인터넷의 역사
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1. 개요
인터넷의 역사는 전기 전신 기술에서 시작되어, 패킷 교환 기술의 발전을 거쳐 1960년대 ARPANET의 구축으로 이어졌다. 이후 TCP/IP 프로토콜의 개발과 NSFNET의 등장으로 인터넷은 상업화되었고, 웹 1.0 시대를 거쳐 웹 2.0 시대로 발전하며 소셜 미디어, 모바일 기기 보급 등 사회 전반에 걸쳐 큰 영향을 미쳤다. 인터넷 거버넌스는 IANA, ICANN, IETF 등을 중심으로 운영되며, 망 중립성, 정치적 영향, 문화적 영향 등 다양한 사회적 문제와 연결되어 있다. 특히 한국은 1980년대부터 인터넷을 도입하여 발전해왔다.
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인터넷의 역사 | |
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인터넷 개요 | |
설명 | 전 세계적으로 연결된 패킷 교환 네트워크들의 네트워크로, TCP/IP 프로토콜 스위트를 통해 연결되어 전 세계 수십억 개의 장치가 서로 통신할 수 있도록 한다. |
역사 | |
기원 | 미국 국방부 산하의 고등 연구 계획국(ARPA)이 1969년에 시작한 ARPANET에서 비롯되었다. 인터넷 프로토콜 스위트(TCP/IP) 표준화와 도메인 네임 시스템(DNS) 도입을 거치며 발전했다. |
주요 사건 | 1969년: ARPANET 최초 메시지 전송 1970년대 초: TCP/IP 프로토콜 개발 및 표준화 1983년 1월 1일: ARPANET, TCP/IP로 전환 1980년대 후반: NSFNET를 통한 인터넷 확산 1990년대 초: 월드 와이드 웹(WWW) 등장 및 상업화 |
인터넷의 아버지 | 빈튼 서프(Vinton Cerf) 로버트 칸(Robert Kahn) |
기술적 진화 | |
초기 네트워크 | ARPANET NPL (네트워크) 메릿 네트워크(Merit Network) Tymnet Telenet |
백본 네트워크 | NSFNET vBNS(Very high-speed Backbone Network Service) 나셔널 람다레일(National LambdaRail) |
현재 기술 | 광섬유 고속 데이터 전송 (800Gbps 이상) |
국제적 협력 | |
참여 국가 | 미국 영국 프랑스 기타 여러 국가 |
표준화 노력 | 국제 인터넷 표준화 기구(IETF) 등의 국제 기구에서 인터넷 프로토콜 및 표준 개발 |
사회적 영향 | |
긍정적 영향 | 정보 접근성 향상 통신 및 협업 용이 교육 및 연구 발전 경제 성장 촉진 |
부정적 영향 | 가짜 뉴스 확산 개인 정보 침해 사이버 범죄 증가 정보 격차 심화 |
미래 전망 | |
분열 가능성 | 정부 통제 강화로 인한 인터넷 분열 (발칸화) 가능성 |
기술 발전 | 초고속 통신망 확산 사물 인터넷(IoT) 발전 인공지능(AI) 융합 |
2. 역사
인터넷의 역사에 관해 역사학적 우려가 제기되고 있다. 특히 초기 인터넷 발달과 관련된 문헌을 찾는 것이 어렵다는 점이 문제시된다. 이는 문서를 집중적으로 보관하지 않았던 점이 한 요인으로 작용한다.[381]
BBN 테크놀로지스(BBN Technologies)는 ARPANET 시대에 관여했던 주요 기업 중 하나로, 물리적 기록을 남겨 비교적 문서가 정비되어 있다. 그러나 전미 과학 재단 네트워크(NSFNET) 시대에는 극도로 분산된 프로세스로 인해 기록이 관계자들의 자택 지하실이나 옷장에 존재하는 등 어려움이 있었다. 많은 일이 구두로 이루어졌고, 개인적인 신뢰를 바탕으로 진행되었다.[381]
2. 1. 기반 기술
인터넷의 기반 기술은 19세기 말 전기 전신에서 비롯되었다.[13][14] 20세기 초에는 무선 전신이 상업적으로 사용되었고, 1930년대에는 텔렉스가 운영되었다.[15][16] 이러한 초기 시스템들은 두 단말 장치 간의 점대점 통신에 국한되었다.1920년대 해리 나이퀴스트와 랄프 하틀리는 통신 기술에 대한 이론적 연구를 진행했다.[15][16] 1948년 클로드 섀넌은 정보 이론을 통해 신호 대 잡음비, 대역폭 등을 포함하여 잡음 환경에서의 오류 없는 전송에 대한 이론적 기초를 제공했다.[17]
1940년대 초 컴퓨터가 등장하였고, 1950년대 트랜지스터 기술 발전과 함께 중앙 처리 장치와 사용자 컴퓨터 터미널이 사용되기 시작했다. 메인프레임 컴퓨터 모델이 고안되었고, 벨 101 같은 모뎀을 통해 전화선을 이용한 저속 디지털 데이터 전송이 가능해졌다. 이는 원격 데스크톱 소프트웨어 간 데이터 교환을 가능하게 했지만, 여전히 고정 회선 링크, 즉 점대점 통신 모델은 임의의 두 시스템 간 직접 통신을 허용하지 않았다.
크리스토퍼 스트레이치는 1959년 2월 영국에 시분할에 대한 특허 출원을 했고,[13][14] 같은 해 6월 국제 정보 처리 연맹에서 관련 논문을 발표했다.[15][16] 존 매카시는 1959년 시분할 개념을 다중 사용자 세션으로 확장하는 메모를 작성했고, 이는 MIT의 호환 시분할 시스템(CTSS) 구현으로 이어졌다. 1960년대 초, 미국 국방부 방위 고등 연구 계획국(ARPA)은 프로젝트 MAC을 통해 MIT에서 시분할 연구를 지원했다.
2. 2. 영감
J. C. R. 리클라이더는 1960년 3월 논문 "인간-컴퓨터 공생"에서 광대역 통신 회선으로 서로 연결된 컴퓨터 네트워크의 필요성을 제시했다.[18][300] 1962년 8월, 리클라이더와 웰던 클락은 "온라인 인간-컴퓨터 통신" 논문을 통해 네트워크화된 미래를 묘사했다.[19]1962년 10월, 리클라이더는 잭 루이나에 의해 ARPA 내 정보 처리 기술 사무소(IPTO)의 국장으로 임명되어, 샤이엔 산, 펜타곤, SAC 본부에 있는 미국 국방부의 주요 컴퓨터를 상호 연결하는 임무를 맡았다.[20][301] 그는 IPTO 직원들에게 분산 네트워크를 설명하는 메모를 작성하며, 그들을 "은하 간 컴퓨터 네트워크(Intergalactic Computer Network)"의 회원 및 제휴사라고 불렀다.[20][301]
그는 1964년에 IPTO를 떠났지만, 보편적인 네트워킹에 대한 그의 비전은 로버트 테일러가 ARPANET 개발을 시작하도록 이끄는 원동력이 되었다.[21][301] 리클라이더는 1973년에 2년 동안 IPTO를 다시 이끌었다.[21][302]
2. 3. 패킷 교환
당시 전화 시스템은 통화 시간 동안 전용 통신 회선을 미리 할당해야 하는 회선 교환 방식을 기반으로 했다.[22] 전보 서비스는 저장 후 전달 통신 기술을 개발했고, 웨스턴 유니온의 자동 전신 교환 시스템 플랜 55-A는 메시지 교환 방식을 기반으로 했다. 미국 군의 AUTODIN 네트워크는 1962년에 운영을 시작했다. 이러한 시스템은 단일 실패 지점에 취약한 엄격한 라우팅 구조를 필요로 했다.[22]
기존 전신 기술은 단일 실패 지점에 취약하고 비효율적이며 유연성이 부족했다. 1960년대 초, 랜드 연구소의 폴 배런은 핵전쟁 발생 시 미국 군을 위한 생존 가능한 네트워크 연구를 수행했다.[23] 정보는 "메시지 블록"이라고 부르는 것으로 분할된 "분산" 네트워크를 통해 전송될 것이었다.[24][25][26][27][28]
1965년, 영국 국립 물리 연구소의 도널드 데이비스는 고속 컴퓨터 네트워크를 위해 설계된 패킷 교환 개념에 대한 더 진보된 제안을 개발했다.[29][30][31][32] 패킷 교환은 컴퓨터 데이터를 매우 짧고 표준화된 청크로 분할하고, 각 청크에 라우팅 정보를 첨부하여 컴퓨터 네트워크를 통해 독립적으로 전송하는 기술이다. 이는 전화 통신에 사용되는 기존의 회선 교환보다 더 나은 대역폭 활용을 제공하며, 서로 다른 전송 및 수신 속도를 가진 컴퓨터의 연결을 가능하게 한다.[33]
패킷 교환은 메시지를 임의의 수의 패킷으로 분할하고, 패킷마다 전송 경로를 결정하는 빠른 저장 후 전달형 네트워크 설계이다. 초기 네트워크는 메시지 교환 시스템을 채택하여 고정된 경로 구조를 필요로 했기 때문에 단일 장애점을 갖는 경향이 있었다. 폴 배런의 연구는 네트워크에 중복성을 부여하려 했으며,[304] 이로 인해 인터넷이 핵 공격에 견딜 수 있도록 설계되었다는 도시 전설이 널리 유포되었다.[305][306] 1965년, 영국 국립 물리 연구소(NPL)의 도널드 데이비스가 패킷 교환을 기반으로 하는 전국적인 데이터망을 제안했다. 1970년까지 데이비스는 Mark I이라고 불리는 패킷 교환망을 설계·구축하여, 많은 학문 영역에 걸친 연구에 사용할 수 있도록 하여 그 기술이 실용 가능하다는 것을 보였다.[311]
2. 4. 초기 네트워크
1965년 J. C. R. 리클라이더와의 논의 이후, 도널드 데이비스는 컴퓨터 네트워크를 위한 데이터 통신에 관심을 갖게 되었다.[34][35] 그 해 말, 영국 국립 물리 연구소(NPL)에서 데이비스는 패킷 스위칭을 기반으로 한 전국적인 상업용 데이터 네트워크를 설계하고 제안했다.[36] 1969년, 도널드 데이비스는 영국 국립 물리 연구소(NPL)에서 Mark I 패킷 교환 네트워크를 구축했다.[44][45] 네트워크 개발은 1968년 컨퍼런스에서 설명되었다.[46][47] 네트워크 요소는 1969년 초에 운영되기 시작했으며,[44][48] 이는 패킷 스위칭의 최초 구현이었고,[49][50] NPL 네트워크는 고속 링크를 사용한 최초의 네트워크였다.[51] 1976년에는 12대의 컴퓨터와 75개의 터미널 장치가 연결되었고,[52] 더 많은 장치가 추가되었다. 이 네트워크는 1986년에 교체되었다.[51]
로버트 테일러는 1966년 국방고등연구계획국(DARPA)의 정보 처리 기술 사무소(IPTO)의 수장으로 승진하여 릭라이더의 상호 연결된 네트워킹 시스템 아이디어를 실현하고자 했다.[55] 1967년 1월 MIT에서 래리 로버츠를 영입하여 그는 이러한 네트워크를 구축하는 프로젝트를 시작했다. 1969년 ARPANET은 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스 캠퍼스(UCLA)와 스탠퍼드 연구소(SRI) 간의 첫 연결을 시작으로 구축되었다.[66] 1969년 12월까지, 캘리포니아 대학교 산타바바라의 큘러-프리드 인터랙티브 수학 센터와 유타 대학교 그래픽 부서를 추가하여 4 노드 네트워크가 연결되었다.[69]
{{Quotation|“우리는 SRI와의 사이에 전화 회선 연결을 설정했다…”라고 클라인록은 인터뷰에 응하여 말했다. “우리는 L을 입력하고, 전화로 물었다.”
: “L이 보이는가?”
: “아, L이 보인다”라는 답이 돌아왔다.
: 우리는 O를 입력하고, 물었다. “O가 보이는가?”
: “아, O가 보인다”
: 그래서 G를 입력한 시점에서 시스템이 충돌했다…
그럼에도 불구하고, 이것이 혁명의 시작이었다…[307] }}
스티브 크로커는 1969년 UCLA에서 "네트워크 실무 그룹"을 결성했다. 존 포스텔 등과 협력하여[71] 그는 현재까지 제안 및 배포에 사용되는 RFC (Request for Comments, 의견 요청) 프로세스를 시작하고 관리했다. RFC 1, "호스트 소프트웨어"라는 제목으로 스티브 크로커가 작성했으며 1969년 4월 7일에 출판되었다. 1981년까지 호스트 수는 213개로 증가했다.[76] ARPANET은 인터넷이 될 기술적 핵심이 되었으며, 사용된 기술을 개발하는 데 주요 도구가 되었다.
메리트 네트워크(Merit Network)는 1966년 미시간 주 교육 및 경제 개발을 돕기 위해 미시간 주립 대학교 3곳 간의 컴퓨터 네트워킹을 연구하기 위한 목적으로 미시간 교육 연구 정보 트라이어드(Michigan Educational Research Information Triad)로 설립되었다.[78] 미시간 주(State of Michigan)와 미국 국립 과학 재단(National Science Foundation, NSF)의 초기 지원을 받아 패킷 교환 네트워크는 1971년 12월 앤아버(Ann Arbor)의 미시간 대학교(University of Michigan)와 디트로이트(Detroit)의 웨인 주립 대학교(Wayne State University)의 IBM 메인프레임 컴퓨터 시스템 간에 대화형 호스트 간 연결이 이루어지면서 처음으로 시연되었다.[79]
CYCLADES 패킷 스위칭 네트워크는 루이 푸쟁(Louis Pouzin)이 설계하고 지휘한 프랑스 연구 네트워크였다.[81] 1973년에 처음 시연된 이 네트워크는 도널드 데이비스가 고안한 종단 간 원칙을 구현하고 신뢰할 수 없는 데이터그램을 사용하여 네트워크 자체가 아닌 호스트가 데이터의 안정적인 전송을 책임지도록 한 최초의 네트워크였다. 이 네트워크에서 구현된 개념은 TCP/IP 아키텍처에 영향을 미쳤다.[82][83][81]
국제 전기 통신 연합(ITU-T)에 의해 X.25 및 관련 표준의 형태로 개발되었다.[84][85] 1974년, X.25는 영국 학술 및 연구 기관 간의 SERCnet 네트워크의 기반을 형성했으며, 이는 나중에 영국의 고속 국가 연구 교육 네트워크(NREN)인 JANET이 되었다. X.25에 대한 최초의 ITU 표준은 1976년 3월에 승인되었다.[86] 미국의 Telenet과 같은 기존 네트워크뿐만 아니라 캐나다의 DATAPAC 및 프랑스의 TRANSPAC과 같은 새로운 공중 데이터 네트워크도 X.25를 채택했다.[84][85] 1970년대 X.25 표준과 공중 데이터 네트워크가 등장하여 상업적 사용이 시작되었다.
영국 우체국(British Post Office), 웨스턴 유니온(Western Union International), 타임넷(Tymnet)은 1978년 국제 패킷 스위치 서비스(IPSS)라고 불리는 최초의 국제 패킷 스위칭 네트워크를 구축하기 위해 협력했다. 1990년대에는 전 세계 네트워킹 인프라를 제공했다.[90]
ARPANET과 달리 X.25는 일반적으로 비즈니스 용도로 사용할 수 있었다. Telenet는 ARPANET의 일반적인 이메일 시스템보다는 기업 사용을 대상으로 하는 Telemail 전자 메일 서비스를 제공했다.
최초의 공중 다이얼인 네트워크는 공중 네트워크에서 작동하는 집중 장치에 연결하기 위해 비동기 텔레프린터(TTY) 터미널 프로토콜을 사용했다. 1979년, 컴퓨서브는 개인용 컴퓨터 사용자에게 전자 우편 기능을 제공하고 기술 지원을 제공하는 최초의 서비스가 되었다. 이 회사는 1980년 CB 시뮬레이터를 통해 온라인 채팅을 제공하는 최초의 서비스로 다시 새로운 지평을 열었다.
2. 5. TCP/IP 개발
1973년 DARPA의 로버트 칸과 스탠퍼드 대학교의 빈트 서프는 네트워크 프로토콜 간의 차이점을 공통 인터네트워킹 프로토콜을 사용하여 숨기는 방식을 개발했다.[2][128] 네트워크 자체 대신 호스트가 신뢰성을 책임지도록 하였다.[2][128] 1974년 5월, 서프와 칸은 자신들의 아이디어를 발표했으며,[98] 여기에는 루이 푸쟁과 위베르 지머만이 구현한 CYCLADES 네트워크의 개념이 포함되었다.[99] 1974년 12월, ''인터넷 전송 제어 프로그램 명세''(RFC 675)가 발표되었으며,[100] 여기에는 ''인터넷''이라는 용어가 처음 사용되었다.네트워크의 역할을 핵심 기능으로 축소하면서, 다른 네트워크의 세부적인 특성과 관계없이 트래픽을 교환할 수 있게 되어 인터네트워킹의 근본적인 문제가 해결되었다. DARPA는 프로토타입 소프트웨어 개발 자금을 지원하기로 했다. 1977년 11월 22일, ARPANET, 패킷 무선 네트워크, 대서양 패킷 위성 네트워크를 연결한 최초의 3개 네트워크 시연이 진행되었다.[101][102]

1976년에서 1977년 사이에 TCP의 라우팅 및 전송 제어 기능을 두 개의 별도 계층으로 분리하는 제안이 있었고, 1978년 버전 3에서 전송 제어 프로토콜(TCP)과 인터넷 프로토콜(IP)로 분할되었다.[104][105] 버전 4는 1981년 RFC 791, 792, 793에 설명되었으며, 1983년 1월 ARPANET에 적용되었다.[106][107] 이는 국방부가 모든 군사 컴퓨터 네트워킹에 이를 표준으로 채택한 이후였다.[106][107] 이로 인해 비공식적으로 TCP/IP로 알려진 네트워킹 모델이 탄생했다.[108]

2. 6. NSFNET과 상업화


ARPANET은 수년간 운영된 후, 미국 국방부 산하 국방 통신국으로 이관되었다. 1983년, ARPANET의 군사 부분은 MILNET으로 분리되었고, 이는 비인가 군 전용 NIPRNET, SECRET 수준의 SIPRNET, TOP SECRET 이상의 JWICS로 나뉘었다.[110] NIPRNET은 공개 인터넷과의 보안 게이트웨이를 가졌다. ARPANET 기반 네트워크는 정부 자금으로 운영되어 비상업적 용도로 제한되었으며, 상업적 사용은 엄격히 금지되었다.[110]
1980년대 중반, 미국 항공우주국(NASA), 국립 과학 재단(NSF), 미국 에너지부(DOE)는 각각 TCP/IP 기반 광역 네트워크를 개발했다. NASA는 NASA 과학 네트워크(NSN)를, NSF는 컴퓨터 과학 네트워크 (CSNET)를, DOE는 에너지 과학 네트워크(ESNet)를 개발했다.[134] 1989년, NASA는 NSN과 SPAN을 통합하여 NASA 과학 인터넷(NSI)를 구축, 7개 대륙 20,000명 이상의 과학자들에게 연결성을 제공했다.
1986년, NSF는 56 kbit/s 인터넷 백본인 NSFNET을 구축하여 슈퍼컴퓨터 센터와 학술 및 연구 네트워크를 지원했다.[111] NSFNET은 빠르게 과부하되었고, 1988년 1.5 Mbit/s, 1991년 45 Mbit/s로 업그레이드되었다. 1990년 ARPANET은 폐지되었다.
NSFNET이 1995년에 폐지되면서, 인터넷 백본은 MCI, PSI Net, 스 프린트 등 여러 상업용 인터넷 서비스 제공업체(ISP)로 이관되었다.[112] 1996년까지 스 프린트는 세계 최대의 인터넷 트래픽 운반 업체가 되었다.[113]
"인터넷"이라는 용어는 1974년 RFC 675에 처음 등장했으며,[114] 1980년대 후반 ARPANET이 NSFNET에 연결되면서 대규모 글로벌 TCP/IP 네트워크를 지칭하는 이름으로 사용되었다.[115]
기업과 소비자를 위한 인터넷 개방과 함께 네트워크 용량 수요가 증가하면서, 파장 분할 다중화(WDM) 기술이 도입되었다. 1996년, Ciena Corp.는 세계 최초의 고밀도 WDM 시스템을 Sprint 광섬유 네트워크에 배치했다.[117]
인터넷 기술은 전 세계로 확산되었으며, TCP/IP의 하드웨어 독립적인 접근 방식은 기존 네트워크 인프라를 활용하는 것을 지원했다. 인터넷에 직접 연결할 수 없는 사이트들은 전자 메일 전송을 위한 게이트웨이를 만들었으며, UUCP나 FidoNet을 사용하기도 했다.[119]
인터넷 라우팅 기술은 중앙 집중식 구조에서 벗어나 메시 토폴로지를 제공하는 경계 게이트웨이 프로토콜(BGP)로 대체되었다. 1994년에는 클래스 없는 도메인 간 라우팅(CIDR)이 도입되어 주소 공간을 더 잘 보존할 수 있게 되었다.[120]
2. 7. 광 네트워킹
MOSFET는 20세기 후반 통신 대역폭의 급격한 성장을 뒷받침했다.[121] 엔지니어들은 라디오, 위성 및 아날로그 구리 전화선이 제공하는 것 이상의 전송 용량에 대한 필요성을 해결하기 위해, 레이저와 광 증폭기 기술을 기반으로 하는 광 통신 시스템을 개발했다. 이는 광섬유 케이블을 기반으로 한다.레이저의 개념은 알베르트 아인슈타인의 1917년 논문 "복사의 양자 이론에 관하여"에서 시작되었다. 아인슈타인은 막스 플랑크와의 대화를 통해 원자가 빛을 어떻게 흡수하고 방출하는지에 대해 논의를 확장했다. 이는 에르빈 슈뢰딩거, 베르너 하이젠베르크 등의 도움을 받아 양자역학을 탄생시킨 사고 과정의 일부였다. 그의 물질의 양자 이론에서 아인슈타인은 빛이 백열전구나 태양과 같이 자발 방출에 의해서 뿐만 아니라 유도 방출에 의해서도 생성될 수 있다는 것을 수학적으로 결정했다.
1957년 11월 13일, 컬럼비아 대학교 물리학과 학생인 고든 굴드는 광 증폭 과정을 통해 유도 방출로 빛을 만드는 방법을 처음으로 깨달았다. 그는 이 기술에 대해 LASER라는 용어, 즉 "유도 방출에 의한 빛 증폭"이라는 용어를 만들었다.[122] 굴드의 빛 증폭 방법( "광학적으로 펌핑된 레이저 증폭기"로 특허를 받음)[123]을 사용하여 테오도르 메이먼은 1960년 5월 16일에 최초의 작동하는 레이저를 만들었다.[124]
굴드는 1973년에 자신의 광섬유 통신 발명품을 상용화하기 위해 Optelecom을 공동 설립했다.[125] Corning Glass가 최초의 상업용 광섬유 케이블을 소량으로 생산하고 있었을 때였다. Optelecom은 자체 광섬유 레이저와 광 증폭기를 최초의 상업용 광 통신 시스템으로 구성하여 셰브론과 미국 육군 미사일 방어국에 공급했다.[126] 1977년에 GTE는 캘리포니아 롱비치에 최초의 광 전화 시스템을 배치했다.[127] 1980년대 초까지, 벨 연구소, NTT 및 피렐리가 공급하는 레이저, LED 및 광 증폭기 장비를 사용하는 광 네트워크가 일부 대학과 장거리 전화 제공업체에서 사용되었다.
2. 8. 글로벌 확장
1982년, 노르웨이 국방 연구소(NDRE)와 피터 T. 키르스틴의 런던 대학교(UCL) 연구 그룹은 ARPANET을 떠나 SATNET을 통해 TCP/IP를 사용하기 시작했다.[128] 1975년에는 40개의 영국 학술 연구 그룹이 UCL의 ARPANET 연결을 사용했다.[129][130]1984년부터 1988년까지 CERN은 주요 내부 컴퓨터 시스템, 워크스테이션, PC 및 가속기 제어 시스템을 상호 연결하기 위해 TCP/IP 설치 및 운영을 시작했다. CERN은 내부적으로 자체 개발한 제한적인 시스템(CERNET)과 여러 호환되지 않는 (일반적으로 독점적인) 네트워크 프로토콜을 외부적으로 계속 운영했다. 당시 유럽에서는 TCP/IP의 광범위한 사용에 대한 상당한 저항이 있었고, CERN TCP/IP 인트라넷은 1989년 코넬 대학교와의 대서양 횡단 연결이 구축될 때까지 인터넷과 격리된 상태로 유지되었다.[131][132][133]
1988년, 암스테르담의 수학·컴퓨터 과학 센터 (CWI)의 다니엘 카렌베르크(Daniel Karrenberg)는 CERN의 TCP/IP 담당자 벤 세갈(Ben Segal)을 방문하여 유럽 측의 (주로 X.25를 사용했던) UUCP 네트워크를 TCP/IP로 전환하는 문제에 관해 조언을 구했다. 그에 앞서 1987년, 벤 세갈은 당시 아직 작은 회사였던 시스코 시스템즈의 을 만나 TCP/IP 라우터를 몇 대 구입했다. 그래서 세갈은 카렌베르크에게 조언을 하는 동시에 시스코의 하드웨어를 추천했다. 이로 인해 유럽에서의 인터넷은 기존 UUCP 네트워크 상에서 확장되었고, 1989년 CERN이 TCP/IP로 외부와 연결되게 되었다[329]。그와 동시에 RIPE (Réseaux IP Européens, 유럽 IP 네트워크)가 결성되었다. RIPE는 IP 네트워크 관리자들의 그룹으로, 정기적으로 회합을 열어 공동 작업을 했다. 1992년, RIPE는 암스테르담에서 협동조합으로 정식 등록되었다.
컴퓨터 과학 네트워크 (CSNET)는 ARPANET에 직접 연결할 수 없는 기관에 네트워킹 연결을 제공하기 위해 1981년에 운영을 시작했다. 첫 번째 국제 연결은 1984년 이스라엘이었다. 얼마 지나지 않아 캐나다, 프랑스, 독일의 컴퓨터 과학 부서에 연결이 구축되었다.[134]
1988년, NSFNET에 대한 첫 번째 국제 연결은 프랑스의 INRIA[135][136]와 네덜란드의 피트 베르테마가 CWI에서 구축했다.[137] 1989년 1월, CERN은 첫 번째 외부 TCP/IP 연결을 열었다.[139]
영국의 국가 연구 교육 네트워크 (NREN)인 JANET는 1984년 영국의 컬러드 북 프로토콜을 사용하여 운영을 시작했고 1989년 NSFNET에 연결되었다. 1991년, JANET은 기존 네트워크에 인터넷 프로토콜을 채택했다.[140][141] 같은 해, 다이 데이비스는 X.25 프로토콜을 기반으로 구축된 범유럽 NREN인 EuropaNet에 인터넷 기술을 도입했다.[142][143] 유럽 학술 연구 네트워크 (EARN)와 RARE는 비슷한 시기에 IP를 채택했고, 유럽 인터넷 백본 EBONE은 1992년에 운영을 시작했다.[131]
1980년대 후반과 1990년대 초반 동안, 엔지니어, 조직 및 국가들은 어떤 표준이 더 좋고 더 강력한 컴퓨터 네트워크를 만들 것인지에 대한 문제, 즉 OSI 모델 또는 인터넷 프로토콜 제품군에 대해 양극화되었다.[96][144][145]
1982년 대한민국은 2개의 노드로 구성된 국내 TCP/IP 네트워크인 시스템 개발 네트워크(SDN)를 구축했으며, 이듬해 3번째 노드를 추가했다. SDN은 1983년 8월 UUCP(Unix-to-Unix-Copy)를 사용하여 세계와 연결되었고, 1984년 12월에는 CSNET에 연결되었으며,[134] 1990년에는 공식적으로 NSFNET에 연결되었다.[146][147][148]
아시아에서는 1980년대 후반에 인터넷이 침투하기 시작했다. 일본에서는 1984년에 UUCP 네트워크인 JUNET을 구축하고, 1989년에 NSFNET과 연결했다. 1992년에는 인터넷 협회의 회합인 INET'92를 고베시에서 개최했다. 싱가포르는 1990년에 TECHNET을 구축, 태국에서는 1992년에 출라롱콘 대학교가 UUNET과 인터넷을 연결한 것이 최초이다[330]。
호주에서는 1980년대 후반에 ARPA 및 호주 대학교 간 임시 네트워킹이 X.25, UUCPNet 등 다양한 기술을 기반으로 CSNET을 통해 형성되었다.[134] 개별 국제 UUCP 다이얼 업 또는 X.25 연결 비용으로 인해 이러한 네트워크는 글로벌 네트워크와의 연결이 제한적이었다. 1989년 호주 대학교는 IP 프로토콜을 사용하여 네트워킹 인프라를 통합하려는 움직임에 동참했다. 호주 연구 및 교육 네트워크(AARNet)는 1989년 호주 부총장 위원회에 의해 설립되었으며 호주를 위한 전용 IP 기반 네트워크를 제공했다.
뉴질랜드는 영국의 색깔 있는 책 프로토콜(Coloured Book protocols)을 임시 표준으로 채택하고 1989년 미국과의 첫 국제 IP 연결을 구축했다.[149]
1990년대 초, 아프리카 국가들은 국제 및 인터넷 컴퓨터 통신을 위해 X.25 IPSS와 2400 보드 모뎀 UUCP 링크에 의존했다. 1996년, USAID가 자금을 지원하는 프로젝트인 릴랜드 이니셔티브가 대륙 전체에 완전한 인터넷 연결을 개발하기 시작했다. 기니, 모잠비크, 마다가스카르 및 르완다는 1997년에 위성 지구국을 확보했으며, 1998년에는 코트디부아르와 베냉이 뒤를 이었다. 아프리카는 인터넷 인프라를 구축하고 있다. AFRINIC는 모리셔스에 본부를 두고 있으며 대륙의 IP 주소 할당을 관리한다.
아시아 태평양 네트워크 정보 센터(APNIC)(본사는 호주에 위치)는 이 대륙의 IP 주소 할당을 관리합니다. APNIC은 운영 포럼인 아시아 태평양 지역 인터넷 운영 기술 회의(APRICOT)를 후원한다.[155]
대한민국에서는 1990년대에 NextLevel Communications가 개발한 마지막 마일 기술인 VDSL을 사용하여 기업과 소비자의 구리 기반 전화선을 인터넷에 연결했습니다.[156]
중화인민공화국은 1991년 칭화 대학의 TUNET을 통해 최초의 TCP/IP 대학 네트워크를 구축했습니다. 중화인민공화국은 1994년 베이징 전자 분광계 협력과 스탠포드 대학교의 선형 가속기 센터 간의 최초의 글로벌 인터넷 연결을 구축했습니다. 그러나 중국은 전국적인 콘텐츠 필터를 구현하여 자체적인 디지털 격차를 만들었습니다.[157]
라틴 아메리카 및 카리브해 인터넷 주소 레지스트리(LACNIC)는 해당 지역의 IP 주소 공간 및 기타 자원을 관리한다. 우루과이에 본부를 둔 LACNIC은 DNS 루트, 역 DNS 및 기타 주요 서비스를 운영한다.
기술 기반을 갖춘 선진국이 인터넷에 참여하는 한편, 개발도상국은 인터넷에 참여하지 못하여 정보 격차를 경험하기 시작했다. 기본적으로 대륙별로 개발도상국은 인터넷 리소스 관리를 위한 조직을 결성하여 공동으로 통신 기반 확충을 추진했다.
3. 웹 1.0과 웹 2.0
3. 1. 웹 1.0 (1990-2003)
팀 버너스리가 1989년 CERN에서 월드 와이드 웹(WWW)을 발명하면서 인터넷의 대중화가 시작되었다.[366][170][171] 1991년 웹이 일반에 공개되었고,[172] 1993년에는 모자이크 웹 브라우저의 등장으로 웹 사용이 가속화되었다.[368][369] 모자이크는 마크 앤드리슨이 이끄는 팀이 개발한 그래픽 브라우저로, 앨 고어가 추진한 "고성능 계산・통신 이니셔티브"의 지원을 받았다.[370]
1990년대 초, 인터넷의 성장과 함께 파일 및 정보 검색의 필요성이 대두되었으나, 고퍼, WAIS와 같은 프로젝트는 큰 성공을 거두지 못했다. 이 시기 하이퍼텍스트 기반 인터페이스가 주목받았으며, 테드 넬슨의 재너두 프로젝트, 더글러스 엥겔바트의 NLS 연구, 애플의 하이퍼카드 등이 그 예시이다.[364][365]
1994년, 앤드리슨의 넷스케이프 네비게이터가 모자이크를 제치고 세계에서 가장 많이 사용되는 웹 브라우저가 되었다. 이후 인터넷 익스플로러가 등장하여 경쟁 구도가 형성되었으며, 모질라 파이어폭스, 구글 크롬, 사파리 등 다양한 웹 브라우저가 등장했다.[371][372]
웹 1.0 시대의 웹사이트는 다음과 같은 특징을 가졌다:[173]
- 동적 HTML 대신 정적 페이지 사용[174]
- 관계형 데이터베이스 대신 파일 시스템에서 콘텐츠 제공
- 서버 측 포함 또는 CGI를 사용한 페이지 구축
- 프레임 및 테이블을 이용한 레이아웃 생성
- 온라인 방명록 사용
- GIF 버튼 등 소형 그래픽 과다 사용[175]
- 이메일을 통한 HTML 양식 전송 (mailto 양식 및 이메일 프로그램 이용)[176]
1990년대 후반, 인터넷의 상업적 가능성이 주목받으면서 "닷컴" 기업에 대한 투자가 급증하는 인터넷 버블이 발생했다.[177] 1997년부터 2001년까지 지속된 이 버블은 2000년 3월 10일 나스닥 지수가 최고치(5,048.62)를 기록하며 정점에 달했으나,[376] 2001년 붕괴했다.
3. 2. 웹 2.0 (2004-현재)
2000년대 중반, 웹 2.0 개념이 등장하여 인터넷 환경에 큰 변화를 가져왔다.[180][181][182][183] 1999년 다시 디누치가 처음 제안한[180][181][182][183] 웹 2.0은 사용자 제작 콘텐츠, 상호 운용성, 사용 편의성을 강조하며, 사용자들이 소셜 미디어 대화에 참여하고 가상 커뮤니티에서 서로 협업하며 콘텐츠를 생산하는 환경을 의미한다.[189] 이는 소셜 네트워킹 서비스, 블로그, 위키, 포크소노미, 비디오 공유 사이트, 호스팅 서비스, 웹 애플리케이션, 매시업 등 다양한 서비스의 등장을 촉진했다.[189] 테리 플루는 웹 2.0이 개인 웹사이트에서 블로그 및 블로그 사이트 집계로, 게시에서 참여로, 대규모 선행 투자의 결과로서의 웹 콘텐츠에서 지속적이고 상호 작용적인 프로세스로, 콘텐츠 관리 시스템에서 태깅을 기반으로 하는 링크(포크소노미)로의 변화를 가져왔다고 설명한다.[190]팀 오라일리와 존 배텔은 웹 2.0 컨퍼런스에서 소프트웨어 애플리케이션이 데스크톱이 아닌 웹을 기반으로 구축되는 "플랫폼으로서의 웹"을 정의하며, 사용자가 생성하는 콘텐츠가 가치를 창출하는 데 활용될 수 있다고 주장했다.[188] 이 시기에는 유튜브, 트위터, 페이스북, 레딧, 위키백과와 같은 기업들이 커뮤니티 중심 운영을 통해 크게 성장했다.
2000년대 후반에는 스마트폰과 태블릿 컴퓨터 등 모바일 기기가 널리 보급되면서 인터넷 사용이 폭발적으로 증가했다. 이러한 "모바일 혁명"은 사람들이 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 정보를 얻고, 공유하며, 소통하는 것을 가능하게 했다. 위치 기반 서비스, 크라우드소싱 등이 보편화되었고, 넷북, 울트라북, 4G 및 Wi-Fi 등의 기술 발전은 이러한 변화를 가속화했다. 앱과 앱 스토어가 등장하여 모바일 환경에 최적화된 서비스를 제공하기 시작했다.
최초의 인터넷 접속 가능 휴대 전화는 1996년 출시된 노키아 9000 커뮤니케이터이다. 이후 1999년 NTT 도코모의 i모드 서비스, 2001년 리서치 인 모션의 블랙베리용 전자 메일 시스템 등을 통해 휴대 전화 인터넷 서비스가 발전했다. 무선 응용 프로토콜(WAP)은 휴대 전화용 문서 및 네트워크 모델로 제정되어 초기 모바일 인터넷 서비스에 널리 채택되었다. 2008년에는 인터넷에 접속하는 기기 수에서 휴대 전화가 PC를 넘어섰다.[378] 2014년 휴대 전화 가입자 수는 약 89억 명에 달하며, 인구 보급률은 약 100%에 달한다[379]。 2023년 인터넷 사용자 수는 55억 2,680만 명으로, 인구 보급률은 67.4%에 달한다[380]。
이러한 변화와 함께, 소셜 미디어, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 사물 인터넷(IoT) 등이 인터넷의 주요 트렌드로 자리 잡았다. 특히, 2000년대 후반에는 사물 인터넷 장치의 수가 살아있는 인간의 수를 넘어서는 등 인터넷은 사회 시스템 전반에 걸쳐 큰 영향을 미치게 되었다.
4. 인터넷 거버넌스
인터넷은 중앙 통제 기구 없이 자율적으로 상호 연결된 네트워크의 글로벌 분산 네트워크 형태로 운영된다.[200] 각 구성 네트워크는 인터넷 기술 태스크 포스(IETF)에서 개발한 기술 표준에 따라 기술과 프로토콜을 선택한다.[200] 인터넷 할당 번호 관리국(IANA)은 다양한 기술 식별자의 할당 및 지정을 감독하며,[201] 인터넷 주소 자원 관리 기구(ICANN)는 인터넷 프로토콜 주소 공간과 도메인 네임 시스템의 두 가지 주요 네임스페이스에 대한 감독 및 조정을 제공한다.[201]
IANA 기능은 원래 USC 정보 과학 연구소(ISI)에서 수행했으며, 조나단 포스텔이 IANA를 관리하고 RFC 편집자로 활동했다.[202] 초기 ARPANET이 성장함에 따라 호스트는 이름으로 참조되었고, SRI International에서 HOSTS.TXT 파일을 네트워크의 각 호스트로 배포했다. 네트워크가 성장함에 따라 도메인 네임 시스템이 1983년 ISI의 폴 모카페트리스에 의해 만들어졌다.[203] 1991년, 국방 정보 시스템 관리국(DISA)은 DDN-NIC의 관리 및 유지 보수를 정부 시스템에 부여했고, 정부 시스템은 이를 Network Solutions, Inc.에 하청했다.[204][205]
인터넷의 증가하는 문화적 다양성으로 인해 1992년 10월, IETF는 RFC 1366을 발표했다.[206] RIPE 네트워크 조정 센터(RIPE NCC)는 1992년 5월 첫 번째 RIR로 설립되었고, 아시아 태평양 네트워크 정보 센터(APNIC)는 1993년 도쿄에 설립되었다.[207] 1993년 미국 국립 과학 재단은 InterNIC을 만들어 주소 할당 및 주소 데이터베이스 관리를 수행하도록 했다.[208]
IANA, IETF, RIPE NCC, APNIC, 연방 네트워킹 위원회(FNC)와 협의한 후, 도메인 이름 관리와 IP 번호 관리를 분리하기로 결정했다.[207] 미국 인터넷 번호 레지스트리(ARIN)는 1997년 12월 국립 과학 재단의 지시에 따라 독립적인 비영리 법인으로 설립되었다.[209]
1998년, IANA와 나머지 DNS 관련 InterNIC 기능은 ICANN의 통제를 받도록 재편성되었다.[210] ICANN은 미국 상무부와 계약을 맺고 여러 인터넷 관련 작업을 관리하는 캘리포니아 비영리 법인이다.[210] ICANN은 각 최상위 도메인에 서비스를 제공하기 위한 레지스트리 서비스 제공 업체 간의 경쟁과 최종 사용자에게 DNS 서비스를 제공하는 여러 경쟁 등록 기관을 통해 분할 레지스트리/등록 기관 시스템에 대한 정책 조정을 포함하여 DNS 시스템에 대한 중앙 조정을 제공한다.
IETF는 인터넷 기술의 엔지니어링 및 발전에 기여하는 국제 자원 봉사자들의 느슨하게 자율 조직된 그룹이다. IETF는 인터넷 엔지니어링 운영 위원회(IESG) 및 인터넷 아키텍처 위원회(IAB)의 감독 하에 긴밀히 협력하여 활동한다. 인터넷 연구 태스크 포스(IRTF)와 인터넷 연구 운영 위원회(IRSG)는 IAB의 일반적인 감독 하에 IETF 및 IESG와 동등한 활동을 하며, 장기적인 연구 문제에 중점을 둔다.
1990년대 이후, 인터넷 거버넌스와 조직은 정부, 상업, 시민 사회 및 개인에게 전 세계적으로 중요한 문제가 되었다.[354] ICANN은 2000년에 서던캘리포니아 대학교와의 관계를 끊고,[222] 2009년 9월에는 미국 상무부와의 오랜 계약을 종료함으로써 미국 정부로부터 자율성을 확보했다.[223][224][225] 2016년 10월 1일, ICANN은 미국 상무부 산하 국립 통신 정보 관리국(NTIA)과의 계약을 종료하여 감독 권한을 전 세계 인터넷 커뮤니티로 넘겼다.[226]
인터넷 협회(Internet Society)의 재정적, 조직적 지원을 받는 IETF는 인터넷의 임시 표준 기구 역할을 계속 수행하며 RFC를 발행한다.
2005년 11월, 튀니지에서 개최된 세계 정보 사회 정상 회담은 유엔 사무총장이 소집하는 인터넷 거버넌스 포럼(IGF)을 요구했다.[227] IGF는 정부, 민간 부문, 시민 사회, 기술 및 학계 커뮤니티를 대표하는 이해 관계자들 간에 인터넷 거버넌스의 미래에 대한 지속적이고 구속력 없는 대화를 시작했다.[227] 첫 번째 IGF 회의는 2006년 10월/11월에 열렸으며, 그 이후 매년 후속 회의가 개최되었다.[227] "인터넷 거버넌스"라는 용어는 광범위한 인터넷 관련 정책 문제를 포함하도록 확대되었다.[228][229]
웹의 발명가인 팀 버너스리는 월드 와이드 웹 재단(WWWF)을 설립하고,[230][231] ''웹을 위한 계약(Contract for the Web)''을 시작했다.[232]
5. 인터넷과 사회
5. 1. 정치적 영향
인터넷은 대량 통신 수단으로서의 탁월함과 즉시성을 갖추면서 성장함에 따라 더욱 정치화되었다. 이는 한때 다른 방식으로 이루어졌을 담론과 활동이 인터넷을 통해 매개되는 현상으로 이어졌다.예를 들어, 정치 활동에는 대중 시위와 지지 호소 및 투표가 포함되지만, 다음과 같은 활동도 포함된다.
- 아이디어와 의견의 확산
- 추종자 모집, 아이디어, 제품 및 대의를 위한 대중의 "결집"
- 민감하다고 여겨지거나 내부 고발과 관련된 정보를 제공하고 널리 배포 및 공유(그리고 특정 국가가 이를 인터넷 검열을 통해 막으려는 노력)
- 범죄 행위 및 테러 (그리고 그로 인한 법 집행 사용, 더불어 대량 감시에 의한 촉진)
- 정치적 동기를 가진 가짜 뉴스
5. 2. 망 중립성
망 중립성은 인터넷 서비스 제공업체(ISP)가 모든 콘텐츠를 동등하게 취급해야 한다는 원칙이다.[233][234][235]2014년 4월 23일, 미국 연방 통신 위원회(FCC)는 인터넷 서비스 제공 업체가 콘텐츠 제공자에게 더 빠른 전송 경로를 제공하도록 허용하는 새로운 규칙을 고려하고 있다는 보도가 나오면서, 기존의 망 중립성 입장이 뒤집힐 수 있다는 우려가 제기되었다.[233][234][235] 하버드 로스쿨의 수잔 P. 크로포드 교수는 망 중립성 문제의 해결책으로 지방 자치 단체 광대역 인터넷을 제시하기도 했다.[236]
2014년 5월 15일, FCC는 인터넷 서비스와 관련하여 두 가지 옵션을 고려하기로 결정했는데, 하나는 빠른 및 느린 광대역 차선을 허용하여 망 중립성을 훼손하는 것이고, 다른 하나는 광대역을 통신 서비스로 재분류하여 망 중립성을 유지하는 것이었다.[237][238] 2014년 11월 10일, 오바마 대통령은 망 중립성을 유지하기 위해 FCC에 광대역 인터넷 서비스를 통신 서비스로 재분류할 것을 권고했다.[239][240][241]
2015년 1월 16일, 미국 공화당은 망 중립성에 대한 양보를 하면서도 FCC의 추가 규정 제정을 금지하는 법안을 제출했다.[242][243] 2015년 1월 31일, AP 통신은 FCC가 2월 26일 투표에서 인터넷에 타이틀 II (공공 통신 사업자)를 적용하는 방안을 제시할 것이라고 보도했다.[244][245][246][247][248] 이 방안이 채택되면 인터넷 서비스는 통신 서비스로 재분류되어 망 중립성이 보장될 것이었다.[249][250][251]
2015년 2월 26일, FCC는 타이틀 II와 통신법 (1934년)의 섹션 706을 인터넷에 적용하여 망 중립성에 찬성하는 판결을 내렸다.[254][255][256] FCC 위원장 톰 휠러는 "이것은 수정 헌법 제1조가 언론의 자유를 규제하려는 계획이 아닌 것처럼 인터넷을 규제하려는 계획이 아니다. 둘 다 같은 개념을 의미한다."라고 말했다.[257]
2015년 3월 12일, FCC는 망 중립성 규칙의 세부 사항을 공개했고,[258][259][260] 2015년 4월 13일에는 새로운 "망 중립성" 규정에 대한 최종 규칙을 발표했다.[261][262] 그러나 2017년 12월 14일, FCC는 3 대 2 투표를 통해 2015년의 망 중립성 규칙을 폐지했다.[263]
5. 3. 문화적 영향
이메일은 인터넷의 킬러 애플리케이션으로 불리며, 인터넷 이전부터 존재했다.[264] 1965년 시분할 메인프레임 컴퓨터 사용자 간 통신 방법으로 시작된 이메일은, ARPANET에서 @ 기호를 사용한 주소 형식이 만들어지면서 발전했다.[265][266] UUCP와 IBM의 VNET 등 다양한 프로토콜을 통해 여러 네트워크 간 메일 전달이 가능해졌고, SMTP 프로토콜이 등장했다.파일 공유는 인터넷 이전부터 컴퓨터 네트워크의 중요한 활동이었으며, 게시판 시스템(1978), 유즈넷(1980), 케르밋(1981) 등 다양한 방식으로 지원되었다.[267] 인터넷에서는 파일 전송 프로토콜(FTP)이 1985년에 표준화되었고,[267] 광역 정보 서버(WAIS), 고퍼, 아치 등 다양한 검색 도구가 개발되었다.[267] 1999년 냅스터를 시작으로,[268] 그누텔라, eDonkey2000, 프리넷, 비트토렌트 등 다양한 P2P 파일 공유 프로그램이 등장했다.[269] 하지만, 온라인 불법 복제는 미디어 산업에 큰 영향을 미쳤으며,[280] 더 파이럿 베이 재판[273] 등 지적 재산권 침해와 검열 논란을 야기했다.[274][275]
월드 와이드 웹 등장 이전부터 맥길 대학교의 Archie, WAIS, 고퍼 등 검색 엔진이 존재했다.[373] 웹 발전과 함께 웹크롤러, Lycos 등 검색 엔진과 Yahoo!, AltaVista 등 웹 디렉토리가 등장했다.[373] 2000년대 이후 Google이 적합성 랭킹 기법을 통해 검색 시장을 주도했으며,[373] 검색 엔진 최적화 산업이 성장하고 검색 결과 상위 노출 권리 판매 논란이 발생했다.[373] 2009년 마이크로소프트는 Bing을 출시하고 야후!와 검색 제휴를 맺었다.[374][375]
넷뉴스는 1979년 톰 트루스콧과 짐 엘리스가 개발한 뉴스 소프트웨어를 통해 뉴스 및 게시판 메시지를 배포하며 뉴스 그룹으로 발전했다. 메일링 리스트를 통해 기술적 문제나 문화적 주제를 토론하는 그룹도 형성되었다.
5. 4. 한국의 인터넷
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