과거의 효로 저택을 연상시키는 저택을 돌아다니는 중에 마후유의 존재를 느끼고 이끌려 간다. "현실" 파트에서는 악몽 세계에서 입수한 자료를 넘겨 줌으로써 저주의 수수께끼 등을 풀 수 있는 힌트를 조사하여 후에 보고해 주는 역할을 담당하고 있으며, "악몽" 파트에서는 작은 체격을 활용하여 레이나 호타루로는 들어갈 수 없는 다락방과 같은 좁은 공간을 조사하는 장면이 있다. 원령전에서는 영의 영향을 받기 쉬운 체질이라는 설정에서 방어력이 최저치가 되어, 모든 강화 렌즈를 사용할 수 없는 등의 핸디캡이 있지만, 주인공 3명 중에서 영사기의 기본 데미지 값(공격력)이 가장 높고, 영력 게이지를 2중으로 채울 수 있는 고유 능력 "중(차지 샷)"을 다룰 수 있으며, 원령의 움직임을 슬로우 모션화할 수 있는[139] 전용 아이템 "어신석의 부적"을 소지하고 있기 때문에, 병용하면 페이탈 프레임을 노리기 쉬워지고, 슬로우 중에도 영력의 쌓이는 속도는 변하지 않고 차지 분은 콤보에도 반영되므로, 최강 캐릭터라고 해도 과언이 아닌 원령전의 스페셜리스트가 되었다.
: '''『젖은 까마귀의 무녀』에서의 미쿠'''
: 서브 캐릭터로 등장하며, 『자자 노 소리』로부터 약 년이 경과했기 때문에, "소녀"에서 "어른 여성"이 되었다. 잠자는 집에서의 사건 후의 임신을 계기로 사진 작가 조수를 그만두고 혼자 딸 히나사키 미하를 출산하지만, 그 후 행방불명된다. 작중에서 오빠인 마후유에 대해 남매 이상의 마음을 품고 있었음이 시사되었으며, 명확하게 언급되지는 않지만 미하는 마후유와 사이에 생긴 요이즈미코일 것으로 생각된다. 사자와의 사이에 아이를 갖는다는 금기를 범한 것으로 인해 수명의 대부분을 다 사용하고, 자신의 목숨이 얼마 남지 않았음을 깨달아, 최후는 오빠와 함께 있고 싶다는 마음에서 혼자 히가미 산으로 향했다. 관롱에 기둥으로 들어가 있었기 때문에 육체의 시간은 멈춰 있었으며, 작중에서는 실종 당시의 모습 그대로 등장한다.
; 히나사키 마후유/雛咲 真冬일본어
: 성우 - 카네마루 쥰이치, 도미니크 알렌 (해외판)[140]
: 또 한 명의 주인공으로, 서장에서 조작하는 플레이어 캐릭터. 저널리스트로 21세. 여동생인 미쿠와 마찬가지로 강한 영감을 가지고 있다. 또한, 과거에는 아마쿠라 호타루와 아소 유우와 일적으로 면식이 있었다. 일의 은인인 타카미네 쥰세이의 소식을 쫓아 효로 저택에 도착, 자살한 어머니 후유키로부터 물려받은 영사기를 사용하여 영에 대항하지만, 강대한 원령 앞에서 타카미네와 마찬가지로 저택에 갇힌다. 그 후, 얼굴이 키리에의 연인과 똑같이 생겼기 때문에 아무것도 당하지 않고 풀려나지만, 그녀가 원령이 된 이유를 알고, 키리에의 영혼을 구하기 위해 저택 안쪽으로 나아간다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
::자세한 내용은 "히나사키 미쿠"를 참조
: '''『자자 노 소리』에서의 마후유'''
: 잠자는 집의 악몽을 꾸게 된 미쿠를 통해 각지에 나타나, 『zero 시리즈』에서의 결말을 반복하는 기시감을 미쿠에게 느끼게 한다.
=== 붉은 나비 시리즈 ===
쌍둥이 자매 마유와 미오는 어렸을 적 놀았던 골짜기가 댐 건설로 사라질 예정이라 찾아온다. 어렸을 때 마유는 발을 헛디뎌 다리를 다쳤고, 미오는 마유가 붉은 나비에 이끌려 산 속으로 들어가는 것을 쫓아 지도에서 사라진 마을, 미나카미에 들어간다.
1편과 달리 2편은 주인공 미오를 조종하며, 언니 마유와 함께 스토리를 진행하는 때가 많다. 마유는 미오를 따라다니며, 영과의 전투에서 영이 마유를 공격할 수 있으므로 미오가 보호해야 한다. 사영기는 1편과 동일하나, 2편에서는 셔터 타이밍으로 제령 능력이 결정되어 전투 페이스가 빨라졌다. 특수능력은 포인트와 염주를 사용하며, 사용 시 제령으로 축적한 영력을 사용한다. 쌍둥이 언니와 함께 다니고, 영 등장 시 프리렌더링 동영상을 자주 사용해 1편보다 무섭지 않다는 평이 많다. 엔딩은 난이도에 따라 두 가지이다.
엔딩곡은 "蝶"(접:나비)이며, 아마노 츠키코가 작사 및 작곡하였다. 일본 맥시 싱글 앨범 "蝶"와 국내 발매된 "천룡" 앨범에 수록되었다.
플레이스테이션2용은 일본에서 2003년 11월 27일, 국내에는 2004년 6월 24일에 SCEK에서 발매되었으며, 일어 음성에 한글 자막을 사용하였다. Xbox용은 "감독판"으로 발매되었으며, 국내에는 한국 마이크로소프트에서 발매하였다. Xbox용은 영어 음성과 영어 자막을 사용하며, 복장, FPS 모드, 새로운 영, 새로운 엔딩이 추가되었다.
다른 이름: 零〜紅い蝶〜(일본, 플레이스테이션2용), Fatal Frame II: Crimson Butterfly (북미, 플레이스테이션2용), Project Zero II: Crimson Butterfly (유럽), Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut (일본&북미, Xbox용)
; 아마쿠라 미오
: 성우 - 칸다 아케미, 칼리 월그렌(일본 국외판 붉은 나비), 다프네 알렉산더 및 Deeivya Meir(동 붉은 나비)[148]
: 주인공이며, 플레이어 캐릭터. 15세 또는 17세[149]. 밝고 활발하며, 영감이 있다. 마유의 손을 잡거나 만진 것에 닿는 것으로 영의 존재를 인식하거나 잔류사념을 느낄 수 있다. 미나카미 마을 근처에서 살았던 어린 시절, 마유가 다리를 다친 것이 자신의 책임이라 생각해 마유를 걱정한다. 과거의 추억의 땅인 계곡에 방문했다가 마유가 숲속으로 사라져 뒤쫓아간다. 영감이 강한 마유의 영향을 받듯이 "쌍둥이 무녀"인 쿠로사와 야에의 모습(잔류사념)을 영시하고, 무의식중에 야에에게 빙의된 상태로[150], 미나카미 마을에 갇히게 된다. 마을에서 탈출하기 위해 영사기로 영을 촬영해 봉인하며[151], 마유와 함께 탐색한다. 그러나 마을에 남겨진 자료와 문헌에 "쌍둥이"에 대한 기술이 많아 불안이 커지고, 마유의 빙의 현상 악화와 함께 마유의 중얼거림을 듣게 된다.
: 이름은 개발자의 친척 자매를 모티브로 했다.[145]
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 마유와 헤어지고 타치바나 키즈키의 충고와 반대되는 길을 걸으며 "밧줄의 남자(쐐기)" 등의 원령을 물리치고 황천의 문 "허"(우츠로)에 도달한다. 쿠로사와 사요와 동화된 마유는 "언니(오빠)가 여동생(남동생)[152]을 질식시켜 하나의 존재로 돌아간다"는 붉은 제물제의 의식을 요구한다. 미오는 마유의 목에 손을 대고 의식을 완성한다[106]. 마유의 신체가 기피자의 영에 의해 허로 던져지자 붉은 나비가 나타나고, "고마워…"라는 소리를 들은 미오는 붉은 나비를 쫓아 마을 입구까지 돌아온다. 붉은 나비는 아침 해에 사라지고[106], 미오는 울부짖으며 주저앉는다. 그 여름의 끝에[106] 미나카미 마을을 수몰시켜 완성된 수상 댐[102]의 벤치에 앉은 미오의 목에는 붉은 나비의 사마귀가 떠오르며, "계속 함께 있을 거야. 약속이야"라는 마음을 되새긴다[106].
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 미오'''
: 미나카미 마을 사건 후,
5. 1. 주요 캐릭터
; 히나사키 미쿠/雛咲 深紅일본어: 성우 - 와쿠 사와리카, 루미코 반스 (해외판), 김 마이 게스트 (동 자자 노 소리)
: 본편의 주인공으로, 플레이어 캐릭터. 17세. 강한 영감을 지녀 유령을 보거나 잔류 사념을 읽을 수 있지만, 그 영향으로 오빠인 마후유에게만 마음을 연다. 행방불명된 오빠를 쫓아 효로 저택에 갇히나, 어머니의 유품인 영사기를 사용해 영을 퇴치하며 오빠를 찾는다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 효로 저택 지하도를 지나 황천의 문에서 마후유를 삼킨 키리에와 싸운다. 영사기가 부서지지만, "어신경" 파편을 조합하여 키리에를 제정신으로 돌려 마후유를 해방한다. 키리에가 자신의 영혼으로 문을 봉인하는 것을 지켜본 후, 마후유를 설득하지 못하고 혼자 효로 저택을 탈출한다. 이후 영감을 잃는다.
:;'''『자자 노 소리』에서의 미쿠'''
: 두 번째 플레이어 캐릭터. 효로 저택 사건 이후 쿠로사와 레이의 집에 동거하며 가사 전반을 담당한다. 밝고 긍정적인 성격으로 변했지만, 레이의 영향으로 악몽에 사로잡혀 영감을 되찾고 마후유의 존재를 느낀다. "현실" 파트에서는 자료를 넘겨주고, "악몽" 파트에서는 좁은 공간을 조사한다. 방어력이 낮지만 영사기 공격력이 높고, "중(차지 샷)"과 "어신석의 부적"을 사용해 원령전의 스페셜리스트가 되었다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 밧줄 전당에서 "밧줄의 무녀"를 물리친 후 마후유를 쫓거나 밧줄의 복도로 돌아가는 선택을 한 채 깨어나지 못하지만, 레이가 "자자의 무녀"를 애도하여 아마쿠라 호타루처럼 눈을 뜬다. 며칠 후 호타루의 조카 아마쿠라 미오와 알게 되고, 레이에게 "살아남았어... 하지만... 우리, 여기에 남겨진 거네요..."라고 말한다.
: '''『젖은 까마귀의 무녀』에서의 미쿠'''
: 서브 캐릭터. 『자자 노 소리』 이후 임신하여 딸 히나사키 미하를 출산하지만, 행방불명된다. 마후유와 사이에 생긴 요이즈미코로 추정된다. 금기를 범해 수명이 얼마 남지 않음을 깨닫고, 오빠와 함께 있고 싶어 히가미 산으로 향했다. 관롱에 기둥으로 들어가 있어 육체의 시간은 멈춰 있었다.
; 히나사키 마후유/雛咲 真冬일본어
: 성우 - 카네마루 쥰이치, 도미니크 알렌 (해외판)[140]
: 또 다른 주인공, 서장 플레이어 캐릭터. 21세 저널리스트. 미쿠처럼 강한 영감을 가졌다. 아마쿠라 호타루, 아소 유우와 면식이 있었다. 타카미네 쥰세이를 쫓아 효로 저택에 도착, 영사기로 영에 대항하지만 갇힌다. 키리에의 연인과 닮아 풀려나지만, 키리에의 영혼을 구하기 위해 저택 안쪽으로 나아간다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 히나사키 미쿠 항목 참조
: '''『자자 노 소리』에서의 마후유'''
: 미쿠를 통해 각지에 나타나, 『zero 시리즈』의 결말을 반복하는 기시감을 느끼게 한다.
; 아마쿠라 미오
: 성우 - 칸다 아케미, 칼리 월그렌(일본 국외판 붉은 나비), 다프네 알렉산더 및 Deeivya Meir(동 붉은 나비)[148]
: 주인공, 플레이어 캐릭터. 15세 또는 17세[149]. 밝고 활발하며, 영감이 있다. 마유와 접촉하여 영을 인식하거나 잔류사념을 느낀다. 미나카미 마을 근처에서 마유가 다친 것이 자신의 책임이라 생각해 마유를 걱정한다. 계곡에 방문했다가 마유가 숲속으로 사라져 뒤쫓아가 미나카미 마을에 갇힌다. 영사기로 영을 촬영해 봉인하며[151] 마유와 함께 탈출법을 찾는다. "쌍둥이"에 대한 기술에 불안이 커지고, 마유의 빙의 현상과 중얼거림을 듣게 된다.
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 마유와 헤어지고 타치바나 키즈키의 충고와 반대되는 길을 걸으며 원령을 물리치고 황천의 문 "허"에 도달한다. 쿠로사와 사요와 동화된 마유는 붉은 제물제의 의식을 요구한다. 미오는 마유의 목에 손을 대고 의식을 완성한다[106]. 마유가 허로 던져지자 붉은 나비가 나타나고, 미오는 붉은 나비를 쫓아 마을 입구까지 돌아온다. 붉은 나비는 아침 해에 사라지고[106], 미오는 울부짖는다. 미나카미 마을을 수몰시킨 댐[102]의 벤치에 앉은 미오의 목에는 붉은 나비의 사마귀가 떠오르며, "계속 함께 있을 거야. 약속이야"라는 마음을 되새긴다[106].
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 미오'''
: 아마쿠라 케이와 함께 살지만, 잠자는 집의 악몽에 사로잡혀 케이의 체험을 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 병원 입원 후에도 증상이 악화되어 밧줄의 사당 안쪽 문으로 사라지지만, 쿠로사와 레이에 의해 "자자(刺青)의 무녀"가 애도되어 케이와 회복한다. 며칠 후 수상 댐[102]에 방문하고, 쿠로사와 저택에 가서 레이와 히나사키 미쿠를 소개받는다.
:;'''『심령 카메라』에서의 미오'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
; 아마쿠라 마유
: 성우 - 카와스미 아야코, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비), 패트리샤 개넌(동 붉은 나비)[148]
: 논 플레이어 캐릭터[154]. 15세 또는 17세[149]. 조심스럽고 얌전하며, 파행 때문에 미오에게 의지한다. 영감이 강해 미오에게 보이지 않는 영도 보지만, 저항력이 없어 사로잡히기 쉽다. 미나카미 마을 탐색 중 영에게 빙의되어 배회하며 미오와 헤어지는 횟수가 늘고, 사념을 곡옥 모양 광석 "마유의 부적"에 남긴다. 원령전에서 마유에게도 체력 수치는 있으며, 마유를 지켜 싸워야 한다.[151]
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 아마쿠라 미오 항목 참조
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 마유'''
: 아마쿠라 케이가 보는 잠자는 집의 악몽 속에서 미오를 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''『심령 카메라』에서의 마유'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
; 쿠로사와 레이
: 성우 - 미나가와 준코, 킴벌리 브룩스(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명, 메인 플레이어 캐릭터. 23세 프리 사진가. 과거 사고[163]로 약혼자 아소 유우를 잃고 자책감에 시달린다. 유령 저택에서 유우와 비슷한 그림자를 보고 백일몽을 체험, 문신이 새겨진 여자에게 몰리다 정신을 차린다. 이후 잠의 집 악몽 속에서 유우와의 재회를 목표로 하지만, 꿈에서 깨면 문신 반점이 퍼져 고통을 겪는다. "플래시"로 원령 행동을 취소할 수 있다. 강화 렌즈 "각"은 레이 전용. "문신의 무녀" 쿠제 레이카처럼 오른쪽 눈가에 눈물점이 있다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 미쿠와 케이가 잠들지 않게 되자, 케이의 노트, 유우의 "울림돌 귀걸이" 등으로 "문신의 무녀"를 물리치고, 황천의 문 "가이"에서 오토즈키 카나메와 레이카의 유해를 배에 태워 장례를 치른다. 유우에게 "이번에는 저도 함께…"라고 애원하지만, 유우는 "네가 살아있는 한, 나의 조각도 계속 살아있어. 그러니… 살아주었으면 해"라고 말하며 떠난다. 레이는 저주에서 해방되었지만, 이별에 울부짖는다. 이후 미쿠와 함께하는 일상으로 돌아가, 케이로부터 아마쿠라 미오를 소개받고, "그래서 나는 여기에 있어. 고통과 함께……"라고 답한다.
; 히나사키 미쿠
: #히나사키 미쿠 항목 참조.
; 아마쿠라 케이
: 성우 - 오다 유사, 조쉬 키튼(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명. 26세 논픽션 작가. 아마쿠라 미오의 삼촌이며, 히나사키 마후유와 아소 유우와 직업 동료였다. 미오에게 기병 조짐이 나타나자 잠의 집의 도시전설 조사를 시작, 유우에게 영사기와 카세트 테이프 등을 양도했지만, 유우의 죽음은 몰랐다. 케이도 악몽에 갇히고, 쿠제 쿄우카의 연인 카시와기 아키토와 닮아 오해받아 노려진다. 영감이 약하지만, 전용 강화 렌즈 "압", "격"이 있다. 스닉 액션 "숨기"로 원령을 회피할 수 있다. 방어력이 높고, 장애물을 움직이거나 지붕 사이를 뛰어넘는다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 유우의 조언을 구하려다 레이로부터 유우의 죽음을 듣고, 미쿠마저 잠들지 않게 된 것을 알게 된다. "문신 나무"로 "계의"를 치르려 "가시옥"으로 향하지만, 이미 계의가 치러져 갇힌다. 레이가 문신의 무녀를 애도하여 깨어나고, 미오와 수상 댐[102]을 방문한다. 이후 미오를 쿠로사와 저택으로 데려가 레이와 미쿠에게 소개한다.
; 미나즈키 루카 (미나즈키 루카/水無月流歌일본어)
: 성우 - 노토 마미코
: 『월식의 가면』 메인 주인공. 17세. 10년 전 신숨김을 당해 기억을 잃었다. 아버지에게 '월식의 가면' 실험체로 사용되어 朧月島(오보로즈키 섬)의 풍토병 '월유병'을 앓아 朧月관에 입원했다. 신숨김 후 월유병이 악화되었지만, 달빛으로 정신이 회복되고 기억을 잃었다. 미사키와 마도카가 朧月島에 간 것을 계기로 朧月島로 간다. 기억을 되찾고, '귀래영'을 성공시키려 츠키요미자키 등대를 목표로 한다.
; 아소 미사키 (아소 미사키/麻生海咲일본어)
: 성우 - 사와시로 미유키
: 『월식의 가면』 주인공. 17세. 월유병으로 朧月관에 입원, 사쿠야와 친해졌지만 잊었다. 사쿠야에게 받은 인형을 소중히 한다. 검은 옷 소녀의 말에 이끌려 마도카와 朧月島로 향한다.
; 츠키모리 마도카 (츠키모리 마도카/月森円香일본어)
: 성우 - 고토 사오리
: 『월식의 가면』 주인공. 17세, 미사키의 친구. 미사키를 따르지만, 친구들 사망 후 미사키를 걱정한다. 월유병으로 朧月관에 입원, 아야코에게 괴롭힘을 당했지만 '속이 예쁜 장난감'이라 불렸다. 미사키가 '소중한 사람'을 떠올릴까 봐 朧月島에 가는 것을 내키지 않았지만 따라간다.
; 키리시마 쵸시로 (키리시마 쵸시로/霧島長四郎일본어)
: 성우 - 코니시 카츠유키
: 『월식의 가면』 주인공. 전직 형사 탐정. 25세. 하이바라 요를 쫓아 朧月島에 갔다가 신숨김 사건 등을 겪는다. 신숨김을 당한 소녀들을 발견하고, 탐정이 되어 하이바라 요를 쫓는다. 사요카의 의뢰로 루카를 쫓아 朧月島로 가, 영석등을 사용해 싸운다.
; 주인공
: 『자색의 일기』 주인공, 플레이어 자신(아바타).
: 우연히 얻은 射影機(사영기)를 소유. "자색의 일기"에 빨려 들어가 마야와 만나 함께 일기 밖으로 나온다. 마야로부터 저주를 듣고 함께 저주를 풀려 한다.
; 마야/マヤ일본어
: 성우 - 히사카와 아야
: "자색의 일기" 속 소녀. 기억을 잃었지만, 주인공과 협력한다. 常世見ノ儀式(토코요미노 의식)의 무녀. 신을 강림시키고 눈과 입을 꿰매는 의식이다. 사람과의 "연결"이 있으면 신이 새어 나오기 때문에 저택에서 길러졌다. 의식은 실패하고 어둠에 삼켜져 기억을 잃고 "자색의 일기"에 갇혔다. 모든 기억을 떠올린 후, 마야를 구출하려다 어둠에 갇힌다. 주인공의 협력으로 구출되어 마야와 함께 일기에 봉인된다. "고마워"라는 감사의 말이 주인공에게 떠오른다.
; 코즈카타 유리 (코즈카타 유리/不来方 夕莉일본어)
: 성우 - 타네다 리사, Tressa Brooks영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』 메인 주인공. 163cm. 19세. '카게미' 능력으로 기억과 비밀을 알 수 있다. 가족을 잃고 '보이지 않는 것'을 인식해 자살하려 했지만, 쿠로사와 미카에게 저지당하고 '골동・찻집 쿠로사와'에서 일한다. 미카를 찾기 위해 히카미야마를 방문한다.
; 히나사키 미우 (히나사키 미우/雛咲 深羽일본어)
: 성우 - 우치다 마아야
: 『붉은 물방울의 무녀』 주인공. 155cm. 어머니 히나사키 신쿠를 찾는다. 부모의 사랑을 모르고 공허함을 느껴 아이돌 활동 중이다. 어머니가 히카미야마에 있다는 소문을 듣고 산으로 가 원령에게 습격당한다. 코즈카타 유리에 의해 구출되어 '골동・찻집 쿠로사와'에서 휴식하지만, 유리가 히카미야마에 간 것을 알고 영사기를 가지고 다시 간다.
; 호죠 렌 (호죠 렌/放生 蓮일본어)
: 성우 - 스즈키 타츠히사, Joseph May영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』 주인공. 아소 가문 분가 혈통. 173cm. 쿠로사와 미카, 코즈카타 유리와 아는 사이. 복안식 영사기를 소지. 작가지만 인기 없고, 직감으로 판단해 조수에게 주의받는다. 백발 소녀를 죽이는 꿈에 시달리며, '조사(弔写真)'를 취재하려 산에 간다. 아소에게 남겨진 향 중 신부 사진(쿠로사와 아오이) 또는 소녀의 유발(시라기쿠) 선택을 강요받는다.
5. 1. 1. 제로 시리즈
1986년 9월 26일, 히나사키 마후유는 자신의 은인인 행방불명된 작가 타카미네 준세이를 찾아 히무로 저택에 들어가나, 그 역시 행방불명이 된다. 그 후, 마후유의 유일한 가족인 여동생 미쿠는 오빠의 행방을 찾아 히무로 저택을 찾는다. 제령 능력을 지닌 카메라를 손에 든 미쿠는 저택 안에서 보이는 오빠의 뒷모습을 쫓는다.[92]이 게임은 일본의 히무로 저택에 관한 실화를 바탕으로 하고 있다고 알려져 있으나, 이는 사실이 아닐 가능성이 높다. 실제로는 수십 년 전 한 가족과 친구들이 참혹한 죽음을 맞이했다는 이야기가 전해진다.
이 게임은 플레이스테이션2 용으로 제작되었으며, Xbox로도 이식되어 발매되었다. Xbox용 버전은 주인공의 기모노 의상과 새로운 엔딩이 추가되었으며, 그래픽적으로 개선이 있었다. 일본과 국내에 발매된 Xbox용은 북미버전 제목인 Fatal Frame를 사용하고 있다.
일본에서 발매된 원작은 일본어 음성으로 제작되어 있으나, 국내에 발매된 버전은 북미버전을 기준으로 제작되어 영어 음성만을 수록하고 있으며, 주인공 미쿠의 신장 및 복장이 북미버전과 동일하다. 국내에는 SCEK에서 제로 라는 제목으로 플레이스테이션2용을 발매하였으며, 한글 자막이 포함되어 있다. Xbox버전은 한국 마이크로소프트에서 발매하였으며, 영어 자막을 제공하고 있다.
; 히나사키 미쿠 (히나사키 미쿠/雛咲 深紅일본어)
: 성우 - 와쿠 사와리카, 루미코 반스 (해외판), 김 마이 게스트 (동 자자 노 소리)
: 본편의 주인공으로, 메인으로 조작하는 플레이어 캐릭터. 17세. 타고난 강한 영감을 지니고 있어 유령을 보거나, 잔류 사념을 읽을 수 있지만, 그 영향으로 유일한 육친이자 이해자인 오빠인 마후유에게만 마음을 열고 있다. 행방불명된 오빠를 쫓아 효로 저택에 도착하지만, 원령의 힘에 의해 저택에 갇히게 된다. 그 후 효로 저택 안에서 오빠가 가져온 어머니 후유키의 유품인 영사기를 발견하고, 오빠를 찾기 위해 영사기를 사용하여 영을 퇴치한다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
:: 효로 저택에서 지하도를 지나 황천의 문에 도착, 그곳에서 마후유를 삼킨 키리에와 싸우게 된다. 싸움 도중 영사기가 부서지지만, 그 속에서 굴러 떨어진 파편이 장기를 되돌려 봉인을 돕는 역할을 하는 "어신경"의 파편임을 깨닫고, 지금까지 모아온 파편을 조합하여 어신경을 복원하여 일시적으로 장기를 걷어내어 키리에를 제정신으로 돌려 마후유를 해방하는 데 성공한다. 그 후, 제정신을 찾은 키리에가 이번에야말로 무녀의 역할을 다하기 위해 자신의 영혼을 황천의 문에 묶어 문을 봉인하는 것을 지켜본 후 붕괴되기 시작한 지하도에서 피난하려 하지만, 의식 단절로 인해 마지막 밧줄의 무녀로서 반영구적으로 문을 봉인해야만 하는 키리에를 혼자 둘 수 없었던 마후유를 설득하지 못하고 장기에서 풀려난 영혼들이 하늘로 승천하는 가운데, 단장의 심정으로 혼자 효로 저택을 탈출한다. 그 후, 있을 수 없는 것을 보는 능력을 잃는다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 밧줄 전당에서 "밧줄의 무녀"를 물리친 후 안쪽 문으로 사라진 마후유를 쫓는 길과 망설이고 밧줄의 복도로 되돌아가는 길 중 하나를 선택한 채 악몽에서 깨어나지 못하지만, 레이가 "자자의 무녀"를 애도할 수 있게 되어 아마쿠라 호타루와 마찬가지로 눈을 뜰 수 있으며, 며칠 후에는 호타루의 조카인 아마쿠라 미오와도 알게 된다. 그 후, 어느 해안에서 "살아남았어... 계속 그렇게 생각했어요. 하지만... 우리, 여기에 남겨진 거네요..."라고 레이에게 말하는 것이었다.
: '''『자자 노 소리』에서의 미쿠'''
: 주인공 중 한 명으로, 두 번째 플레이어 캐릭터. 『zero 시리즈』의 효로 저택에서의 사건 이후, 아소 유우와 쿠로사와 레이가 사는 거주지에 초대되어, 애완 고양이인 루리를 데리고 동거인이 되었으며, 유우의 사후에도 레이의 일의 어시스턴트를 하면서 가사 전반도 담당한다. 내향적이었던 2년 전에 비해 밝고 긍정적인 성격이 되었으며, 반대로 상심한 레이를 걱정하며 격려를 계속하고 있지만, 레이의 영향으로 잠자는 집의 악몽에 사로잡혀, 그것을 계기로 잃었던 영감을 되찾게 되어, 과거의 효로 저택을 연상시키는 저택을 돌아다니는 중에 마후유의 존재를 느끼고 이끌려 간다. "현실" 파트에서는 악몽 세계에서 입수한 자료를 넘겨 줌으로써 저주의 수수께끼 등을 풀 수 있는 힌트를 조사하여 후에 보고해 주는 역할을 담당하고 있으며, "악몽" 파트에서는 작은 체격을 활용하여 레이나 호타루로는 들어갈 수 없는 다락방과 같은 좁은 공간을 조사하는 장면이 있다. 원령전에서는 영의 영향을 받기 쉬운 체질이라는 설정에서 방어력이 최저치가 되어, 모든 강화 렌즈를 사용할 수 없는 등의 핸디캡이 있지만, 주인공 3명 중에서 영사기의 기본 데미지 값(공격력)이 가장 높고, 영력 게이지를 2중으로 채울 수 있는 고유 능력 "중(차지 샷)"을 다룰 수 있으며, 원령의 움직임을 슬로우 모션화할 수 있는[139] 전용 아이템 "어신석의 부적"을 소지하고 있기 때문에, 병용하면 페이탈 프레임을 노리기 쉬워지고, 슬로우 중에도 영력의 쌓이는 속도는 변하지 않고 차지 분은 콤보에도 반영되므로, 최강 캐릭터라고 해도 과언이 아닌 원령전의 스페셜리스트가 되었다.
: '''『젖은 까마귀의 무녀』에서의 미쿠'''
: 서브 캐릭터로 등장하며, 『자자 노 소리』로부터 약 년이 경과했기 때문에, "소녀"에서 "어른 여성"이 되었다. 잠자는 집에서의 사건 후의 임신을 계기로 사진 작가 조수를 그만두고 혼자 딸 히나사키 미하를 출산하지만, 그 후 행방불명된다. 작중에서 오빠인 마후유에 대해 남매 이상의 마음을 품고 있었음이 시사되었으며, 명확하게 언급되지는 않지만 미하는 마후유와 사이에 생긴 요이즈미코일 것으로 생각된다. 사자와의 사이에 아이를 갖는다는 금기를 범한 것으로 인해 수명의 대부분을 다 사용하고, 자신의 목숨이 얼마 남지 않았음을 깨달아, 최후는 오빠와 함께 있고 싶다는 마음에서 혼자 히가미 산으로 향했다. 관롱에 기둥으로 들어가 있었기 때문에 육체의 시간은 멈춰 있었으며, 작중에서는 실종 당시의 모습 그대로 등장한다.
; 히나사키 마후유/雛咲 真冬일본어
: 성우 - 카네마루 쥰이치, 도미니크 알렌 (해외판)[140]
: 또 한 명의 주인공으로, 서장에서 조작하는 플레이어 캐릭터. 저널리스트로 21세. 여동생인 미쿠와 마찬가지로 강한 영감을 가지고 있다. 또한, 과거에는 아마쿠라 호타루와 아소 유우와 일적으로 면식이 있었다. 일의 은인인 타카미네 쥰세이의 소식을 쫓아 효로 저택에 도착, 자살한 어머니 후유키로부터 물려받은 영사기를 사용하여 영에 대항하지만, 강대한 원령 앞에서 타카미네와 마찬가지로 저택에 갇힌다. 그 후, 얼굴이 키리에의 연인과 똑같이 생겼기 때문에 아무것도 당하지 않고 풀려나지만, 그녀가 원령이 된 이유를 알고, 키리에의 영혼을 구하기 위해 저택 안쪽으로 나아간다.
:;'''결말 "엔딩 1"'''[92]
::자세한 내용은 "히나사키 미쿠"를 참조
: '''『자자 노 소리』에서의 마후유'''
: 잠자는 집의 악몽을 꾸게 된 미쿠를 통해 각지에 나타나, 『zero 시리즈』에서의 결말을 반복하는 기시감을 미쿠에게 느끼게 한다.
5. 1. 2. 붉은 나비 시리즈
쌍둥이 자매 마유와 미오는 어렸을 적 놀았던 골짜기가 댐 건설로 사라질 예정이라 찾아온다. 어렸을 때 마유는 발을 헛디뎌 다리를 다쳤고, 미오는 마유가 붉은 나비에 이끌려 산 속으로 들어가는 것을 쫓아 지도에서 사라진 마을, 미나카미에 들어간다.1편과 달리 2편은 주인공 미오를 조종하며, 언니 마유와 함께 스토리를 진행하는 때가 많다. 마유는 미오를 따라다니며, 영과의 전투에서 영이 마유를 공격할 수 있으므로 미오가 보호해야 한다. 사영기는 1편과 동일하나, 2편에서는 셔터 타이밍으로 제령 능력이 결정되어 전투 페이스가 빨라졌다. 특수능력은 포인트와 염주를 사용하며, 사용 시 제령으로 축적한 영력을 사용한다. 쌍둥이 언니와 함께 다니고, 영 등장 시 프리렌더링 동영상을 자주 사용해 1편보다 무섭지 않다는 평이 많다. 엔딩은 난이도에 따라 두 가지이다.
엔딩곡은 "蝶"(접:나비)이며, 아마노 츠키코가 작사 및 작곡하였다. 일본 맥시 싱글 앨범 "蝶"와 국내 발매된 "천룡" 앨범에 수록되었다.
플레이스테이션2용은 일본에서 2003년 11월 27일, 국내에는 2004년 6월 24일에 SCEK에서 발매되었으며, 일어 음성에 한글 자막을 사용하였다. Xbox용은 "감독판"으로 발매되었으며, 국내에는 한국 마이크로소프트에서 발매하였다. Xbox용은 영어 음성과 영어 자막을 사용하며, 복장, FPS 모드, 새로운 영, 새로운 엔딩이 추가되었다.
다른 이름: 零〜紅い蝶〜(일본, 플레이스테이션2용), Fatal Frame II: Crimson Butterfly (북미, 플레이스테이션2용), Project Zero II: Crimson Butterfly (유럽), Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut (일본&북미, Xbox용)
; 아마쿠라 미오
: 성우 - 칸다 아케미, 칼리 월그렌(일본 국외판 붉은 나비), 다프네 알렉산더 및 Deeivya Meir(동 붉은 나비)[148]
: 주인공이며, 플레이어 캐릭터. 15세 또는 17세[149]. 밝고 활발하며, 영감이 있다. 마유의 손을 잡거나 만진 것에 닿는 것으로 영의 존재를 인식하거나 잔류사념을 느낄 수 있다. 미나카미 마을 근처에서 살았던 어린 시절, 마유가 다리를 다친 것이 자신의 책임이라 생각해 마유를 걱정한다. 과거의 추억의 땅인 계곡에 방문했다가 마유가 숲속으로 사라져 뒤쫓아간다. 영감이 강한 마유의 영향을 받듯이 "쌍둥이 무녀"인 쿠로사와 야에의 모습(잔류사념)을 영시하고, 무의식중에 야에에게 빙의된 상태로[150], 미나카미 마을에 갇히게 된다. 마을에서 탈출하기 위해 영사기로 영을 촬영해 봉인하며[151], 마유와 함께 탐색한다. 그러나 마을에 남겨진 자료와 문헌에 "쌍둥이"에 대한 기술이 많아 불안이 커지고, 마유의 빙의 현상 악화와 함께 마유의 중얼거림을 듣게 된다.
: 이름은 개발자의 친척 자매를 모티브로 했다.[145]
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 마유와 헤어지고 타치바나 키즈키의 충고와 반대되는 길을 걸으며 "밧줄의 남자(쐐기)" 등의 원령을 물리치고 황천의 문 "허"(우츠로)에 도달한다. 쿠로사와 사요와 동화된 마유는 "언니(오빠)가 여동생(남동생)[152]을 질식시켜 하나의 존재로 돌아간다"는 붉은 제물제의 의식을 요구한다. 미오는 마유의 목에 손을 대고 의식을 완성한다[106]. 마유의 신체가 기피자의 영에 의해 허로 던져지자 붉은 나비가 나타나고, "고마워…"라는 소리를 들은 미오는 붉은 나비를 쫓아 마을 입구까지 돌아온다. 붉은 나비는 아침 해에 사라지고[106], 미오는 울부짖으며 주저앉는다. 그 여름의 끝에[106] 미나카미 마을을 수몰시켜 완성된 수상 댐[102]의 벤치에 앉은 미오의 목에는 붉은 나비의 사마귀가 떠오르며, "계속 함께 있을 거야. 약속이야"라는 마음을 되새긴다[106].
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 미오'''
: 미나카미 마을 사건 후, 아마쿠라 케이와 함께 살게 되었지만, 잠자는 집의 악몽에 사로잡혀 케이의 체험을 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 병원 입원 후에도 증상이 악화되어 밧줄의 사당 안쪽 문으로 사라지지만, 쿠로사와 레이에 의해 "자자(刺青)의 무녀"가 애도되어 케이와 회복한다. 며칠 후 수상 댐[102]에 방문하고, 쿠로사와 저택에 가서 레이와 히나사키 미쿠를 소개받는다.
:;'''『심령 카메라』에서의 미오'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
; 아마쿠라 마유
: 성우 - 카와스미 아야코, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비), 패트리샤 개넌(동 붉은 나비)[148]
: 논 플레이어 캐릭터[154]. 15세 또는 17세[149]. 조심스럽고 얌전한 성격이며, 파행 때문에 평소 미오에게 의지한다. 영감이 매우 강해 미오에게 보이지 않는 영도 보이지만, 저항력이 없어 사로잡히기 쉽다. 미나카미 마을 탐색 중 영에게 빙의되어 배회하며 미오와 헤어지는 횟수가 늘고, 사념을 곡옥 모양 광석 "마유의 부적"에 남긴다. 원령전에서 마유에게도 체력 수치는 있으며, 마유를 지켜 싸워야 한다.[151]
: 이름은 개발자의 친척 자매를 모티브로 했다.[145] 미오보다 가슴 사이즈가 2센티미터 더 크다[149]. 『붉은 나비』에서는 모델링 변경으로 옆머리가 안쪽으로 말린 보브 컷풍 헤어스타일로, 의상도 원피스에서 상의와 스커트로 바뀌었으며, Wii 리모컨을 2인 플레이어에 접속하면 말을 건다.
:;'''결말 "붉은 나비"'''[92]
:: 자세한 내용은 "아마쿠라 미오" 참조
:;'''『자자(刺青)의 목소리』에서의 마유'''
: 아마쿠라 케이가 보는 잠자는 집의 악몽 속에서 미오를 통해 이야기에 간접적으로 관여한다[153].
:;'''『심령 카메라』에서의 마유'''
: 조건을 충족하면 "촬영&배틀" 모드에 게스트 출연한다.
5. 1. 3. 자흔의 목소리 시리즈
쿠로사와 레이는 사진가로, 귀신이 나오는 저택 취재를 의뢰받고 조수 히나사키 미쿠와 함께 저택 안에서 사진을 찍는다. 레이는 죽은 애인 유우의 모습을 쫓아 저택 안을 헤매다 알 수 없는 영상들을 보게 된다. 꿈에서 깨어난 후 현상한 필름에는 유우의 모습이 찍혀 있었고, 그날부터 레이는 잠들 때마다 같은 저택의 꿈을 꾸며, 깰 때마다 몸에 문신 모양이 퍼져 나간다.[163]제로 시리즈 3편인 이 작품은 사영기를 사용하며, 제령 방식은 1편과 2편의 방식을 모두 취한다. 사영기로 영을 바라보며 영력을 축적하고, 셔터 타이밍에 따라 제령 능력이 높아지며 콤보 공격이 가능하다.
주인공은 쿠로사와 레이이며, 사고로 애인을 잃은 사진가이다. 게임 진행에 따라 레이 외에 히나사키 미쿠와 아마쿠라 케이로도 플레이할 수 있다. 미쿠는 제령 능력이 높고, 케이는 영을 피해 숨거나 무거운 물건을 옮길 수 있다.
엔딩은 두 가지가 있으며, 두 번째 엔딩은 게임을 한 번 클리어한 후 2회차 플레이 시 특수 조건을 만족하면 볼 수 있다. 엔딩곡은 "聲"(목소리)이며, 아마노 츠키코가 작사 및 작곡하였다. 맥시 싱글 "聲"에 수록되었으며, 게임 발매 하루 전인 2005년 7월 27일에 발매되었다.
2005년 7월 28일에 일본에서 플레이스테이션2용으로 발매되었다. 국내 발매 계획은 없으며, Xbox용 이식 계획도 없는 것으로 알려져 있다. 북미 지역에는 2005년 내에 발매될 예정이다.
일본판 제목은 零〜刺青ノ聲〜이며, '제로 문신의 목소리'는 이를 번역한 것이다.
; 쿠로사와 레이
: 성우 - 미나가와 준코, 킴벌리 브룩스(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명으로, 메인 플레이어 캐릭터. 프리 사진가. 23세. 과거 운전 부주의로 인한 사고[163]로 약혼자 아소 유우를 잃고 자책감에 시달린다. 유령 저택에서 유우와 비슷한 그림자를 보고 백일몽을 체험, 온몸에 문신이 새겨진 여자에게 몰리다 정신을 차린다. 이후 잠의 집의 악몽 속에서 유우와의 재회를 목표로 하지만, 꿈에서 깨어나면 몸에 문신 같은 반점이 퍼져 고통을 겪는다. 고유 능력은 "플래시"로, 원령의 행동을 강제 취소할 수 있다. 강화 렌즈 "각"은 레이 전용이다. "문신의 무녀" 쿠제 레이카처럼 오른쪽 눈가에 눈물점이 있다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 미쿠와 케이가 잠들지 않게 되자, 케이의 노트, 유우가 숨겨둔 "울림돌 귀걸이" 등을 단서로 "문신의 무녀"를 물리치고, 황천의 문 "가이"에서 오토즈키 카나메와 레이카의 유해를 배에 태워 장례를 치른다. 유우에게 재회를 호소하며 "이번에는 저도 함께…"라고 애원하지만, 유우는 "네가 살아있는 한, 나의 조각도 계속 살아있어. 그러니… 살아주었으면 해"라고 말하며 떠난다. 레이는 저주에서 해방되었지만, 사랑하는 사람과의 이별에 울부짖는다. 이후 미쿠와 함께하는 일상으로 돌아가, 케이로부터 아마쿠라 미오를 소개받고, "그래서 나는 여기에 있어. 고통과 함께……"라고 답한다.
; 히나사키 미쿠
: 회색빛 까마귀 시리즈의 히나사키 미쿠 항목 참조.
; 아마쿠라 케이
: 성우 - 오다 유사, 조쉬 키튼(해외판)[147]
: 주인공 중 한 명. 26세. 젊은 논픽션 작가. 미오의 삼촌이며, 히나사키 마후유와 아소 유우와는 직업 동료였다. 미오에게 기병의 조짐이 나타나자 "잠의 집의 도시전설" 조사를 시작, 유우에게 조사 결과를 알리고 영사기와 카세트 테이프 등을 양도했지만, 유우의 죽음은 알지 못했다. 케이 자신도 악몽에 갇히게 되고, 쿠제 쿄우카의 연인 카시와기 아키토와 똑같이 생겨 오해받아 노려진다. 영감이 약하지만, 전용 강화 렌즈 "압", "격" 등이 있다. "숨기"라는 스닉 액션으로 원령을 회피할 수 있다. 방어력이 높고, 장애물을 움직이거나 지붕 사이를 뛰어넘어 레이와 미쿠를 위한 지름길을 만들 수 있다.
:;'''결말 "엔딩 2"'''[92]
:: 유우의 조언을 구하려다 레이로부터 유우의 죽음을 듣고, 미쿠마저 잠들지 않게 된 것을 알게 된다. "문신 나무"를 이용한 봉인의 의식 "계의"를 치르려 "가시옥"으로 향하지만, 이미 계의가 치러져 있어 갇히게 된다. 하지만 레이가 문신의 무녀를 애도하여 깨어나고, 미오와 함께 수상 댐[102]을 방문한다. 이후 미오를 쿠로사와 저택으로 데려가 레이와 미쿠에게 소개한다.
5. 1. 4. 월식의 가면 시리즈
- 노토 마미코가 성우를 맡은 월식의 가면의 메인 주인공 '''미나즈키 루카'''(水無月流歌)는 17세이다. 10년 전, 신락을 보던 중 신숨김을 당해 구출되었지만, 그 이전의 기억을 잃었다. 부모님의 이혼으로 현재는 사요카의 옛 성인 미나즈키를 사용하고 있다. 아버지에게 실험체로 '월식의 가면' 시제품을 여러 번 쓰게 된 탓에 정신에 영향을 받아 朧月島(오보로즈키 섬)의 풍토병 '월유병'(게츠유병)을 앓게 되어 朧月관에 입원했다. 신숨김 후 월유병이 악화되었지만, 달빛으로 정신 상태가 회복되었고, 그 대가로 과거의 기억을 잃었다. 신숨김을 당한 5명 중 두 명이 사망하고, 미사키와 마도카가 朧月島에 간 것을 계기로, 기억나는 선율을 연주할 때마다 되살아나는 기억과 그 너머에 있는 것을 알고 싶어 朧月島로 간다. 朧月관에서 친가인 시호즈키 저택을 조사하며 기억을 되찾고, 사쿠야의 혼을 달래기 위해 '귀래영'을 성공시키려 츠키요미자키 등대를 목표로 한다.
- 사와시로 미유키가 성우를 맡은 월식의 가면의 주인공 '''아소 미사키'''(麻生海咲)는 17세 소녀이다. 어릴 적 월유병으로 朧月관에 입원했으며, 영매 체질 때문에 증상이 빨리 진행되었을 때 만난 사쿠야와 친해졌지만, 지금은 과거의 기억과 사쿠야에 대해 잊고 있다. 사쿠야에게 받은 인형에 '미야'라는 이름을 붙여 소중히 하고 있다. 거울에 비친 검은 옷 소녀의 말에 이끌려, 그 정체를 알기 위해 마도카와 함께 朧月島로 향한다.
- 고토 사오리가 성우를 맡은 월식의 가면의 주인공 '''츠키모리 마도카'''(月森円香)는 17세로, 미사키의 친구이다. 기가 약하고 미사키가 말하는 대로 행동하지만, 신숨김에서 도움을 받은 친구들이 사망한 후 미사키의 모습이 변한 것을 걱정한다. 어릴 적 월유병으로 朧月관에 입원했으며, 같은 병동에 있던 아야코에게 괴롭힘을 당했지만, 아야코는 '속이 예쁜 장난감'이라며 마음에 들어했다. 미사키가 '소중한 사람'을 떠올리게 되는 것을 두려워해 朧月島에 가는 것을 내키지 않았지만, 미사키를 따라간다.
- 코니시 카츠유키가 성우를 맡은 월식의 가면의 주인공 '''키리시마 쵸시로'''(霧島長四郎)는 전직 형사 탐정이다. 25세. 형사 시절 연쇄 살인 용의자 하이바라 요를 쫓아 朧月島에 갔을 때 신숨김 사건 및 朧月신악 급사 사건을 겪는다. 병원 관계자의 밀고로 하이바라 병원 지하를 조사하던 중 신숨김을 당한 그녀들을 발견하고, 본토로 돌아온 후 형사를 그만두고 탐정이 되어 하이바라 요를 쫓는다. 신숨김 사건으로 친해진 사요카의 의뢰로 朧月島로 향한 루카를 쫓지만, 그 과정에서 사요카로부터 '영석등'을 받아, 유일하게 사영기가 아닌 영석등을 사용하여 싸운다.
5. 1. 5. 자색의 일기 시리즈
; 주인공자색의 일기의 주인공으로, 플레이어 자신(아바타)이다.
우연히 손에 넣은 射影機(사영기)를 소유하고 있다(자세한 내용은 본편에서 언급되지 않음). 어느 날, 자신의 손에 "자색의 일기"가 도착한다. 일기에 반응한 사영기로 첫 백지 페이지를 촬영하자, "계속 기다리고 있었어"라는 글자가 나타나 일기에 빨려 들어간다. 일기 속 저택을 탐색하던 중 마야와 만나 사영기의 힘으로 마야와 함께 일기 밖으로 나올 수 있었다. 하지만 마야로부터 이대로는 일기의 저주, 검은 옷의 여자에게 얼굴이 깎여 나갈 것이라는 것을 듣고, 마야와 함께 일기의 저주를 풀려고 한다.
; 마야
마야/マヤ일본어
성우 - 히사카와 아야
흰 옷을 입은 소녀. 주인공이 빨려 들어간 "자색의 일기" 속에 있던 소녀. 기억을 잃었지만, 저주를 풀기 위해 주인공과 협력한다. 그 정체는 어떤 마을에서 자란 常世見ノ儀式(토코요미노 의식)의 무녀이다. 토코요미노 의식이란 무녀의 몸에 신을 강림시키고, 강림시킨 신이 몸 밖으로 새어 나오지 않도록 산 채로 무녀의 눈과 입을 꿰매는 강신 의식이다. 신의 그릇이 되는 무녀가 사람과의 "연결"이 있으면 그것이 미련이 되어, 몸에서 신이 그 "연결"을 따라 나오게 되기 때문에, 또한 그 신이 사악한 존재였을 경우 어둠이 마을에 넘쳐흐르기 때문에, 마야는 사람과의 연결을 끊기 위해 혼자 저택에서 길러졌다. 15세 때 마을에 병이 유행하여, 구원받기 위해 마을 사람들이 토코요미노 의식을 결행. 마야는 숨었지만 마을 사람들에게 붙잡혀 눈과 입이 꿰매지고 의식이 행해졌다. 하지만, 마야는 외로움 때문에 스스로 만들어낸 또 다른 인격 "마야"와의 "연결"을 가지고 있었기 때문에 의식은 실패. 몸에서 흘러나온 어둠에 삼켜져, 그 충격으로 기억을 잃고 "자색의 일기"에 갇히게 되었다. 모든 기억을 떠올린 후, 또 한 명의 소중한 가족인 마야를 어둠에서 구출하려 했지만, 반대로 어둠에 갇히게 된다. 주인공의 협력으로 어둠에서 구출된 후, 마야와 함께 일기에 봉인되었다. 마지막으로 일기의 백지 페이지를 사영기로 촬영하면 "고마워"라는 감사의 말이 주인공에게 떠오른다.
5. 1. 6. 젖은 까마귀의 무녀 시리즈
코즈카타 유리(不来方 夕莉): 성우 - 타네다 리사, Tressa Brooks영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』에 등장하는 메인 주인공. 신장은 163cm. 19세. 히카미야마(日上山) 근처에 전해지는 '카게미(影見)'라고 불리는 특수한 능력을 가지고 있어, 만진 대상으로부터 기억과 비밀을 알 수 있다. 어떤 사건으로 가족을 잃고, 그 이후 '다른 사람에게는 보이지 않는 것'의 모습과 목소리를 인식하게 되어 정신적으로 몰려, 결국 행방불명이 되어 자살을 시도하려 했지만, 직전에 같은 카게미 능력을 가진 쿠로사와 미카에게 저지당하고 그녀에게 설득당한다. 그 후, 맡겨지는 형태로 미카에게 거두어져, 그녀가 여주인으로 운영하는 '골동・찻집 쿠로사와'에서 일하게 되지만, 나중에 행방불명된 미카를 찾기 위해 히카미야마를 방문한다.
히나사키 미우(雛咲 深羽)
: 성우 - 우치다 마아야
: 『붉은 물방울의 무녀』의 주인공 중 한 명으로, 3살 때 실종된 어머니, 히나사키 신쿠를 찾고 있는 소녀. 신장은 155cm. 어린 시절부터 어머니가 곁에 없는 환경에서 자랐기 때문에 부모의 사랑을 모르고, 자신이 공허한 존재라고 느끼고 있다. 또한, 현재는 연예 기획사에 소속되어 아이돌로 활동하고 있지만, 앞서 언급한 이유로 거의 자포자기 상태이며, 위험한 일도 덤덤하게 해낸다. 어머니가 히카미야마에 있다는 소문을 듣고 산으로 향하지만, 그곳에서 원령에게 습격당해 기둥으로 갇히게 된다. 그 후, 나타난 코즈카타 유리에 의해 구출되어 '골동・찻집 쿠로사와'로 데려가진 후 잠시 휴식을 취하지만, 나중에 유리가 허락 없이 히카미야마에 갔다는 것을 알게 되자 자신도 영사기를 가지고 다시 히카미야마로 향한다.
호죠 렌(放生 蓮)
: 성우 - 스즈키 타츠히사, Joseph May영어(해외판)[179]
: 『붉은 물방울의 무녀』의 주인공 중 한 명으로, 아소 가문의 분가 혈통이다. 그 때문에 외모가 아소 박사와 매우 흡사하다. 신장은 173cm. 쿠로사와 미카나 코즈카타 유리와는 아는 사이이며, 또한 아소 가문의 분가 창고에서 발견된 귀중한 복안식 영사기 등을 소지하고 있다. 또한, 작가이면서도 인기가 있는 편은 아니며, 사물을 직감으로 판단하는 경향이 강하기 때문에 조수인 카가미야 루이에게 주의를 받는 일이 종종 있다. 백발의 소녀를 죽이는 수수께끼의 꿈에 시달리는 동시에, 히카미야마에 전해지는 '조사(弔写真)'라는 풍습을 차기작의 소재로 주목하고 취재하기 위해 산에 들어간다. 후반에 아소에게 남겨진 향 중에서 신부 사진(쿠로사와 아오이)인지 소녀의 유발(시라기쿠)인지 선택을 강요받게 된다.
5. 2. 서브 캐릭터
아소 쿠니히코는 에도 말기부터 메이지 초기에 걸쳐 활동한 신비 과학자이다. 있을 수 없는 것에 관한 영계, 이계의 존재를 과학으로 증명하려 했기 때문에 학계에서는 괴짜 취급을 받았다. 영사기・영석 라디오・영사기・영석등 등의 실용화에 성공했지만, 기기 사용자에 반작용하는 부작용의 위험성도 인식하고 있었다. 히무로 저택을 방문하여 완전한 영사기를 완성한 직후 실종되어 사망했다.[119] 남겨진 기기들은 전국 각지로 흩어졌다. 오보로즈키 섬에 있는 오보로즈키 관에는 "아소 기념실"이라는 시설이 존재하며, 1980년대에도 작동하는 영사기가 남아 있었다. 호생 렌과 젊은 시절 얼굴이 똑같았으며, 노년기에는 아소 기념실의 초상 사진으로 현존하고 있다.[141]히나사키 미유키는 마후유와 미쿠리의 어머니이다. 강한 영감을 가지고 있으며, 두 사람이 영감을 가지고 있는 것은 어머니에게서 물려받은 것이다. 학생 시절 고고학자 마사토[142]와 결혼하여 한때 조수로서 유적 발굴품 등을 촬영했다. 이후 남편과의 불화로 취미로 사진을 찍게 되었지만, 자신의 영감과 어머니인 미코토에게서 물려받은 영사기의 힘을 견디지 못하고 목을 매 자살을 시도한다.
히나사키 마사토는 마후유와 미쿠리의 아버지이다. 학생 시절에 만난 미유키와 결혼했지만, 연구를 우선시하여 가정을 돌보지 않은 채 여행지에서 사고사했다.
타카미네 쥰세이는 미스터리나 논픽션 등을 집필하는 유명 작가이다. 42세. 원령명은 '''작가의 영'''이다. 영감은 거의 없지만 히무로 저택의 진실 규명에 다가서는 등 유연한 사고와 총명함을 겸비하고 있다. 취재를 위해 조수인 히라사카 토모에와 편집자인 오가타 코지를 데리고 히무로 저택을 방문하지만, 원령에게 붙잡혀 살해당한다.[143]
히라사카 토모에는 타카미네 쥰세이의 조수이자 여성 파트너이다. 28세. 원령명은 '''조수의 영'''이다. 히나사키 남매만큼 강하지는 않지만, 영감을 가지고 있다. 히무로 저택의 자료를 조사하던 단계에서 불길한 예감을 느꼈지만, 타카미네의 취재를 망칠 수도 없어 동행한다. 이후 원령에게 붙잡히고, 정신이 이상해질 뻔했지만, 히무로 저택의 저주를 푸는 방법을 자료로 타카미네에게 남겼지만, 최후에는 키리에에게 살해당한다.[143]
오가타 코지는 타카미네 쥰세이가 집필하던 잡지의 담당 편집자이다. 32세. 원령명은 '''편집자의 영'''이다. 자신의 취재도 겸해 타카미네를 따라가지만, 함께 원령에게 붙잡힌 후에는 키리에에게서 도망치려다 벽장에 숨은 곳에서 결국 붙잡혀 살해당하고, 토막 시체로 히라사카 토모에에게 발견된다.[143]
키리에는 히무로 가문에 전해지는 "찢어진 밧줄 의식"에서 제물인 "밧줄의 무녀"가 된 마지막 여성으로, 히무로 가문의 마지막 당주의 딸이다. 17세 당시[145], 정해진 날에 한해 정원으로 나가는 것이 허용되었지만, 객실 감옥의 창문에서 이전부터 마음에 두고 있던 남성과 처음 산책을 한 이후, 사랑과 비슷한 마음을 품게 된다. 사랑하는 사람이 살해당했음을 깨닫고 죄악감에 마음이 흔들리고, 현세에 대한 미련을 완전히 끊지 못한 채 제물이 되어 결국 의식은 실패하고, 재앙 "마가토키"(禍刻)를 발생시킨다.[146] 마가토키령이자 본작의 최종 보스이다.[145]
흰 기모노 소녀는 히메컷 헤어스타일을 한 소녀로, 주로 부유령으로 미쿠리의 앞에 자주 나타나 도움을 청하거나 힌트를 준다. 정체는 키리에의 양심이 분리되어 소녀 시절의 모습으로 나타난 반신과 같은 것이다.
히무로 가문 당주는 반야와 비슷한 도깨비 가면으로 얼굴을 가린 히무로 가문의 마지막 당주이자 키리에의 아버지이다. 원령명은 '''히무로 가문 당주의 영'''이다. 식구들에게 존경받지만, 가훈에 엄격한 면도 있다. 독학으로 검술 실력은 달인의 경지에 달해 있다. 의식 실패로 황천의 문에서 넘쳐흐른 장기를 뒤집어쓰고 발광했지만, 그 당시에 저택에 있던 인간 전부를 칼로 베어 죽이고, 마지막에는 자결한다.
무나카타 료조는 히무로 저택에 전해지는 의식에 대해 조사를 진행하던 민속학자이자, 히나사키 남매의 증조부이다. 원령명은 '''민속학자의 영'''이다. 조사를 위해 아내 야에와 딸 미코토를 데리고 히무로 저택으로 이주했지만, 미코토가 실종되고 야에가 자살한 후 황천의 문으로 이어지는 금기의 지하도에 들어선 것으로 인해 원령에게 살해당한다.
무나카타 야에는 무나카타 료조의 아내로, 히나사키 남매의 증조모이다. 원령명은 '''목을 매단 여자의 영'''이다. 『붉은 나비』에서 일어난 어떤 사건으로 고향 마을이 소실된 충격으로 과거의 기억을 잃어버렸다. 딸 미코토가 실종되었을 때 영사기를 빼앗지 않은 자신의 탓이라고 자책감에 시달리고, 정원의 벚나무에서 목을 매 자살한다.
무나카타 미코토는 무나카타 부부의 외동딸로, 히나사키 남매의 조모이다. 기모노 소녀에게서 영사기를 받았고, 귀신 놀이를 하던 중, 신숨김을 당해 행방불명된다. 영사기의 힘 덕분에 구출되어 며칠 후에 무사히 생환한다. 실종된 사이에 부모님이 행방불명 처리되었기 때문에 아버지의 친구였던 히나사키의 집으로 입양된다.
쿠키 토키사다는 원령명은 '''갑옷 무사의 영'''이다. 『제로 SPECIAL』에서 추가된 신규 캐릭터로, 젊은 무사이다. 키리에 이전의 밧줄의 무녀에게 호감을 품었지만, 의식을 막으려 신관에게 덤벼들어 살해당했다. 황천의 문 봉인을 부수면 사랑하는 사람이 해방될 것이라고 믿고, 밧줄의 무녀인 키리에의 꿈속에 나타나 의식을 실패하도록 유혹한다.
- 아마쿠라 미사오(天倉操): 아소 쿠니히코(麻生邦彦)의 후손. 옛 성인 아소(麻生) 성을 싫어해 아마쿠라(天倉) 가에 데릴사위로 들어갔다. 딸들이 어렸을 때 산에 들어가 딸 마유가 다리를 다쳐 수색에 나섰지만 행방불명되었고, 미나가미 마을(皆神村)에 들어와 '허(虛)'에 빠져 사망했다.[156]
- 아마쿠라 시즈(天倉静): 마유와 미오의 어머니. 35세. 미사오가 행방불명된 후 두 딸을 데리고 고향을 떠나 도시로 이사했다. 『자자노코에(刺青ノ聲)』에서는 몸 상태가 나빠져 미오를 친동생 아마쿠라 호타루(天倉螢)에게 맡긴다.
- 쿠로사와 사에(黒澤紗重): 성우 - 카와스미 아야코, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비)[157], 패트리샤 개넌(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''피투성이 기모노의 여자'''. 쿠로사와 야에(黒澤八重)의 쌍둥이 여동생.[152] 얌전한 성격으로 몸이 약하다. '붉은 제물 제사(紅贄祭)(아카니에사이)'의 쌍둥이 무녀로 언니 야에와 함께 선택되었으며, 붉은 제물 제사에서는 제물이 되는 측이면서도 야에와 함께 있고 싶다는 소망에 의식을 받아들인다. 붉은 제물 제사 직전 타치바나 이츠키(立花樹月)의 입안에 의해 야에를 따라 마을에서 탈출을 시도하지만, 산길에서 굴러 떨어져 야에와 헤어진 채 마을 사람들에게 붙잡혀 궁사(宮司)들의 손에 의해 도리이에 매달려 사망하고, 직후에 허(虛)로 던져졌다. 의식 실패로 제물인 '쐐기(くさび)'로서 매장되어 있던 마카베 세이지로(真壁清次郎)와 함께 원령이 되어 재앙 '대속(おおつぐない)'을 일으켜 마을 사람들을 학살하고, 마을을 어둠 속으로 소멸시킨다. 생전에 호의를 품었던 이츠키의 유해를 직시해 버린 일이나 자신은 야에에게 버림받았다는 오해 등으로 인해 정신이 붕괴, 완전 무적의 절대령이 되어 쿠로사와가의 저택에서 영원히 광소를 계속하며 방황하게 되었다. 2회차 이후 추가되는 난이도 'HARD/NIGHTMARE'에서 이야기되는 이전(異伝)에서는 정사(正史)에서의 최종 보스 '밧줄의 남자' 다음으로 숨겨진 보스적인 존재로 등장하여 영사기(射影機) 전투가 발생한다. 『월식 리마스터』 판매 촉진 기획으로 2022년 12월에 실시된 유저 투표 '가장 무서운 영은 누구?'에서는 제로 시리즈에서 엄선된 총 25체 중에서 3위를 차지했다[158]。
- 쿠로사와 야에(黒澤八重): 쿠로사와 사에의 쌍둥이 언니.[152] 전작에 등장하는 무나카타 야에(宗方八重)와 동일 인물. 미오처럼 활발한 성격으로, 여동생 사에를 지키려고 하기 때문에 자신이 여동생을 죽이는 의식에 관해서는 원래부터 회의적이다. 붉은 제물 제사 직전 타치바나 이츠키의 입안에 의해 여동생 사에와 마을에서 탈출하지만, 도주 중에 사에가 산길에서 굴러 떨어진 것으로 인해 헤어지게 된다. 꽤 달린 후에 사에가 없는 것을 깨닫고, 숲에서 헤매면서도 사에를 찾으러 마을로 돌아왔지만, 마을 입구로 돌아왔을 때는 이미 대속으로 마을은 소멸해 있었고, 결과적으로는 미나가미 마을에서 유일한 생존자가 된다. 그 후에는 여동생을 잃은 일과 마을이 사라진 충격으로 기억 상실 상태에 빠져, 무나카타 료조(宗方良蔵)에게 발견되어 보호되었다. 그 후, 무나카타와 결혼하지만 성격은 완전히 바뀌어 어둡고 침울해져 몸도 병약해졌으며, 자살하는 형태로 생을 마감했다.
- 쿠로사와 료칸(黒澤良寛): 성우 - 아리모토 킨류, 마이클 벨(일본 국외판 붉은 나비)[157], 나이젤 캐링턴(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''쿠로사와가 당주'''. 사에와 야에의 아버지로, 미나가미 마을 제사의 모든 것을 처리하는 제사주. 과거의 붉은 제물 제사에서 동생을 잃은 경험이 있으며, 마을을 지키기 위해서라면 비정한 선택도 어쩔 수 없다고 생각하고 있다. 야에와 사에가 태어난 후에는 아내는 자식이 쌍둥이였던 것에 충격을 받아 '허'로 뛰어드는 형태로 자살해 버리지만, 최종적으로는 쌍둥이 무녀의 한쪽이 없는 상태이자 잘못된 방법으로 의식을 강행했기 때문에 최대의 금기인 '대속'이 일어나 사망하고, 원령화의 길을 걷게 된다.
- 타치바나 이츠키(立花樹月): 성우 - 호시 소이치로, 샘 폴 살레타(일본 국외판 붉은 나비)[157], Cameron Stewart/캐머런 스튜어트영어(동 붉은 나비)[148] 미나가미 마을 창고에 유폐되어 있던 백발 소년으로, 타치바나 무츠키(立花睦月)의 쌍둥이 형.[152] 야에와 사에가 선택되기 전 해의 붉은 제물 제사[95]에서 쌍둥이의 한쪽을 맡았지만 동생 무츠키를 생각하는 마음이 너무 강해, 무츠키와 함께 이전부터 의식의 실패를 예감했던[95] 대로의 결과로 끝나고, 그 당시 정신적인 쇼크로 인해 검은 머리였던 머리카락이 백발이 되어 버린다. 야에와 사에를 다음 희생으로 만들고 싶지 않다는 무츠키와 같은 마음에서[95], 두 사람을 무나카타와 협력하여 마을에서 도망시키지만 동행은 거절하고 자신만은 이대로 남을 것을 바란다. 무녀를 도망시킨 벌로 창고에 유폐된 이츠키는 역할을 끝냈다고 납득하고 창고 안에서 목을 매 자살하고, 그 영혼은 영체(부유령)가 되어 창고에 머물지만, 후에 마을에 헤매 들어온 아마쿠라 미오를 야에로 착각하여 생전과 마찬가지로 탈출시키려고 도와준다.
- 타치바나 무츠키(立花睦月): 성우 - 캐머런 스튜어트(동 붉은 나비)[148] 타치바나 이츠키의 쌍둥이 동생.[152] 의식이 실패로 끝났기 때문에 붉은 나비가 되지 못하고 '허'에 묻혔다.
- 타치바나 치토세(立花千歳): 성우 - 요네모토 치즈, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비)[157], 줄리-앤 딘(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''붉은 기모노의 소녀'''. 이츠키와 무츠키의 여동생. 어린 시절부터 가족 외에는 접촉을 두려워했고, 자주 벽장에 숨어 있었으며, 선천적으로 약시(弱視)이기 때문에 오빠로부터 방울을 받았다. 오빠 이츠키가 창고에 갇혀 자살한 것은 야에와 사에가 도망을 시도했기 때문이라고 생각하고 있으며, 두 사람(특히 붙잡히지 않은 야에)을 격렬하게 원망하고 있다. 공격 시에는 "오빠를 돌려줘!"라고 울부짖으며 주변의 빛을 없애 버리는 능력을 가지고 있지만, 자기 자신이 약시이기 때문에 어두워져 있는 동안은 울면서 도망 다닌다. 대속 때에는 평소처럼 벽장에 숨어 있었던 것 같고, 그대로 어둠에 삼켜져 사망했다. 2024년 TV 프로그램 '게임 게놈'에서는 제로 시리즈를 파헤치는 'KEYWORD3 남겨진 마음을 헤아린다'를 나타내는 인물·체험으로 소개되었다[159]。
- 마카베 세이지로(真壁清次郎): 성우 - 아리모토 킨류, 마이클 벨(일본 국외판 붉은 나비)[157], 나이젤 캐링턴(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''밧줄의 남자''', 또는 '''쐐기'''. 민속학자. 아소 쿠니히코와는 절친한 사이로, 조사를 위해 시제품 영사기[119]나 그 외에도 몇 가지 '있을 수 없는 것'을 잡는 기계를 미나가미 마을에 가져오고 있다. '황천의 문'이라고 불리는 것을 찾고 있으며, 조수인 무나카타 료조로부터 미나가미 마을의 풍습을 듣고 흥미를 느껴, 그와 함께 미나가미 마을을 방문하여 마을 사람들로부터 환영을 받고, '마레비토'(마을 밖의 인간)의 몸을 찢어 살아있는 채로 황천의 문 '허(うつろ)'에 던져 넣음으로써 일시적으로 재앙을 억누르는 '음의 제사'라고 불리는 붉은 제물 제사의 대체 행사의 제물 '쐐기'로서 눈독을 들여지는 형태로 제사주를 맡는 쿠로사와가에 초대되어 체류한다. 도중에 어렴풋이 그 사실을 깨닫기 시작하고, 자신들을 어떻게든 도망시키려고 했던 야에와 사에에게 조수인 무나카타에게 먼저 마을에서 도망가도록 쓴 편지를 맡기지만, 그 자신은 황천의 문에 대한 호기심 때문에 스스로 도망갈 기회를 놓치고 붙잡혀, 음의 제사의 희생이 된다. 그러나 재앙 '대속'이 일어났을 때 '허'의 밑바닥에서 원령이 되어 부활하여 마을에서 탈출하려던 자들을 대량 학살한 뒤, 쿠로사와 사에처럼 완전 무적의 절대령이 되어 방황하게 되었다. 본작의 정사에서의 최종 보스로, 자동 회복 능력을 가지고, 워프 이동, 즉사 공격, 인혼(人魂) 날리기를 반복한다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 지박령이나 원령, 절대령 등으로 게스트 출연하고 있지만, 이 경우의 '밧줄의 남자(쐐기)'는 『붉은 나비 시리즈』의 이야기와는 별개의 시대에 제물로 바쳐진 다른 사람의 마레비토가 된다.
- 무나카타 료조(宗方良蔵): 전작 『제로 시리즈』에도 등장하고 있는 마카베 세이지로의 조수인 학생으로, 미나가미 마을에 드나들던 상인의 아들. 미나가미 마을의 풍습에서 민족학에 흥미를 갖게 되어 마카베에게 제자가 되지만, 후에 이츠키로부터 야에와 사에의 도망을 돕는 일이나 도망 후 두 사람에 관한 것을 편지로 부탁받고, 마카베와 함께 미나가미 마을에 들어간다. 음의 제사의 제물이 될 것을 짐작한 스승의 말을 의문스럽게 여기면서도 그 전언에 따르면서 한 번은 미나가미 마을을 떠나지만, 이츠키와의 약속을 위해 다시 마을을 방문한다. 그러나, 그 당시에는 이미 마을은 사라져 버렸고, 그 입구였을 터인 곳에는 유일한 생존자가 된 야에가 기억을 잃고 멈춰 서 있을 뿐이었기 때문에 그대로 의지할 곳을 잃고 병약해져 버린 야에를 데려와 그녀와 결혼했다.
- 키류 아카네(桐生茜): 성우 - 캐머런 스튜어트(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''쌍둥이 소녀의 영'''. 키류 아자미(桐生薊)의 쌍둥이 언니[152]로, 야에와 사에의 시대보다 훨씬 옛날의 붉은 제물 제사에 참가한 인물. 생전에는 제사로 인해 아자미를 잃은 것으로부터 마음을 병들어 버렸고, 아버지인 젠타츠에게 주어진 아자미 인형을 진짜 아자미라고 생각했기 때문에 혼을 담은 아자미 인형에 부추겨져, 인형을 처분하려던 젠타츠를 살해한다. 대속 때에는 이미 고인이 되어 있지만, 지금도 그 영혼은 키류가를 방황하게 된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 부유령으로 게스트 출연하고 있지만, 이 경우의 '쌍둥이 무녀'는 『붉은 나비 시리즈』의 이야기와는 별개의 시대에 의식을 행한 오사카 츠즈리(逢坂綴)라는 이름[160]의 다른 사람 자매가 된다.
- 키류 아자미(桐生薊): 키류 아카네의 쌍둥이 여동생.[152] 대속 때에는 언니 아카네와 마찬가지로 이미 고인이 되어, 아카네와 마찬가지로 그 영혼은 키류가에 남게 되지만, 후에 미오에게 "자신은 의식에 의해 아카네와 하나가 되었으니 대용품 따위는 필요 없다"라고 인형을 죽이도록 호소한다.
- 무쿠로(躯): 원령명은 '''쌍둥이 소녀의 인형'''. 젠타츠가 마음을 병든 아카네를 위해 만든 인형에 혼이 깃든 것으로, 아카네의 영과 함께 행동하고 있는 '아자미'의 정체. 전투 시에는 영사기가 효과가 있는 본체 취급의 아카네와 완전히 똑같은 모델링이어서 분간하기 어렵지만, 무쿠로에는 손을 잡는 동작이 차별화로 시공되어 있다[161]。
- 키류 젠타츠(桐生善達): 성우 - 하즈미 쥰, Tom Shepherd/톰 셰퍼드영어(일본 국외판 붉은 나비)[148] 원령명은 '''자동인형 제작자'''. 아카네와 아자미의 아버지로, 미나가미 마을의 각지에 존재하는 장치를 만들어낸 자동인형 제작자. 장치 이외에도 다수의 인형을 만들고 있으며, 집에 많은 인형을 두고 있다. 아자미를 잃은 것으로 인해 마음을 병들어 버린 아카네를 위해 아자미를 본뜬 등신대 인형을 제작하여 아카네에게 주지만, 그 인형이 혼을 깃들여 무쿠로가 되었다는 것을 깨닫고, 처분하려고 했을 때 무쿠로에게 부추겨진 아카네에 의해 살해된다. 대속 때에는 딸들과 마찬가지로 이미 고인이 되어, 자신의 대에서 키류가는 단절되었지만, 지금도 그 영혼은 키류가를 방황하게 된다.
- 마키무라 마스미(槙村真澄): 성우 - 로빈 아킨 다운스(일본 국외판 붉은 나비)[157], 찰리 헤이즈(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''찢겨진 남자'''. 댐 건설에 따라 미나가미 마을 주변을 조사하러 온 조사원. 작업 중에 실수로 미나가미 마을에 들어와, 후에 자신을 찾으러 온 연인인 스도 미야코와 함께 마을에서 탈출을 시도하지만, 쿠로사와가에 들어갔을 때 ''''밧줄의 남자''''(마카베 세이지로)에 의해 참살된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 부유령, 파일(기타) 등으로 게스트 출연하고 있다.
- 스도 미야코(須藤美也子): 성우 - 리-알린 베이커(일본 국외판 붉은 나비)[157] 원령명은 '''헤매 들어온 여자'''. 마키무라 마스미의 연인. 행방불명된 마키무라를 찾는 도중에 미나가미 마을에 헤매 들어와, 그곳에서 마키무라와 미나가미 마을에서 재회할 수는 있었지만, 후에 원령화된 마키무라에게 살해되어 자신도 원령이 된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 파일(기타)에서 간접적으로 게스트 출연하고 있다.
- 붉은 나비(赤い蝶): 붉은 제물 제사에서, 미나가미 마을에 사는 자매의 '쌍둥이 무녀'나, 여자 쌍둥이가 없을 경우 선택되는[95] 형제의 '쌍둥이 어자[95] 또는 무자[162]'의 한쪽(교살된 쪽)의 혼이 나비의 모습으로 환생한 것. 의식이 성공하면 여동생(남동생)[152]의 목에 있는 교살 시에 생긴 양손의 반점으로부터 붉은 나비가 떠오르지만, 이 붉은 나비가 출현하는지 여부에 따라 붉은 제물 제사의 성공 여부가 갈라지며, 붉은 제물 제사가 실패하면 쌍둥이의 한쪽(교살된 쪽)은 붉은 나비가 될 수 없다. 그 후, 한쪽의 유해는 황천의 문 '허'에 떨어지고, 붉은 나비가 되어 육체로부터 떨어진 혼은 미나가미 마을 주위를 춤추며 날아다니며, 마을 사람들에게 '제물 노래(にえうた)'를 제창받으며 수호신으로서 영원히 제사 지내진다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 심령 현상으로 게스트 출연하고 있다.
- 쿠레하(暮羽): 성우 - 타나카 리에 『붉은 나비』에서 추가된 신 캐릭터로, 미나가미 마을에 존재하는 쿠레하 신사의 무녀. 태어나기 전에 쌍둥이 여동생[152]과 사별한 것으로 그 슬픔에서 감정의 대부분이 결락되어 버렸다. 신 모드 '마요이가'의 무대가 되는 '마요이가'의 안내역을 맡는다.
- 아소 유우(麻生優雨)는 쿠로다 타카야, JD 칼럼(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 쿠로사와 레이의 약혼자였으며, 레이는 그를 "모든 것을 감싸 안아 씻어주는 비와 같은 사람"이라고 표현했다. 아소 쿠니히코의 후손으로, 출판 업계 편집자로 민속학에 조예가 깊었다. 히나사키 마후유와 아마쿠라 케이와 교류했으며, 마후유 실종 후에는 여동생 신쿠를 돌보았다.[164] 케이와는 아마쿠라 마유 실종 사건 관련 상담 및 미오의 조사에 협력하며 영사기와 카세트 테이프를 맡았다. 유품으로는 영사기 필름 릴, 영석 라디오, "향석의 귀걸이" 등이 있었다. "잠자는 집"과 "자자의 저주"를 조사하던 중, 레이가 운전하던 차에 동승했다가 사고로 사망한다.[163]
- 루리는 쿠로사와 저택의 애완동물로, 히나사키 신쿠가 데려온 검은 고양이이다.[165] 유리색 눈에서 이름이 유래했다. 거실 소파, 정원, 신쿠 무릎 위를 좋아한다. 2층 복도에서 울음소리가 들릴 때는 신쿠 방 앞에서 문을 열어달라고 조른다. 1층 소파나 신쿠 침대 위에서 깨어있을 때 말을 걸면 놀아줄 수 있다. 특정 장에서는 부유령을 감지하거나 수납장에서 튀어나온다. 클리어 특전으로 붉은 리본, 금색 방울 목걸이 등의 코스튬이 있다.
- 쿠제 레이카(久世零華)는 미나가와 준코(2역), 킴벌리 브룩스(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 원령명은 '''자자 무녀'''이다. "잠자는 집"의 마지막 "자자 무녀"로 숭배받았다. 쿠제 가문 인근 마을 출신으로, 옛 성은 유키시로(雪代)였다. 오토즈키 카나메와 연인이었으나, 카나메가 도시로 떠나길 원해 마을에 남았다. 가족과 마을이 사라진 후,[166] 쿠제 야슈에게 발견되어 "자자 무녀"가 되었다. "이메(꿈)"[167]를 "호랑가시나무(히이라기)"로 몸에 새기고 "해(하타테)"로 흘려보내는 역할을 했다. "계노의(카이노기, 이미노기)" 의식 전, 카나메에 대한 마음을 끊으려 했으나 실패했다. "가시옥"(시고쿠)에서 영원한 잠에 들려 했으나, 카나메의 부름으로 깨어나 재회했지만, 카나메가 야슈에게 살해당하는 것을 목격하고 "파계"(하가이)를 일으켜 쿠제 저택을 "틈새"(하자마)에 가두고 원령이 되었다. 절대령이자 본작의 최종 보스이다. 『월식 리마스터』 유저 투표 "가장 무서운 영은 누구?"에서 공동 9위를 기록했다.[158]
- 쿠제 쿄우카(久世鏡華)는 코트니 테일러(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 원령명은 '''머리를 빗는 여자'''이다. 쿠제 야슈의 딸로, 카시와기 아키토와 사랑에 빠졌다. 아키토가 수집한 노래를 고토(거문고)로 연주하고,[169] "향석(쿄우카)의 귀걸이"를 선물받았다. 아키토를 기다리며 머리카락을 잘라 벽에 박는 행위를 반복했다. 아키토와의 사이에서 아들 "카나메"(要)를 낳았다. 쿠제 가문의 규율로 카나메를 우물에 떨어뜨려 탈출시켰지만, 야슈에게 들켜 "닫힌 좌식"에 유폐되었다. "파계" 후, 아키토의 얼굴을 기억하지 못할 정도로 "틈새"에 갇혀 원령이 되었다. 아마쿠라 케이를 아키토로 착각해 따라다녔지만, 귀걸이는 생환에 큰 도움을 주었다.
- 카시와기 아키토(柏木秋人)는 에도 말기부터 메이지 시대에 걸쳐[170] "잠자는 무녀" 전설을 연구한 민속학자이다. 아마쿠라 케이와 매우 닮았다. 필드 워크로 쿠제의 궁을 방문, 쿠제 야슈에게 체류 허락을 받았다. 쿄우카의 상대로 "기모노의 방"에서 밤을 보냈다. 쿄우카와 사랑에 빠져 카메라(영사기)로 촬영하고,[171] "향석(쿄우카)의 귀걸이"를 선물했다. 야반도주를 계획했지만, 쿠제 가문의 규율에 의해 야슈에게 살해되었다. 영사기는 케이를 거쳐 아소 유우에게 넘어갔다.
- 오토즈키 카나메(乙月要)는 쿠제 가문 하류 마을 출신 남성이다.[170] 카시와기 아키토와 쿠제 쿄우카의 아들로, 쿄우카에 의해 도망쳐 오토즈키 부부에게 길러졌다. 유키시로 가문의 레이카(당시)와 연인이었으나, 도시로 이주하길 원해 레이카를 남겨두고 떠났다. 레이카가 "자자 무녀"가 된 것을 모른 채, 꿈 이야기를 아소 박사에게 했다. 레이카를 만나기 위해 귀향, 쿠제의 궁에 잠입했지만 진녀 쿠제 아마네에게 발각된다. 아마네의 도움으로 "가시옥"에 잠입했지만,[174] 세 명의 진녀에게 붙잡혀 벌로 사망했다. 레이카는 "파계"(하가이)를 일으키게 되었다.
- 쿠제 야슈(久世夜舟)는 야마구치 나나가 성우를 맡았다. 원령명은 '''쿠제 가문 당주'''이다. 쿠제 가문의 여당주로, 레이카를 "
5. 2. 1. 제로 시리즈
아소 쿠니히코는 에도 말기부터 메이지 초기에 걸쳐 활동한 신비 과학자이다. 있을 수 없는 것에 관한 영계, 이계의 존재를 과학으로 증명하려 했기 때문에 학계에서는 괴짜 취급을 받았다. 영사기・영석 라디오・영사기・영석등 등의 실용화에 성공했지만, 기기 사용자에 반작용하는 부작용의 위험성도 인식하고 있었다. 히무로 저택을 방문하여 완전한 영사기를 완성한 직후 실종되어 사망했다.[119] 남겨진 기기들은 전국 각지로 흩어졌다. 오보로즈키 섬에 있는 오보로즈키 관에는 "아소 기념실"이라는 시설이 존재하며, 1980년대에도 작동하는 영사기가 남아 있었다. 호생 렌과 젊은 시절 얼굴이 똑같았으며, 노년기에는 아소 기념실의 초상 사진으로 현존하고 있다.[141]히나사키 미유키는 마후유와 미쿠리의 어머니이다. 강한 영감을 가지고 있으며, 두 사람이 영감을 가지고 있는 것은 어머니에게서 물려받은 것이다. 학생 시절 고고학자 마사토[142]와 결혼하여 한때 조수로서 유적 발굴품 등을 촬영했다. 이후 남편과의 불화로 취미로 사진을 찍게 되었지만, 자신의 영감과 어머니인 미코토에게서 물려받은 영사기의 힘을 견디지 못하고 목을 매 자살을 시도한다.
히나사키 마사토는 마후유와 미쿠리의 아버지이다. 학생 시절에 만난 미유키와 결혼했지만, 연구를 우선시하여 가정을 돌보지 않은 채 여행지에서 사고사했다.
타카미네 쥰세이는 미스터리나 논픽션 등을 집필하는 유명 작가이다. 42세. 원령명은 '''작가의 영'''이다. 영감은 거의 없지만 히무로 저택의 진실 규명에 다가서는 등 유연한 사고와 총명함을 겸비하고 있다. 취재를 위해 조수인 히라사카 토모에와 편집자인 오가타 코지를 데리고 히무로 저택을 방문하지만, 원령에게 붙잡혀 살해당한다.[143]
히라사카 토모에는 타카미네 쥰세이의 조수이자 여성 파트너이다. 28세. 원령명은 '''조수의 영'''이다. 히나사키 남매만큼 강하지는 않지만, 영감을 가지고 있다. 히무로 저택의 자료를 조사하던 단계에서 불길한 예감을 느꼈지만, 타카미네의 취재를 망칠 수도 없어 동행한다. 이후 원령에게 붙잡히고, 정신이 이상해질 뻔했지만, 히무로 저택의 저주를 푸는 방법을 자료로 타카미네에게 남겼지만, 최후에는 키리에에게 살해당한다.[143]
오가타 코지는 타카미네 쥰세이가 집필하던 잡지의 담당 편집자이다. 32세. 원령명은 '''편집자의 영'''이다. 자신의 취재도 겸해 타카미네를 따라가지만, 함께 원령에게 붙잡힌 후에는 키리에에게서 도망치려다 벽장에 숨은 곳에서 결국 붙잡혀 살해당하고, 토막 시체로 히라사카 토모에에게 발견된다.[143]
키리에는 히무로 가문에 전해지는 "찢어진 밧줄 의식"에서 제물인 "밧줄의 무녀"가 된 마지막 여성으로, 히무로 가문의 마지막 당주의 딸이다. 17세 당시[145], 정해진 날에 한해 정원으로 나가는 것이 허용되었지만, 객실 감옥의 창문에서 이전부터 마음에 두고 있던 남성과 처음 산책을 한 이후, 사랑과 비슷한 마음을 품게 된다. 사랑하는 사람이 살해당했음을 깨닫고 죄악감에 마음이 흔들리고, 현세에 대한 미련을 완전히 끊지 못한 채 제물이 되어 결국 의식은 실패하고, 재앙 "마가토키"(禍刻)를 발생시킨다.[146] 마가토키령이자 본작의 최종 보스이다.[145]
흰 기모노 소녀는 히메컷 헤어스타일을 한 소녀로, 주로 부유령으로 미쿠리의 앞에 자주 나타나 도움을 청하거나 힌트를 준다. 정체는 키리에의 양심이 분리되어 소녀 시절의 모습으로 나타난 반신과 같은 것이다.
히무로 가문 당주는 반야와 비슷한 도깨비 가면으로 얼굴을 가린 히무로 가문의 마지막 당주이자 키리에의 아버지이다. 원령명은 '''히무로 가문 당주의 영'''이다. 식구들에게 존경받지만, 가훈에 엄격한 면도 있다. 독학으로 검술 실력은 달인의 경지에 달해 있다. 의식 실패로 황천의 문에서 넘쳐흐른 장기를 뒤집어쓰고 발광했지만, 그 당시에 저택에 있던 인간 전부를 칼로 베어 죽이고, 마지막에는 자결한다.
무나카타 료조는 히무로 저택에 전해지는 의식에 대해 조사를 진행하던 민속학자이자, 히나사키 남매의 증조부이다. 원령명은 '''민속학자의 영'''이다. 조사를 위해 아내 야에와 딸 미코토를 데리고 히무로 저택으로 이주했지만, 미코토가 실종되고 야에가 자살한 후 황천의 문으로 이어지는 금기의 지하도에 들어선 것으로 인해 원령에게 살해당한다.
무나카타 야에는 무나카타 료조의 아내로, 히나사키 남매의 증조모이다. 원령명은 '''목을 매단 여자의 영'''이다. 『붉은 나비』에서 일어난 어떤 사건으로 고향 마을이 소실된 충격으로 과거의 기억을 잃어버렸다. 딸 미코토가 실종되었을 때 영사기를 빼앗지 않은 자신의 탓이라고 자책감에 시달리고, 정원의 벚나무에서 목을 매 자살한다.
무나카타 미코토는 무나카타 부부의 외동딸로, 히나사키 남매의 조모이다. 기모노 소녀에게서 영사기를 받았고, 귀신 놀이를 하던 중, 신숨김을 당해 행방불명된다. 영사기의 힘 덕분에 구출되어 며칠 후에 무사히 생환한다. 실종된 사이에 부모님이 행방불명 처리되었기 때문에 아버지의 친구였던 히나사키의 집으로 입양된다.
쿠키 토키사다는 원령명은 '''갑옷 무사의 영'''이다. 『제로 SPECIAL』에서 추가된 신규 캐릭터로, 젊은 무사이다. 키리에 이전의 밧줄의 무녀에게 호감을 품었지만, 의식을 막으려 신관에게 덤벼들어 살해당했다. 황천의 문 봉인을 부수면 사랑하는 사람이 해방될 것이라고 믿고, 밧줄의 무녀인 키리에의 꿈속에 나타나 의식을 실패하도록 유혹한다.
5. 2. 2. 붉은 나비 시리즈
- 아마쿠라 미사오(天倉操): 아소 쿠니히코(麻生邦彦)의 후손. 옛 성인 아소(麻生) 성을 싫어해 아마쿠라(天倉) 가에 데릴사위로 들어갔다. 딸들이 어렸을 때 산에 들어가 딸 마유가 다리를 다쳐 수색에 나섰지만 행방불명되었고, 미나가미 마을(皆神村)에 들어와 '허(虛)'에 빠져 사망했다.[156]
- 아마쿠라 시즈(天倉静): 마유와 미오의 어머니. 35세. 미사오가 행방불명된 후 두 딸을 데리고 고향을 떠나 도시로 이사했다. 『자자노코에(刺青ノ聲)』에서는 몸 상태가 나빠져 미오를 친동생 아마쿠라 호타루(天倉螢)에게 맡긴다.
- 쿠로사와 사에(黒澤紗重): 성우 - 카와스미 아야코, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비)[157], 패트리샤 개넌(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''피투성이 기모노의 여자'''. 쿠로사와 야에(黒澤八重)의 쌍둥이 여동생.[152] 얌전한 성격으로 몸이 약하다. '붉은 제물 제사(紅贄祭)(아카니에사이)'의 쌍둥이 무녀로 언니 야에와 함께 선택되었으며, 붉은 제물 제사에서는 제물이 되는 측이면서도 야에와 함께 있고 싶다는 소망에 의식을 받아들인다. 붉은 제물 제사 직전 타치바나 이츠키(立花樹月)의 입안에 의해 야에를 따라 마을에서 탈출을 시도하지만, 산길에서 굴러 떨어져 야에와 헤어진 채 마을 사람들에게 붙잡혀 궁사(宮司)들의 손에 의해 도리이에 매달려 사망하고, 직후에 허(虛)로 던져졌다. 의식 실패로 제물인 '쐐기(くさび)'로서 매장되어 있던 마카베 세이지로(真壁清次郎)와 함께 원령이 되어 재앙 '대속(おおつぐない)'을 일으켜 마을 사람들을 학살하고, 마을을 어둠 속으로 소멸시킨다. 생전에 호의를 품었던 이츠키의 유해를 직시해 버린 일이나 자신은 야에에게 버림받았다는 오해 등으로 인해 정신이 붕괴, 완전 무적의 절대령이 되어 쿠로사와가의 저택에서 영원히 광소를 계속하며 방황하게 되었다. 2회차 이후 추가되는 난이도 'HARD/NIGHTMARE'에서 이야기되는 이전(異伝)에서는 정사(正史)에서의 최종 보스 '밧줄의 남자' 다음으로 숨겨진 보스적인 존재로 등장하여 영사기(射影機) 전투가 발생한다. 『월식 리마스터』 판매 촉진 기획으로 2022년 12월에 실시된 유저 투표 '가장 무서운 영은 누구?'에서는 제로 시리즈에서 엄선된 총 25체 중에서 3위를 차지했다[158]。
- 쿠로사와 야에(黒澤八重): 쿠로사와 사에의 쌍둥이 언니.[152] 전작에 등장하는 무나카타 야에(宗方八重)와 동일 인물. 미오처럼 활발한 성격으로, 여동생 사에를 지키려고 하기 때문에 자신이 여동생을 죽이는 의식에 관해서는 원래부터 회의적이다. 붉은 제물 제사 직전 타치바나 이츠키의 입안에 의해 여동생 사에와 마을에서 탈출하지만, 도주 중에 사에가 산길에서 굴러 떨어진 것으로 인해 헤어지게 된다. 꽤 달린 후에 사에가 없는 것을 깨닫고, 숲에서 헤매면서도 사에를 찾으러 마을로 돌아왔지만, 마을 입구로 돌아왔을 때는 이미 대속으로 마을은 소멸해 있었고, 결과적으로는 미나가미 마을에서 유일한 생존자가 된다. 그 후에는 여동생을 잃은 일과 마을이 사라진 충격으로 기억 상실 상태에 빠져, 무나카타 료조(宗方良蔵)에게 발견되어 보호되었다. 그 후, 무나카타와 결혼하지만 성격은 완전히 바뀌어 어둡고 침울해져 몸도 병약해졌으며, 자살하는 형태로 생을 마감했다.
- 쿠로사와 료칸(黒澤良寛): 성우 - 아리모토 킨류, 마이클 벨(일본 국외판 붉은 나비)[157], 나이젤 캐링턴(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''쿠로사와가 당주'''. 사에와 야에의 아버지로, 미나가미 마을 제사의 모든 것을 처리하는 제사주. 과거의 붉은 제물 제사에서 동생을 잃은 경험이 있으며, 마을을 지키기 위해서라면 비정한 선택도 어쩔 수 없다고 생각하고 있다. 야에와 사에가 태어난 후에는 아내는 자식이 쌍둥이였던 것에 충격을 받아 '허'로 뛰어드는 형태로 자살해 버리지만, 최종적으로는 쌍둥이 무녀의 한쪽이 없는 상태이자 잘못된 방법으로 의식을 강행했기 때문에 최대의 금기인 '대속'이 일어나 사망하고, 원령화의 길을 걷게 된다.
- 타치바나 이츠키(立花樹月): 성우 - 호시 소이치로, 샘 폴 살레타(일본 국외판 붉은 나비)[157], Cameron Stewart/캐머런 스튜어트영어(동 붉은 나비)[148] 미나가미 마을 창고에 유폐되어 있던 백발 소년으로, 타치바나 무츠키(立花睦月)의 쌍둥이 형.[152] 야에와 사에가 선택되기 전 해의 붉은 제물 제사[95]에서 쌍둥이의 한쪽을 맡았지만 동생 무츠키를 생각하는 마음이 너무 강해, 무츠키와 함께 이전부터 의식의 실패를 예감했던[95] 대로의 결과로 끝나고, 그 당시 정신적인 쇼크로 인해 검은 머리였던 머리카락이 백발이 되어 버린다. 야에와 사에를 다음 희생으로 만들고 싶지 않다는 무츠키와 같은 마음에서[95], 두 사람을 무나카타와 협력하여 마을에서 도망시키지만 동행은 거절하고 자신만은 이대로 남을 것을 바란다. 무녀를 도망시킨 벌로 창고에 유폐된 이츠키는 역할을 끝냈다고 납득하고 창고 안에서 목을 매 자살하고, 그 영혼은 영체(부유령)가 되어 창고에 머물지만, 후에 마을에 헤매 들어온 아마쿠라 미오를 야에로 착각하여 생전과 마찬가지로 탈출시키려고 도와준다.
- 타치바나 무츠키(立花睦月): 성우 - 캐머런 스튜어트(동 붉은 나비)[148] 타치바나 이츠키의 쌍둥이 동생.[152] 의식이 실패로 끝났기 때문에 붉은 나비가 되지 못하고 '허'에 묻혔다.
- 타치바나 치토세(立花千歳): 성우 - 요네모토 치즈, 킴 마이 게스트(일본 국외판 붉은 나비)[157], 줄리-앤 딘(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''붉은 기모노의 소녀'''. 이츠키와 무츠키의 여동생. 어린 시절부터 가족 외에는 접촉을 두려워했고, 자주 벽장에 숨어 있었으며, 선천적으로 약시(弱視)이기 때문에 오빠로부터 방울을 받았다. 오빠 이츠키가 창고에 갇혀 자살한 것은 야에와 사에가 도망을 시도했기 때문이라고 생각하고 있으며, 두 사람(특히 붙잡히지 않은 야에)을 격렬하게 원망하고 있다. 공격 시에는 "오빠를 돌려줘!"라고 울부짖으며 주변의 빛을 없애 버리는 능력을 가지고 있지만, 자기 자신이 약시이기 때문에 어두워져 있는 동안은 울면서 도망 다닌다. 대속 때에는 평소처럼 벽장에 숨어 있었던 것 같고, 그대로 어둠에 삼켜져 사망했다. 2024년 TV 프로그램 '게임 게놈'에서는 제로 시리즈를 파헤치는 'KEYWORD3 남겨진 마음을 헤아린다'를 나타내는 인물·체험으로 소개되었다[159]。
- 마카베 세이지로(真壁清次郎): 성우 - 아리모토 킨류, 마이클 벨(일본 국외판 붉은 나비)[157], 나이젤 캐링턴(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''밧줄의 남자''', 또는 '''쐐기'''. 민속학자. 아소 쿠니히코와는 절친한 사이로, 조사를 위해 시제품 영사기[119]나 그 외에도 몇 가지 '있을 수 없는 것'을 잡는 기계를 미나가미 마을에 가져오고 있다. '황천의 문'이라고 불리는 것을 찾고 있으며, 조수인 무나카타 료조로부터 미나가미 마을의 풍습을 듣고 흥미를 느껴, 그와 함께 미나가미 마을을 방문하여 마을 사람들로부터 환영을 받고, '마레비토'(마을 밖의 인간)의 몸을 찢어 살아있는 채로 황천의 문 '허(うつろ)'에 던져 넣음으로써 일시적으로 재앙을 억누르는 '음의 제사'라고 불리는 붉은 제물 제사의 대체 행사의 제물 '쐐기'로서 눈독을 들여지는 형태로 제사주를 맡는 쿠로사와가에 초대되어 체류한다. 도중에 어렴풋이 그 사실을 깨닫기 시작하고, 자신들을 어떻게든 도망시키려고 했던 야에와 사에에게 조수인 무나카타에게 먼저 마을에서 도망가도록 쓴 편지를 맡기지만, 그 자신은 황천의 문에 대한 호기심 때문에 스스로 도망갈 기회를 놓치고 붙잡혀, 음의 제사의 희생이 된다. 그러나 재앙 '대속'이 일어났을 때 '허'의 밑바닥에서 원령이 되어 부활하여 마을에서 탈출하려던 자들을 대량 학살한 뒤, 쿠로사와 사에처럼 완전 무적의 절대령이 되어 방황하게 되었다. 본작의 정사에서의 최종 보스로, 자동 회복 능력을 가지고, 워프 이동, 즉사 공격, 인혼(人魂) 날리기를 반복한다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 지박령이나 원령, 절대령 등으로 게스트 출연하고 있지만, 이 경우의 '밧줄의 남자(쐐기)'는 『붉은 나비 시리즈』의 이야기와는 별개의 시대에 제물로 바쳐진 다른 사람의 마레비토가 된다.
- 무나카타 료조(宗方良蔵): 전작 『제로 시리즈』에도 등장하고 있는 마카베 세이지로의 조수인 학생으로, 미나가미 마을에 드나들던 상인의 아들. 미나가미 마을의 풍습에서 민족학에 흥미를 갖게 되어 마카베에게 제자가 되지만, 후에 이츠키로부터 야에와 사에의 도망을 돕는 일이나 도망 후 두 사람에 관한 것을 편지로 부탁받고, 마카베와 함께 미나가미 마을에 들어간다. 음의 제사의 제물이 될 것을 짐작한 스승의 말을 의문스럽게 여기면서도 그 전언에 따르면서 한 번은 미나가미 마을을 떠나지만, 이츠키와의 약속을 위해 다시 마을을 방문한다. 그러나, 그 당시에는 이미 마을은 사라져 버렸고, 그 입구였을 터인 곳에는 유일한 생존자가 된 야에가 기억을 잃고 멈춰 서 있을 뿐이었기 때문에 그대로 의지할 곳을 잃고 병약해져 버린 야에를 데려와 그녀와 결혼했다.
- 키류 아카네(桐生茜): 성우 - 캐머런 스튜어트(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''쌍둥이 소녀의 영'''. 키류 아자미(桐生薊)의 쌍둥이 언니[152]로, 야에와 사에의 시대보다 훨씬 옛날의 붉은 제물 제사에 참가한 인물. 생전에는 제사로 인해 아자미를 잃은 것으로부터 마음을 병들어 버렸고, 아버지인 젠타츠에게 주어진 아자미 인형을 진짜 아자미라고 생각했기 때문에 혼을 담은 아자미 인형에 부추겨져, 인형을 처분하려던 젠타츠를 살해한다. 대속 때에는 이미 고인이 되어 있지만, 지금도 그 영혼은 키류가를 방황하게 된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 부유령으로 게스트 출연하고 있지만, 이 경우의 '쌍둥이 무녀'는 『붉은 나비 시리즈』의 이야기와는 별개의 시대에 의식을 행한 오사카 츠즈리(逢坂綴)라는 이름[160]의 다른 사람 자매가 된다.
- 키류 아자미(桐生薊): 키류 아카네의 쌍둥이 여동생.[152] 대속 때에는 언니 아카네와 마찬가지로 이미 고인이 되어, 아카네와 마찬가지로 그 영혼은 키류가에 남게 되지만, 후에 미오에게 "자신은 의식에 의해 아카네와 하나가 되었으니 대용품 따위는 필요 없다"라고 인형을 죽이도록 호소한다.
- 무쿠로(躯): 원령명은 '''쌍둥이 소녀의 인형'''. 젠타츠가 마음을 병든 아카네를 위해 만든 인형에 혼이 깃든 것으로, 아카네의 영과 함께 행동하고 있는 '아자미'의 정체. 전투 시에는 영사기가 효과가 있는 본체 취급의 아카네와 완전히 똑같은 모델링이어서 분간하기 어렵지만, 무쿠로에는 손을 잡는 동작이 차별화로 시공되어 있다[161]。
- 키류 젠타츠(桐生善達): 성우 - 하즈미 쥰, Tom Shepherd/톰 셰퍼드영어(일본 국외판 붉은 나비)[148] 원령명은 '''자동인형 제작자'''. 아카네와 아자미의 아버지로, 미나가미 마을의 각지에 존재하는 장치를 만들어낸 자동인형 제작자. 장치 이외에도 다수의 인형을 만들고 있으며, 집에 많은 인형을 두고 있다. 아자미를 잃은 것으로 인해 마음을 병들어 버린 아카네를 위해 아자미를 본뜬 등신대 인형을 제작하여 아카네에게 주지만, 그 인형이 혼을 깃들여 무쿠로가 되었다는 것을 깨닫고, 처분하려고 했을 때 무쿠로에게 부추겨진 아카네에 의해 살해된다. 대속 때에는 딸들과 마찬가지로 이미 고인이 되어, 자신의 대에서 키류가는 단절되었지만, 지금도 그 영혼은 키류가를 방황하게 된다.
- 마키무라 마스미(槙村真澄): 성우 - 로빈 아킨 다운스(일본 국외판 붉은 나비)[157], 찰리 헤이즈(동 붉은 나비)[148] 원령명은 '''찢겨진 남자'''. 댐 건설에 따라 미나가미 마을 주변을 조사하러 온 조사원. 작업 중에 실수로 미나가미 마을에 들어와, 후에 자신을 찾으러 온 연인인 스도 미야코와 함께 마을에서 탈출을 시도하지만, 쿠로사와가에 들어갔을 때 ''''밧줄의 남자''''(마카베 세이지로)에 의해 참살된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 부유령, 파일(기타) 등으로 게스트 출연하고 있다.
- 스도 미야코(須藤美也子): 성우 - 리-알린 베이커(일본 국외판 붉은 나비)[157] 원령명은 '''헤매 들어온 여자'''. 마키무라 마스미의 연인. 행방불명된 마키무라를 찾는 도중에 미나가미 마을에 헤매 들어와, 그곳에서 마키무라와 미나가미 마을에서 재회할 수는 있었지만, 후에 원령화된 마키무라에게 살해되어 자신도 원령이 된다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 파일(기타)에서 간접적으로 게스트 출연하고 있다.
- 붉은 나비(赤い蝶): 붉은 제물 제사에서, 미나가미 마을에 사는 자매의 '쌍둥이 무녀'나, 여자 쌍둥이가 없을 경우 선택되는[95] 형제의 '쌍둥이 어자[95] 또는 무자[162]'의 한쪽(교살된 쪽)의 혼이 나비의 모습으로 환생한 것. 의식이 성공하면 여동생(남동생)[152]의 목에 있는 교살 시에 생긴 양손의 반점으로부터 붉은 나비가 떠오르지만, 이 붉은 나비가 출현하는지 여부에 따라 붉은 제물 제사의 성공 여부가 갈라지며, 붉은 제물 제사가 실패하면 쌍둥이의 한쪽(교살된 쪽)은 붉은 나비가 될 수 없다. 그 후, 한쪽의 유해는 황천의 문 '허'에 떨어지고, 붉은 나비가 되어 육체로부터 떨어진 혼은 미나가미 마을 주위를 춤추며 날아다니며, 마을 사람들에게 '제물 노래(にえうた)'를 제창받으며 수호신으로서 영원히 제사 지내진다. 『자자노코에』에서는 아마쿠라 호타루가 체험하고 있는 '잠자는 집의 악몽'에서 심령 현상으로 게스트 출연하고 있다.
- 쿠레하(暮羽): 성우 - 타나카 리에 『붉은 나비』에서 추가된 신 캐릭터로, 미나가미 마을에 존재하는 쿠레하 신사의 무녀. 태어나기 전에 쌍둥이 여동생[152]과 사별한 것으로 그 슬픔에서 감정의 대부분이 결락되어 버렸다. 신 모드 '마요이가'의 무대가 되는 '마요이가'의 안내역을 맡는다.
5. 2. 3. 자흔의 목소리 시리즈
- 아소 유우(麻生優雨)는 쿠로다 타카야, JD 칼럼(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 쿠로사와 레이의 약혼자였으며, 레이는 그를 "모든 것을 감싸 안아 씻어주는 비와 같은 사람"이라고 표현했다. 아소 쿠니히코의 후손으로, 출판 업계 편집자로 민속학에 조예가 깊었다. 히나사키 마후유와 아마쿠라 케이와 교류했으며, 마후유 실종 후에는 여동생 신쿠를 돌보았다.[164] 케이와는 아마쿠라 마유 실종 사건 관련 상담 및 미오의 조사에 협력하며 영사기와 카세트 테이프를 맡았다. 유품으로는 영사기 필름 릴, 영석 라디오, "향석의 귀걸이" 등이 있었다. "잠자는 집"과 "자자의 저주"를 조사하던 중, 레이가 운전하던 차에 동승했다가 사고로 사망한다.[163]
- 루리는 쿠로사와 저택의 애완동물로, 히나사키 신쿠가 데려온 검은 고양이이다.[165] 유리색 눈에서 이름이 유래했다. 거실 소파, 정원, 신쿠 무릎 위를 좋아한다. 2층 복도에서 울음소리가 들릴 때는 신쿠 방 앞에서 문을 열어달라고 조른다. 1층 소파나 신쿠 침대 위에서 깨어있을 때 말을 걸면 놀아줄 수 있다. 특정 장에서는 부유령을 감지하거나 수납장에서 튀어나온다. 클리어 특전으로 붉은 리본, 금색 방울 목걸이 등의 코스튬이 있다.
- 쿠제 레이카(久世零華)는 미나가와 준코(2역), 킴벌리 브룩스(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 원령명은 '''자자 무녀'''이다. "잠자는 집"의 마지막 "자자 무녀"로 숭배받았다. 쿠제 가문 인근 마을 출신으로, 옛 성은 유키시로(雪代)였다. 오토즈키 카나메와 연인이었으나, 카나메가 도시로 떠나길 원해 마을에 남았다. 가족과 마을이 사라진 후,[166] 쿠제 야슈에게 발견되어 "자자 무녀"가 되었다. "이메(꿈)"[167]를 "호랑가시나무(히이라기)"로 몸에 새기고 "해(하타테)"로 흘려보내는 역할을 했다. "계노의(카이노기, 이미노기)" 의식 전, 카나메에 대한 마음을 끊으려 했으나 실패했다. "가시옥"(시고쿠)에서 영원한 잠에 들려 했으나, 카나메의 부름으로 깨어나 재회했지만, 카나메가 야슈에게 살해당하는 것을 목격하고 "파계"(하가이)를 일으켜 쿠제 저택을 "틈새"(하자마)에 가두고 원령이 되었다. 절대령이자 본작의 최종 보스이다. 『월식 리마스터』 유저 투표 "가장 무서운 영은 누구?"에서 공동 9위를 기록했다.[158]
- 쿠제 쿄우카(久世鏡華)는 코트니 테일러(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 원령명은 '''머리를 빗는 여자'''이다. 쿠제 야슈의 딸로, 카시와기 아키토와 사랑에 빠졌다. 아키토가 수집한 노래를 고토(거문고)로 연주하고,[169] "향석(쿄우카)의 귀걸이"를 선물받았다. 아키토를 기다리며 머리카락을 잘라 벽에 박는 행위를 반복했다. 아키토와의 사이에서 아들 "카나메"(要)를 낳았다. 쿠제 가문의 규율로 카나메를 우물에 떨어뜨려 탈출시켰지만, 야슈에게 들켜 "닫힌 좌식"에 유폐되었다. "파계" 후, 아키토의 얼굴을 기억하지 못할 정도로 "틈새"에 갇혀 원령이 되었다. 아마쿠라 케이를 아키토로 착각해 따라다녔지만, 귀걸이는 생환에 큰 도움을 주었다.
- 카시와기 아키토(柏木秋人)는 에도 말기부터 메이지 시대에 걸쳐[170] "잠자는 무녀" 전설을 연구한 민속학자이다. 아마쿠라 케이와 매우 닮았다. 필드 워크로 쿠제의 궁을 방문, 쿠제 야슈에게 체류 허락을 받았다. 쿄우카의 상대로 "기모노의 방"에서 밤을 보냈다. 쿄우카와 사랑에 빠져 카메라(영사기)로 촬영하고,[171] "향석(쿄우카)의 귀걸이"를 선물했다. 야반도주를 계획했지만, 쿠제 가문의 규율에 의해 야슈에게 살해되었다. 영사기는 케이를 거쳐 아소 유우에게 넘어갔다.
- 오토즈키 카나메(乙月要)는 쿠제 가문 하류 마을 출신 남성이다.[170] 카시와기 아키토와 쿠제 쿄우카의 아들로, 쿄우카에 의해 도망쳐 오토즈키 부부에게 길러졌다. 유키시로 가문의 레이카(당시)와 연인이었으나, 도시로 이주하길 원해 레이카를 남겨두고 떠났다. 레이카가 "자자 무녀"가 된 것을 모른 채, 꿈 이야기를 아소 박사에게 했다. 레이카를 만나기 위해 귀향, 쿠제의 궁에 잠입했지만 진녀 쿠제 아마네에게 발각된다. 아마네의 도움으로 "가시옥"에 잠입했지만,[174] 세 명의 진녀에게 붙잡혀 벌로 사망했다. 레이카는 "파계"(하가이)를 일으키게 되었다.
- 쿠제 야슈(久世夜舟)는 야마구치 나나가 성우를 맡았다. 원령명은 '''쿠제 가문 당주'''이다. 쿠제 가문의 여당주로, 레이카를 "자자 무녀"로 삼았다. 진녀 아마네가 금기를 깨자 벌을 지시하고, 카나메를 살해했지만 레이카의 "파계"를 초래했다. "정화의 등불", "기노기둥", "틈새 및 잠노궁" 건립 등 대책을 세웠지만, 자자 무녀를 진정시키지 못하고 "발이 있는 좌식"에 틀어박힌 채[172] 원령화되었다.
- 진녀(시즈메[173])는 "자자 무녀" 시중을 드는 어린 여자아이들이다. 4인조로, 레이카 시대에는 쿠제 성을 가졌지만 친자매는 아니다. 무녀 주변을 돌보고 의식 진행을 기다린다. "진메의 노래"를 부르고 "죄벌"을 담당하며, "계노의"를 담당한 후 친가로 돌아간다.
- '''(くぜ あまね)'''는 쿠로사와 미유, 에이프릴 홍(해외판)가 성우를 맡았다.[147] 양갈래 머리가 특징인 진녀로, 쿄우카가 낳은 직계 여자아이이다. 진녀 직무에 혐오를 느끼고 레이카를 언니처럼 흠모했다. 카나메가 이복 오빠임을 알고 "가시옥" 위치를 알려주고 잠입에 동행했지만,[174] 세 진녀에게 붙잡혀 벌로 사망했다. 부유령이 되어 히나사키 신쿠에게 간청하며 유도한다. 미션 모드에서는 적이다.
- '''쿠제 히사메, 시구레, 미나모(久世氷雨、時雨、水面)'''의 원령명은 '''무녀 모습의 소녀'''이다. 스토리 중반까지는 선회(지상전), 종반에는 부유(공중전) 타입으로 공격한다.
- 히사메는 공주 컷 롱 헤어의 최연장 진녀이다. "파계" 후 "죄벌" 의식을 위해 시구레와 미나모를 쳐낸 후 고독한 최후를 맞이했다.
- 시구레는 앞머리를 드리우고 뒷머리를 묶은 미디엄 헤어의 진녀이다. 아마네에 대한 벌에 대해 사과했다. "파계" 후 쿄우카 시중을 계속했지만,[175] 히사메에게 "죄벌"되었다.
- 미나모는 보브 컷 헤어스타일의 최연소 진녀이다. "파계" 후 히사메에게 "죄벌"되었다.
- 나루미 텐가이(鳴海天涯)의 원령명은 '''얼굴을 가린 남자'''이다. 궁대장 "나루미 일문" 두령으로, 쿠제의 궁 보전, 증축을 담당한 모리야 가문 주인이다. 레이카의 "파계" 확산을 막기 위해 "틈새노궁", "잠노궁" 건립, 인신 "기노기둥(이노바시라, 이미바시라)"을 야슈에게 진언했다.[176] 하위 궁대장들을 살해하고 유해를 흙벽에 묻었다. 궁대장 기술 전수를 위해 살아남아야 했지만, 파계 영향으로 자해하여 최후를 맞이했다. 하위자들은 '''백의 남''', 4명은 '''자자를 새겨진 남자'''로 원령이 되었다.
- 타키가와 요시노(瀧川吉乃)의 원령명은 '''살아남은 여자'''이다. 비행기 사고 생존 후 잠자는 집에 이끌려 레이에게 도움을 요청했다. 병원에 입원해 있었지만, 온몸이 자자로 덮이고 소식이 끊겼다.
- 쿠즈하라 마키에, 코즈에(葛[178]原蒔枝、梢)의 원령명은 '''방황하는 모녀''', 단독의 경우는 '''방황하는 모녀(어머니) or (딸)'''이다. 코즈에가 아버지 실종을 알렸지만, 실제로는 코즈에가 떨어뜨린 공을 잡으려다 아버지가 추락사했다. 마키에는 진실을 알고 있었지만, 코즈에와 함께 잠자는 집에 이끌려 들어갔다. 자택에서 검은 그을음 흔적을 남기고 소식이 끊겼다.
- 아사누마 키리코(浅沼切子)의 원령명은 '''네 발로 기는 여자'''이다. 강도에게 습격당해 가족이 살해되었지만, 벽장에 숨어 살아남았다. 잠자는 집에 이끌려 병원에서 사라졌다. 『월식 리마스터』 유저 투표 "가장 무서운 영은 누구?"에서 1위를 기록했다.[158]
5. 2. 4. 월식의 가면 시리즈
나나무라 토모에는 루카, 우미사키, 마도카와 함께 신숨김을 당한 17세 소녀 중 한 명이다. 병실에서 얼굴을 가리고 울부짖는 처참한 모습으로 사망했다. 시노미야 마리에도 신숨김을 당한 17세 소녀 중 한 명으로, 토모에와 같은 시기에 자택에서 사망했다.하이바라 사쿠야 (다나카 리에 분)는 하이바라 요의 누나이자, 오보로즈키 관 원장의 딸이다. 20년 전, 10년에 한 번 있는 월식의 밤에 행해지는 섬의 축제 "오보로즈키 신라"의 "그릇(무녀)" 역할을 맡았지만, "월유병"을 발병하여 오보로즈키 관 4층 격리 병동에 입원한다. 요의 수첩에 따르면 그 이후로 사쿠야의 정신 연령은 어린 소녀의 상태로 남아 있었다. 어머니로부터 물려받은 영매 체질의 영향으로 월유병의 진행이 매우 빨라, 회복 가망이 거의 절망적이었고 거의 대화가 불가능한 상태였다. 하지만, 말기에 이른 월유병을 치료하기 위한 최종 수단으로 영혼을 "영역(레이키)"에 보내 자아를 씻어내고 올바른 형태로 되돌리는 오보로즈키 신라의 본래 모습인 의식 "귀래영(키라이고)"의 그릇으로 여겨진다. 그러나, 영혼을 진정시키기 위한 "달을 지키는 노래"를 받아들이지 않아 의식은 실패하고 "살아있는 채로 죽은" 존재가 되었다. 2년간의 혼수 상태 후에는 섬을 멸망시킬 뻔했던 "무고의 날(무쿠노히)"을 다시 일으켜 자신의 얼굴을 본 섬 주민들을 "피어나게" 하여 죽음에 이르게 하고, 섬을 멸망시켰다. 그 후 원령이 되어 루카가 섬을 방문한 월식의 날에 전 인류를 피어나게 할 목적으로 단독으로 3번째 신라를 행하고, 더욱 크게 피어나 세계를 멸망시키려 한다. 본작의 최종 보스이다.
하이바라 요 (사쿠라이 타카히로 분)는 나가시로가 쫓던 연쇄 살인 사건의 용의자이자, 하이바라 사쿠야의 남동생이다. 27세. 누나인 사쿠야에게 육친 이상의 감정을 품고 있으며, 아버지인 시게토와 마찬가지로 사쿠야의 월유병 치료를 위해서라면 수단을 가리지 않았다. 도쿄에 개원한 자신의 병원에서 월유병 연구를 위해 불법적인 수술을 한 것으로 나가시로에게 쫓기게 된다. 누나의 치료 방법을 찾아 여러 노력을 기울여, 누나를 구하기 위해서는 금기로 봉인되어 사라진 "귀래영"을 행할 수밖에 없다고 생각하고, 아버지 시게토와 루카의 아버지와 함께 준비를 한다. 의식의 "연주"로 만들기 위해 루카 일행을 신숨김으로 납치하여, 아야코와 셋이서 섬을 떠나기를 바라면서 누나 사쿠야의 회복을 믿었지만, 귀래영은 실패하고 "무고의 날"을 일으키고 만다. 절망하여 오보로즈키 관 옥상에서 쫓아온 나가시로를 찔러 부상을 입히지만, 마지막에는 역성하여 돌진해 온 나가시로와 함께 추락사했다.
하이바라 시게토 (후쿠자와 료이치 분)는 오보로즈키 신라를 주관하는 제사이자, 하이바라 병원 원장이기도 한 요와 사쿠야의 아버지이다. 53세. 영매 체질이었던 아내와 사쿠야가 월유병을 발병하고, 아내가 그 일을 괴로워하여 자살해 버린 것이 계기가 되어 사쿠야의 치료를 위해 다른 월유병 환자를 이용하여 인체 실험과 같은 연구를 하게 된다. 후에 딸의 치료를 위해 "귀래영"을 행하지만 의식에 실패하고 그 2년 후에 "무고의 날"이 일어나, 사쿠야의 얼굴을 보고 "피어나" 버린다.
카타기리 쇼지는 본토에서 온 의사로, 하이바라 시게토의 조수이다. 29세. 치료 방침의 효과를 어느 정도 인정하면서도 의문을 품고 있었지만, "귀래영"이 행해진 후에는 하이바라 병원 지하의 루카 일행의 존재를 키리시마에게 익명으로 밀고하고, 그로부터 2년 후에 원장과 운명을 함께하게 된다.
아야코는 오보로즈키 관 207호실에 입원해 있던 소녀의 영으로, 하이바라 원장의 소개로 들어온 특별 대우 환자였다. 잔혹하고 공격적인 성격으로, 당시 7세의 마도카를 계단에서 밀어 떨어뜨리거나, 마도카가 소중히 여기던 어머니로부터 물려받은 앵무새의 목을 가위로 자르거나, 그 일을 꾸짖는 간호사의 귀를 가위로 자르는 등, 12세의 작은 소녀의 모습과는 달리 어른을 가볍게 끌고 다니며 희롱하는 등 간호사와 다른 환자들에게 두려움을 받았다. 하이바라 남매에게는 귀여움을 받았으며, 요는 아야코 자신의 성격을 "자신과 닮았을지도 모른다"고 평가하고 있다. 성은 밝혀지지 않았으며, 타인과의 혈연 관계는 불분명하지만, 극중의 일지나 유서 등으로부터 하이바라 요와 그 누나인 사쿠야의 근친상간에 의해 태어난 아이라는 것이 시사되고 있다. 오보로즈키 섬의 섬 주민을 멸망시킨 "무고의 날"에는 피어난 사쿠야의 얼굴을 보고 "월유병"이 악화되면서도 단 한 명 살아남아, 오보로즈키 섬에 온 정기선의 선장이 섬의 이변을 눈치채고 본토의 경찰을 불렀을 때 유일한 생존자로서 발견되어 본토의 병원으로 옮겨졌지만, 그 6개월 후에 사망했다. 진홍의 나비에서는 "유령의 집" 모드에 게스트 출연하고 있다.
미나즈키 사야카 (우카이 루미코 분)는 루카의 어머니이다. 남편인 소우야를 깊이 사랑하면서도 가족을 돌보지 않고 면 만들기에 몰두하는 남편에게 점차 불만을 품게 되고, 루카가 "월유병"을 발병했을 때 그 원인을 만든 남편으로부터 딸을 떼어놓으려고 하이바라 병원에 맡기지만 원장인 시게토 일행의 의도로 루카는 신숨김을 당하고 만다. 루카가 발견된 상황을 듣고(그때 당시 형사였던 키리시마와 알게 되어 친밀해진다) 일련의 실종 사건에 남편이 관련되어 있다고 확신하고, 남편과 이혼하여 기억을 잃은 루카를 데리고 섬을 떠난다. 자신의 만류를 뿌리치고 섬으로 건너간 루카를 걱정하여 키리시마에게 루카를 데려와 달라고 의뢰하고, 그때 그에게 "영석등"이라는 도구를 건네준다.
요모츠키 소우야 (타치키 후미히코 분)는 루카의 아버지이자, "귀래영" 시에 필요한 "월식의 가면" 기술을 잇는 면 제작자이다. 하이바라 시게토에게 월식의 가면 제작을 의뢰받아, 귀래영의 끝에 도달하는 "영역"에 매료되었지만, 가면을 완성시키려는 집념에 사로잡혀 루카에게 시제품의 가면을 씌워 실험대로 삼는 등의 위험에 노출시켰기 때문에 아내인 사야카는 루카를 데리고 집을 나가 버린다. 그러나, 사랑하는 가족을 버리고까지 행한 귀래영이 실패한 것으로 "무고의 날"을 일으키고 말아, 그럼에도 불구하고 면 제작자로서 마지막까지 지켜볼 결심을 하고, 자신의 곁을 찾아온 사쿠야의 얼굴을 보고 "피어나" 버린다.
검은 옷의 소녀는 우미사키 앞에 나타나는 그녀와 똑같은 모습을 한 수수께끼의 소녀이지만, 정체는 사쿠야가 과거 우미사키에게 보낸 인형이다. 처음에는 중증의 "월유병"이었던 사쿠야가 소지하고 있었고, "사쿠야"라고 이름 붙여져 간신히 자아를 유지하는 계기가 되었지만, 그럼에도 불구하고 증상의 진행은 멈추지 않아 적어도 우미사키에게는 같은 일이 일어나지 않기를 바란 사쿠야에 의해 우미사키의 손에 넘어가 "미야"라고 이름 붙여진다. 그 후, 우미사키에게 오보로즈키 섬으로 돌아오라고 전한다.
5. 2. 5. 자색의 일기 시리즈
키리모토 타쿠야가 성우를 맡은 하세베 카이토는 행방불명된 여동생 시오리를 찾기 위해, 저주의 일기인 줄 알면서도 유일한 단서인 '자(紫)의 일기'에 연루되어 갇히게 된다. 카이토는 과거 시오리에게 일기에 대한 상담을 받았지만, 이를 믿지 않고 무시했던 것을 후회한다. 결국 카이토는 검은 옷의 여자에게 붙잡혀 얼굴이 깎여 악령화되고 만다.츠다 미나미가 성우를 맡은 하세베 시오리는 하세베 카이토의 여동생이다. 시오리는 '자(紫)의 일기'에 적혀 있던 악보를 연주하여 검은 옷의 여자에게 마야의 대용으로 일기에 갇히게 되었다. 시오리는 저주로 인해 인형처럼 변해버렸고, 검은 옷의 여자에게 숨어 있다가 발각되어 얼굴이 깎여 악령화된다.
시오야마 유카가 성우를 맡은 아키라는 항상 가면을 쓰고 숨어 다니는 소년이다. 가족을 잃고 혼자 지내던 중 '자(紫)의 일기'를 발견하고, 검은 옷의 여자에게 누나의 모습을 요구받아 일기에 갇히게 되었다. 아키라는 주인공 일행에게 숨바꼭질 시합을 제안한다. 첫 번째 시합에서 이기면 마야의 사진이 들어간 펜던트를 주고, 두 번째 시합에서 이기면 일기의 비밀을 말하려 하지만, 검은 옷의 여자에게 붙잡혀 얼굴이 깎여 악령화된다. 아키라가 가면을 쓴 이유는 얼굴을 가리면 깎이지 않을 것이라고 믿었기 때문이다. 그는 일기에 갇힌 사람들의 얼굴을 깎는 검은 옷의 여자에게 공포를 느끼며, 누군가가 자신을 일기에서 꺼내주기를 간절히 바랐다.
스즈키 토시가 성우를 맡은 노파는 선택된 무녀를 음지에서 키우고, 의식의 신관을 맡는 역할을 한다. 무녀의 눈과 입을 꿰매는 역할도 담당한다. 노파는 일기에 갇혀 검은 옷의 여자에게 얼굴이 깎여 악령화되어 주인공 일행을 공격한다.
쿠리카와 아이가 성우를 맡은 마야는 검은 옷의 여자로, '자(紫)의 일기'를 통해 사람들을 저주에 끌어들인다. 일기에 갇힌 사람이 마야에게 붙잡히면 '얼굴이 깎이는' 형벌을 받는다. 마야의 정체는 고독을 견디지 못한 마야가 만들어낸 '또 다른 마야'이다. 마야는 사람들과의 관계를 끊고 저택에서 혼자 자랐으며, 노파가 두고 간 일기로 교환일기를 시작했다. 이 일기를 통해 자아를 갖게 된 것이 바로 검은 옷의 여자, 마야였다. 마야는 마야를 유일한 가족이자 마음의 지주로 여겼다. 영원한 세상 보기 의식이 실패하고 마야가 어둠에 삼켜져 정신을 잃었을 때, 마야의 그림자 부분인 마야(검은 옷의 여자)가 대신 어둠에 갇히게 되었다 (그 덕분에 원래의 마야는 어둠에 갇히지 않았다). 어둠에 갇힌 마야는 고독을 견디지 못하고 마을 사람들을 일기에 끌어들였다. 그 후에도 계속해서 사람들을 일기에 끌어들이고, 일기에서 도망치려는 사람들의 얼굴을 깎는 만행을 저질렀다. 이는 과거 무녀의 눈과 입을 꿰매던 의식을 재현한 것이다. 마야는 자신을 버리고 간 마야를 원망하면서도 일기 속에서 계속 기다렸다. 주인공 덕분에 어둠에서 구출된 마야는 원래의 마야와 함께 일기에 봉인되었다. 2회차 플레이 시 '마야의 본심' 파일을 얻을 수 있는데, 여기에는 주인공이 어둠을 물리치고 빛을 주었으며, 자신은 주인공 곁에 있고 싶다는 내용이 적혀 있다. 마지막 문장에는 의미심장한 내용이 암시되어 있다.
마지막 백지 페이지를 사영기로 촬영하면 '어디에도 가지 않도록'이라는 문구가 나타난다.
5. 2. 6. 젖은 까마귀의 무녀 시리즈
- 쿠로사와 히소카(黒澤密花): 다나카 아츠코(일본어 성우), Elena Saurel(해외판)가 성우를 맡았다.[179] 원령명은 '''관 속에 갇힌 히소카'''.「골동・찻집 쿠로사와」를 운영하며, 후라카타 유우리처럼 「그림자 보기」 능력을 가졌다. 실종된 아카리라는 소녀를 찾지 못해 자살하게 만든 것을 후회한다. 히나사키 미쿠의 수색을 위해 히카미산으로 갔다가 소식이 끊겼고, 쿠로사와 오우세에게 씌여 공격하려 했으나 유우리에 의해 구출되었다.
- 카가미야 루이(鏡宮累): 사카모토 마아야가 성우를 맡았다. 호조 렌의 조수로, 17세. 중성적인 외모로 성별은 공식적으로 불명이지만, 여성으로 추정되는 묘사가 많다. 영감이 약해 영의 영향을 많이 받으며, 히카미산에 납치되었다가 렌에게 구출된다. 렌이 마레비토로 선택되자 "자신은 선택받지 못한다"는 것을 깨닫고 그를 떠나보낸다.
- 히미노 후유히(氷見野冬陽): 이마이 아사카(일본어 성우), Katie Beudert(해외판)가 성우를 맡았다.[180] 원령명은 '''목이 잘린 후유히'''. 히소카에게 사람 찾기를 의뢰했다. 과거 히카미산 호수에서 집단 자살을 시도했으나 살아남았다. 이후 원령에 의해 스스로 목을 찔러 자살하고 원령화하여 유우리에게 덤벼든다. 2022년 "가장 무서운 영" 투표에서 공동 9위에 선정되었다.[158]
- 모모세 하루카(百々瀬春河): 토마츠 하루카가 성우를 맡았다. 원령명은 '''상자에 갇힌 하루카'''. 후유히의 동급생으로, 과거 히카미산 호수에서 집단 자살을 시도했다가 살아남았다. 히카미산으로 가 행방불명되었으나 유우리에게 발견되어 보호받는다. 이후 후유히의 원령에게 이끌려 히카미산으로 향하고, 결국 원령화한다.
- 시라기쿠(白菊): 타카모리 나츠미(일본어 성우), 사라 피터드(해외판)가 성우를 맡았다.[181] 원령명은 '''백발의 소녀'''. 형대 신사에 나타나는 소녀로, 알비노 외모를 가졌다. 어린 시절 아소 박사와 알던 사이로, 카게로이야마의 어린 무녀였으나 기이한 외모 때문에 7살 전에 인주가 되기로 결심한다. 2024년 TV 프로그램 『게임 게놈』에서 "지금도 안고 있는 “소원”의 앞에"를 나타내는 인물로 소개되었다.[159]
- 사카키 카즈야(榊一哉): 니시 켄료(일본어 성우), 아키 코타베(해외판)가 성우를 맡았다.[182] 원령명은 '''상자에 채워진 사카키'''. 호조 렌의 친구로, 함께 조상 사진을 찾다가 실종되어 히카미산을 방문한다. 쿠로사와 오우세의 사진에 매료되어 유혼을 시도했으나 실패하고 원령화한다.
- 와타라이 케이지(渡会啓示): 호시노 타키노리가 성우를 맡았다. 원령명은 '''상자에 채워진 남자'''. 히카미산 전승을 연구하던 민속학자로, 영국인 아버지와 일본인 어머니 사이에서 태어났다. 쿠로사와 오우세에게 매료되어 유혼을 시도했으나 실패하고 원령이 된다.
- 쿠루루기 쿄조(枢木恭蔵): 호시노 타키노리가 성우를 맡았다. 원령명은 '''칼을 든 남자'''. 히카미산 근처 마을 남자로, 누나에게 강하게 의존하다가 누나의 약혼자를 살해하고, 누나마저 자살하게 만든다. 히카미산의 무녀들을 몰살하고 분신자살했다.
- 카타시나 츠무기(片品紡): 타카모리 나츠미, 사라 피터드(해외판)가 성우를 맡았다.[183] 히카미산에서 행방불명된 소녀로, 히소카가 찾고 있었다. 아야네를 만난 적이 있다. 가정에서 소외되어 자살 미수를 반복하다 히카미산에서 소식이 끊겼다.
- 쿠로사와 오우세(黒澤逢世): 쿠와시마 호코가 성우를 맡았다. 원령명은 '''계속 기다린 여자''' 또는 '''검은 옷의 여자'''. 강한 힘을 가진 히카미산의 무녀였으나, 원령화와 요천에 잠긴 영향으로 흉측한 모습이 되었다. 본작의 최종 보스이다. 아소 박사에 대한 미련과 쿠루루기 쿄조에 의한 무녀 몰살로 인해 의식이 실패하고, 히카미산에 재앙을 일으킨다.
- 아야네: 야마자키 와카나(일본어 성우), 재니스 카와에(해외판)가 성우를 맡았다.[184] 『데드 오어 얼라이브 시리즈』의 캐릭터와 동일 인물. 츠무기를 돕기 위해 히카미산을 방문한다.
6. 평가
제로 시리즈는 독특한 분위기와 게임 플레이로 호러 게임 장르에서 높은 평가를 받고 있다.
=== 업계 리뷰 ===
여러 비디오 게임 저널리스트들이 제로 시리즈를 긍정적으로 평가했다.[77][78][46][79][80] IGN, GameSpy, 데일리 닷, 코타쿠 등에서 제로 시리즈를 호러 게임 장르의 중요한 작품으로 언급했다.[77][46][79][80] 특히 IGN의 클라라 바라자는 첫 번째 게임이 기존 호러 게임과 달리 카메라 옵스큐라를 사용해 공포감을 불러일으킨 점을 칭찬하며 "장르에 대한 독특한 변형"이라고 평가했다.[77] IGN의 편집자 트래비스 파스는 2000년대 초반 쇠퇴기에 이 시리즈가 장르에 절실히 필요한 부스트를 제공했다고 언급했다.[78]
GameSpy 작가 크리스찬 너트는 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 가장 잘 알려진 세 개의 호러 비디오 게임 시리즈 중 하나로 제로 시리즈를 꼽았다.[46] 데일리 닷의 데니스 스키메카 역시 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 제로 시리즈를 꼽았다.[79] 코타쿠 작가 리처드 아이젠바이스는 설정과 게임 플레이에서 카메라 옵스큐라의 "걸작"을 칭찬했다.[80]
여러 기사에서, 《페이탈 프레임 2: 붉은 나비》는 비디오 게임 출판물과 업계 개발자들에 의해 일반적으로 호러 장르에서 가장 무서운 게임 중 하나로 특별히 언급되었다.[82][83][84][85] 《F.E.A.R. 2: Project Origin》 아트 리더 데이브 매튜스는 ''F.E.A.R. 2''의 게임 플레이가 ''페이탈 프레임'' 시리즈의 영향을 받았다고 말했다.[81]
일본에서, ''페이탈 프레임 / 프로젝트 제로'' 시리즈의 각 타이틀은 적당한 성공을 거두었다. 첫 번째 게임의 생애 판매량은 시리즈에서 가장 낮고, 현재까지 ''페이탈 프레임: 월식의 가면''이 시리즈에서 가장 많이 판매된 타이틀이다.[1][75] 2001년 데뷔 이후, ''페이탈 프레임'' 시리즈는 전 세계적으로 130만 부가 판매되었다.[76]
가장 높은 평가는, 국내에서는 패미통 각 지의 크로스 리뷰에서의 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』와 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』의 35점이다. 일본 국외에서는 GameTrailers에서의 『페이탈 프레임 2: 붉은 나비 DIRECTOR'S CUT』의 10점 만점이며, 그 외에도 1편 『제로』의 체험담에서 절찬(절규)되기도 했다[244]。
가장 낮은 평가는, 국내에서는 패미통에서의 『제로』의 32점이다. 일본 국외에서는 Destructoid에서의 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』의 1점이다.
리뷰 매체/수치 | 타이틀/평가 |
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패미통/만점 40 | 『zero』32、『零SP』34[245]、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』33、『2DC』33[246]、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』35、『페이탈 프레임: 월식의 가면』34、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』35、『진홍의 나비』34、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』33 |
Allgame/만점 5 | 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』3 |
Cubed3/만점 10 | 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』8、『진홍의 나비』9 |
Destructoid/만점 10 | 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』1、『젖은 까마귀 리마』PS5판 4、『월식 리마』Switch판 7.5 |
/만점 10 | 『페이탈 프레임: 월식의 가면』8 |
Eurogamer/만점 10 | 『진홍의 나비』7 |
게임 인포머/만점 10 | 『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』9.00、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』5.00 |
/만점 5 | 『2DC』4.5 |
게임레이더/만점 5 | 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』4 |
GameRankings/만점 100 | 『zero』81.48、『零SP』79.56、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』82.41、『2DC』84.52、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』79.31、『진홍의 나비』78.09 |
GameSpot/만점 10 | 『zero』7.1、『零SP』7.7、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.2、『2DC』8.3、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』7.6、『진홍의 나비』8.5 |
/만점 5 | 『zero』4.5、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』4、『2DC』4.5、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』4 |
Gamestats/만점 10 | 『zero』8、『零SP』8、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.3、『2DC』8.5、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』8.3 |
GameTrailers/만점 10 | 『zero』9.2、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』9.2、『2DC』10、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』9.1、『페이탈 프레임: 월식의 가면』9.5、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』9.5 |
IGN/만점 10 | 『zero』7.9、『零SP』7.7、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.5、『2DC』8.4、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』7.8、『진홍의 나비』8.5 |
Metacritic/만점 100 | 『zero』74、『零SP』77、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』81、『2DC』84、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』78、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』54、『진홍의 나비』77、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』67、『젖은 까마귀 리마』PS5판 67/Steam판 71/Switch판 75、『월식 리마』PS5판 68 |
닌텐도 라이프/만점 10 | 『페이탈 프레임: 월식의 가면』7.8、『진홍의 나비』7、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』7.7、『젖은 까마귀 리마』7.5 |
/만점 100 | 『진홍의 나비』72 |
TheSixthAxis/만점 10 | 『진홍의 나비』6 |
=== 수상 내역 ===
《페이탈 프레임》 시리즈는 여러 비디오 게임 저널리스트들로부터 주목을 받았다.[77][78][46][79][80] IGN의 클라라 바라자는 생존 호러 장르의 진화에 대한 기사에서 첫 번째 게임이 "총과 나무 판자 같은 무기의 사용에서 벗어나 완전히 다른 것을 시도"했다고 언급하며, 카메라 옵스큐라를 사용하여 공포감을 불러일으킨 점을 칭찬하고 "장르에 대한 독특한 변형"이라고 평가했다.[77] IGN의 트래비스 파스는 2000년대 초반 쇠퇴기에 이 시리즈가 장르에 절실히 필요한 부스트를 제공했으며, 일본 호러 미학을 《링》의 인기와 함께 플레이어를 사로잡는 판매 포인트로 강조했다.[78] GameSpy 작가 크리스찬 너트는 2006년 시리즈 제작자와의 인터뷰에서 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 가장 잘 알려진 세 개의 호러 비디오 게임 시리즈 중 하나로 언급했다.[46] 《The Daily Dot》의 데니스 스키메카는 《페이탈 프레임: 흑수지 무녀》 리뷰에서 《페이탈 프레임》 시리즈를 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 꼽았다.[79] Kotaku 작가 리처드 아이젠바이스는 이 시리즈에 대한 기사에서, 다른 대부분의 호러 게임이 그렇지 않았을 때 《페이탈 프레임》이 그의 관심을 끄는 데 성공했으며, 설정과 게임 플레이에서 카메라 옵스큐라의 "걸작"을 칭찬했다고 말했다.[80] 《F.E.A.R. 2: Project Origin》 아트 리더 데이브 매튜스는 《F.E.A.R. 2》의 게임 플레이가 《페이탈 프레임》 시리즈의 영향을 받았다고 밝혔다.[81]
《페이탈 프레임 2: 붉은 나비》는 비디오 게임 출판물과 업계 개발자들에 의해 일반적으로 호러 장르에서 가장 무서운 게임 중 하나로 특별히 언급되었다.[82][83][84][85]
일본에서 《페이탈 프레임 / 프로젝트 제로》 시리즈의 각 타이틀은 적당한 성공을 거두었다. 첫 번째 게임의 생애 판매량은 시리즈에서 가장 낮고, 현재까지 《페이탈 프레임: 월식의 가면》이 시리즈에서 가장 많이 판매된 타이틀이다.[1][75] 2001년 데뷔 이후, 《페이탈 프레임》 시리즈는 전 세계적으로 130만 부가 판매되었다.[76]
- '''제로: 붉은 나비'''
- * IGN Top Ten Tuesday: 가장 무서운 게임 3위
- * Top Ten Scariest Video Games Ever (가장 무서운 호러 게임 TOP10) 3위[248]
- '''제로 시리즈로서'''
- * Halloween Special: Ten FTW (Top 10 Scariest Games) 1위
6. 1. 업계 리뷰
여러 비디오 게임 저널리스트들이 제로 시리즈를 긍정적으로 평가했다.[77][78][46][79][80] IGN, GameSpy, 데일리 닷, 코타쿠 등에서 제로 시리즈를 호러 게임 장르의 중요한 작품으로 언급했다.[77][46][79][80] 특히 IGN의 클라라 바라자는 첫 번째 게임이 기존 호러 게임과 달리 카메라 옵스큐라를 사용해 공포감을 불러일으킨 점을 칭찬하며 "장르에 대한 독특한 변형"이라고 평가했다.[77] IGN의 편집자 트래비스 파스는 2000년대 초반 쇠퇴기에 이 시리즈가 장르에 절실히 필요한 부스트를 제공했다고 언급했다.[78]GameSpy 작가 크리스찬 너트는 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 가장 잘 알려진 세 개의 호러 비디오 게임 시리즈 중 하나로 제로 시리즈를 꼽았다.[46] 데일리 닷의 데니스 스키메카 역시 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 제로 시리즈를 꼽았다.[79] 코타쿠 작가 리처드 아이젠바이스는 설정과 게임 플레이에서 카메라 옵스큐라의 "걸작"을 칭찬했다.[80]
여러 기사에서, 《페이탈 프레임 2: 붉은 나비》는 비디오 게임 출판물과 업계 개발자들에 의해 일반적으로 호러 장르에서 가장 무서운 게임 중 하나로 특별히 언급되었다.[82][83][84][85] 《F.E.A.R. 2: Project Origin》 아트 리더 데이브 매튜스는 ''F.E.A.R. 2''의 게임 플레이가 ''페이탈 프레임'' 시리즈의 영향을 받았다고 말했다.[81]
일본에서, ''페이탈 프레임 / 프로젝트 제로'' 시리즈의 각 타이틀은 적당한 성공을 거두었다. 첫 번째 게임의 생애 판매량은 시리즈에서 가장 낮고, 현재까지 ''페이탈 프레임: 월식의 가면''이 시리즈에서 가장 많이 판매된 타이틀이다.[1][75] 2001년 데뷔 이후, ''페이탈 프레임'' 시리즈는 전 세계적으로 130만 부가 판매되었다.[76]
가장 높은 평가는, 국내에서는 패미통 각 지의 크로스 리뷰에서의 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』와 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』의 35점이다. 일본 국외에서는 GameTrailers에서의 『페이탈 프레임 2: 붉은 나비 DIRECTOR'S CUT』의 10점 만점이며, 그 외에도 1편 『제로』의 체험담에서 절찬(절규)되기도 했다[244]。
가장 낮은 평가는, 국내에서는 패미통에서의 『제로』의 32점이다. 일본 국외에서는 Destructoid에서의 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』의 1점이다.
리뷰 매체/수치 | 타이틀/평가 |
---|---|
패미통/만점 40 | 『zero』32、『零SP』34[245]、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』33、『2DC』33[246]、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』35、『페이탈 프레임: 월식의 가면』34、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』35、『진홍의 나비』34、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』33 |
Allgame/만점 5 | 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』3 |
Cubed3/만점 10 | 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』8、『진홍의 나비』9 |
Destructoid/만점 10 | 『스피릿 카메라: 저주받은 수기』1、『젖은 까마귀 리마』PS5판 4、『월식 리마』Switch판 7.5 |
/만점 10 | 『페이탈 프레임: 월식의 가면』8 |
Eurogamer/만점 10 | 『진홍의 나비』7 |
게임 인포머/만점 10 | 『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』9.00、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』5.00 |
/만점 5 | 『2DC』4.5 |
게임레이더/만점 5 | 『페이탈 프레임 3: 흑의 령』4 |
GameRankings/만점 100 | 『zero』81.48、『零SP』79.56、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』82.41、『2DC』84.52、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』79.31、『진홍의 나비』78.09 |
GameSpot/만점 10 | 『zero』7.1、『零SP』7.7、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.2、『2DC』8.3、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』7.6、『진홍의 나비』8.5 |
/만점 5 | 『zero』4.5、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』4、『2DC』4.5、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』4 |
Gamestats/만점 10 | 『zero』8、『零SP』8、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.3、『2DC』8.5、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』8.3 |
GameTrailers/만점 10 | 『zero』9.2、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』9.2、『2DC』10、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』9.1、『페이탈 프레임: 월식의 가면』9.5、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』9.5 |
IGN/만점 10 | 『zero』7.9、『零SP』7.7、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』8.5、『2DC』8.4、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』7.8、『진홍의 나비』8.5 |
Metacritic/만점 100 | 『zero』74、『零SP』77、『페이탈 프레임 2: 붉은 나비』81、『2DC』84、『페이탈 프레임 3: 흑의 령』78、『스피릿 카메라: 저주받은 수기』54、『진홍의 나비』77、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』67、『젖은 까마귀 리마』PS5판 67/Steam판 71/Switch판 75、『월식 리마』PS5판 68 |
닌텐도 라이프/만점 10 | 『페이탈 프레임: 월식의 가면』7.8、『진홍의 나비』7、『페이탈 프레임: 흑수지 무녀』7.7、『젖은 까마귀 리마』7.5 |
/만점 100 | 『진홍의 나비』72 |
TheSixthAxis/만점 10 | 『진홍의 나비』6 |
6. 2. 수상 내역
《페이탈 프레임》 시리즈는 여러 비디오 게임 저널리스트들로부터 주목을 받았다.[77][78][46][79][80] IGN의 클라라 바라자는 생존 호러 장르의 진화에 대한 기사에서 첫 번째 게임이 "총과 나무 판자 같은 무기의 사용에서 벗어나 완전히 다른 것을 시도"했다고 언급하며, 카메라 옵스큐라를 사용하여 공포감을 불러일으킨 점을 칭찬하고 "장르에 대한 독특한 변형"이라고 평가했다.[77] IGN의 트래비스 파스는 2000년대 초반 쇠퇴기에 이 시리즈가 장르에 절실히 필요한 부스트를 제공했으며, 일본 호러 미학을 《링》의 인기와 함께 플레이어를 사로잡는 판매 포인트로 강조했다.[78] GameSpy 작가 크리스찬 너트는 2006년 시리즈 제작자와의 인터뷰에서 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 가장 잘 알려진 세 개의 호러 비디오 게임 시리즈 중 하나로 언급했다.[46] 《The Daily Dot》의 데니스 스키메카는 《페이탈 프레임: 흑수지 무녀》 리뷰에서 《페이탈 프레임》 시리즈를 《바이오하자드》, 《사일런트 힐》과 함께 꼽았다.[79] Kotaku 작가 리처드 아이젠바이스는 이 시리즈에 대한 기사에서, 다른 대부분의 호러 게임이 그렇지 않았을 때 《페이탈 프레임》이 그의 관심을 끄는 데 성공했으며, 설정과 게임 플레이에서 카메라 옵스큐라의 "걸작"을 칭찬했다고 말했다.[80] 《F.E.A.R. 2: Project Origin》 아트 리더 데이브 매튜스는 《F.E.A.R. 2》의 게임 플레이가 《페이탈 프레임》 시리즈의 영향을 받았다고 밝혔다.[81]《페이탈 프레임 2: 붉은 나비》는 비디오 게임 출판물과 업계 개발자들에 의해 일반적으로 호러 장르에서 가장 무서운 게임 중 하나로 특별히 언급되었다.[82][83][84][85]
일본에서 《페이탈 프레임 / 프로젝트 제로》 시리즈의 각 타이틀은 적당한 성공을 거두었다. 첫 번째 게임의 생애 판매량은 시리즈에서 가장 낮고, 현재까지 《페이탈 프레임: 월식의 가면》이 시리즈에서 가장 많이 판매된 타이틀이다.[1][75] 2001년 데뷔 이후, 《페이탈 프레임》 시리즈는 전 세계적으로 130만 부가 판매되었다.[76]
7. 미디어 믹스
붉은 나비 발매를 기념하여 2004년 "제로 4D"라는 특별 인터랙티브 어트랙션이 개장되었다. 이는 붉은 나비의 CGI 영화를 제작한 팀이 디자인한 영화 장면들을 특징으로 했다.[33] 키바야시 신이 쓰고, DeNA의 웹사이트를 통해 2014년 7월 일본어와 영어로 발매된 시리즈 기반 만화 ''페이탈 프레임: 섀도우 프리스트리스''()(영제:제로: 그림자 무녀)가 있다.[34] 아사토 마리가 카도카와 픽쳐스를 위해 연출한 일본 실사 영화가 2014년 극장에서 개봉되었다. 이 영화의 원작 소설인 오오츠카 에이지의 ''페이탈 프레임: 소녀에게만 깃드는 저주''는 영화 개봉 몇 달 전에 발매되었다.[1][35]
2003년에는 첫 번째 게임을 할리우드 영화로 각색한다는 소식이 발표되었다. 로버트 피볼렌트와 마크 R. 브링커가 이 프로젝트의 작가로 고용되었고, 존 로저스가 프로듀서로 고용되었다. 이 영화는 드림웍스 픽처스에서 제작될 예정이었다.[36] 그 해 말, 스티븐 스필버그는 로저스가 게임의 각본을 다듬는 것을 돕고 있었으며, 감독을 찾고 영화의 출연진을 캐스팅하는 작업이 진행될 것이라고 발표되었다.[37] 2014년 ''검은 물의 무녀''의 공식 발표와 함께, 할리우드 영화가 여전히 계획 중임이 확인되었다. 사무엘 하다다가 프로듀서를 맡았으며, 이 게임의 완성 및 출시 이후 제작이 시작될 예정이었다.[38] 크리스토프 간스는 인터뷰에서 영화가 일본의 유령의 집 설정을 포착하기 위해 일본에서 촬영될 것이라고 말했다.[39]
7. 1. 모바일 콘텐츠
2002년 8월 1일부터 ''zero 시리즈'' 1편을 소재로 한 PHS의 DDI 포켓/도코모 PHS용 오디오 드라마 (사이드 스토리)인 『령 ~zero~ 사운드 호러』가 배포되었다. 이 오디오 드라마는 게임 본편의 음향에 기술 협력한 아니스 사운드 테크놀로지스사와의 합작으로 제작되었다.[87][88]2004년 8월 2일부터 2011년 3월 31일까지는 ''zero 시리즈''와 ''붉은 나비''를 소재로 한 휴대 전화의 900i 시리즈용 호러 게임 『REAL 령 Another Edition』이 제공되었다. 이 게임의 제작/COO는 테크놀로지 앤 모바일 래버러토리/다나카 야스오였다.[87][88]
공식 모바일 웹에서는 휴대 전화용 다운로드 가능 콘텐츠 서비스인 『테크모의 멜로디』가 제공되었다. 여기에서는 ''zero 시리즈'', 진홍을 제외한 ''붉은 나비 시리즈'', ''자청의 목소리''의 BGM 및 효과음 벨소리, 착신 멜로디, 배경 화면 등의 콘텐츠가 배포되었다.[87][88]
7. 2. 테마파크
붉은 나비의 발매를 기념하여, 2004년에는 "제로 4D"라는 특별 인터랙티브 어트랙션이 개장되었다.[33]; 『4D 령』
붉은 나비를 소재로 한 극장 상영 타입의 일본풍 호러 어트랙션으로, 캐치프레이즈는 "저주받은 의식이 다시 시작된다."였다. 감독은 게임 본편에서 프로모션·무비·파트의 디렉터를 담당한 시모야마 텐이 맡았고, 제작은 비주얼 사이언스 연구소에서 담당했다. 2004년 7월 17일을 시작으로 토시마엔, 우메다 조이폴리스, 포르토 유럽, 그린랜드 리조트 등에서 운영되었다.
; 『배달 귀신 저택 절규 구급차 Ver. 령』[88]
령 시리즈 20주년 기념으로 기획된, 1편 『령 zero』를 소재로 한 호러 어트랙션이다. 제작은 『월식의 가면』에 참가한 Grasshopper의 CG 디자이너·이마데 아야카가 이사를 맡고 있는 주식회사 코와가라세타이[103]에서, 감수는 코에이 테크모 게임스에서 담당했다. 2021년 12월 18일 - 19일 제1회 개최를 시작으로, 요미우리 랜드 HANA·BIYORI 입체 주차장 옥상에서 운영되었다.
7. 3. 소설/일본 영화
오오츠카 에이지의 소설 ''제로 ~제로~ 소녀들만이 걸리는 저주''는 일본 실사 영화의 원작 소설로, 영화 개봉 몇 달 전에 발매되었다.[1][35] 아사토 마리가 카도카와 픽쳐스를 위해 연출한 이 영화는 2014년에 극장에서 개봉되었다.[1][35] 키바야시 신이 쓰고, DeNA의 웹사이트를 통해 2014년 7월 일본어와 영어로 발매된 시리즈 기반 만화 ''페이탈 프레임: 섀도우 프리스트리스''()(영제:제로: 그림자 무녀)가 있다.[34]2003년에는 첫 번째 게임을 할리우드 영화로 각색한다는 소식이 발표되었다. 로버트 피볼렌트와 마크 R. 브링커가 작가로, 존 로저스가 프로듀서로 고용되었으며, 영화는 드림웍스 픽처스에서 제작될 예정이었다.[36] 그 해 말, 스티븐 스필버그는 로저스가 게임의 각본을 다듬는 것을 돕고 있었으며, 감독을 찾고 영화의 출연진을 캐스팅하는 작업이 진행될 것이라고 발표되었다.[37] 2014년 ''검은 물의 무녀''의 공식 발표와 함께, 할리우드 영화가 여전히 계획 중임이 확인되었다.[38] 사무엘 하다다가 프로듀서를 맡았으며, 게임의 완성 및 출시 이후 제작이 시작될 예정이었다.[38] 크리스토프 간스는 인터뷰에서 영화가 일본의 유령의 집 설정을 포착하기 위해 일본에서 촬영될 것이라고 말했다.[39]
7. 4. 만화
키바야시 신이 쓰고, DeNA의 웹사이트를 통해 2014년 7월 일본어와 영어로 발매된 시리즈 기반 만화 ''제로: 그림자 무녀/Zero: Kage Miko일본어''(영제:제로: 그림자 무녀)가 있다.[34] 아사토 마리가 카도카와 픽쳐스를 위해 연출한 일본 실사 영화의 원작 소설인 오오츠카 에이지의 ''페이탈 프레임: 소녀에게만 깃드는 저주''는 영화 개봉 몇 달 전에 발매되었다.[1][35]7. 5. 서양 영화
2003년, 제로 시리즈의 첫 번째 게임을 할리우드 영화로 각색한다는 소식이 발표되었다.[36] 로버트 피볼렌트와 마크 R. 브링커가 작가로, 존 로저스가 프로듀서로 고용되었으며, 영화는 드림웍스 픽처스에서 제작될 예정이었다.[36] 그 해 말, 스티븐 스필버그가 로저스와 함께 각본을 다듬고 있으며, 감독 및 출연진 섭외가 진행될 것이라고 발표되었다.[37]2014년 검은 물의 무녀의 공식 발표와 함께 할리우드 영화화 계획이 여전히 진행 중임이 확인되었다.[38] 사무엘 하다다가 프로듀서를 맡았으며, 게임 완성 및 출시 이후 제작이 시작될 예정이었다.[38] 크리스토프 간스는 인터뷰에서 영화가 일본 유령의 집 설정을 담기 위해 일본에서 촬영될 것이라고 밝혔다.[39]
드림웍스 필름스 LLC와 사무엘 하디다 제작으로 총 두 번의 제작 정보가 공식 발표되었으나,[228][101] 이후 속보는 없는 상태이다.
7. 6. 기타 관련 작품
2004년에는 ''붉은 나비''의 발매를 기념하여 "제로 4D"라는 특별 인터랙티브 어트랙션이 개장되었다. 이는 ''붉은 나비''의 CGI 영화를 제작한 팀이 디자인한 영화 장면들을 특징으로 했다.[33] 키바야시 신이 쓰고, DeNA의 웹사이트를 통해 2014년 7월 일본어와 영어로 발매된 시리즈 기반 만화 ''페이탈 프레임: 섀도우 프리스트리스''()(영제:제로: 그림자 무녀)가 있다.[34] 아사토 마리가 카도카와 픽쳐스를 위해 연출한 일본 실사 영화가 2014년 극장에서 개봉되었다. 이 영화의 원작 소설인 오오츠카 에이지의 ''페이탈 프레임: 소녀에게만 깃드는 저주''는 영화 개봉 몇 달 전에 발매되었다.[1][35]2003년에는 첫 번째 게임을 할리우드 영화로 각색한다는 소식이 발표되었다. 로버트 피볼렌트와 마크 R. 브링커가 이 프로젝트의 작가로 고용되었고, 존 로저스가 프로듀서로 고용되었다. 이 영화는 드림웍스 픽처스에서 제작될 예정이었다.[36] 그 해 말, 스티븐 스필버그는 로저스가 게임의 각본을 다듬는 것을 돕고 있었으며, 감독을 찾고 영화의 출연진을 캐스팅하는 작업이 진행될 것이라고 발표되었다.[37] 2014년 ''검은 물의 무녀''의 공식 발표와 함께, 할리우드 영화가 여전히 계획 중임이 확인되었다. 사무엘 하다다가 프로듀서를 맡았으며, 이 게임의 완성 및 출시 이후 제작이 시작될 예정이었다.[38] 크리스토프 간스는 인터뷰에서 영화가 일본의 유령의 집 설정을 포착하기 위해 일본에서 촬영될 것이라고 말했다.[39]
2014년 9월 13일 발매된 닌텐도 3DS용 게임 소프트 ''대난투 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U''에서는 게임 내 수집 요소인 "피규어"로, 3DS판에는 『자줏빛 일기』의 마요, Wii U판에는 『진홍의 나비』의 아마쿠라 미오와 아마쿠라 마유가 등장했다. 2018년 12월 7일 발매된 닌텐도 스위치용 게임 소프트 ''대난투 스매시브라더스 SPECIAL''에서는 어시스트 캐릭터인 "어시스턴트 피규어"로 『젖은 까마귀의 무녀』의 코토사카 유리가 등장했다. 또한, 유리의 연출로 등장하는 유령 역으로, 쿠로사와 미츠카 역의 다나카 아츠코와 사카키 카즈야 역의 니시 켄료가 출연했다.
2018년 7월 5일 배포 시작한 iOS판을 최초로 하는 비대칭형 대전 서바이벌 호러 게임 ''Identity V 제5인격''에서는 2022년 11월 24일 - 12월 23일 사이에 『붉은 나비』에서 아마쿠라 미오와 "피투성이 기모노의 여자"인 쿠로사와 사에요 등이 게임 오리지널 데포르메 모습으로 다양한 콜라보 요소로 등장했다.
8. 개발
제로 시리즈의 컨셉은 시바타 마코토가 '테크모의 디셉션: 어둠으로의 초대' 개발 이후 초자연적인 현상에 대한 자신의 경험과 '사일런트 힐' 시리즈의 성공에 영감을 받아 떠올렸다.[48] 시바타는 시나리오 개발을, 키쿠치 케이스케는 전반적인 감독을 담당했다.[4][49][50] 저예산 및 고예산 일본 공포 영화와 전쟁 영화를 참고하여 최대한 무섭게 만드는 것을 목표로 했다.[4][49][50]
초기에는 유령이 빛에 의해 격퇴되는 방식이었으나, 공격 수단으로 카메라 옵스큐라가 도입되었다. 키쿠치는 처음에는 반대했지만, 개발 과정에서 긍정적으로 평가하게 되었다.[4][1] 첫 번째 게임은 서양에서 실제 이야기를 바탕으로 마케팅되었으나, 이는 사실과 달랐으며, 유령 출몰 지역과 지역 민속에서 영감을 받았다.[51]
'진홍의 나비'에서는 무서움을 완화하고 이야기를 강화했다. 시바타의 꿈에서 영감을 받은 이야기는 해석의 여지를 남겼다.[52] '잊혀진 영혼'에서는 일상 속 공포와 꿈이 현실에 미치는 영향을 다뤘다.[53] '월식의 가면'은 코에이 테크모, 닌텐도, 그래스호퍼 매뉴팩처가 공동 제작했으며, 스다 고이치가 공동 감독으로 참여했다.[4][54] Wii 하드웨어를 중심으로 플레이어가 공포를 물리적으로 느끼도록 설계되었다.[4][1] '검은 물의 무녀'는 Wii U 하드웨어를 기반으로 코에이 테크모와 닌텐도가 공동 제작했으며, 초보자를 위한 요소와 강화된 서사를 도입했다.[1][55]
'진홍의 나비' 이후, 아마노 츠키가 테마곡을 담당했다. 시바타는 인디 커뮤니티에서 아마노를 발견하고, 그녀의 곡이 게임의 세계관과 부합한다고 판단했다.[56] 아마노는 이후 여러 작품에 참여했다.[57] '검은 물의 무녀'에서는 AnJu가 두 번째 테마곡을 불렀다.[1]
기획 단계부터 "Project Ø (가칭)"[118]로 불렸으며, 유럽판 이식 시 타이틀명으로 사용된 후, '붉은 나비'부터 "'''project zero'''"가 확립되었다[229]."상상력을 자극하는 공포", "다 같이 무서운"을 시리즈의 개념으로 한다[230]。
중심 인물은 프로듀서 '''키쿠치 케이스케'''와 디렉터 '''시바타 마코토'''이다.[231][232] 시바타는 효과음에 특히 신경 썼다.[115]
'zero'는 "어쨌든 무서운 게임"을 목표로 원령을 강하게 만들었으나, 너무 어렵다는 의견에 따라 '붉은 나비'에서는 드라마성을 강조하고 난이도를 낮췄다.[115][234] '자자노 소리'는 시리즈 집대성이자 "시스템으로 무섭다"를 의도했다.[234] '월식의 가면'의 "고스트 핸드"와 "휠체어를 미는 검은 여자(센도 자매)"는 시바타의 경험과 꿈에서 유래했다.[235] '젖은 까마귀의 무녀'의 "임종"은 "유령을 만져보고 싶지 않아?"라는 아이디어에서, 히카미야마는 "일본 전국의 심령 스폿의 응축"에서 비롯되었다.[224]
스토리는 독립적이지만, 『zero 시리즈』, 『붉은 나비 시리즈』, 『자자노 소리』, 『젖은 까마귀 시리즈』는 4부작이다. 무대와 시간, 등장인물은 간접적인 관계만 있어, 플레이 순서는 자유롭다. 부제는 테마 컬러를 반영하며, 난색은 히라가나 "の", 한색은 가타카나 "ノ"를 사용한다.[237]
헤드폰 등의 외부 음파 변환 장치를 통한 플레이가 추천된다.[239]
제로 시리즈는 조작판 진동 시스템을 채용했는데, 캡콤이 유사한 시스템의 특허권을 가지고 있었다. 캡콤은 특허권 침해 소송을 제기했고,[240] 오사카 지방 법원은 캡콤의 주장을 인정하여 코에이 테크모 게임스에 배상금 지불을 명령했다.[241][242] 코에이 테크모 게임스는 지적 재산 고등 법원에 부대 항소했다.[243]
9. 주의점, 버그, 불량
제로 시리즈는 일부 작품에서 여러 문제점, 버그, 불량이 보고되었다.[227]
Xbox 리메이크판인 『零 SPECIAL』과 『II DIRECTOR'S CUT』은 초대 Xbox 본체 HDD에만 세이브가 가능하며, 정품 메모리 유닛으로도 복사할 수 없다. Xbox 360의 "게임 호환성 업데이트"를 통해 플레이는 가능하지만, 다음과 같은 버그가 발생한다.
- 『零 SPECIAL』에서는 화면이 검게 변하는 문제가 발생한다. 예를 들어 "제1야 찢어진 밧줄" 초반, 빙실 저택 현관 데모가 보이지 않고 음성만 진행되며, 마지막 소녀의 얼굴만 잠깐 보인다.
- 『II DIRECTOR'S CUT』에서도 거의 동일한 문제가 발생한다.
이 두 작품은 출하량이 적어 이미 제조 중단되었고, 고가에 거래되고 있다.
『붉은 나비』와 『문신 목소리』에서는 특정 열쇠나 퍼즐 아이템으로 문을 열고 다른 맵으로 이동하면, 문이 다시 잠기고 아이템은 소모된 상태가 되어 게임 진행이 불가능해지는 버그가 있다.
Wii용 『零 월식의 가면』에서는 세 번째 막에서 문 관련 프리즈 버그, 특정 보너스 아이템 획득 불가 버그 등 총 3가지 문제점이 보고되었다.[227]
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[[ノート:零 (ゲーム)#ゲーム名での「〜」について]]を参照のこと。
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"[[wikt:表記揺れ]]にはゲームソフトの背表紙・説明書・劇中序章ムービー、公式ウェブサイト、攻略本や関連書籍、マスメディア記事、副次資料などでの「零~zero~」「零~紅い蝶~」「REAL~零~」「零~眞紅の蝶~」「零~刺青の(ノ)聲~」「テクモのメロディetc(etc.)」「零~月蝕の仮面~」「零~濡鴉ノ巫女~」などがあり、特に副題に対して'''[[チルダ#全角チルダ|~]]'''([[波ダッシュ]]ではない)が足されている表記が多い。1作目は洋画版の題名で報じられた時期もある。『II DIRECTOR'S CUT』の日本版[[ボックスアート]](以下BA)上では「DIRECTOR'S CUT」部分は印刷されていない。日本国外版では欧文の用法としての言い換え=本題と副題を区別する意味の'''[[:]]'''が足されていたり、小文字と大文字が異なるなどの表記が多い。『zeroシリーズ』の北米版は「Fatal Frame for Xbox」、『刺青ノ聲』の韓国版のBA上では「영 제로」「페이털 프레임」「붉은 나비」「붉은나비 감독판」「문신의 목소리」などの表記もある。[[格助詞]]の法則については[[#開発]]を参照。"
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"「[[#DKNS|導魂之書]]『霊魂夜話』」、「[[#KNM|くれなゐの杜]]『エピローグ 全エンディング解説』」。"
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これはメニュー設定などでON・OFFのできない強制演出で、偶数奇数の章によって演出が異なったりもする。
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"この戦闘中には、滑落事故以降、自責の念から常に気にかけ側にいてくれるようになった澪のことを素直に嬉しく思っていたという繭の胸中を聞き知ることができる「繭の告白」という語りが挿入される。そして柴田ディレクターによって「あの滑落は澪にあてつけてしたことではなく、いずれは澪と離れ離れになる未来に悲観した結果の衝動的なもの=自殺にも等しい行動だったため、澪に対して何かをしようとか縛ろうなどという気はなかった。また澪の方もわざと落ちたことを薄々気づいていたが、口にすることはお互いに暗黙の了解で禁忌になった」と『[[#ONT|怨霊の刻]]』(『[[#KNM|くれなゐの杜]]』にも転載)で解説されている。"
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"「月幽病」の末期症状で、完全に精神が崩壊して程なく死に至る状態のこと。また、月幽病の症状の一つに「鏡に映った自分の顔が崩れて見える」というものがあるのだが、「咲いた」人間の顔は他人から見ても崩れているように見え、その顔を見た人間も「咲いた」状態になって被害が拡大していく危険性が高いために朧月島では「咲いた」状態になって死亡した人間の死体は顔の皮を剥がし、症状の感染を防ぐという習慣があった。"
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深紅が産んだ娘の深羽が成長している時代。
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ゲーム起動時に表示されるテロップや、Wii公式ウェブサイトで配信されたスタッフインタビュー 『クリエイターズボイス:零 月蝕の仮面』など。
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『刺青ノ聲』では他人の「心の痛み」の身代わりになってくれるのが巫女で、儀式はそれらを引き受けるための作業であり、災厄を防ぐための生贄はその他大勢の関係者から選ばれ、闇と瘴気も巫女に刻まれた「柊」を源とする。
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『zeroシリーズ』では霊の強い力により氷室邸内における時間と空間が歪んでいる。
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『濡鴉ノ巫女』アイテム・ファイル「言葉:御澄」「言葉:夜泉」。
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本来の英語なら OBSCUR'''A''' が正しいが、劇中{{sic}}なので誤記ではない。
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『[[#零 zero|超“零”祭]]』「第壱夜」でのディレクター・柴田誠による発言、'''''a, b''''' 8時間33分経過ごろ。しかし『紫の日記』で「射影機に封じ込める」という設定がある。'''''c''''' 8時間49 - 51分ごろ。'''''d''''' 8時間43分経過ごろ。
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取っ手部分が千切れているなどかなり傷んだ状態になっている点が大きく異なり、同一だとすれば『zero』の時点の最終ボス戦で全壊しており「経年劣化すること自体がない」ため矛盾する。
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『零 影巫女』第8話、6頁。なおゲーム版でのフィルムは基本的に非売品でそれ自体に除霊能力を持ち、[[エレクトロニックフラッシュ]]の機能も無い(『刺青ノ聲』でキャラ固有能力としては存在)。
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ほぼ全てにドイツ製と思われる印刷が英語で記されている。
[126]
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NKG、13頁「基礎知識」、29頁「物語」。
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左から、射影機強化画面上、アイテムCG上、ファインダーモードや日本国外版テキスト上などでの表記で、[[ハイフン]]が無いなど多少の揺れもある。
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ウォルター・ロバーツ
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외국인배우카탈로그|外国人俳優、モデルやナレーター、エキストラ等のタレント事務所【Free Wave】
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各作品毎の[[クロージングクレジット]]。ただし固有名詞は明記されていないため正確な配役は不明。
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소니그룹포탈 | TC-D5 PRO II 데쓰케 스테레오카세트레코더
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劇中ではテープ再生でしか利用できず、「調べる」テキストでも「今は聴きたいテープはない…」としか述べられていないが、形状はむしろ[[미니컴포]]そのもので、[[CD플레이어]]の搭載が主流となった1980年代後半機であることを示すように、周辺には数枚の[[コンパクトディスク]]が積まれている。
[134]
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『刺青ノ聲』における手帳・人物「麻生 邦彦」。
[135]
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『刺青ノ聲』におけるファイル・古書、「異界」研究者の手記。キーアイテムの 「響石(鏡華)の耳飾り」はこの石を原材料にして加工されたもの。
[136]
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『刺青ノ聲』における入手時のファイル「ラジオによる異界交信」では、麻生博士は鉱石、後年の有志による伝聞で霊石へと表現が変化していったとされ、メニュー画面のアイテム解説では特殊な石と記されており、厳密に言えば統一されていない。なお、『zeroシリーズ』や『眞紅の蝶』に登場するアイテムの 「霊石」や「霊石の欠片」は全くの別物である。
[137]
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霊石灯はフィクションだが、懐中電灯型カメラというものは実際にも存在する。
[138]
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Fatal Frame (video game)에서의 "VOICE ACTORS"、Fatal Frame III: The Tormented에서의 "VOICE TALENT" 등。
[139]
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厳密には浮遊霊や劇中の次元(空間)そのものにも影響があり、たとえば最大までレベルアップ済みかつゲージが満タンの状態で発動させて四ノ刻を終えると、五ノ刻の絶対霊のプログラムが少しおかしくなり(台詞がスロー気味など)、七ノ刻開始デモがスロー状態で進んでいくなどの効果が体験できる。
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IMDb
2017-11-09
[141]
웹사이트
月蝕の仮面』公式[[ウェブサイト]]の「探る」→「真実に迫る」ページ
[142]
웹사이트
『零~zero~』アンソロジー 第二回 『深紅と真冬』
http://www.tecmo.co.[...]
2014-06-15
[143]
웹사이트
Fatal Frame - Characters/Actors Images | Behind The Voice Actors
http://www.behindthe[...]
2017-11-09
[144]
문서
クロージングクレジットの「Cast」
[145]
문서
[[#ONT]]、'''''a'''''…27頁、'''''b'''''…35頁、'''''c、d'''''…5頁
[146]
문서
氷室邸で見つかった新聞記事にあった「人間の胴体のみの遺体」もその犠牲者である事が窺え、またその遺体が見つかる15年前も同じような遺体が見つかった事から犠牲者がかなり多くいた事が判明している
[147]
웹사이트
Fatal Frame III: The Tormented - Characters/Actors Images | Behind The Voice Actors
http://www.behindthe[...]
2017-11-09
[148]
웹사이트
Zero: Shinku No Chou (Video Game 2012) - IMDb
http://m.imdb.com/ti[...]
IMDb
2017-11-09
[149]
문서
[[#KNM]]、6頁
[150]
문서
[[#KNM]]、44頁
[151]
서적
週刊ファミ通 780号
エンターブレイン
2003-11-28
[152]
문서
この場合の概念は現代の制度とは逆で、劇中(皆神村)での双子の胎児は先に生まれた方が'''妹・弟'''、後に生まれた方が'''姉・兄'''となっている
[153]
문서
担当声優はノンクレジット
[154]
문서
特定の章や[[#零 紅い蝶|シンクロ]]中は除く
[155]
문서
これ以降に繭が秘めていた心情は、[[#異なる結末|異伝「虚」エンド]]で見知る事が出来る
[156]
문서
[[#TSNS]]、7頁
[157]
웹사이트
Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Characters/Actors Images | Behind The Voice Actors
http://www.behindthe[...]
2017-11-09
[158]
웹사이트
零 ~月蝕の仮面~(ゼロ ~つきはみのかめん~) 公式サイト
https://www.gamecity[...]
2023-01-28
[159]
간행물
怖さを見つめる 〜零〜
https://www.nhk.jp/p[...]
[160]
문서
テクモ公式モバイルウェブで入手できた待ち受け画像
[161]
문서
[[#KNM]]、16頁
[162]
문서
[[#zsncweb]]、皆神村と紅贄祭「紅贄祭」
[163]
문서
十一ノ刻の奈落戦の後、現実で深紅に何回か話しかけると「あの事故は…怜さんのせいじゃないんですよ…」という意味深な台詞を聞くことが出来る
[164]
문서
ファイル・其ノ他「螢からの手紙 三」
[165]
문서
『[[#DKNS|導魂之書]]』では深紅の両親が第1作目での事件以降に深紅のために贈ったと記述されているが、深紅の両親は事件の前に既に死亡しているために矛盾が生じている
[166]
문서
ファイル・古書「刺青模様の日記 一」
[167]
문서
悪夢のこと。転じて悲しい夢=心痛
[168]
문서
「刺青の巫女」が何らかの原因で現世に想いを残し、寝目に入ることが出来ない時に行われる儀式。柊が刻まれた「刺青の巫女」の皮膚を剥ぎ、その身体は涯に捨てられる。一方、「刺青の巫女」から剥がされた柊入りの皮膚は祠に祀られ、刻まれた柊が涸れるよう、鎮メ唄を歌って祈る
[169]
문서
霊リスト「76 琴の前に座る女」
[170]
문서
[[#DKNS]]、'''''a''''' 259頁「文身行者」。'''''b''''' 269頁「乙月要をめぐる因果」
[171]
문서
ファイル・古書「紫の表紙の日記 一」
[172]
문서
霊リスト「4 久世 夜舟」
[173]
문서
終ノ刻や最終ボス戦の直前に流れるムービーで要を殺害した夜舟が「あのしずめが(略)棘獄に導いたのか」と喋っている
[174]
문서
霊リスト「119 衝立の後ろの少女」
[175]
문서
霊リスト「148 屋根を歩く少女」
[176]
문서
霊リスト「79 扉に消える男」
[177]
문서
霊リスト「180 刺青を刻まれた男」
[178]
문서
正しくは[[脚 (漢字)]]が「匂」のくずの字
[179]
웹사이트
Fatal Frame V: Maiden of Black Water - Characters/Actors Images | Behind The Voice Actors
http://www.behindthe[...]
2017-11-08
[180]
웹사이트
CV - Katie Beudert
http://www.katiebeud[...]
2017-11-08
[181]
웹사이트
Announcement: I am the voice of Shiragiku in Nintendo's Project Zero: Maiden of the Black Water! Thx @AgentDaeche!
https://twitter.com/[...]
Twitter
2016-02-02
[182]
웹사이트
Zero: Nuregarasu no miko (Video Game 2014) - IMDb
https://www.imdb.com[...]
IMDb
2017-11-08
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웹사이트
Announcement #2: I am the voice of Tsumugi in Nintendo's Project Zero: Maiden of the Black Water! Thx @AgentDaeche!
https://twitter.com/[...]
Twitter
2016-02-02
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웹사이트
Janice KAWAYE - Anime News Network
https://www.animenew[...]
Anime News Network
2017-11-08
[185]
문서
"#rating"
[186]
문서
各ソフト背表紙(BEST版、日本国外版含む)。'''''g, h''''' 厳密には元々旧BEST版に両方が印刷されており、新BEST版で前者が削られている。
[187]
웹사이트
『零~zero~』ダウンロード
http://www.tecmo.co.[...]
[188]
문서
"#PG、151頁"
[189]
문서
'''旧'''/『zero』ボックスアート(以下BA)余白が白色。『紅い蝶』[[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]マークが数字。『刺青ノ聲』BA裏の一文が上部配置。'''新'''/『zero』BA余白が灰色。『紅い蝶』CEROマークがアルファベット。『刺青ノ聲』BA裏の一文が下部配置。
[190]
문서
ボックスアート上のタイトルロゴの{{sic}}
[191]
문서
[[翻訳サイト#稼働中の主な翻訳サイト]]利用による。
[192]
웹사이트
ゲーム『零 zero』 14時間ぶっ通しゲーム実況 ~超零祭 第壱夜~ - 2014/09/15 12:00開始 - ニコニコ生放送
https://live.nicovid[...]
2017-10-10
[193]
웹사이트
ゲームセンターCX - フジテレビONE/TWO/NEXT(ワンツーネクスト)
https://otn.fujitv.c[...]
2023-08-26
[194]
문서
[[#ffboats]]、Xbox側サイト
[195]
문서
会報誌『テクモ プレイヤーズ マグ vol.024』テクモ。
[196]
문서
『濡鴉リマスター』公式ウェブサイト「零シリーズ20年のあゆみ」。
[197]
문서
[[#TSNS]]、18頁。
[198]
문서
そのため、少しややこしいが霊波計の梵字を「霊力ゲージ」とは呼称しておらず、「赤くなる」や「反応が大きくなる」などの表現になっている。
[199]
문서
Xboxリメイク版『II DIRECTOR'S CUT』ではタイトルバックで流されており、続篇の『刺青ノ聲』でもディスクチェンジを用いた裏技で一部だけだが視聴できる。
[200]
웹사이트
『零 ~眞紅の蝶~』天野月×柴田誠スペシャル対談! 『蝶』から『くれなゐ』へ - ファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2022-01-29
[201]
문서
ただしゲーム内の実際の昇順とは一致していない。例:地縛霊「描きつづける女」は本書ではno.132だが、昇順では150番目。
[202]
웹사이트
Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut (2004) Xbox box cover art - MobyGames
http://www.mobygames[...]
2017-11-16
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[[#KNM]]、49頁。
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零 ~眞紅の蝶~
https://www.nintendo[...]
任天堂
2017-10-10
[205]
문서
[[#KNM]]、113頁。
[206]
문서
劇中では出だしに原作版の『蝶』が流れ、徐々にフェードアウトしながら『くれなゐ』に入れ替わっていく演出となっている。
[207]
웹사이트
Project Zero 3: The Tormented
https://www.playstat[...]
PlayStation
2017-11-19
[208]
문서
副題の漢字表記には多くの公式媒体で「[[蝕]]」の字が用いられているが、[[ワードマーク]]上では繁体字の「飠に虫」でデザインされている。
[209]
웹사이트
Wii 任天堂のソフト(2008年発売ソフト)
https://www.nintendo[...]
2017-10-11
[210]
문서
そのため英語版で記事化されている[[:en:Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse|w:Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse]]内の「Reception」で挙げられているレビューサイト上のFatal Frame 4(IV)やProject Zero 4などの表記はいずれも[[独自研究]]であり、零シリーズとしてや任天堂公式として公表されたものではない。
[211]
웹사이트
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ゼロスーツサムス
http://www.smashbros[...]
2014-06-15
[212]
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デバッグ
[213]
웹사이트
『零 〜月蝕の仮面〜』キーパーソンインタビュー。本作の注目ポイントは顔が歪んだように表示される演出の“咲く”。そして現代技術で表現された“音” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2023-08-15
[214]
웹사이트
コーエーテクモ3月期決算が公開。『ライザ3』29万本、『零 ~月蝕の仮面~』12万本を達成。『ワイルドハーツ』や『ウォーロン』などもあわせ過去最高の売上高に | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2024-04-11
[215]
웹사이트
零 ~月蝕の仮面~(ぜろ ~つきはみのかめん~)公式サイト
https://www.gamecity[...]
2022-10-23
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웹사이트
心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
https://www.nintendo[...]
任天堂
2024-03-28
[217]
웹사이트
Spirit Camera: The Cursed Memoir Review (3DS)
https://www.nintendo[...]
Hookshot Media
2024-03-28
[218]
서적
ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版)
エンターブレイン
2016-07-02
[219]
문서
社長が訊く 『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』、3. ARで広がるホラーの世界
[220]
문서
My Nintendo Store製品情報
[221]
웹사이트
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『MH4G』が推定5.4万本を販売し5週連続1位に(11月3~9日)
https://dengekionlin[...]
2016-01-14
[222]
웹사이트
電撃 - Wii U『零~濡鴉ノ巫女~』の概要が明らかになった発表会レポート。『劇場版 零~ゼロ~』は出演者のほとんどが10代の美少女!?
https://dengekionlin[...]
2017-10-08
[223]
웹사이트
零 ~濡鴉ノ巫女~
https://www.nintendo[...]
2017-10-08
[224]
웹사이트
【ゲスト:十束おとは,天希かのん】木曜だからゲッチャ#104【零 ~濡鴉ノ巫女~,TVアニメ「サクガン」,Fight of Animals: Arena】
https://www.youtube.[...]
2022-01-23
[225]
웹사이트
天野月 MV『鳥籠 —in this cage—』
https://www.youtube.[...]
2023-01-09
[226]
문서
公式ウェブサイトのLanguage変更、Deutsch「Produkt」
[227]
웹사이트
『零 ~月蝕の仮面~』お知らせとお詫び
https://www.nintendo[...]
2008-08-05
[228]
웹사이트
映画版「零~zero~」のプロデュース&脚本が、ジョン・ロジャース氏に決定 - 電撃オンライン
https://dengekionlin[...]
2024-04-16
[229]
문서
ゲーム起動時に表示される「project zero PRESENTS」などのサウンドロゴに使用されるようになったのも『紅い蝶』からである。漫画『零 影巫女』第1話での「零project」表記もある
[230]
문서
KNM、48頁
[231]
문서
PG、148頁
[232]
문서
霊リスト/『zeroシリーズ』の「no.100 真実を縛った男」「no.101 すべてを背おう男」。『紅い蝶シリーズ』の「no.151 真実を縛った男」「no.152 すべてを背負った男」。『刺青ノ聲』の「18 全てを縛った男」「25 全てを背負った男」など
[233]
문서
PG、147頁
[234]
웹사이트
シリーズ20周年を控える和風ホラーの名作『零』を紹介。菊地P、柴田Dがタイトルの思い出を振り返る - 電撃オンライン
https://dengekionlin[...]
2024-04-11
[235]
웹사이트
2023年3月9日発売 『零 ~月蝕の仮面~』解説付きプレイ動画
https://www.youtube.[...]
2023-01-28
[236]
웹사이트
零~zero~奇譚 プロデューサー■菊地啓介 インタビュー『3』
http://www.tecmo.co.[...]
2017-10-07
[237]
웹사이트
タイアップタイトルの「の」と「ノ」が、一部違います。月蝕の仮面、眞紅の蝶です。イメージカラー暖色路線が平仮名で、寒色路線がカタカナです。
https://twitter.com/[...]
Twitter
2015-09-27
[238]
웹사이트
零~紅い蝶~・開発秘話・イメージソング「蝶」について…
http://www.tecmo.co.[...]
2014-06-15
[239]
문서
各作品の公式ウェブサイトでのスタッフコラムの他、取扱説明書に「このゲームはヘッドフォンでプレイされるとより一層楽しめます」とのアピールが専用のロゴタイプでなされているものもある
[240]
뉴스
ゲームソフト:「戦国無双」特許侵害で提訴
http://mainichi.jp/s[...]
毎日新聞
2014-08-26
[241]
뉴스
カプコン特許訴訟、主目的の侵害は認められず。
http://www.ampress.c[...]
ゲームマシン
2018-01-01
[242]
간행물
特許侵害訴訟の一部勝訴判決に関するお知らせ
https://www.koeitecm[...]
コーエーテクモゲームス
2017-12-14
[243]
간행물
株式会社カプコンとの間の訴訟に関するお知らせ
https://www.koeitecm[...]
コーエーテクモゲームス
2018-04-02
[244]
웹사이트
零~zero~奇譚 特別編 世界の『零~zero~』
http://www.tecmo.co.[...]
2014-06-15
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간행물
週刊ファミ通 739号/2月14日号
2003-01-31
[246]
간행물
週刊ファミ通 831号/11月19・26日合併号
2004-11-05
[247]
간행물
週刊ファミ通 {{要出典範囲|号/月日号|date=2017年10月|title=正確な号数}}
2005
[248]
뉴스
海外サイトが選ぶ『最も怖いホラーゲーム』TOP10 - GameSpark
http://gs.inside-gam[...]
GameSpark
2011-08-25
[249]
웹인용
"''Fatal Frame'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
[250]
웹인용
"''Fatal Frame'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
[251]
웹인용
"''Fatal Frame II: Crimson Butterfly'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
[252]
웹인용
"''Project Zero 2: Wii Edition'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
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웹인용
"''Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
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웹인용
"''Fatal Frame III: The Tormented'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
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웹인용
"''Zero: Tsukihami no Kamen'' Reviews"
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GameRankings
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웹인용
"''Spirit Camera: The Cursed Memoir'' Reviews"
https://www.metacrit[...]
2017-11-10
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웹인용
"''Fatal Frame: Maiden of Black Water'' Reviews"
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2017-11-10
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