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파이널 판타지 XV

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1. 개요

파이널 판타지 XV는 2006년 파이널 판타지 베르서스 XIII라는 이름으로 처음 발표된 액션 롤플레잉 게임으로, 2016년에 플레이스테이션 4와 엑스박스 원으로 출시되었다. 루시스 왕국의 왕자 녹티스 루시스 체람과 그의 동료들의 여정을 다루며, 오픈 월드, 액션 기반 전투 시스템, 그리고 다양한 미디어 프로젝트로 구성된 파이널 판타지 XV 유니버스를 특징으로 한다. 게임은 시각적 효과, 캐릭터 간의 관계, 그리고 음악에 대해 긍정적인 평가를 받았지만, 스토리와 몇몇 게임 플레이 측면에 대한 비판도 있었다. 출시 후 1,000만 장 이상 판매되며 상업적으로 성공했으며, 다양한 다운로드 콘텐츠와 파생 작품들이 출시되었다.

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파이널 판타지 XV - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
파이널 판타지 XV 월드마크
장르판타지
게임 정보
게임 장르오픈 월드
액션 RPG
엔진루미너스 엔진
개발사스퀘어 에닉스(비즈니스 디비젼2)
발행사스퀘어 에닉스
프로듀서하시모토 신지(橋本真司)
디렉터타바타 하지메(田畑端)
캐릭터 디자인노무라 테츠야(野村哲也)
페라리 로베르토
스토리 원안노지마 카즈시게(野島一成)
시나리오이타무로 사오리
음악시모무라 요코
우에마츠 노부오(전우)
오카베 케이이치(에피소드 글라디오러스)
미즈타 나오시(에피소드 프롬프토)
미츠다 야스노리(에피소드 이그니스)
이와사키 타쿠(에피소드 아덴)
플랫폼플레이스테이션 4
엑스박스 원
마이크로소프트 윈도우
구글 스타디아
Pocket Edition
iOS
Android
윈도우 10
PlayStation 4
Xbox One
닌텐도 스위치
tvOS
플레이 인원1인
출시일
2016년 11월 29일

2018년 3월 7일

2019년 11월 19일
Pocket Edition:

2018년 2월 9일

2018년 6월 6일

2018년 9월 7일

2018년 9월 14일

2018년 예정
판매량PS4 & Xbox One:
109만 장 (패키지판만)
전체 버전:
"[[파일:Newworldmap.png|25px|세계]] 1000만 장"
※ 모두 Pocket Edition 제외
CEROC
ESRBT
PEGI16
ACBM
콘텐츠 아이콘성적, 폭력
애니메이션 정보 (BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV)
원작스퀘어 에닉스
감독마스이 소이치(増井壮一)
각본아야나 유니코(綾奈ゆにこ)
캐릭터 디자인쿠리타 신이치
음악이노우에 야스히사, 아키츠키 스케키요
애니메이션 제작A-1 Pictures
방송국유튜브
방송 시작2016년 3월 31일
방송 종료2016년 9월 17일
화수전 5화
영화 정보 (KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV)
원작스퀘어 에닉스
감독노즈에 타케시
각본하세가와 타카시(長谷川隆)
음악존 그레이엄, 시모무라 요코
제작비주얼 웍스
제작사스퀘어 에닉스
개봉일2016년 7월 9일
상영 시간115분

2. 개발

2006년 5월에 개최된 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2006에서 「파브라 노바 크리스탈리스 파이널 판타지」프로젝트의 중심 타이틀의 하나로서 PlayStation 3 발매를 목표로 '''파이널 판타지 베르서스 XIII'''라는 타이틀 명을 부여받아 파이널 판타지 XIII(이하, FFXIII)와 파이널 판타지 아기토 XIII(이후에 파이널 판타지 영식으로 타이틀명 변경되 발매. 이하, FF영식)와 더불어 발표되었다.[75]

그 후에 다른 2작품이 무사히 발매되어 『FFXIII』의 속편인『파이널 판타지 XIII-2』도 발매되었으나, 본 작품은 개발 진척에 관해 아무것도 알려지지 않은 상태가 지속되었다.[75] 프로젝트 발표로부터 7년 후인2013년 6월에 개최된 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 (2013)의 SCE의 프레스 컨퍼런스에서 새로운 넘버링 타이틀 『파이널 판타지XV』로 타이틀 명칭이 변경, 플랫폼을 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 변경하겠다고 발표했다.[76][77]

디렉터인 노무라 테츠야2010년 9월에 트위터에 『VERSUS』는 PS3에 특화되어 제작한다고 코멘트 했었으나[78], 타이틀 변경 후인 2013년 6월 인터뷰 기사에서는 「특정한 기종에 특화시키지 않고 DirectX11를 베이스로 오리지널을 개발해, PS4와 Xbox One으로 이식하겠다」고 말한 것에서[79] 개발 방침이 크게 변했음을 알 수 있다.

구 타이틀 명인 「Versus」는 「베르서스(방향을 바꾸다)」라고 읽는다. 이 단어는 라틴어라고 발표되었으나 정확한 발음이 아니다.[80]

본 작품은 외전과 같은 위치가 아니며, 기존의 FF 시리즈 작품의 「인터네셔널 판」이나 혹은,『파이널 판타지 X』의 『FFX-2』 등과 같은 속편 관계도 아니다. 『FFXIII』과 『FF영식(零式)』과 같이 각각 보완・독립된 『FFXIII』으로 여겨졌다.[81] 『FFXIII』그리고 『FF영식』과는 공통된 신화가 존재하나 시대와 세계관은 다르다.

게임 파트를 『킹덤 하츠 II』의 스태프가 담당, 무비 파트를 『파이널 판타지 VII 어드밴트 칠드런』의 스태프가 담당한다.

『FFXIII』과 구별하기 위해 비극적이고 슬픈 이야기로 만들어 달라는 의뢰가 있었으나, 수십 시간 플레이해서 마지막에 플레이어를 싫은 기분으로 만들지 않기 위해 고심하고 있다. 주인공의 우정이 스토리의 골격이 되며, 인연을 테마로해 (마음에) 통증을 느낄 수 있는 시나리오로 그려진다. 또한 『FFXIII』에서는 「크리스탈의 신화」가 세계관을 다채롭게하는 조각의 일부에 지나지 않았으나, 본 작품에서는 핵심적 내용이 되었으며, 서사시적인 작품이 될 것이라 한다. 또한 본 작품의 스토리는 한 작품으로 전부 보여주기 어려울 정도로 장대하기에 시리즈화를 상정하고 있음으로 본 작품만으로는 완결을 맺지 않는다고 한다.[82] (현 디렉터인 타바타씨는 분리된 시리즈로 발매하지 않겠다고 발언한 바 있다.)

배틀 시스템은 『킹덤 하츠 시리즈』처럼 액션 RPG이다.

총괄 디렉터는 타바타 하지메이다.

캐릭터 디자인은 노무라 테츠야이다.

무비 디렉터는 노즈에 타케시(野末武志)이다.

작곡가는 시모무라 요우코이다.

프로듀서는 하시모토 신지이다.

이미지 일러스트레이션 & 타이틀 로고 디자인은 아마노 요시타카이다.

시나리오는 노지마 카즈시게이다.

메카닉 컨셉 디자인은 타케야 타카유키이다.

파이널 판타지 XV는 주로 스퀘어 에닉스의 사업부 2부서에서 개발되었다. 개발을 지원한 다른 스튜디오로는 헥사드라이브, 엑스펙 엔터테인먼트, 플러스마일, 그리고 스트림라인 스튜디오가 있다. 스태프에는 감독 다바타 하지메, 프로듀서 하시모토 신지, 시나리오 작가 사오리 이타무로( 노지마 카즈시게의 원안을 바탕으로 시나리오 집필), 그리고 아트 디렉터 하세가와 토모히로, 나오라 유스케, 카미코쿠료 이사무가 포함되었다. 캐릭터 디자인은 노무라 테츠야와 로베르토 페라리가 맡았고, 나중에 나오라 유스케가 수정하였다. 주인공들의 의상은 일본 패션 하우스 로엔의 수석 디자이너 타카하라 히로무가 디자인했다. 사운드트랙은 주로 시모무라 요코가 작곡했으며, 실시간 연출 및 CGI 컷신은 스퀘어 에닉스의 사내 CGI 제작 스튜디오인 비주얼 웍스의 노즈에 타케시가 감독했다. 로고 일러스트는 시리즈의 단골 아티스트 아마노 요시타카가 맡았다.

개발은 2006년플레이스테이션 3용 스핀오프 작품인 ''파이널 판타지 Versus XIII''로 시작되었으며, 공통 신화로 연결된 게임들의 하위 시리즈인 ''파이널 판타지 퍼블라 노바 크리스탈리스''의 일부였고, 스퀘어 에닉스의 독점 크리스탈 툴 엔진으로 제작되었다. ''킹덤 하츠'' 시리즈 제작팀이 개발을 맡았으며, 본편 시리즈보다 어두운 분위기의 ''파이널 판타지'' 시리즈 작품으로 기획되었다. 노무라 테츠야가 원래 감독, 디자이너였으며 초기 컨셉과 시나리오를 제작했다. 이 프로젝트는 오랜 기간에 걸쳐 어려움을 겪으며 개발되었고, 그 후 6년 동안 단편적인 모습만을 드러냈다. 2007년 초, 프로젝트 규모가 커지면서 차기 본편 시리즈로 리브랜딩하는 논의가 시작되었다. 플레이스테이션 4엑스박스 원의 내부 공개와 함께 본편 시리즈로 변경되었으며, 기술적인 문제로 인해 PS3 버전은 개발이 중단되었다. 게임 엔진도 회사의 새로운 독점 엔진인 루미너스 엔진으로 변경되었다. 2012년 차세대 콘솔로 리브랜딩 및 전환 당시 ''Versus XIII''는 완성도 20~25%로 설명되었으며, 다바타 하지메는 제대로 형태를 갖추지 못했다고 말했다.

다바타 하지메가 노무라 테츠야로부터 감독직을 인계받으면서 개발팀 전체가 개편되었고 개발이 다시 시작되었지만, 2013년 말까지 노무라 테츠야와 공동 감독으로 일하며 프로젝트가 원래 비전에 충실하도록 노력했다. 변경 사항 중에는 원래 스토리의 오프닝 삭제와 원래 히로인인 스텔라 녹스 플뢰레를 비슷한 이름의 루나프레야로 교체하는 것이 있었다. ''퍼블라 노바 크리스탈리스''와의 연관성도 줄어들었고, 게임 마케팅을 위해 브랜딩과 신화 관련 용어가 제거되었다. 세계관과 배경에 핵심적인 부분을 차지하는 주제, 미학 및 디자인 요소는 유지되었다. ''파이널 판타지 XV''의 주요 컨셉은 "현실을 기반으로 한 판타지"였으며, 세계는 지구와 매우 유사하고 판타지 요소가 평범한 환경에 점진적으로 침투하는 설정이다. 이를 위해 에오스의 여러 장소는 도쿄, 베네치아, 바하마와 같은 실제 장소를 바탕으로 제작되었다.

2. 1. 파이널 판타지 베르서스 XIII

2006년 5월, 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 (E3) 2006에서 「파브라 노바 크리스탈리스 파이널 판타지」 프로젝트의 일환으로 PlayStation 3용 '''파이널 판타지 베르서스 XIII'''가 파이널 판타지 XIII, 파이널 판타지 영식과 함께 발표되었다.[24] 노무라 테츠야가 디렉터를 맡았으며, 게임 파트는 『킹덤 하츠 II』 제작진이, 무비 파트는 『FFVII 어드벤트 칠드런』 제작진이 담당했다.[25]

당초 PS3에 특화하여 제작될 예정이었으나,[26] 개발 진척에 대한 발표 없이 오랜 시간이 흘렀다. 다른 두 작품 (파이널 판타지 XIII, 파이널 판타지 XIII-2)이 무사히 발매되었으나, 본 작품은 개발 진척에 관해 아무것도 알려지지 않은 상태가 지속되었다.[75] 2012년 7월 24일, 스퀘어 에닉스의 와다 요이치 사장(당시)이 트위터에서 개발이 계속되고 있음을 언급하기도 했다.[27]

프로젝트 발표로부터 7년 후인 2013년 6월, E3 (2013)의 SCE 프레스 컨퍼런스에서 새로운 넘버링 타이틀 『파이널 판타지 XV』로 타이틀 명칭이 변경되었고, 플랫폼을 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 변경한다고 발표했다.[76][77] 개발 방침은 특정 기종에 특화하지 않고 DirectX11을 베이스로 오리지널을 개발해, PS4와 Xbox One으로 이식하는 것으로 변경되었다.[79]

구 타이틀 명인 「Versus」는 라틴어 단어라고 발표되었으나, 정확한 발음은 아니다.[80]

본 작품은 외전이나 속편이 아닌 독립된 작품으로, 『파이널 판타지 XIII』, 『파이널 판타지 영식』과는 공통된 신화가 존재하나 시대와 세계관은 다르다.[81]

비극적이고 슬픈 이야기로 만들어 달라는 의뢰가 있었으나, 제작진은 마지막에 플레이어를 불쾌하게 만들지 않기 위해 고심했다. 주인공의 우정이 스토리의 골격이 되며, 인연을 테마로 해 (마음에) 통증을 느낄 수 있는 시나리오로 그려진다. 「크리스탈의 신화」는 본 작품에서 핵심적인 내용이 되었으며, 서사시적인 작품이 될 것이라고 한다. 또한 본 작품의 스토리는 한 작품으로 전부 보여주기 어려울 정도로 장대하기에 시리즈화를 상정하고 있었으나,[82] 현 디렉터인 타바타 하지메는 분리된 시리즈로 발매하지 않겠다고 발언했다.

배틀 시스템은 『킹덤 하츠 시리즈』와 같은 액션 RPG이다.

2. 2. 파이널 판타지 XV

2006년 5월, 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2006에서 '파브라 노바 크리스탈리스 파이널 판타지' 프로젝트의 일환으로 PlayStation 3용 '''파이널 판타지 베르서스 XIII'''라는 이름으로 발표되었다.[75] 당시 파이널 판타지 XIII, 파이널 판타지 영식과 함께 발표되었으나, 다른 두 작품과 달리 개발 진척에 대한 정보가 오랫동안 공개되지 않았다.[75]

2013년 6월, 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 (2013)에서 '''파이널 판타지 XV'''로 제목이 변경되고, 대응 플랫폼이 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 변경됨이 발표되었다.[76][77][28] 초기에는 특정 하드웨어에 특화하여 개발되었으나,[78] 이후 DirectX11을 기반으로 개발하고 각 하드웨어로 이식하는 방식으로 변경되었다.[79][28]

2012년 7월, '파이널 판타지 영식' 팀이 개발에 합류하면서 타바타 하지메가 공동 디렉터로 취임했다.[29] 2014년 9월에는 노무라 테츠야가 디렉터에서 물러나고 타바타 하지메가 단독 디렉터를 맡게 되었다.[30] 개발팀 재편성과 함께 스토리와 캐릭터 설정 등에서 일부 변경이 있었으며, '파브라 노바 크리스탈리스'와의 연관성이 줄어들었다.[31]

게임 파트는 킹덤 하츠 II의 스태프가, 무비 파트는 파이널 판타지 VII 어드밴트 칠드런의 스태프가 담당했다.[82]

2015년 3월 19일, 파이널 판타지 영식 HD의 초회 한정 특전으로 체험판 '파이널 판타지 XV: 에피소드 듀스케'가 제공되었다.[31] 2016년 3월 31일에는 본편으로 이어지는 요소가 있는 체험판 '플래티넘 데모 FFXV'가 배포되었고, 같은 해 11월 11일에는 게임 초반을 플레이할 수 있는 체험판 'FFXV 저지먼트 디스크'가 배포되었다.

2016년 3월 31일(일본 시간), 로스앤젤레스에서 9월 30일로 발매일이 발표되었으나,[32] 같은 해 8월 15일, 11월 29일로 연기되었다.[33]

주요 개발진은 다음과 같다:[34]

  • 디렉터: 타바타 하지메
  • 원안・캐릭터 디자인: 노무라 테츠야
  • 캐릭터 디자인: 페라리 로베르토
  • 스토리 원안: 노지마 카즈시게
  • 무비 디렉터: 노즈에 타케시
  • 아트 디렉터: 하세가와 토모히로, 나오라 유스케, 카미코쿠료 이사무
  • 작곡: 시모무라 요코
  • 프로듀서: 하시모토 신지
  • 이미지 일러스트레이션 & 타이틀 로고 디자인: 아마노 요시타카


주제가

3. 시스템



파이널 판타지 XV는 플레이어가 주인공 녹티스 루시스 체람을 조작하여 오픈 월드 필드를 자유롭게 돌아다니는 액션 RPG이다. 거리는 미터법을 사용하지만, 현실과는 다른 거리감으로 되어 있다. 플레이어는 스태미나를 소모하여 대시로 빠르게 이동할 수 있지만, 스태미나를 다 소모하면 회복될 때까지 고속 이동을 할 수 없다. 초기에는 녹티스만 조작할 수 있었지만, 버전 1.19 업데이트로 전투 중 다른 동료로 조작을 전환하는 것도 가능해졌다.

오픈 월드 무대인 "루시스"는 스토리 진행에 따라 활동 범위가 넓어지며, 어떤 지역에서든 다채로운 장소에 도달할 수 있다. 메인 스토리에서 반드시 방문해야 하는 장소는 전체의 아주 일부이며, 스토리 진행 자체와는 관련 없는 장소도 많다. 본작의 이야기는 총 15장으로 구성되지만, 15장은 엔딩 후의 프리 파트이므로 실질적으로는 총 14장이다. 루시스에서 여행하는 오픈 월드는 8장까지이며, 루시스를 떠나 스토리가 절정에 이르는 9장부터는 기존 시리즈와 마찬가지로 일직선으로 진행되는 리니어 파트가 된다. 과거의 기억이라는 형태로 루시스로 돌아가는 것도 가능하며, 9장 이후에 등장하는 퀘스트도 존재한다.

3. 1. 기본 시스템

파이널 판타지 XV는 플레이어가 주인공 녹티스 루시스 체람을 조작하여 오픈 월드 액션 RPG이다. 녹티스는 도보, 파티의 차량 "레갈리아", 초코보를 이용하여 이동할 수 있다. 레갈리아는 주유소에서 주기적으로 연료를 보급해야 한다.

전투 후 획득한 경험치(EXP)는 숙박 시설에서 정산하여 캐릭터 성장에 반영된다. 호텔 등 유료 숙박 시설을 이용하면 경험치 정산에 보너스가 추가된다.

게임 내 퀘스트는 메인 퀘스트와 서브 퀘스트로 나뉜다. 퀘스트를 완료하면 경험치를 얻을 수 있다.

식사를 통해 일시적으로 능력치를 강화할 수 있다. 레스토랑에서 주문하거나 캠핑에서 이그니스가 만든 요리를 먹으면 된다.

프롬프토는 게임 중 무작위로 사진을 촬영하며, 플레이어가 직접 사진을 촬영하는 것도 가능하다.

3. 2. 필드

파이널 판타지 XV의 주요 무대인 루시스 왕국은 "리드", "다스카", "크레인" 세 지역으로 나뉜 오픈 월드로 구성되어 있으며, 각 지역에는 던전, 거점, 캠프장, 낚시터 등이 있다.[15] 시간 경과에 따라 낮과 밤이 바뀌며, 밤에는 강력한 몬스터 '시가이'가 출현하여 위험하다.[15]

장거리 이동에는 자동차 '레갈리아'를 사용하며, 오토 드라이브와 매뉴얼 드라이브 두 가지 방식이 있다. 오토 드라이브는 지도상 목표 지점이나 파킹 에어리어로 자동 이동하며, 10길을 지불하면 "패스트 트래블"로 즉시 이동할 수 있다. 레갈리아는 연료를 소비하므로 주유소에서 주유해야 하며, 햄머헤드의 시드니에게 정비 및 커스터마이즈를 의뢰할 수 있다.[15] 엔딩 후에는 비행 가능한 "TYPE-F"나 오프로드 주행이 가능한 "TYPE-D"로 개조할 수 있다.

초반 특정 퀘스트를 완료하면 초코보를 렌탈하여 이용할 수 있다.[15] 초코보는 레갈리아보다 느리지만, 길 없는 곳을 이동할 수 있다. 렌탈 기간 동안 필드 어디에서든 호출 가능하며, 레벨을 올려 이동 속도, 스태미나, 전투 능력을 향상시킬 수 있다.

3. 3. 전투

파이널 판타지 XV의 전투는 액티브 크로스 배틀(Active Cross Battle) 시스템을 사용한다. 메뉴 인터페이스 대신, 플레이어는 컨트롤러의 버튼에 직접 매핑된 명령("공격", "방어", "아이템" 등)을 선택한다. 전투는 별도의 경기장으로 전환되지 않고 현재 환경 내에서 진행되며, 열린 평야부터 폐쇄된 건물 내부까지 다양하다. 적에게 접근하면 화면 상단에 위협 미터가 나타나며, 파티가 적에게 가까워질수록 강도가 증가한다. 파티가 가까이 다가가 공격하거나 적에게 발각되면 전투가 시작된다. 일반 전투에서 적과 전투 지역에서 도망치면 전투가 종료된다.전투는 배치 위치를 중심으로 한 일정 범위 내에서 진행되며, 그 범위에서 벗어나면 "도주"가 되어 전투가 중단된다. 도주 후에는 적이 추격하지 않지만, 양측이 받은 데미지는 시간이 지남에 따라 회복된다. 드물게 적이 범위 밖으로 나가는 경우가 있지만, 그 경우에도 범위는 조정되지 않는다.[16]

플레이어는 공격 버튼을 길게 누르면 자동으로 연속 공격을 펼친다. 회피 버튼을 길게 누르면 가능한 자세를 유지하는 한 대부분의 공격을 자동으로 회피하지만, 회피할 때마다 마력(MP)를 소모한다. 이 두 가지 자세를 활용하여 적을 쓰러뜨린다.

;; 시프트・회복 행동

: 플레이어 녹티스는 MP를 소모하여 앞으로 무기를 던져 그 위치로 순간 이동하는 능력인 "시프트"를 사용할 수 있다. 적을 록온한 상태에서 시프트를 사용하면, 적에게 무기를 던져 고속 접근 후 공격하는 "시프트 브레이크"를 사용할 수 있다. 시프트 브레이크로 주는 데미지는 적과의 거리에 비례하여 증가한다.

: MP 게이지는 시간이 지남에 따라 회복되지만, 일단 0이 되면 회복 행동을 취하거나 일정 시간이 지날 때까지 맵 시프트를 제외한 MP 소모 행동(시프트나 회피)을 할 수 없게 된다.

: 맵 일부의 그늘 등, 마크가 표시되는 지점 근처에서 회피 버튼을 길게 누르면 "커버"가 가능하다. 또한 벽이나 고지대 등, 마크가 표시되는 지점을 화면에 비춘 상태에서 시프트 버튼을 길게 누르면 "맵 시프트"가 가능하다. 둘 다 안전한 장소에서 대부분의 공격을 피하면서 체력(HP)가 계속 회복되고 MP는 순간적으로 전부 회복되지만, 맵 시프트로 고지에 매달려 있을 때만 스태미나를 소모한다.

;; 패리・링크 어택

: 적의 특정 공격을 회피 버튼으로 막으면, 플레이어는 MP를 소모하지 않고 그 공격을 가드한다. 그 경우, 일정 시간 내에 공격 버튼을 누르면, 반격 공격인 "패리"를 펼쳐 평소보다 높은 데미지를 준다. 상대나 막은 공격에 따라 반격에 실패하면 데미지를 받거나, 패리 성공 시 특수한 연출이 발생하는 경우가 있다.

: 녹티스가 한손검, 대검, 창 중 하나를 장비하고, 동료가 근처에 있는 상태에서 "패리 카운터"나 뒤쪽에서의 공격(백 어택)을 성공시키면, 동료와 연계하여 더 큰 데미지를 주는 "링크 어택"이 발생하는 경우가 있다.

;; 동료 커맨드

: 녹티스는 전투 중 시간 경과 등으로 증가하는 "커맨드 게이지"를 가지고 있으며, 그것을 일정량 소모하여 동료에게 지원 행동을 시킬 수 있다. 대상 동료가 일정 거리 내에 있고 전투 가능한 상태여야 한다. 커맨드 실행 중에는 해당 동료뿐 아니라 녹티스도 무적이 된다.

: 적에게 공격 커맨드를 성공시키면, 공격 버튼을 누르면 녹티스가 추격할 수 있는 경우가 있다.

마법은 엘레멘시(Elemancy)와 아르카나(Arcana)의 두 가지 유형으로 나뉜다. 엘레멘시는 불, 얼음, 번개의 세 가지 유형으로 나뉜다. 원소 에너지는 월드 맵 전역의 지점에서 끌어와 특수 플라스크에 흡수되어 적에게 사용할 수 있는 마법 폭탄을 만드는 데 사용된다. 엘레멘시는 특정 아이템과 결합하여 적에게 피해를 입히는 동시에 파티원을 치유하는 등 새로운 효과를 추가할 수도 있다. 녹티스와 그의 동료 모두 엘레멘시를 사용할 수 있다. 불, 얼음, 번개 속성과 어떤 소재 아이템을 조합하여 마법을 제조할 수 있다. 제조할 수 있는 마법의 수는 "매직 보틀"을 획득함으로써 증가한다.[16] 제조한 마법은 무기로 장비하여 사용하게 된다.[16] 매우 강력하지만, 휘말린 동료도 데미지나 상태 이상을 받고, 한 번 사용하면 인터벌이 필요하며, 소모품이므로 사용 횟수가 제한된다는 제약이 있다. 마법을 사용해도 매직 보틀은 감소하지 않고, 다시 마법 제조에 사용할 수 있다.

전투 중, 궁지에 몰려 일정 조건을 충족하면 게임 화면 배경에 변화가 나타나고 신호가 표시되며, L2 버튼을 길게 누르면 육신을 소환하여 적 전체에 큰 데미지를 준다. 이 작품에서 소환 가능한 것은 카벙클, 람우, 타이탄, 리바이아탄, 시바 5종류 중 무작위로 1종류뿐이다.[17] 이 작품의 소환수에 해당하는 육신은 그 이름처럼 "별의 힘"을 상징하는 신과 같은 존재로 여겨진다.[18]

팬텀 소드는 왕가의 힘을 가진 특별한 무기. 노크티스만 다룰 수 있다. 총 13종류가 있으며,[19] 그것들을 모음으로써 강력한 공격을 할 수 있다.[16] 또한、『로열 에디션』에서는 "진・팬텀 소드"라는 시스템이 추가되어[19] 모든 팬텀 소드를 모으면 고화력의 공격을 펼칠 수 있게 된다.[20] 하지만 반드시 모든 팬텀 소드를 모을 필요는 없다.

옵션에서 설정 가능한 웨이트 모드를 선택하면 전투 중 시간을 정지시키고 전략을 세울 수 있다. 일반적인 "액티브" 모드가 액션 RPG로서 항상 움직이는 것에 비해, 웨이트 모드에서는 전투 중에 컨트롤러를 조작하지 않으면 화면이 정지하여 타겟 변경 등을 여유 있게 결정할 수 있으며, 커맨드식 RPG에 가까운 모드가 된다. 하지만 정지 중에는 웨이트 게이지를 조금씩 소모하고 있으며, 이것이 바닥나면 액티브 모드와 같은 상태로 돌아간다. 또한 웨이트 모드에서 정지 중에 적을 한동안 록온하면 HP 수치와 약점을 알 수 있다. MP는 소모되지 않지만, 분석하는 데 다소 시간이 걸린다(실제 시간은 경과하지 않으므로, 웨이트 게이지를 일정량 소모하는 형태의 비용이 된다).

3. 4. MOD

2018년 6월 업데이트를 통해 배포된 MOD 관리 툴 『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION MOD ORGANIZER』를 통해 의상이나 무기 등을 제작하거나, 파라미터 조정을 할 수 있다.[21] Steam 버전에서는 Steam 창작마당에 MOD를 업로드할 수도 있다.[21]

4. 설정

에오스는 《파이널 판타지 XV》의 배경이 되는 지구와 유사한 세계로, 루시스, 아코르드, 테네브라에, 니플하임의 네 국가로 나뉜다. 루시스는 대륙 전체를 차지하며, 카엘룸 왕조가 고대 신들로부터 받은 마법 유물인 수정을 소유하고 있다. 이 수정은 루시스의 반지를 통해 계승된다. 에오스 남부의 아코르드는 자유 무역 도시 연합으로 이루어진 섬나라이고, 서부 대륙에는 니플하임 제국과 신탁이 다스리는 테네브라에가 있다. 신탁은 별의 재앙을 치유하는 여사제이다.

에오스 전승의 중심에는 아스트랄들이 있다. 이들은 자연 세계의 수호자인 여섯 신적 존재로, 《파이널 판타지》 시리즈의 소환수 몬스터를 기반으로 한다. 별의 재앙이 에오스를 영원한 밤으로 몰아넣을 때 나타날 진정한 왕도 전승의 중요한 부분이다. 에오스의 과거사에는 고대 인류 문명 솔하임이 아스트랄 이프리트를 배신하며 시작된 대전쟁이 있다. 이 전쟁으로 별의 재앙이 퍼져 솔하임이 멸망했다.

수세기 동안 루시스는 솔하임의 영광을 재현하려는 군국주의 국가 니플하임과 전쟁을 벌였다. 니플하임은 아코르드와 테네브라에를 포함한 에오스 대부분을 정복했다. 테네브라는 신탁의 영향으로 제한적 자치권을 유지한다. 수정의 힘으로 루시스의 수도 인슬레이니아만이 정복되지 않았으나, 이 힘은 국왕의 생명력을 빼앗는다. 게임 시작 시 국왕의 건강 악화로 휴전이 선포된다. 평화 협정으로 니플하임은 인슬레이니아를 제외한 루시스 영토를 장악하고, 루시스와 테네브라에 왕족 상속자 간 정략 결혼이 성사된다.

루시스 왕국은 녹티스의 아버지 레기스가 통치하며, 이 세계 최후의 크리스탈을 보유하고 있다. 수도는 도쿄 신주쿠를 모티브로 한 인섬니아이다. 군사 국가 니플하임은 크리스탈을 빼앗기 위해 루시스를 침공한다. 테네브라에는 루나의 출신 왕국으로, 니플하임의 통치를 받는다.

본 작품의 무대인 이오스는 마법과 몬스터가 존재하는 판타지 세계이지만, 현대의 현실 세계처럼 문명이 발달해 있다. 니플하임 제국은 현실 이상으로 기계 문명이 발달한 국가도 있다. 이오스는 「별의 병」이라는 재앙에 시달리고 있으며, 밤이 길어지고 밤에는 「시가이」라는 괴물이 나타난다.

루시스 왕국은 마법 문명 왕국으로 크리스탈을 소유하고 있으며, 유일하게 니플하임에 저항했지만, 수도 인섬니아를 제외하고는 거의 정복당했다. 공용어는 일본어영어이다. 왕도 인섬니아는 신주쿠구와 같은 거리 풍경으로, 도쿄도청사와 비슷한 왕도성이 있다. 니플하임 제국과의 휴전 협정 조인식 당일, 제국의 기습으로 함락되고 크리스탈을 빼앗긴다. 10년 후에는 폐허가 된다. 레스타룸은 하바나를 모티브로 한 도시로, 메테오 파편을 이용해 발전한다. 세계가 밤의 어둠에 갇혀도 빛을 확보할 수 있는 희귀한 장소이며, 10년 후에는 인류의 거대 거점이 된다.

니플하임 제국은 기계 문명의 군사 강국으로, 솔하임의 유물을 계승하여 마도 문명을 재건했다. 마도병으로 가득 차 있으며, 시가이를 생물 병기로 사용한다. 루시스와 휴전 협정을 맺지만, 조인식 당일 약속을 뒤엎고 인섬니아를 함락시켜 크리스탈을 빼앗았다. 그러나 아덴에게 이용당해 멸망 상태가 된다.

테네브라에는 니플하임 제국의 속주로, 12년 전 니플하임 제국군의 습격으로 당주 실바가 살해되고 제국의 관리하에 놓였다. 아코르드 자유 도시 연합은 루시스와 니플하임 중간에 위치하며, 150년 전부터 니플하임의 속국이다. 수도 오르티시에는 베네치아를 모티브로 한 물의 도시이며, 리바이아산과의 서약 시에 니플하임군과의 전투로 피해를 입었다.

레갈리아는 국왕 레기스의 애차인 고급차로, 녹티스 일행의 주요 이동 수단이다. 녹티스에게는 아버지의 유품이며, 제국 수도 그라레아에 돌입하고 대파된다. 소설에서는 시드니에 의해 수리된다. 크리스탈은 루시스 왕국이 소유한 성석으로, 옛 신들이 광요의 반지와 함께 인간에게 주었다고 전해진다. 인섬니아 함락 시 니플하임에게 빼앗긴다. 광요의 반지는 루시스 국왕에게 계승되며, 역대 왕의 영혼이 깃들어 있다. 자격 있는 자가 반지를 끼면 강력한 마력을 끌어낼 수 있다.

육신은 신화 시대에 루시스 왕과 신나기와 함께 별의 위기에 맞선 여섯 신이다. 이십사사는 육신의 충실한 시종이다. 신나기(칸나기)는 신과 말을 나누고, 세계에 정화와 안정을 가져다주는 존재로, 테네브라에 왕국의 플루레 가문에서 태어난 공주가 맡는다. 시가이는 야간 등 어둠 속에서 나타나는 괴물의 총칭으로, 플라스모디움 변이체에 감염된 인간이나 생물의 최후의 모습이다. 마도병은 니플하임 제국에서 양산・운용되는 기계 병사로, 마도 코어를 동력원으로 한다.

별의 병은 이오스를 습격하는 재앙으로, 밤이 길어지고 시가이가 만연하게 된다. 진정한 왕은 세계의 위기에 루시스 왕가로부터 크리스탈에 선택받는 자로, 녹티스가 선택받았다. 마전은 신화 시대 화신 이프리트의 배신으로 발발한 신들의 싸움이다. 마법 장벽은 크리스탈의 힘으로 전개되며, 왕도 인섬니아는 150년 전부터 제2 마법 장벽으로 보호받았다. 왕의 검은 레기스 국왕 직속 특수 부대로, 마법과 시프트를 사용할 수 있다. 대를 이은 세계는 소설에서 밝혀진 설정으로, 녹티스가 아덴을 쓰러뜨린 공간이다.

5. 등장인물

파이널 판타지 XV 및 관련 미디어의 주요 및 조연 캐릭터들을 보여주는 홍보 이미지


; 녹티스 루시스 첼룸 (Noctis Lucis Caelum)[83]

: 성우 - 스즈키 타츠히사(鈴木達央)

: 동료들로부터 「녹트」라는 별명으로 불린다.

: 루시스 왕국의 차기 국왕.

: 높은 신체능력을 자랑하며 크리스탈의 힘을 해방하는 것으로 다수의 무기를 자신의 주위로 출현시킬 수가 있다.

: 쿨한 성격은 아니며, 프라이드 높고 자신만만한 성격이나 수줍어할 줄도 안다. 열혈적인 성격은 아니며, 스스로를「강하다」고 굳게 믿으려 하는 평범한 청년

: 왕족으로서의 딱딱함을 싫어하며 자유분방한 언동을 계속해 주위를 질리게 만들기도 한다. 어릴적 경험한 사고에 의해 하늘에서 비추는 "빛"으로 사람의 죽음을 예견하는 눈을 가지게 되었다.

: 강한척 하는 이유는 나라의 모두를 지켜야한다는 생각 때문이며, 모두가 자신을 지키기 위해서 희생하는 모습을 보고 싶지 않기에 동료들이 저지해도 뛰쳐나가 버린다.

: 힘을 해방할 때, 눈동자가 푸른색에서 붉게 변하며, 무기소환과 순간이동이 가능하다.

: 오른손의 반지만이 유일한 장식품.

; 루나 녹스 플뢰레 (Luna Nox Fleuret)[84]

: 성우 - 코시미즈 아미(小清水亜美)

: 테네브라에 왕국의 명문 「프루레가」의 영양.

: 좋은 환경에서 살아와서 행동거지가 바르고 곧은 성격에 예의밝다. 하지만 딱딱한 성격인 것은 아니다.

: 겉으로는 양갓집 규수 타입으로 단아해보이지만、겁 먹을 줄 모르는 면도 있다.

: 녹트와 같이 「빛」을 보는 능력이 있다.

: 2015.06월 파이널판타지15 액티브타임레포트에서 "스텔라 녹스 플뢰레"가 시나리오/게임 내에서 삭제되었으며, 여주인공의 자리는 루나프레이아 녹스 플뢰레가 되었다고 발표하였다.

; 프롬프토 아르젠툼 (Prompto Argentum)

: 성우 - 카키하라 테츠야(柿原徹也)

: 녹트의 동료 1인. 밝고 명랑한 성격. 동료들 중에서 무드 메이커 역할을 하고 있다.

: 녹트 일행들과 다르게 특별한 가문 없는 단지 학창시절부터 이어진 허물 없는 친구.

: 마음 속으로는 신분의 차이로 인한 부담감을 안고 있으며, 어릴적부터 알던 사이가 아니라는 것도 마음에 걸리는 모양인지 동료들에게 도움이 되는 존재가 되고 싶다는 기특한 면도 가지고 있다.

: PV에서 보여준 내용에 한해서 자주 손에 들고 다니는 것으로 유추할 때 샷건과 권총 등의 총기류 무기를 사용하는 듯 하다.

; 글라디올루스 아미시티아 (Gladiolus Amicitia)

: 성우 - 미야케 켄타(三宅健太)

: 왕가의 “방패” 역할을 대대로 짊어져온 아미시티아 가(家)의 총령(총 영주)

: 녹트와는 가문을 초월해 어릴적부터 형제처럼 자라왔다.

: 왕가와는 집안 차원의 어울림이 있었기에 신하라기보다는 친한 친구에 가까운 관계.

: 녹트의 동료 중 1인. 자켓을 걸친 남성.

: 성격은 잘 나서는 걸 즐기는 형과 같은 성격.

; 이그니스 스키엔티아(Ignis Scientia)

: 성우 - 미야노 마모루(宮野真守)

: 녹트의 동료 중 1인. 키가 크고 안경을 쓴 청년.

: 냉정하고 머리회전이 빠르며 성실한 성격

: 차 운전도 할 줄 아는 듯 하다. 녹트 및 동료들과 리무진으로 이동하는 신에서 운전을 맡고 있다.

: 발도를 떠올리게 하는 격투술을 구사해 적을 쓰러뜨린다.

: 어린 시절부터 녹트의 참모가 되기 위해서 영재교육을 받아왔다.

: 녹트와는 단단한 유대관계로 맺어져 있으며 어릴적부터 친구사이. 서투른 녹트를 커버하며, 녹트가 이런저런 얘기로 상담해오면 친절히 답해주는 이해자.

; 콜 레오니스(Cor Leonis)

: 성우 - 토우치 히로키(東地宏樹)

:루시스 국왕 친위대장이며 조국과 레기스 왕에 충성을 다하는 강직한 무인. 실력은 루시스 3강에 들 정도로 「불사신 장군」이란 별명을 가지고 있다. 녹트 일행에겐 엄하게 대하기에 거북스런 존재로 취급 받으나, 그들을 지키기 위해 여행에 동행한다.

; 레기스 113세

: 성우 - 이소베 츠토무(磯部勉)

: 루시스의 국왕이며 녹트의 아버지.

; 이도라 엘더캡트

: 성우 - 오가와 신지(小川真司)

: 니플하임의 대표.

5. 1. 주요 인물



'''녹티스 루시스 첼룸'''(Noctis Lucis Caelum)[83](성우 - 스즈키 타츠히사(鈴木達央), 사토 미유키(유년기)[23])은 동료들로부터 「녹트」라는 별명으로 불리는[83] 루시스 왕국의 차기 국왕이다.[83] 15년 전, 크리스탈에 의해 "진정한 왕"으로 선택되어 세계를 구할 사명을 지닌다.[23] 고유 스킬로 특정 낚시 포인트에서 "낚시"를 할 수 있다.[23] 개발 중지된 DLC "에피소드 녹티스"에 해당하는 소설 'FFXV The Dawn of Future'에서는 루나프레나의 생존을 알고 자신의 사명을 거부한다.[23]

'''글라디올러스 아미시티아(Gladiolus Amicitia)'''(성우 - 미야케 켄타(三宅健太)[23])는 왕가의 "방패" 역할을 대대로 맡아온 아미시티아 가문의 당주이다.[83] 고유 스킬 "서바이벌"로 전투 종료 후 아이템을 줍는다.[23] "FFXV 에피소드 글라디올러스"에서는 별도 행동 시의 모습이 그려진다.[23]

'''이그니스 시엔티아(Ignis Scientia)'''(성우 - 미야노 마모루(宮野真守)[23])는 어릴 적부터 녹티스와 함께 자란 그의 시종이다.[23] 고유 스킬 "요리"로 캠핑 시 식재료를 사용하여 스테이터스를 강화할 수 있다.[23] "FFXV 에피소드 이그니스"에서는 오르티시에 사건에 대한 그의 행적이 그려진다.[23]

'''프롬프토 아르젠툼(Prompto Argentum)'''(성우 - 카키하라 테츠야(柿原徹也)[23], 키타 아키(유년기)[23])는 녹티스의 고등학교 시절부터의 절친이다.[23] 고유 스킬 "포토"로 작중 다양한 장면을 촬영한다.[23] "FFXV 에피소드 프롬프토"에서는 기차에서 추락한 이후의 모습이 그려진다.[23]

'''루나프레이아 녹스 플뢰레(Lunafreya Nox Fleuret)'''(성우 - 키타가와 리나[23])는 신과 교류하는 "신나기"의 무녀이다.[23] 개발 중지된 DLC "에피소드 루나프레나"에 해당하는 소설 'FFXV The Dawn of Future'에서는 검신 바하무트에 의해 다시 목숨을 얻어 부활한다.[23]

'''콜 레오니스(Cor Leonis)'''(성우 - 토우치 히로키(東地宏樹))는 루시스 국왕 친위대장이며 조국과 레기스 왕에 충성을 다하는 강직한 무인이다.[83]

'''레기스 113세'''(성우 - 이소베 츠토무(磯部勉))는 루시스의 국왕이며 녹트의 아버지이다.

'''이도라 엘더캡트'''(성우 - 오가와 신지(小川真司))는 니플하임의 대표이다.

5. 2. 루시스 왕족과 관계자


레기스 루시스 체람(Regis Lucis Caelum) (이소베 벤[23]): 녹티스의 아버지이자 루시스 왕국 113대 국왕이다.[23] 50세.[23] 크리스탈의 힘을 사용하여 수도를 지켜 온 대가로 노화가 진행되고 있다.[23] 아들인 녹티스를 자유분방하게 키웠다는 비판을 받기도 하지만, 이는 녹티스가 진정한 왕으로서의 운명을 짊어지기 전에 자유롭게 살기를 바라는 마음에서 비롯된 것이었다. 결혼식을 위해 떠나는 아들을 배웅하지만, 얼마 지나지 않아 수도 함락과 함께 사망 소식이 보도된다.[23] 사실 레기스 왕은 제국이 평화 협정을 파기할 것을 예측하고 왕궁에서 그들을 맞이할 준비를 하고 있었다. 그러나 압도적인 적의 전력과 왕의 검의 배신으로 인해 수도는 함락되었고, 그는 닉스 울릭에게 광요의 반지와 루나프레이아 녹스 플뢰레를 맡기고 목숨을 잃었다.
콜 리오니스(Cor Leonis) (히가시지 코키[23]): 수도 경호대 대장으로 45세이다.[22] 루시스 3강에 꼽힐 정도로 뛰어난 실력을 가져 "불멸의 장군"이라는 별명을 가지고 있다.[18] 30년 전 길가메쉬의 시련에서 패배했지만, 유일하게 살아남은 자이며, 15세의 나이에 길가메쉬의 팔을 잘라낼 정도의 강자였다.[18] 수도 함락 후 녹트 일행과 합류하여 일시적으로 동행한다.[18] 「FFXV 에피소드 글라디올러스」에서도 동행한다. 녹티스가 없는 10년 동안은 아라네아 하이윈드와 함께 전투원들을 지휘했다. 로열 에디션에서는 종반부에 출연 장면이 추가되었다. 조국과 레기스 왕에 충성을 다하는 강직한 무인으로, 녹트 일행에게 엄격하게 대하지만 그들을 지키기 위해 노력한다.

5. 3. 니플하임 제국

니플하임(Niflheim)은 군사 국가로, 루시스의 크리스탈을 빼앗기 위해 침공한다.[83]

  • 이드라 엘더캡트(Iedola Aldercapt)

성우이즈카 쇼조이다. 니플하임 제국의 황제이자 패권주의자이다. 루시스 왕국에 휴전 협정을 제안했지만, 평화 협정 조인식에서 약속을 뒤엎고 인솜니아 침공을 개시한다.[23] 수도를 함락시켜 크리스탈을 빼앗았지만, 아르딘에 의해 제국이 멸망하고, 자신 또한 시가이 "포라스"가 된 후, 노크티스 루시스 케이럼(녹티스 일행)에게 정체를 알리지 못한 채 쓰러진다.[23]

원래는 선정을 베풀고 백성에게도 사랑받는 훌륭한 통치자였으나, 황후가 출산으로 인해 쇠약사한 이후로는 실의에 빠져, 거기에 아르딘이 틈을 타면서 잔혹한 폭군으로 변모해갔다.

  • 아르딘 이즈니아(Ardyn Izunia)

성우후지와라 케이지[23], 모션 액터는 오가와 테루아키[22]이다. 니플하임 제국을 정치적으로 움직이는 재상으로, 본 작품의 최종 보스이다. 1인칭은 "나", 2인칭은 "너", "네놈" 등이다.

언뜻 보면 알 수 없는 능글맞은 인물이지만 본성은 냉혹하고 잔인하며, 그 내면에는 알 수 없는 증오가 넘실거리고 있다. 육체는 시가이화되어 있기 때문에 불로불사이며, 어떤 공격으로도 죽일 수 없다.

약 2000년 전 루시스의 초대 왕이 될 예정이었던 인물이며, 본명은 "아르딘 루시스 체람(Ardyn Lucis Caelum)"이다. 당시에는 "기생충을 흡수하여 체내에 흡수하는 힘"으로 사람들을 시가이화로부터 구원하는 성자와 같은 인물이었지만, 그 결과 "더럽혀졌다"고 여겨지고, 크리스탈에 "왕"으로 선택된 것은 동생인 솜누스였다. 게다가 약혼녀였던 에이라를 잃고 절망하여 완전히 시가이화된 데다 크리스탈에게도 거절당한 끝에, 마지막에는 솜누스에 의해 쓰러졌다. 이후 2000년 동안 절망에 시달린 끝에 제국에 의해 구출되어 루시스 왕가에 대한 복수를 하기 위해 행동을 시작했다.

처음에는 녹티스 일행을 인도하거나 지원하는 등 진의를 알 수 없는 행동을 취하지만, 모두 "진정한 왕이 된 녹티스를 죽이기" 위한 것이었다. 마침내 본성을 드러내고, 루나프레이아 녹스 플뢰레(루나프레나)를 살해하고 사람들을 시가이화시켜 제국을 멸망시키는 등 폭정을 저지르고, 그 행동의 끝에는 이오스가 밝지 않는 밤의 어둠에 휩싸이게 된다. 마지막에는 녹티스와의 일대일 대결 끝에 패배한다. 현실 세계에서 육체가 소멸한 후, "대응하는 세계"에서 녹티스와 역대 왕들에 의해 영혼도 멸망하여 완전한 죽음을 맞이한다.

「FFXV 에피소드 아르딘」에서만 조작할 수 있다. 녹티스와 마찬가지로 무기 소환과 시프트 외에도, 시가이에 의한 힘을 행사하여 고속 이동이나 적을 시가이화하는 등의 행동이 가능하다.

  • 레이브스 녹스 플뢰레(Ravus Nox Fleuret)

성우는 나카무라 유이치[23], 모션 액터는 나카무라 류스케[22]이다. 루나프레이아 녹스 플뢰레(루나프레나)의 오빠로, 나이는 28세이다. 1인칭은 "나" 등, 2인칭은 "너"이다.

12년 전 제국의 습격으로 어머니와 조국을 잃고, 현재는 니플하임 제국에서 장군을 맡고 있다. 어머니가 살해당했을 때 레기스에게 도움을 청했지만, 그가 어린 녹티스를 데리고 도망쳤기 때문에 루시스 왕가에 강한 증오심을 품고 있다. 왼팔이 의수인데, 이것은 수도 습격 때 빛나는 반지에 타버렸기 때문이다. 올티시에의 소동 후에는 군에 큰 피해를 입힌 책임을 물어 처형되었다는 것이 라디오에서 방송되지만, 후에 시가이화된 상태로 녹티스에게 덤벼들어, 조금 남은 자아로 자신을 죽여 달라고 호소한다.

  • 아라네아 하이윈드(Aranea Highwind)

성우사와시로 미유키[23]이다. 니플하임 제국군 준장으로, 나이는 30세이다. 1인칭은 "나", 2인칭은 "당신" 등이다.

원래는 용병이며, 야근은 하지 않는 등 단정한 성격을 하고 있다. 제국에 충성심이 별로 없고, 속으로는 제국의 현황에도 의문을 품고 퇴역을 생각하고 있다. 어린 시절에 부모와 고향을 시가이에게 잃었기 때문에 시가이를 매우 혐오하고 있다. 처음에는 녹티스 일행과 대치하지만, 후에 일시적으로 동행한다. 제국 붕괴 후에는 테네브라에에서 구조 활동을 하고 있다.

「FFXV 에피소드 프롬프토」에서도 파트너로 등장한다. 개발 중지된 DLC 「에피소드 아라네아」에 해당하는 소설 『FFXV The Dawn of Future』의 「끝의 시작」에서는 주인공이 되어, 제국 수도 함락 당시의 그녀의 "최악의 하루"가 그려진다.

  • 로키 툼멜트(Loqi Tummelt)

성우는 오하라 타카시이다. 니플하임 제국군의 젊은 준장. 시니컬한 성격이다.

  • 버사틸 베시시아(Verstael Besithia)

성우는 우라야마 죠이다. 마도병기 개발자로, 프롬프토 아르젠툼(프롬프토)에게는 유전자상 아버지에 해당한다. 마도병이나 마도 아머 등 다양한 무기를 개발했으며, 목적을 위해서는 비인도적인 행위도 서슴지 않는 매드 사이언티스트이다.

5. 4. 기타


  • '''시드 소피아(Cid Sophiar)'''

: 성우 - 카츠베 엔지[23]

: 루시스 영토에 있는 자동차 정비 공장 "해머헤드"의 주인이다. 77세로, 30년 전 레기스와 함께 여행을 한 동료 중 한 명이다.[22] 무기 개조를 담당한다.

  • '''시드니 올럼(Cidney Aurum)'''

: 성우 - 시마무라 유[23]

: 시드의 손녀이자 "해머헤드"의 간판 소녀로, 26세이다. 메카닉으로서의 실력은 시드보다 뛰어나 가게 운영을 맡고 있다.[22]

  • '''아이리스 아미시티아(Iris Amicitia)'''

: 성우 - 판 메구미[23]

: 글라디올러스의 여동생으로, 15세이다. 녹티스 일행의 여행에 일시적으로 동행한다.[18]

  • '''탈콧 헤스터(Talcott Hester)'''

: 성우 - 쿠로사와 토모요, 무라세 아유무(청년기)

: 아미시티아 가문의 집사 재레드의 손자이다. 7세.[23]

  • '''카멜리아 클라우스트라(Camelia Claustra)'''

: 성우 - 토우자와 준

: 아코르드의 수상이다. 올티시에를 방문한 녹티스와 정상 회담을 한다.

  • '''겐티아나(Gentiana)'''

: 성우 - 키노시타 사카[23]

: 육신의 사자라고 불리는 「이십사사」 중 한 명으로, 빙신 시바의 화신이다.[22]

  • '''움브라(Umbra), 프라이나(Pryna)'''

: 신의 사자인 개들이다. 움브라는 녹티스와 루나프레이아 녹스 플뢰레(Lunafreya Nox Fleuret)가 주고받는 수첩을 운반하는 역할을 맡는다.

5. 5. 육신

타이탄은 카르테스의 대접시에서 운석 "메테오"를 계속 지탱하고 있는 "힘센 거신"으로 기록된 신이다. 녹티스에게 시련으로 싸움을 걸어오며, 패배 후에는 힘을 빌려준다.

뇌신 라무는 천둥을 조종하는 노인의 모습을 한 "박식한 뇌신"이다. 신영섬에서 잠들어 있었으며, 힘을 시험하지 않고 비석을 돌기만 해도 기꺼이 힘을 빌려준다. 아라케올 기지 전투에서 처음 모습을 드러낸다.

수신 리바이어선은 올티시에에서 숭배받는 "고고한 수신"으로, 거대한 해룡의 모습을 하고 있다. 그 전장은 1킬로미터를 넘는다. 성질이 사납고 오만하며 인간을 얕잡아 본다. 인간에게는 암컷으로 여겨지는 듯하며, "넓고 깊은 바다처럼 자애로운 여신"이라는 묘사가 있다. 루나프레나와의 서약을 거부하고 녹티스를 공격하지만, 각성한 녹티스에게 완패하고 힘을 빌려준다. 이후 시가이 무리를 수류로 쓸어버렸다.

빙신 시바는 화신 이프리트와 한 쌍을 이루는 "자애로운 빙신"으로, 빙상 같은 미녀의 모습을 하고 있다. 겐티아나의 정체이기도 하다. 니플하임의 그로브스 계곡에서 잠들어 있다가 테네브라에 습격 후 깨어나 제국에 큰 피해를 입혔지만 토벌되었다. 과거에는 인간을 "별에 필요한 존재가 아니다"라고 생각했지만, 이프리트에게 감화되어 점차 인식을 바꾸고 사랑하게 되었다. 하지만 결국 인간을 지키기 위해 이프리트를 쓰러뜨리는 아이러니한 결과가 되었다. 소설에서는 부활한 루나프레나에게 "검신을 믿지 마라"고 호소하며, 바하무트와의 최종 결전에서 녹티스를 돕고 소멸하지만, 겐티아나로서 루나프레나에게 새로운 생명을 주었다.

화신 이프리트는 불꽃을 자유자재로 조종하는 신으로, 인간에 가까운 용모를 하고 있다. 과거 인간에게 지혜의 불꽃을 주었지만, 거만해진 솔하임이 신들을 배척하려 하자 분노하여 마전을 일으켰다. "배신자의 화신"으로 기록되며, 다른 육신들에게 쓰러지고 라바티오 화산에서 잠들었지만, 니플하임 제국에 의해 시가이화되어 인솜니아에서 녹티스 일행과 싸운다. 격렬한 싸움 끝에 시바에게 얼려져 산산조각났다. 「FFXV 에피소드 아덴」에서는 파티 멤버로 등장하며, 소설에서는 시가이화에서 해방되어 본래의 육신으로 돌아와 녹티스를 돕는다.

검신 바하무트는 육신의 리더격으로, "고고한 검신"으로 기록된다. 용이 아닌 갑옷을 걸친 인간형 신이며, 가면으로 얼굴을 가리고 있다. 마전 후 유일하게 행방불명이었지만, 크리스탈에 흡수된 녹티스에게 나타나 아덴의 정체와 별의 병을 없애는 방법을 가르치고, "진정한 왕"으로서의 사명을 알린다.

「FFXV 에피소드 아덴」에서 아덴을 "어둠을 가져오는 자"로 만든 흑막임이 밝혀진다. "진정한 왕"이라는 희생으로 별의 병을 없애는 계획을 세웠으며, 녹티스와 아덴 모두 그의 손바닥 안에서 춤추고 있었다.

소설에서는 다른 오신보다 상위신이며, 하늘과 함께하는 신으로, "쌍을 이루는 세계" 양쪽에 존재하는 불멸의 신임이 밝혀진다. 크리스탈의 화신이며, 가면 아래는 녹티스와 같다. 인간을 자애롭게 생각하지만 도구나 장난감처럼 여기며, 별의 병을 없애기 위해 희생을 강요하고 실패하면 모두 없애려는 오만한 성격을 가지고 있다.

「FFXV 에피소드 아덴」에서 아덴의 변화로 인해 루나프레나를 이용하여 "궁극소환 테라플레어"로 세상을 리셋하려 한다. 「에피소드 녹티스」에서는 테라플레어를 방출하려 강림하지만, 아덴과 녹티스에게 패배한다. 최후까지 오만함을 고치지 않고 사망하며, 그 죽음으로 크리스탈이 모든 어둠을 흡수하고 세상에 여명이 찾아왔다.

5. 6. 파생 작품・추가 에피소드



핵심 파이널 판타지 XV 개발진의 소규모 개발팀은 타바타(Tabata)의 감독 아래 새로운 프로듀서 사와타리 하루요시(Haruyoshi Sawatari)가 이끌었으며, 게임의 서사 구조와 누락된 세부 사항에 대한 플레이어들의 비판을 해결하기 위한 추가적인 스토리 요소들을 포함한 다수의 다운로드 콘텐츠(DLC)를 제작했다. 본편 스토리에서의 부재 기간 동안 녹티스 친구들의 여정은 ''에피소드 글라디올러스'', ''에피소드 프롬프토'', ''에피소드 이그니스''라는 캐릭터 중심의 DLC 에피소드를 통해 확장되었으며, 각각 2017년 3월, 6월, 12월에 출시되었다. ''컴래즈(Comrades)''라는 스토리 중심의 멀티플레이어 모드가 2017년 11월에 출시되어, ''파이널 판타지 XV''는 멀티플레이어 콘텐츠를 포함한 최초의 본편 싱글 플레이어 파이널 판타지가 되었다. ''컴래즈(Comrades)''의 독립형 버전은 2018년 12월 PS4와 Xbox One용으로 출시되어 DLC 버전의 ''컴래즈(Comrades)''를 대체했다.

''에피소드 이그니스''는 마지막 스토리 기반 DLC가 될 예정이었지만, 플레이어들의 긍정적인 반응으로 스퀘어 에닉스(Square Enix)는 아르딘과 같은 다른 주요 캐릭터에 중점을 둔 콘텐츠를 추가로 개발하고자 했다. ''에피소드 아르딘''은 2019년 3월에 출시되었으며, ''파이널 판타지 XV''의 최종 출시 후 업데이트였다. 원래 ''미래의 여명(The Dawn of the Future)''이라는 스토리 기반 DLC 에피소드 4부작의 일부였지만, 스퀘어 에닉스(Square Enix) 내부 구조 변경으로 다른 에피소드들은 취소되었다. ''미래의 여명(The Dawn of the Future)'' DLC의 스토리 자료는 동명의 소설로 만들어졌다. 2019년 4월 일본에서 처음 출시되었고, 2020년 6월 전 세계적으로 출시되었다.

  • 닉스 울릭(Nyx Ulric): 아야노 고가 성우를 맡은 『킹스글레이브 파이널 판타지 XV』의 주인공. 루시스 왕국의 왕 직속 부대 "왕의 검" 대원이다. 고향과 여동생을 제국의 침공으로 잃고 이민 온 후 레기스에게 거두어져 그에게 은혜를 느끼고 있다.
  • 리베르투스 오스티움(Libertus Ostium): 카누카 코우메이가 성우를 맡은 『킹스글레이브 파이널 판타지 XV』 및 "FFXV 온라인 확장팩: 전우"의 등장인물. 왕의 검 대원이었지만, 평화 협정에 의해 고향을 버려진다고 생각하고, 동료의 죽음을 계기로 왕의 검을 탈퇴한다.
  • 에이라 밀스 플뢰레(Aera Mirus Fleuret): 세토 사오리가 성우를 맡은 "FFXV 에피소드 아덴"의 등장인물. 2000년 전 아덴의 약혼자였으며, 서로 깊이 사랑하는 사이였다.
  • 길가메시(Gilgamesh): 이노우에 와히코가 성우를 맡은 "FFXV 에피소드 글라디올러스"의 등장인물. 초대 왕의 방패로 활동하며, 글라디올러스의 시련에 힘을 빌려준다.
  • 솜누스 루시스 체람(Somnus Lucis Caelum): 나미카와 다이스케가 성우를 맡았으며, 아덴의 친동생이자 루시스 왕국의 초대 국왕이다. 역대 왕에서는 "야차왕"으로 이름을 남겼다.
  • 솔 안티쿰(Sol Antiquum): 소설 『FFXV The Dawn of Future』에 등장하는 제국 붕괴 후 아라네아에게 길러진 소녀. 본명은 "솔라라 엘더캡트 안티쿰(Solara Aldercapt Antiquum)"이다.


본편 발매 후 다운로드 콘텐츠[40]로 확장팩, 아이템 팩, 추가 에피소드 등이 배포되었다.

'''추가 에피소드'''

  • FFXV 에피소드 글라디오러스(FINAL FANTASY XV EPISODE GLADIOLUS): 2017년 3월 28일 배포. 시간 순서는 6장에서 글라디올러스가 떠난 후, 8장에서 돌아올 때까지의 이야기다. 게스트 컴포저는 오카베 케이이치이다.
  • FFXV 에피소드 프롬프토(FINAL FANTASY XV EPISODE PROMPTO): 2017년 6월 27일 배포. 시간 순서는 11장에서 프롬프토가 열차에서 추락한 후, 13장에서 녹티스 일행과 재회할 때까지의 이야기다. 게스트 컴포저는 미즈타 나오시이다.
  • FFXV 온라인 확장팩: 전우 / FFXV 온라인: 전우(FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER EXPANSION: COMRADES / FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES): 2017년 8월 3일~2017년 8월 8일의 '클로즈드 온라인 테스트판'[41]을 거쳐, 2017년 11월 15일 배포. 녹티스가 없는 10년 동안 일어났던 전투를 그린다.[42] 온라인 멀티 플레이 외에도, 싱글 전용 모드도 포함된다. 게스트 컴포저는 우에마츠 노부오이다. 2018년 12월 13일에는 '전우'만의 스탠드얼론 버전인 'FFXV MULTIPLAYER: COMRADES'(FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER COMRADES)가 출시되었다.[43]
  • FFXV 에피소드 이그니스(FINAL FANTASY XV EPISODE IGNIS): 2017년 12월 13일 배포. 이그니스를 주인공으로 한 에피소드. 9장에서 리바이어선과의 사투 전에 녹티스와 헤어진 후 실명에 이르기까지의 에피소드다. DLC 에피소드 내에서 엔딩이 분기되어 본편과는 다른 결말이 준비되었다.[20] 게스트 컴포저는 미츠다 야스노리이다.
  • FFXV 에피소드 아르딘(FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN): 2019년 3월 26일 배포[44].아르딘을 주인공으로 한 에피소드. 그가 아직 인간이었던 2000년 전부터 현재에 이르기까지의 고뇌를 그린다. 배포 예정일 발표와 함께, 에피소드의 프리퀄에 해당하는 단편 애니메이션 'FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN -PROLOGUE-'가 공개되었다.[44] 게스트 컴포저는 이와사키 타쿠이다.


원래는 이 외에도 "에피소드 아라네아", "에피소드 루나프레나", "에피소드 녹티스"의 4개를 합쳐 "모두가 바랐던 미래의 실현"을 기치로 내건 DLC 그룹 "미래로의 여명"으로 발매될 예정이었다.[45] 그러나 2018년 11월 8일에 방송된 특별 프로그램에서 아르딘 이외의 에피소드 개발 중단이 발표되었다.[46]

6. 파생 작품

게임의 방대한 서사와 타바타 하지메의 시리즈가 아닌 단일 게임 출시를 위한 바람 때문에, 계획된 서사의 일부는 보완 미디어 프로젝트로 재구성되었다. "파이널 판타지 XV 유니버스"로 알려진 이 프로젝트는 두 부분으로 나뉘었다. 게임 자체로는 도달하기 어려운 더 넓은 대상에게 다가가기 위한 미디어와 다른 하드웨어 이식 및 DLC와 같은 추가 게임 관련 콘텐츠이다. 이 프로젝트는 2016년 3월 "언커버드: 파이널 판타지 XV"라는 기자 간담회에서 처음 공개되었다. 타바타 하지메는 나중에 게임만 플레이한 사람들은 다른 관련 미디어에서 보여지는 스토리 이벤트에 대한 맥락을 놓칠 것이라고 말했다.

"파이널 판타지 XV 유니버스"의 두 가지 핵심 요소는 장편 영화 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''와 오리지널넷애니메이션 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''이다. ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''는 스퀘어 에닉스의 감독 아래 애니메이션 스튜디오 A-1 Pictures에서 제작되었다. 이 이야기는 녹티스와 그의 동료들의 뒷이야기에 초점을 맞추었다. 이 시리즈는 2016년 3월부터 9월까지 온라인으로 공개되었다. 2016년 제한적으로 극장 개봉한 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''는 비주얼 웍스와 디직 픽처스 및 이미지 엔진을 포함한 서구 스튜디오의 협업 작품이다. 주로 원작 캐릭터에 초점을 맞춘 이 이야기는 ''파이널 판타지 XV''의 오프닝 서사에서 잘린 스토리 요소들을 재활용했다.

이 프로젝트의 다른 부분으로는 녹티스의 어린 시절 사건을 자세히 보여주는 게임 데모인 ''플래티넘 데모: 파이널 판타지 XV''와 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''의 사건과 연관되어 있다. ''파이널 판타지 XV''의 미니 게임을 기반으로 한 모바일 게임 ''저스티스 몬스터즈 파이브''는 2016년 8월부터 2017년 3월까지 서비스되었다. 레기스를 플레이 가능한 캐릭터로 한 홍보용 벨트 스크롤 액션 게임 ''A 킹스 테일: 파이널 판타지 XV''; 2017년 PlayStation VR용으로 출시된 가상현실 시뮬레이션 게임 ''몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV''; 그리고 2017년 머신존이 배포하고 그들의 에픽 액션 자회사가 개발한 대규모다중접속온라인 전략 게임인 ''파이널 판타지 XV: A New Empire''가 있다.

6. 1. 영상 작품

게임의 방대한 서사와 타바타 하지메의 시리즈가 아닌 단일 게임 출시를 위한 바람 때문에, 계획된 서사의 일부는 보완 미디어 프로젝트로 재구성되었다. "파이널 판타지 XV 유니버스"로 알려진 이 프로젝트는 두 부분으로 나뉘었다. 게임 자체로는 도달하기 어려운 더 넓은 대상에게 다가가기 위한 미디어와 다른 하드웨어 이식 및 DLC와 같은 추가 게임 관련 콘텐츠이다. 이 프로젝트는 2016년 3월 "언커버드: 파이널 판타지 XV"라는 기자 간담회에서 처음 공개되었다. 타바타 하지메는 나중에 게임만 플레이한 사람들은 다른 관련 미디어에서 보여지는 스토리 이벤트에 대한 맥락을 놓칠 것이라고 말했다.

"파이널 판타지 XV 유니버스"의 두 가지 핵심 요소는 장편 영화 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''와 오리지널넷애니메이션 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''이다. ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''는 스퀘어 에닉스의 감독 아래 애니메이션 스튜디오 A-1 Pictures에서 제작되었다. 이 이야기는 녹티스와 그의 동료들의 뒷이야기에 초점을 맞추었다. 이 시리즈는 2016년 3월부터 9월까지 온라인으로 공개되었다. 2016년 제한적으로 극장 개봉한 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''는 비주얼 웍스와 디직 픽처스 및 이미지 엔진을 포함한 서구 스튜디오의 협업 작품이다. 주로 원작 캐릭터에 초점을 맞춘 이 이야기는 ''파이널 판타지 XV''의 오프닝 서사에서 잘린 스토리 요소들을 재활용했다.

이 프로젝트의 다른 부분으로는 녹티스의 어린 시절 사건을 자세히 보여주는 게임 데모인 ''플래티넘 데모: 파이널 판타지 XV''와 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''의 사건과 연관되어 있다. ''파이널 판타지 XV''의 미니 게임을 기반으로 한 모바일 게임 ''저스티스 몬스터 파이브''는 2016년 8월부터 2017년 3월까지 서비스되었다. 레기스를 플레이 가능한 캐릭터로 한 홍보용 벨트 스크롤 액션 게임 ''A 킹스 테일: 파이널 판타지 XV''; 2017년 PlayStation VR용으로 출시된 가상현실 시뮬레이션 게임 ''몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV''; 그리고 2017년 머신존이 배포하고 그들의 에픽 액션 자회사가 개발한 대규모다중접속온라인 전략 게임인 ''파이널 판타지 XV: A New Empire''가 있다.

6. 1. 1. 브라더후드 파이널 판타지 XV

'''브라더후드 파이널 판타지 XV'''(영어: 브라더후드: 파이널 판타지 XV/Brotherhood: Final Fantasy XV영어)는 A-1 Pictures 제작의 2D 셀 터치 CG를 중심으로 한 애니메이션 영상 작품이다. 총 5화로 구성되어 있으며, 왕도 함락 후 며칠 후, 여행 중인 녹티스 일행은 어린 시절 녹티스를 공격했지만, 아버지인 국왕에 의해 물리쳐졌던 시가이와 다시 대면한다.

2016년 3월 31일부터 유튜브에서 공개되었다. 같은 해 9월 30일에는 블루레이&DVD 디스크 미디어 셀 소프트가 발매되었다. 당초 게임과 동시 발매 예정이었으나, 게임 발매가 연기됨에 따라 약 2개월 앞서 발매되었다.

; 스태프

  • 원작: 스퀘어 에닉스
  • 감독・콘티: 마스이 소이치
  • 각본: 아야나 유니코
  • 캐릭터 디자인・총 작화 감독: 쿠리타 신이치
  • 음악: 이노우에 야스히사, 아키즈키 스키요시
  • 제작: A-1 Pictures


; 각 화 목록

화수서브 타이틀연출작화 감독공개일
Episode 1Before the Storm마스이 소이치쿠리타 신이치2016년 3월 31일
Episode 2Dogged Runner쿠라타 아야코코마츠 마미2016년 6월 14일
Episode 3Sword and Shield미야하라 슈지(宮原秀二)노리타 타쿠모(乗田拓茂)2016년 7월 7일
Episode 4Bittersweet Memories미시마 에이코(三島詠子), 스기조노 로코(杉薗朗子), 코마츠 마미2016년 8월 17일
Episode 5The Warmth of Light마스이 소이치쿠리타 신이치, 노리타 타쿠모(乗田拓茂), 히가시 료타(東亮太)2016년 9월 17일


6. 1. 2. 킹스글레이브 파이널 판타지 XV

'''킹스글레이브 파이널 판타지 XV'''(キングスグレイブ ファイナルファンタジー フィフティーン, KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV)는 2016년 7월 9일에 극장 개봉된 풀CG 장편 애니메이션 영화이다.[48] 배급은 애니플렉스(アニプレックス)가 맡았으며, 영상 제작은 게임 「파이널 판타지 XV」 개발팀이 담당했다.

이야기는 본편의 프리퀄로, 왕도 인섬니아 함락의 전말을 그린다.[48] 노크티스의 아버지인 레기스 국왕의 시점과[48], 측근 닉스의 시점을 통해 이야기가 전개된다. 게임 본편에서는 왕도 함락 당시의 다이제스트 영상으로 사용되었다.

6. 1. 3. 파이널 판타지 XV 프롤로그 ~여행을 떠나는 자, 남는 자~

PS4™ 파이널 판타지 XV 루나 에디션 구매 특전으로 추가된 보이스 드라마다. 주인공 녹티스와 그의 동료들이 여행을 떠나기 직전 하루를 묘사하고 있으며, 왕의 방패를 맡은 아미시티아 가문의 크레이러스와 글라디올러스 부자의 대화, 녹티스 일행의 여행 전야의 이야기 등이 포함되어 있다.

6. 2. 게임

게임의 방대한 서사와 타바타 하지메의 시리즈가 아닌 단일 게임 출시를 위한 바람 때문에, 계획된 서사의 일부는 보완 미디어 프로젝트로 재구성되었다. "파이널 판타지 XV 유니버스"로 알려진 이 프로젝트는 두 부분으로 나뉘었다. 게임 자체로는 도달하기 어려운 더 넓은 대상에게 다가가기 위한 미디어와 다른 하드웨어 이식 및 DLC와 같은 추가 게임 관련 콘텐츠이다. 이 프로젝트는 2016년 3월 "언커버드: 파이널 판타지 XV"라는 기자 간담회에서 처음 공개되었다. 타바타 하지메는 나중에 게임만 플레이한 사람들은 다른 관련 미디어에서 보여지는 스토리 이벤트에 대한 맥락을 놓칠 것이라고 말했다.

"파이널 판타지 XV 유니버스"의 두 가지 핵심 요소는 장편 영화 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''와 오리지널넷애니메이션 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''이다. ''브라더후드''는 스퀘어 에닉스의 감독 아래 애니메이션 스튜디오 A-1 Pictures에서 제작되었다. 이 이야기는 녹티스와 그의 동료들의 뒷이야기에 초점을 맞추었다. 이 시리즈는 2016년 3월부터 9월까지 온라인으로 공개되었다. 2016년 제한적으로 극장 개봉한 ''킹스글레이브''는 비주얼 웍스와 디직 픽처스 및 이미지 엔진을 포함한 서구 스튜디오의 협업 작품이다. 주로 원작 캐릭터에 초점을 맞춘 이 이야기는 ''파이널 판타지 XV''의 오프닝 서사에서 잘린 스토리 요소들을 재활용했다.

이 프로젝트의 다른 부분으로는 녹티스의 어린 시절 사건을 자세히 보여주는 게임 데모인 ''플래티넘 데모: 파이널 판타지 XV''와 ''브라더후드''의 사건과 연관되어 있다. ''파이널 판타지 XV''의 미니 게임을 기반으로 한 모바일 게임 ''저스티스 몬스터즈 파이브''는 2016년 8월부터 2017년 3월까지 서비스되었다. 레기스를 플레이 가능한 캐릭터로 한 홍보용 벨트 스크롤 액션 게임 ''A 킹스 테일: 파이널 판타지 XV''; 2017년 PlayStation VR용으로 출시된 가상현실 시뮬레이션 게임 ''몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV''; 그리고 2017년 머신존이 배포하고 그들의 에픽 액션 자회사가 개발한 대규모다중접속온라인 전략 게임인 ''파이널 판타지 XV: A New Empire''가 있다.

6. 2. 1. 파이널 판타지 XV 포켓 에디션

'''파이널 판타지 XV 포켓 에디션'''(FINAL FANTASY XV POCKET EDITION영어)은 파이널 판타지 XV 본편의 스토리를 거의 그대로 담으면서 스마트폰에 맞춰 캐릭터 디자인을 변경한 작품이다. 전투 시스템과 인터페이스도 스마트폰에 최적화되어 있다.[50]

2018년 2월 9일에 iOS/Android 버전이[51], 6월 6일에 Windows 10 버전이 출시되었다.

또한, "FFXV 포켓 에디션"을 기반으로 하면서 스마트폰 버전과 달리 컨트롤러 조작을 지원하고 대화면으로 플레이할 수 있도록 한 가정용 게임기 대응 버전인 '''파이널 판타지 XV 포켓 에디션 HD'''가 PS4/Xbox One 버전은 9월 7일에[52], Nintendo Switch 버전은 9월 14일에 각각 출시되었다.[53]

6. 2. 2. 파이널 판타지 XV: 새로운 왕국

스마트폰용 온라인 시뮬레이션 게임으로, 2017년 6월 29일 전 세계에 출시되었다.[54] 미국 개발사 머신 존(Machine Zone)이 스퀘어 에닉스와 개발 파트너십을 맺고 개발하였다.[55] 원제는 Final Fantasy XV: A New Empire영어였으나, 후에 '''새로운 왕국'''이라는 일본어 제목이 붙여졌다.

6. 2. 3. 몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV

'''몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV'''(MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV)는 스퀘어 에닉스에서 2017년 11월 21일에 발매된 PlayStation VR 전용 낚시 액션 게임이다.[56] 본편의 "낚시"를 확장한 것으로, 플레이어 캐릭터는 『온라인 확장팩 전우』와 마찬가지로 플레이어가 생성한 아바타가 된다.[56] 이상 기후가 된 세계에서는 흉폭해진 야수가 증가하고, 플레이어는 그 토벌 전문 사냥꾼이 되어, 시가이화된 물고기와의 전투를 벌인다.[56] 녹티스, 시드니 등, 『FFXV』본편의 캐릭터도 등장한다.[56]

6. 2. 4. 저스티스 몬스터즈 파이브

'''저스티스 몬스터즈 파이브'''(JUSTICE MONSTERS FIVE영어)는 2016년 3월 31일에 개최된 이벤트 「언커버드 파이널 판타지 XV」에서 발표되어[57] 파이널 판타지 XV의 미니 게임을 소재로 한 스마트폰용 앱 게임으로, 2016년 8월 30일부터 배포가 시작되었다.[57] 2017년 3월 27일을 기하여 서비스가 종료되었다.

6. 2. 5. 파이널 판타지 XV: War for Eos

'''파이널 판타지 XV: 워 포 이오스'''(FINAL FANTASY XV: War for Eos영어)는 머신존(Machine Zone)에서 2023년 2월 20일에 서비스를 시작한 스마트폰용 온라인 게임이다.

6. 3. 소설

게임의 방대한 서사와 타바타 하지메의 시리즈가 아닌 단일 게임 출시를 위한 바람 때문에, 계획된 서사의 일부는 보완 미디어 프로젝트로 재구성되었다. "파이널 판타지 XV 유니버스"로 알려진 이 프로젝트는 두 부분으로 나뉘었다. 게임 자체로는 도달하기 어려운 더 넓은 대상에게 다가가기 위한 미디어와 다른 하드웨어 이식 및 DLC와 같은 추가 게임 관련 콘텐츠이다. 이 프로젝트는 2016년 3월 "언커버드: 파이널 판타지 XV"라는 기자 간담회에서 처음 공개되었다. 타바타 하지메는 나중에 게임만 플레이한 사람들은 다른 관련 미디어에서 보여지는 스토리 이벤트에 대한 맥락을 놓칠 것이라고 말했다.

"파이널 판타지 XV 유니버스"의 두 가지 핵심 요소는 장편 영화 ''킹스글레이브: 파이널 판타지 XV''와 오리지널넷애니메이션 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''이다. ''브라더후드''는 스퀘어 에닉스의 감독 아래 애니메이션 스튜디오 A-1 Pictures에서 제작되었다. 이 이야기는 녹티스와 그의 동료들의 뒷이야기에 초점을 맞추었다. 이 시리즈는 2016년 3월부터 9월까지 온라인으로 공개되었다. 2016년 제한적으로 극장 개봉한 ''킹스글레이브''는 비주얼 웍스와 디직 픽처스 및 이미지 엔진을 포함한 서구 스튜디오의 협업 작품이다. 주로 원작 캐릭터에 초점을 맞춘 이 이야기는 ''파이널 판타지 XV''의 오프닝 서사에서 잘린 스토리 요소들을 재활용했다.

이 프로젝트의 다른 부분으로는 녹티스의 어린 시절 사건을 자세히 보여주는 게임 데모인 ''플래티넘 데모: 파이널 판타지 XV''와 ''브라더후드: 파이널 판타지 XV''의 사건과 연관되어 있다. ''파이널 판타지 XV''의 미니 게임을 기반으로 한 모바일 게임 ''저스티스 몬스터 파이브''는 2016년 8월부터 2017년 3월까지 서비스되었다. 레기스를 플레이 가능한 캐릭터로 한 홍보용 벨트 스크롤 액션 게임 ''A 킹스 테일: 파이널 판타지 XV''; 2017년 PlayStation VR용으로 출시된 가상현실 시뮬레이션 게임 ''몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV''; 그리고 2017년 머신존이 배포하고 그들의 에픽 액션 자회사가 개발한 대규모다중접속온라인 전략 게임인 ''파이널 판타지 XV: A New Empire''가 있다.

『'''파이널 판타지 XV -더 돈 오브 더 퓨처-'''』(파이널 판타지 피프틴 더 돈 오브 더 퓨처-/FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-일본어)는 2019년 4월 25일에 발매된 소설이다.[44] 원안은 FFXV 개발팀이며, 저자는 에이지마 메구미이다.[44]파이널 판타지 XV』의 또 다른 결말을 그린다.[44] 개발이 중단된 DLC 시리즈 “미래를 향한 여명”에서 그려질 예정이었던 이야기이며,[45] 에피소드 아르딘을 제외한 내용을 담고 있다.[45] DLC의 초기 구상대로, 아르딘, 아라네아, 루나프레나, 노크티스 각자의 시점에서 그린 4개의 장으로 구성된다. “모두가 바랐던 미래의 실현”이라고 소개된 대로, 주인공과 히로인의 죽음으로 막을 내린 본편과는 완전히 다른 대단원을 맞이한다.

본작의 발매에 맞춰, 『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN-PROLOGUE-』의 블루레이 디스크와 아트 북릿 등을 동봉한 『소설 FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future CELEBRATION BOX』도 발매되었다.[44]

6. 3. 1. 파이널 판타지 XV -더 돈 오브 더 퓨처-

『'''파이널 판타지 XV -더 돈 오브 더 퓨처-'''』(FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-)는 2019년 4월 25일에 발매된 소설이다.[44] 원안은 FFXV 개발팀이며, 저자는 에이지마 메구미이다.[44] 『FINAL FANTASY XV』의 또 다른 결말을 그린다.[44] 개발이 중단된 DLC 시리즈 “미래를 향한 여명”에서 그려질 예정이었던 이야기이며,[45] 에피소드 아르딘을 제외한 내용을 담고 있다.[45] DLC의 초기 구상대로, 아르딘, 아라네아, 루나프레나, 노크티스 각자의 시점에서 그린 4개의 장으로 구성된다. “모두가 바랐던 미래의 실현”이라고 소개된 대로, 주인공과 히로인의 죽음으로 막을 내린 본편과는 완전히 다른 대단원을 맞이한다.

본작의 발매에 맞춰, 『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN-PROLOGUE-』의 블루레이 디스크와 아트 북릿 등을 동봉한 『소설 FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future CELEBRATION BOX』도 발매되었다.[44]

7. 콜라보레이션

파이널 판타지 XV(이하 FFXV)에서는 다른 게임들과의 협업도 진행되었다.


  • 컵누들: 2016년 12월 5일부터 기간 한정으로 닛신컵누들과 협업했다. 파이널 판타지 시리즈의 역대 보스 캐릭터들이 패키지에 그려진 컵누들 15개 세트를 응모 한정으로 얻을 수 있었다. 협업 당시 CM은 『FFXV』의 CM을 어레인지한 것이다. 게임 내에서는 글라디오러스의 좋아하는 음식으로 등장하며, 관련 퀘스트도 존재한다.

  • 니어: 오토마타: 2017년 2월, 『니어: 오토마타』와의 협업으로 뮤직 플레이어의 음악에 『니어 게슈탈트/레플리칸트』의 "이니시에노우타/운명"과 『니어: 오토마타』의 "Weight of the World"가 추가되었다.[58] 또한, 『니어: 오토마타』에는 녹티스가 사용하는 엔진 블레이드가 무기로 구현되었으며, 장착 시 회피 효과와 데미지 표시가 『FFXV』식으로 변경된다.[59]

  • 블루 리플렉션: 빛과 그림의 요정: 코에이테크모 게임스의 『블루 리플렉션: 빛과 그림의 요정』과의 협업으로, 2017년 7월 10일부터 2018년 1월 8일까지 아라네아와 시드니의 의상이 무료로 배포되었다.[60][61]

  • 어쌔신 크리드 페스티벌: 유비소프트의 『어쌔신 크리드』와 협업한 기간 한정 이벤트 "어쌔신 크리드 페스티벌"이 무료 DLC로 2017년 8월 31일부터 2018년 1월 31일까지 배포되었다.[62]

후속작 『포르자 호라이즌 4』에도 계속 등장하며, 2019년 2월부터 일반 레갈리아와 오프로드 사양인 Type-D 2대가 추가되었다.[66]

  • 마인크래프트: Mojang Studios의 샌드박스 게임, 『마인크래프트』와의 협업으로 "파이널 판타지 XV 스킨 팩"이 배포되었다.[68][69] 마인크래프트 플레이어의 스킨(외형)을 변경할 수 있으며, 주인공 일행을 포함한 43개의 캐릭터 스킨이 수록되어 있다.[68]

  • 테라 워즈: 2018년 9월 업데이트로 미스트워커의 스마트폰용 게임 『테라 워즈』와의 협업 퀘스트와 뮤직 플레이어의 음악으로 『테라 워즈』의 음악이 추가되었다.[70] 협업 퀘스트를 클리어하면 추가 무기 "사라의 단검"을 얻을 수 있다.

  • 섀도우 오브 더 툼 레이더: 2018년 9월 업데이트로 『섀도우 오브 더 툼 레이더』에 등장하는 라라 크로프트의 의상이 "온라인 확장팩: 전우"용으로 추가되었다.[70] 또한, 뮤직 플레이어에 음악이 추가되었으며, 『윈도우즈 에디션』용으로 자동으로 촬영되는 사진에 라라 크로프트와 비슷한 인물이 비치는 업데이트가 진행되었다.[70]

  • 전국 액션 퍼즐 DJ 노부나가: 2018년 9월 업데이트로 "온라인 확장팩: 전우"용 의상으로 "DJ 노부나가 티셔츠"가 추가되었다.[70] 또한, 나카타 야스타카가 리믹스한 협업 음악 "Chocobo Theme (Yasutaka Nakata Remix)"가 뮤직 플레이어에 추가되었다.[70] 『DJ 노부나가』에서는 2018년 7월에 해당 음악이 사용된 특별 스테이지와 협업 가챠가 실시되었다.[71]

  • FFXIV: 2018년 12월 업데이트로 『FFXIV』와의 협업 퀘스트가 배포되었다.[72] 퀘스트를 클리어하면 의상과 새로운 소환 마법을 얻을 수 있으며, 『FFXIV』의 가루다를 이미지한 무기를 특정 상점에서 교환할 수 있게 된다.[72] 이 퀘스트의 배포는 무기한을 예정하고 있다.[73] 또한, 2019년 4월 중순부터 『FFXIV』에 녹티스와 레갈리아가 등장하는 것이 발표되었다.[74]

8. 평가

메타크리틱에 따르면, ''파이널 판타지 XV''는 모든 버전에서 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다. 일본 게임 잡지 ''패미통''은 이 게임의 두 버전 모두에 40점 만점에 38점을 부여했다. 여러 게임 디자이너들은 ''파이널 판타지 XV''를 2016년 최고의 게임으로 꼽았는데, 여기에는 ''파이널 판타지'' 시리즈의 창시자 사카구치 히로노부 등이 포함된다.

''파이널 판타지 XV''의 스토리에 대한 의견은 엇갈렸지만, 주요 등장인물들의 케미스트리는 칭찬을 받았다. ''게임 인포머''의 앤드류 라이너는 ''파이널 판타지 XIII''의 복잡한 세계관 이후 단순하고 직선적인 줄거리로의 변화를 칭찬했다. ''게임스팟''의 피터 브라운과 ''폴리곤''의 필립 콜라르는 평범한 활동과 캐릭터 상호 작용을 칭찬했으며, 콜라르는 녹티스의 동료들을 게임의 "심장"이라고 불렀다. 반대로, ''게임 레볼루션''의 조나단 리크는 캠페인 초반에 캐릭터들이 흥미를 끌지 못했다고 생각했으며, ''하드코어 게이머''의 아담 벡은 주요 등장인물들을 즐겼음에도 불구하고, 메인 스토리를 "엄청난 실망"이라고 불렀다. 조연 캐릭터들의 최소한의 등장 또한 자주 비판받았다. ''게임스레이더''의 데이비드 로버츠, ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''의 몰리 L. 패터슨 그리고 ''디스트럭토이드''의 크리스 카터 또한 게임의 확장된 미디어가 메인 스토리를 뒷받침하거나 구체화하는 데 중요한 역할을 했다는 점을 지적했다.

시각 효과와 사실적인 스타일은 긍정적으로 받아들여졌으며, ''IGN''의 빈스 인제니토는 마을과 환경에 대한 사실적인 미적 세부 묘사의 특이한 사용을 즐겼다. 로버츠, 브라운, 리크, 벡, 콜라르는 최근 서구 게임의 오픈 월드와 유사한 규모와 세부 묘사의 깊이 외에도 오픈 월드 디자인을 칭찬했다. 벡은 약한 서술 요소와 혼란스럽거나 복잡한 게임 플레이에도 불구하고 세트피스 순간이 아름답게 보인다는 점을 지적했다. 리크는 게임 초반부에도 연결을 유지하는 데 도움이 되었다고 생각하는 주요 등장인물들의 눈에 띄는 디자인을 긍정적으로 평가했다. 시모무라의 음악 또한 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

게임 플레이는 다른 액션 게임에 비해 깊이가 부족함에도 불구하고 빠른 속도와 몰입감 있는 메커니즘으로 칭찬을 받았으며, 여러 리뷰어들은 ''킹덤 하츠''와 비교했다. 패터슨은 일반 전투를 이전 스퀘어 에닉스 타이틀의 CGI 컷신 전용 전투와 긍정적으로 비교했으며, 리크는 전투 시스템을 "''킹덤 하츠''와 ''디시디아''의 만남"이라고 부르며 그 깊이와 접근성을 칭찬했다. ''디지털 스파이''의 커크 맥킨드는 전투에서 녹티스의 동료들의 행동을 칭찬하며, 효과적인 지원 유닛이라고 말했다. 선형적인 후반부는 비판을 받았으며, 로버츠는 이것이 게임의 가장 논란이 되는 요소 중 하나가 될 것이라고 예측했다. 소환수는 장관이었지만, 게임 플레이에서 의미가 없거나 활성화하기 너무 어려웠다. 여러 리뷰어들은 게임 내 카메라의 때때로 불규칙적인 동작을 언급했다.

8. 1. 판매량

일본에서는 PS4 버전이 일본 게임 차트 1위를 차지하며 690,471개가 판매되었고, Xbox One 버전은 약 3,800개가 판매되었다. 두 버전의 총 판매량은 694,262개였으며, 게임 출시로 인해 전주 대비 PS4 콘솔 판매량이 42,000개 이상 증가했다. 2주차 판매량은 79,792개로, 출시 주 대비 88% 감소하여 게임 순위가 5위로 떨어졌다. 12월 3일까지 집계된 영국의 모든 플랫폼 게임 차트에서 ''파이널 판타지 XV''는 ''파이널 판타지 XIII'' 다음으로 시리즈 사상 두 번째로 큰 출시를 기록했다. NPD 그룹이 12월에 발표한 데이터에 따르면, ''파이널 판타지 XV''는 ''콜 오브 듀티: 인피니트 워페어''에 이어 그 달 두 번째로 많이 팔린 타이틀이었다.

스퀘어 에닉스는 24시간 이내에 ''파이널 판타지 XV''가 전 세계적으로 물리적 출하량과 디지털 판매량을 합쳐 500만 장을 출하했다고 발표했는데, 이 수치는 게임 개발 비용을 "회수"할 수 있는 수준이었다. 이는 시리즈 최초로 전 세계 동시 발매를 실현함으로써 가능했으며,[35] 프랜차이즈 사상 최대 출시 기록이자 당시까지 일본 게임 사상 최대의 첫날 디지털 판매량을 기록했다. 또한 중국 본토에서 물리적 출하량과 다운로드 수치에서도 신기록을 세웠다. 높은 판매량에 대해 타바타는 높은 판매량이 최근 몇 년간 상업적 성공이 감소했던 ''파이널 판타지'' 프랜차이즈 전체를 구했다고 밝혔다.

스퀘어 에닉스에 따르면, 2017년 1월까지 전 세계 출하량은 600만 장을 돌파했고,[36] 같은 해 5월에는 이 게임과 ''라이즈 오브 더 툼 레이더''가 2016-2017 회계연도의 매출과 이익 증가에 기여했다. 전 세계 누계 판매량(PS4 & Xbox One)은 2018년 1월 시점에서 700만 장[37], 2018년 11월에는 840만 장에 달했다.[38][39] 2022년 5월까지 ''파이널 판타지 XV''는 전 세계적으로 모든 버전을 합쳐 1,000만 장이 판매되어 역대 최고 판매 ''파이널 판타지'' 게임 중 하나가 되었다.[5]

8. 2. 수상

파이널 판타지 XV는 여러 게임 매체로부터 수많은 상을 받았다. RPG 사이트와 RPGFan의 "올해의 게임", IGN의 "최고의 RPG(관객상)"을 수상했다. PlayStation 블로그는 "최고의 PS4 게임", "프로 최고 활용", "최고의 사운드트랙", "최고의 비주얼" 부문에서 상을 수여했다. Game Informer의 2017년 RPG 올해의 게임 어워드에서는 "최고의 출시 후 지원" 상을 받았다.

2017년 전미 비디오 게임 무역 평론가 협회(National Academy of Video Game Trade Reviewers) 어워드에서는 "게임, 프랜차이즈 롤플레잉" 및 "노래, 오리지널 또는 각색" 부문에서 수상했다. 제15회 게임 오디오 네트워크 길드 어워드(Game Audio Network Guild Awards)에서 "최고의 오리지널 사운드트랙 앨범"과 "최고의 오리지널 연주곡"("발세 디 판타스티카/Valse di Fantastica영어") 부문에 후보로 지명되었다. 2017년 Golden Joystick Awards에서 "최고의 시각 디자인" 부문에, The Game Awards 2017에서는 "최고의 롤플레잉 게임" 부문에 후보로 올랐으나, 각각 (Cuphead)(Persona 5)에 밀렸다.

커메이드(Comrades) DLC는 Gamescom 2017 어워드에서 "최고의 추가 콘텐츠" 부문에 후보로 지명되었다. 제14회 영국 아카데미 게임 어워드(British Academy Games Awards)에서 "진화하는 게임" 부문에 후보로 지명되었다. 2017년 일본 게임 어워드(Japan Game Awards)에서는 파이널 판타지 XV가 11개 수상작 중 하나로 "우수상"을 받았다.[1]

2019년 NHK는 일본에서 46만 8천 명 이상의 투표자(남성 51%, 여성 49%)를 대상으로 파이널 판타지 설문조사를 실시했다. 파이널 판타지 XV는 시리즈 중 10번째로 좋은 게임으로 선정되었으며, 투표의 71% 이상이 여성으로부터 나왔는데, 이는 다른 어떤 파이널 판타지 타이틀보다 높은 비율이다.[2]

9. 인용 자료

참조

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[2] 웹사이트 全ファイナルファンタジー大投票 https://www.nhk.or.j[...] 2020-01-01 # 날짜가 2020년으로만 기재되어 있어 01-01로 설정
[3] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『キングダム ハーツIII』が3.6万本で3週連続1位(2月4日~10日) https://dengekionlin[...]
[4] 웹사이트 Final Fantasy XV (Xbox One) - Overview http://www.vgchartz.[...] VGChartz
[5] 웹사이트 『FF15』全世界累計販売本数が1000万本を達成。2016年11月29日の発売から約5年半 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2022-05-17
[6] 웹사이트 ファイナルファンタジーXV ユニバース ポータルサイト http://www.finalfant[...]
[7] 웹사이트 アバウト|FINAL FANTASY XVとは http://www.jp.square[...]
[8] Youtube UNCOVERED:FINAL FANTASY XV Trailer (JP) https://www.youtube.[...]
[9] 웹사이트 「アップデート情報」 http://www.finalfant[...] スクウェア・エニックス
[10] 웹사이트 インフォメーション http://www.finalfant[...] スクウェア・エニックス
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[14] 웹사이트 PC版『ファイナルファンタジーXV』が発売開始。シリーズ初のMod公式対応、Steam Workshopも開設 https://news.nicovid[...] ニコニコニュース 2018-03-07
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[16] 웹사이트 【システム〔バトル〕】アクション性の高いリアルでありながらファンタジックなバトル https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2016-03-29
[17] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXV』妖艶なる召喚獣シヴァが公開! 気になるイベントシーンも!! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2016-09-29
[18] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXV』召喚獣リヴァイアサンやパーティーに加わるゲストキャラ、ノクトたちのスキルを紹介! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2016-11-18
[19] 웹사이트 「ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション」/「ウィンドウズエディション」インタビュー https://game.watch.i[...] GAME Watch 2018-02-27
[20] 웹사이트 『FFXV』は新エピソードを制作! 発売間近の『ロイヤルエディション』と『ウィンドウズエディション』についてキーマンに訊く https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2018-02-23
[21] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXV WINDOWS EDITION』プレイヤー用のMOD管理ツール“MOD ORGANIZER”が配信開始! https://www.famitsu.[...] 4Gamer.net 2018-06-08
[22] 비디오게임 FINAL FANTASY XV 2016-11-29
[23] 웹사이트 キャラクター http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス
[24] 웹사이트 E3 2006 http://www.square-en[...] スクウェア・エニックス
[25] 웹사이트 『FF XIII』と対を成す、もうひとつの『FF XIII』『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』 http://www.famitsu.c[...] 2006-06-16
[26] 트윗 SQEX 1-4 ビジネスディビジョンPRのツイート https://twitter.com/[...] 2010-09-08
[27] 트윗 https://twitter.com/[...]
[28] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 https://www.famitsu.[...] 2013-06-24
[29] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXV』田畑ディレクターインタビュー 「このあたりまでに完成するだろうという時期は見えてきた」 https://www.famitsu.[...] 2014-09-22
[30] 웹사이트 PS4/Xbox One「FINAL FANTASY 零式 HD」 https://game.watch.i[...] 2014-09-18
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[32] 웹사이트 「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「FINAL FANTASY XV」の発売日を発表〜シリーズ初の12言語対応やCG映像作品など関連作展開も公開〜 http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス 2016-03-31
[33] 웹사이트 「ファイナルファンタジーXV」発売日変更のお知らせ http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス 2016-08-15
[34] 웹사이트 第2ビジネス・ディビジョン http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス
[35] 웹사이트 「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXV」発売初日の販売本数が500万本を突破 http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス 2016-12-01
[36] 웹사이트 「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXV」販売本数が600万本を突破 http://www.jp.square[...] スクウェア・エニックス 2017-01-10
[37] 뉴스 ゲーム業界展望:ニンテンドースイッチのヒットは予想以上 「ファミ通」浜村弘一氏に聞く (1) https://mantan-web.j[...] 2018-01-00
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[58] 웹사이트 『FFXV』のアップデートで『NieR』の楽曲が追加、レベル上限が120、 PS4 Proで最大60FPSに対応! 明日21日は“ブースターパック+”が配信 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2017-02-20
[59] 웹사이트 『NieR:Automata』×『FF15』コラボでノクティスが使うエンジンブレードが武器として登場 https://dengekionlin[...] 電撃online 2016-11-24
[60] 웹사이트 ダウンロードコンテンツ https://social.gust.[...] コーエーテクモゲームス 2022-02-09
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[65] 웹사이트 『Forza Horizon 3』に『FINAL FANTASY XV』のレガリアが精巧に再現されて登場。両作のプレイヤーに無料配信へ https://jp.automaton[...] AUTOMATON 2017-07-29
[66] 웹사이트 Forza Motorsport - FH4 Season Update|Series 6 - Fall https://forzamotorsp[...] Microsoft Corporation 2019-02-27
[67] 웹사이트 「ファイナルファンタジーXV」のノクティスが来週、「鉄拳7」に参戦 https://jp.ign.com/f[...] IGN Japan 2018-03-15
[68] 웹사이트 『マインクラフト』に『ファイナルファンタジーXV』のスキンパックが登場! https://www.gamespar[...] Game Park 2018-04-25
[69] 웹사이트 「Minecraft」に「FFXV」のキャラスキンをまとめたパックが登場 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2018-04-25
[70] 웹사이트 「FFXV」,無料アップデートで“テラウォーズ”など3タイトルとのコラボを実施 https://www.4gamer.n[...] 4Gamers.net 2018-10-11
[71] 웹사이트 「戦国アクションパズル DJノブナガ」でFFXVコラボがスタート。中田ヤスタカ氏によるコラボ楽曲を聞ける特別ステージが開放に https://www.4gamer.n[...] 4Gamers.net 2018-07-19
[72] 웹사이트 『FF15』と『FF14』のコラボクエスト“異世界の冒険者”が配信開始。クリア報酬で衣装や武器が手に入る https://dengekionlin[...] 電撃Online 2018-12-13
[73] 웹사이트 FINAL FANTASY XV × FINAL FANTASY XIV http://www.jp.square[...] SQUARE ENIX
[74] 웹사이트 『FF14』で『FF15』とのコラボが4月中旬に実施決定。最大56人で挑戦できる超高難易度コンテンツも登場 https://dengekionlin[...] 電撃Online 2019-02-03
[75] 트윗 2012년 7월 24일 스퀘어 에닉스의 와다 요우이치(和田洋一) 사장(당시)이 개발은 계속되고 있다고 Twitter로 밝혔다. https://twitter.com/[...] 2012-07-24
[76] 웹인용 【E3 2013】스퀘어 에닉스, 「FF Versus XIII」를 「FF XV」으로 타이틀 명 변경!(일본어) http://game.watch.im[...] GAME Watch 2013-06-11
[77] 웹인용 【속보】『파이널 판타지 XV』과 『킹덤 하츠 III』는 Xbox One에도 대응 결정【E3 2013】 http://www.famitsu.c[...] 패미통.com 2013-06-12
[78] 트윗 SQEX 제 1 제작부 PR https://twitter.com/[...] 2010-09-08
[79] 웹인용 『FFXV』의 실기 영상을 스트림채널에 공개! 『킹덤 하츠 III』에 관한 발언도【E3 2013】 http://www.famitsu.c[...] 패미통.com 2013-06-12
[80] 문서 고전 라틴어에서는「베르수스」라고 발음하며 영문으로는 「버서스」이다. 베르서스의 경우 양쪽을 섞어 발음한다
[81] 웹인용 개발자에 직격 인터뷰『디시디아 파이널 판타지』 http://www.famitsu.c[...] 2008-06-30
[82] 웹인용 노무라 테츠야(野村哲也)씨를 직격! 『파이널 판타지 XV』&『킹덤 하츠 III』신속 인터뷰【E3 2013】 http://www.famitsu.c[...] 2013-06-12
[83] 문서 이름의 유래는 라틴어로 순서대로 「Noctis(밤의)・Lucis(빛의)・Caelum(하늘)」을 의미한다.
[84] 문서 이름의 「Stella」는 라틴어의 「별」, 마찬가지로 「Nox」는 「밤」에서 유래한다. 「Fleuret」는 프랑스어로 「플뢰레」이다.
[85] 웹인용 Final Fantasy XV for PlayStation 4 http://www.metacriti[...] Metacritic
[86] 웹인용 Final Fantasy XV for Xbox One http://www.metacriti[...] Metacritic
[87] 웹인용 Review: Final Fantasy XV https://www.destruct[...] Destructoid 2016-11-28
[88] 웹인용 Final Fantasy XV review http://www.egmnow.co[...] Electronic Gaming Monthly 2016-12-06
[89] 웹인용 Famitsu Review Scores: Issue 1463 http://gematsu.com/2[...] Gematsu 2016-12-13
[90] 웹인용 Final Fantasy XV - Cruising To Success http://www.gameinfor[...] Game Informer 2016-11-28
[91] 웹인용 Final Fantasy XV Review http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2016-12-02
[92] 웹인용 Final Fantasy XV Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2016-11-28
[93] 웹인용 Final Fantasy XV Review http://www.gamesrada[...] GamesRadar 2016-11-28
[94] 웹인용 Final Fantasy XV Review http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2016-11-28
[95] 웹인용 Final Fantasy XV Review http://www.polygon.c[...] Polygon 2016-11-28
[96] 웹인용 Final Fantasy XV review - did it Noct our socks off? http://www.digitalsp[...] Digital Spy 2016-12-05
[97] 웹인용 Review: Final Fantasy XV http://www.hardcoreg[...] Hardcore Gamer 2016-12-01
[98] 웹인용 Final Fantasy XV Review – East Meets West (PS4) http://www.playstati[...] PlayStation LifeStyle 2016-12-01
[99] 웹인용 Review: 'Final Fantasy XV' Is a Glorious Return to Relevance http://time.com/4580[...] Time 2016-11-28
[100] 웹인용 Final Fantasy XV PlayStation 4 Review: End of the Road http://www.usgamer.n[...] US Gamer 2016-11-28



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