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플레이스테이션 2

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1. 개요

플레이스테이션 2는 2000년 3월 일본에서 처음 출시된 소니의 가정용 게임기이다. 1999년 "차세대 플레이스테이션"으로 처음 발표되었으며, DVD-ROM 미디어를 채용하고 CD-ROM도 재생할 수 있었다. 듀얼쇼크 2 컨트롤러를 기본으로 사용하며, 2000년대 초반 게임 시장을 장악하며 가장 많이 팔린 게임기로 기록되었다. 다양한 모델이 출시되었으며, 2012년 일본 내 신품 출하가 종료되었고, 2013년에는 전 세계적으로 생산이 중단되었다.

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플레이스테이션 2
개요
PlayStation 2 콘솔
왼쪽: 세로 스탠드가 있는 오리지널 PlayStation 2
오른쪽: 세로 스탠드, 8MB 메모리 카드 및 듀얼쇼크 2 컨트롤러가 있는 슬림 PlayStation 2
다른 이름PS2
종류가정용 게임기
세대6세대
제품군플레이스테이션
제조사소니 전자, 폭스콘
출시일
플레이스테이션 2일본: 2000년 3월 4일
북미: 2000년 10월 26일
유럽: 2000년 11월 24일
호주: 2000년 11월 30일
홍콩: 2001년 12월 13일
대만: 2002년 1월 24일
대한민국: 2002년 2월 22일
러시아: 2002년 11월 7일
인도: 2003년 8월 13일
플레이스테이션 2 슬림라인유럽: 2004년 10월 29일
일본: 2004년 11월 3일
북미: 2004년 11월 25일
호주: 2004년 12월 2일
중국: 2004년 12월 20일
인도: 2008년 9월 10일
브라질: 2009년 10월 15일
가격
단종
판매량
미디어
프로세서
CPU이모션 엔진
CPU 속도~300 MHz
GPU그래픽스 신디사이저 @ 150 MHz
메모리
시스템 메모리32MB RAM
비디오 메모리4MB VRAM
저장 공간
메모리 카드8MB PS2 메모리 카드
128KB PS1 메모리 카드
하드 드라이브40GB 하드 드라이브 (선택 사항)
디스플레이 출력
사운드
컨트롤러
연결
온라인 서비스
크기 및 무게
무게원래 모델:
슬림라인 모델:
최고 판매 게임
타이틀그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 (1,733만 장)
호환성
하위 호환플레이스테이션
제품 계보
이전 제품플레이스테이션
다음 제품플레이스테이션 3
관련 제품PSX

2. 역사

1999년 3월 2일 도쿄 국제포럼에서 열린 "PlayStation Meeting 1999"에서 "차세대 플레이스테이션"으로 발표되었다. 본체 개발 보드를 사용한 시연 영상을 소개했고, 기존 플레이스테이션과 완벽하게 호환되며, DVD-ROM 미디어를 채용하고 CD-ROM도 재생 가능하다는 점을 발표했다.[133]

2000년 3월 4일 일본에서 발매된 플레이스테이션 2는 발매 후 3일 만에 90만 대 이상 출하되었다.[138] 당시 게임기로는 획기적으로 플레이스테이션 게임 대부분을 그대로 사용할 수 있는 하위 호환성을 제공했다. 이는 사용자에게는 플레이스테이션 2만 구입하면 플레이스테이션용 게임도 즐길 수 있다는 장점을, 게임 개발자에게는 플레이스테이션용 게임을 계속 만들어도 매출에 영향을 주지 않는다는 이점을 제공했다.

플레이스테이션 2는 패밀리 컴퓨터와 슈퍼 패미컴, 세가 새턴드림캐스트 등 이전 게임기들이 타산 문제나 구 게임 매출 감소 우려로 포기했던 호환성 문제를 성공적으로 해결한 사례였다.

또한, 플레이스테이션 2는 DVD 재생 기능을 탑재하여 DVD 보급에도 크게 기여했다. 발매 당시 39800JPY이라는 가격은 당시 DVD 플레이어와 비교해도 저렴하여 DVD 플레이어 저가화에 큰 몫을 했다. 현재까지도 DVD 재생을 위해서만 플레이스테이션 2를 구입하는 사람이 많을 정도이다.

2004년 11월에는 복사 게임 구동에 악용되던 확장 슬롯을 제거한 슬림형 모델(SCPH-70005 CB)이 출시되었다. 2006년 11월플레이스테이션 3가 발매되면서 2007년 3월부터 가격이 대폭 하락하여 미국에서는 100USD, 대한민국에서는 약 100000KRW에 구입할 수 있었다.

2008년 2월 22일3월 14일에는 SCPH-90005 CR (Cinnabar Red), SCPH-90005 SS (Satin Silver), SCPH-90005 CW (Ceramic White), SCPH-90005 CB (Charcoal Black) 모델이 발매되었다. 이 모델들은 이전 슬림형보다 200g 가벼운 720g이었으며, 어댑터가 내장되어 휴대가 쉬워졌다. 2009년에는 SCPH-90005 CB를 제외한 모든 슬림형 모델이 단종되었다.

2012년 12월에는 유일하게 생산되던 슬림형 모델인 SCPH-90005 CB가 단종되면서 플레이스테이션 2는 12년의 역사를 마감했다.

2. 1. 개발 배경

1990년대 후반, 소니는 플레이스테이션의 성공에 이어 차세대 게임기 개발에 착수했다. 이 프로젝트는 극비리에 진행되었으며, 오리지널 플레이스테이션의 수석 디자이너였던 구타라기 겐이 개발을 주도했다.[33][34]

1997년 초, 언론에서는 새로운 플레이스테이션이 개발 중이며, 오리지널 플레이스테이션과의 하위 호환성, 내장 DVD 플레이어, 인터넷 연결 기능을 갖출 것이라는 보도가 나왔다.[36][37] 그러나 소니는 이러한 보도에도 불구하고 후속 기기 개발을 공식적으로 부인했다.[38]

개발 과정에서 소니는 아르고노트 게임즈(Argonaut Games)와 협력하여 렌더링 칩 설계를 진행했다.[35] 하지만 아르고노트 게임즈의 설립자 제즈 샌(Jez San)은 소니와의 직접적인 접촉은 없었다고 회상했다. 소니는 자체적으로 칩을 설계하면서도, 다른 회사들에게도 렌더링 칩 설계를 의뢰하여 다양한 가능성을 모색했던 것이다.[35]

2. 2. 출시

1999년 3월 2일, 도쿄 국제포럼에서 열린 "PlayStation Meeting 1999"에서 "차세대 플레이스테이션"으로 발표되었다.[133] 2000년 3월 4일, 일본에서 최초로 발매되었다.[138] 발매 후 3일 만에 60만 대, 인터넷 쇼핑몰을 통한 2주 후 주문분 38만 대를 포함하여 98만 대를 기록했다.[138] 발매 당시, 세계적으로 누적 출하량이 7,000만 대를 넘고 있던 플레이스테이션의 게임 대부분을 그대로 사용할 수 있다는 하위 호환성은 당시 게임기로는 획기적이었다.

2000년 12월 8일, SCPH-18000 발매 시에는 DVD 플레이어 기능에 관심을 갖는 라이트 유저들이 많았다.[140]

2004년 11월에는 복사 게임 구동에 악용되던 확장 슬롯을 제거하여 더욱 깔끔하고 슬림한 사이즈의 모델(SCPH-70005 CB)이 출시되었다.

2006년 11월플레이스테이션 3가 발매됨에 따라 2007년 3월부터 가격이 대폭 하락하여 신제품은 미국에서 100USD, 대한민국에서는 약 100000KRW에 구입할 수 있었다.

2008년 2월 22일3월 14일에는 SCPH-90005 CR (Cinnabar Red), SCPH-90005 SS (Satin Silver), SCPH-90005 CW (Ceramic White), SCPH-90005 CB (Charcoal Black) 모델이 발매되었다. 이 모델들은 이전 슬림형에 비해 무게가 200g 감소한 720g이었으며 어댑터가 내장으로 바뀌어 휴대가 쉬워졌다.

2012년 12월부터 유일하게 생산되고 있던 슬림형 모델인 SCPH-90005 CB가 단종됨으로써 플레이스테이션 2는 12년의 역사를 마감하게 되었다.

2. 3. 전성기

플레이스테이션 2는 DVD 플레이어 기능을 탑재하여 게임뿐만 아니라 영화 감상용으로도 큰 인기를 얻었다. 발매 당시 39800JPY이라는 가격은 DVD 재생기 중에서도 저렴한 편이었기 때문에, DVD 재생기의 보급과 저가화에 크게 기여했다. 실제로 DVD 재생만을 목적으로 플레이스테이션 2를 구입하는 사람도 많았다.

다양한 장르의 게임 소프트웨어가 출시되면서 폭넓은 사용자층을 확보할 수 있었다. 또한, 플레이스테이션과의 하위 호환성을 통해 기존 플레이스테이션 게임도 즐길 수 있다는 점은 사용자와 게임 개발자 모두에게 큰 이점으로 작용했다.

경쟁 기기였던 세가드림캐스트가 단종되면서 플레이스테이션 2는 사실상 독주 체제를 구축했다. 2004년 11월에는 확장 슬롯을 제거하고 더욱 작고 가벼워진 슬림형 모델(SCPH-70005 CB)이 출시되어 휴대성이 향상되었다.[45]

2. 4. 후기 및 단종

2006년 11월에 차세대 기종인 플레이스테이션 3가 발매된 후에도 PS2는 한동안 비디오 게임 시장의 한 축을 차지했다. 2007년 북미 연말에는 PS3가 120만 대, PS2가 130만 대 판매되었다.[141] 비교적 저소득층을 위한 비디오 게임 판매가 좋았는데, 특히 발매 후 시간이 지나 저렴한 가격으로 구입할 수 있게 된 PS2는 인기가 있었다. 또한 이 무렵부터 게임 소프트웨어의 멀티 플랫폼화가 진행되어 대기업 메이커 소프트웨어가 PS2를 포함한 다기종으로 발매되는 경우도 있었다.

2011년에는 일본, 미국, 유럽 등 선진국에서는 PS3가 주류가 되었지만, PS2는 게임뿐 아니라 DVD 플레이어로도 사용할 수 있고, DVD 자체가 여전히 주류이며, 주요 국가에서는 “낡은” 규격으로서 간편하다는 점 등으로 동남아시아중동 등 신흥국에서 판매량이 증가하여, 같은 해 1월에는 세계 판매량이 1억 5천만 대를 돌파했다.[142]

2012년12월 28일 일본 내에서 본체(SCPH-90000)의 출하가 완료되었다고 SCEJ가 발표했다.[143] 전 세계 판매량은 1억 5500만 대 이상이었다. 2013년1월 4일 영국 신문 the Guardian에서 해외 시장에서도 완전히 생산이 종료되었다고 보도했다.[144]

2. 5. 판매량

플레이스테이션 2는 전 세계적으로 1억 6,000만 대 이상 판매되어 역사상 가장 많이 팔린 가정용 게임기로 기록되었다.[114] 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 후 3일 만에 90만 대 이상이 출하되었고, 2002년 5월에는 전 세계적으로 3,000만 대의 출하량을 기록했다.[22] 2005년에는 출시 후 5년 9개월 만에 1억 대 출하를 달성하여 가장 빠르게 1억 대 판매를 돌파한 게임 콘솔이 되었으나,[22] 4년 후 닌텐도 DS가 이 기록을 경신했다.[109]

날짜판매량출처
2000년 3월 6일60만 대[19]
2000년 3월 31일140만 대[20]
2001년 3월 31일910만 대[20]
2001년 6월 30일1,000만 대[21]
2001년 10월 10일2,000만 대[22]
2002년 5월 5일3,000만 대[22]
2002년 9월 19일4,000만 대[22]
2003년 1월 15일5,000만 대[22]
2004년 1월 13일7,000만 대[22]
2005년 11월 29일1억 대[22]
2006년 3월 31일1억 80만 대[23]
2007년 11월 6일1억 2,000만 대[24]
2008년 6월 3일1억 3,000만 대[25]
2008년 12월 31일1억 3,600만 대[26]
2009년 1월 31일1억 3,630만 대[27]
2009년 6월 30일1억 3,880만 대[28]
2010년 3월 31일1억 4,450만 대[29]
2010년 6월 30일1억 4,610만 대[30]
2011년 1월 31일1억 5,000만 대[31]
2012년 3월 31일1억 5,500만 대[32]
생산 종료 시점1억 6,000만 대[114]



2006년 11월에 플레이스테이션 3가 발매되면서, 2007년 3월부터 플레이스테이션 2의 가격이 대폭 하락하여 미국에서는 100USD(콘트롤러 1개 포함), 대한민국에서는 약 10만 원에 구입할 수 있게 되었다.

대한민국에서는 2004년 10월 기준으로 100만 대 이상 판매된 것으로 추정된다.

3. 하드웨어

플레이스테이션 2의 하드웨어는 여러 차례 개선 및 변경되었다.
부팅 화면: 푸른 연기 위에 투명한 정육면체와 여러 색깔(녹색, 적색, 청색, 분홍색)의 빛이 떠오르며 "Sony Computer Entertainment" 로고가 표시된다. 메모리 카드에 저장된 데이터 수에 따라 푸른 연기 속 기둥 수가 증가한다.[187]
자동 진단: 디스크 읽기 문제가 발생했을 때 자동 진단 기능을 "켬"으로 설정하면 렌즈 초점을 자동으로 조정하여 디스크 정보를 더 잘 읽을 수 있도록 돕는다. 단, 이 설정은 저장되지 않는다.
묘사 성능: 반투명 텍스처를 대량으로 중첩하여 특수 효과를 구현하는 경우가 많았다. 하지만 이는 폴리곤 표시 수를 감소시키는 원인이 되었다.[188] 하드웨어의 특이한 구성으로 인해 소프트웨어 개발 노하우가 중요했으며, 이는 소프트웨어 이식성을 떨어뜨리고 개발 난이도를 높이는 단점으로 작용했다.[189]
DVD 플레이어: DVD-Video 재생을 지원한다. 초기 모델(SCPH-10000/15000)은 별도 유틸리티 디스크를 통해 DVD 플레이어를 설치해야 했다. 이후 모델(SCPH-50000 이후)에서는 DVD 플레이어가 기본 내장되었으며, 프로그레시브 출력(480p) 및 DVD±R/RW, 디지털 방송 녹화 DVD 재생을 지원한다. 시청 연령 제한 설정 기능도 있다.
CD 플레이어: 음악 CD 재생 기능을 지원하며, 셔플 및 반복 재생 기능이 추가되었다. 재생 시 정육면체 3D 모델이 UI로 표시된다.
브라우저: 메모리 카드와 디스크를 3D 모델로 표시하여 관리할 수 있다. 모델에 따라 OS 개선이 이루어졌지만, HDD 유틸리티 디스크를 제외하고는 OS 버전 업이 불가능하다.
시스템 설정: 언어, 광 디지털 출력, 날짜, 화면 비율(4:3, 풀, 16:9), 리모컨 게임 플레이 설정 등을 변경할 수 있다.
표시 언어: 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 네덜란드어, 포르투갈어, 러시아어, 폴란드어, 일본어, 한국어, 중국어 등 다양한 언어를 지원한다.
시계 기능: 소니 가정용 게임기로는 처음으로 시계 기능을 탑재했다.
에러 화면: 규격 외 디스크를 넣으면 붉은 연기 위에 정육면체가 표시되며 "PlayStation 또는 PlayStation 2 규격의 디스크가 아닙니다."라는 메시지가 나타난다.
리전 코드: 플레이스테이션 2는 리전 락 사양이 적용되어, 본체와 소프트웨어의 리전 코드가 일치해야 실행할 수 있다.

플레이스테이션 2는 이전 세대 기기인 플레이스테이션(PS)과의 하위 호환성을 제공한다.[192] PS CPU를 I/O 프로세서 내부에 탑재하여 PS용 소프트웨어 대부분을 문제없이 실행할 수 있다. 단, PS용 게임 저장 데이터는 PS2용 메모리 카드에 저장할 수 없으므로 별도의 PS용 메모리 카드가 필요하다.[193]

PS용 소프트웨어에 대해 텍스처 매핑 보간 및 CD-ROM 고속 읽기 기능을 통해 성능 향상을 꾀할 수 있다. 텍스처 매핑 보간은 3D 게임의 그래픽을 부드럽게 만들지만, 2D 게임에서는 도트 그림의 질감을 손상시킬 수 있다. CD-ROM 고속 읽기는 로딩 시간을 단축시키지만, 일부 게임에서는 사운드 문제 등 부작용이 발생할 수 있다.[194]

메모리 카드 슬롯은 PS용 메모리 카드와 호환되지만, PS용 소프트웨어에서 PS2용 메모리 카드에 직접 접근할 수 없어 백업 용도로만 사용 가능하다.

PS2를 D-SUB 케이블이나 컴포넌트 케이블로 연결하면 PS용 소프트웨어 화질이 향상되지만, 일부 모니터에서는 호환성 문제가 발생할 수 있다.

본체 색상은 기본적으로 검정색이며, 모델 번호는 SCPH-XXXXY 형식으로 표기된다. SCPH-18000 이후 모델에는 자가 수리 및 개조 방지를 위한 보안 스티커가 부착되었다.

아이토이(EyeToy) (위), 슬림형 PS2 (중앙), 두꺼운 형 PS2 (아래)

3. 1. 본체

2001 스페이스 오딧세이에 등장하는 모노리스와 유사한 외형을 가지고 있으며, 별매 스탠드를 이용하여 세워둘 수 있도록 디자인되었다. 이는 "지구에서 우주로 보내는 메시지를 담은 검은 상자"를 형상화한 것이다.

DVD-ROM 드라이브를 탑재하여 DVD 비디오 재생이 가능하며, USB 및 IEEE1394 인터페이스를 갖추어 USB 키보드, 마우스, 마이크 등을 이용한 게임도 출시되었다.

플레이스테이션용 게임 대부분을 플레이할 수 있는 하위 호환성을 가지지만, 일부 게임은 호환성 문제가 있어 정상 작동하지 않는다.

CPUGPU입출력 프로세서
이모션 엔진 CPU
플레이스테이션 2 그래픽 신시사이저
--
메모리 컨트롤러초기 마더보드후기 마더보드
메모리 컨트롤러
SCPH-10000 마더보드
SCPH-70001 마더보드



주요 중앙 처리 장치(CPU)는 소니와 도시바가 공동 설계한 R5900 기반 64비트 "이모션 엔진"이다.[65] 이모션 엔진은 중앙 CPU 코어, 두 개의 벡터 처리 유닛(VPU), 10채널 DMA 유닛, 메모리 컨트롤러, 이미지 처리 유닛(IPU) 등 8개의 독립적인 유닛으로 구성되어 동일한 다이에 통합되어 있다. 36.864 MHz 클럭 속도로 작동하는 I/O 프로세서에 대한 입출력 인터페이스, 그래픽 신시사이저에 대한 그래픽 인터페이스, 시스템 메모리에 대한 메모리 인터페이스 등 세 가지 인터페이스를 갖는다.[66] 이모션 엔진 CPU는 클럭 속도가 294.912 MHz(최신 버전에서는 299 MHz)이며 6,000 MIPS, 부동 소수점 성능은 6.2 GFLOPS이다.[67][68][69] I/O 프로세서는 플레이스테이션 CPU를 기반으로 하여 플레이스테이션과의 완벽한 하위 호환성을 제공한다.[70] 시스템 메모리는 32MB의 RDRAM이다.

GPU는 "그래픽 신시사이저"로 불리며, 초당 2.4기가픽셀의 채우기 속도와 최대 7500만 개의 다각형을 렌더링할 수 있다.[71] 이모션 엔진 클럭 속도의 절반인 147.456 MHz로 작동하며, 4MB의 DRAM을 통해 PALNTSC 텔레비전에서 최대 1280 x 1024 픽셀의 디스플레이 출력을 지원한다. 최대 색 깊이는 1670만 트루 컬러이다. 조명, 텍스처 매핑, 인공 지능, 게임 물리 등을 고려한 실제 성능은 초당 2500만 개의 다각형이다.

두 개의 USB 포트와 SCPH-10000에서 3900x 모델에 한해 IEEE 1394(Firewire) 포트가 제공된다. 하드 디스크 드라이브는 콘솔 뒷면의 확장 베이에 설치 가능하며, ''파이널 판타지 XI'' 등 특정 게임에 필요하다.[72] 4MB의 비디오 램 (eDRAM)이 탑재되었다.[73][74]

소프트웨어는 주로 DVD-ROM으로 배포되었으며, 일부는 파란색 CD-ROM으로 출시되었다. 오디오 CD 및 DVD 영화 재생, 플레이스테이션 게임과의 하위 호환성을 지원한다. 플레이스테이션 메모리 카드와 컨트롤러도 지원하지만, 원본 플레이스테이션 메모리 카드는 원본 플레이스테이션 게임에서만 작동하며,[75] 컨트롤러는 플레이스테이션 2 게임의 모든 기능을 지원하지 않을 수 있다.

표준 플레이스테이션 2 메모리 카드는 8메가바이트(MB) 용량[76]매직게이트 암호화 기능을 갖추고 있다. 다양한 비소니 제조 메모리 카드가 존재하며, 표준 8MB보다 큰 용량을 제공한다.

SDTV 및 HDTV에서 480i부터 480p까지 비디오 해상도를 기본 출력하며, ''그란 투리스모 4'' 및 ''투어리스트 트로피'' 등 일부 게임은 업스케일된 1080i 해상도를 지원한다.[77] 컴포지트 비디오[78](480i), S-비디오[79](480i), RGB[80](480i/p), VGA[81](프로그레시브 스캔 게임 및 PS2 리눅스 전용), 컴포넌트 비디오[82](대부분의 HDTV 세트가 지원하지 않는 기본 240p 모드로 대부분의 원본 플레이스테이션 게임 표시)[83], D-터미널[84] 등 다양한 표준을 지원한다. 이러한 신호 유형에 맞는 케이블과 구형 TV 연결을 위한 RF 변조기[85]도 사용 가능하다.

3. 2. 모델

플레이스테이션 2는 여러 차례 모델 변경을 거쳤다. 크게 초기 "두꺼운" 모델과 2004년 말에 출시된 "슬림형" 모델로 나뉜다.
SCPH-10000 계열: 일본에서만 발매된 초기 모델이다.

모델명출시일특징
SCPH-100002000년 3월 4일
SCPH-150002000년 6월 15일
SCPH-180002000년 12월 8일


SCPH-30000 계열:

모델명출시일특징
SCPH-300002001년 4월 18일
SCPH-30000 유러피언 오토모빌 컬러 컬렉션2001년 11월 8일
SCPH-35000 GT2001년 6월 8일
SCPH-37000 L/B2002년 7월/8월
SCPH-390002002년 11월 21일
SCPH-39000 RC/TB/S/SA/AQ2002년 12월/2003년 2월


SCPH-50000 계열:

모델명출시일특징
SCPH-500002003년 5월 15일
SCPH-50000 MB/NH/NB/TSS/CW/SA/PW2003년 6월 이후
SCPH-55000 GT/GU2003년 12월 4일


SCPH-70000 계열 (슬림형):

모델명출시일특징
SCPH-70000 CB2004년 11월 3일
SCPH-70000 GT/CW2004년 12월/2005년 5월
SCPH-75000 CB/CW/SSS2005년 11월
SCPH-75000 FF2006년 3월 16일
SCPH-77000 CB/SS/PK2006년 9월/11월
SCPH-79000 CB2007년 7월 1일


SCPH-90000 계열 (최종 모델):

모델명출시일특징
SCPH-90000 CB/CW/SS2007년 11월 22일
SCPH-90000 CR2008년 7월 3일



2010년에는 플레이스테이션 2가 내장된 소니 브라비아 KDL-22PX300이 출시되기도 했다.[87][88]

3. 3. 주변 기기

SCPH-10090멀티탭PlayStation 2 규격 소프트웨어를 3명 이상 플레이할 때 사용한다. PlayStation 규격 소프트웨어에서는 사용할 수 없다. SCPH-10000/30000/50000 시리즈용.
SCPH-70000 시리즈 이후에서는 사용할 수 없으므로 SCPH-70120이 필요하다.SCPH-10150DVD 리모컨2000년 12월 8일(SCPH-18000에 포함)
2000년 12월 22일(SCPH-10170에 포함)SCPH-10000/30000 시리즈용.
SCPH-50000 이후 시리즈에는 리모컨 단품인 SCPH-10420을 사용한다. 건전지 AA 2개 필요.SCPH-10160적외선 수신기SCPH-10000/30000 시리즈용.
SCPH-50000 이후 시리즈에는 리모컨 수광부가 내장되어 있으므로 불필요하다.SCPH-10170DVD 리모컨 키트2000년 12월 22일DVD 리모컨(SCPH-10150)과 적외선 수신기(SCPH-10160) 세트.
SCPH-50000 이후 시리즈에는 리모컨 단품인 SCPH-10420을 사용하지만, 리모컨은 두 모델 번호 모두 사용 가능하다.SCPH-10190네트워크 어댑터(이더넷)
(PC 카드형)2001년 7월 19일SCPH-10000 시리즈용.
SCPH-10210에 동봉.SCPH-10250, SCPH-10350네트워크 어댑터(이더넷)
(확장 베이형)2003년 6월 12일SCPH-30000/50000 시리즈용.SCPH-10420DVD 리모컨2003년 5월 15일SCPH-10150 후속 제품. 디스크 트레이 개폐 버튼과 전원 버튼이 추가되었다. 건전지 AA 2개 필요.SCPH-70120멀티탭2004년 11월 3일SCPH-70000/90000 시리즈용.
SCPH-10090보다 약간 슬림해졌고, PS용 소프트웨어에도 대응한다.
SCPH-50000 시리즈 이전에는 사용할 수 없다(SCPH-10090이 필요).SCJH-10001아이토이(EyeToy)2004년 2월 11일마이크가 있는 웹캠.


4. 소프트웨어

플레이스테이션 2는 CD-ROM과 DVD-ROM 두 가지 형식으로 소프트웨어를 배포했다. CD-ROM은 파란색, DVD-ROM은 은색으로 구분된다. 플레이스테이션 2는 ''그랜드 테프트 오토'', ''파이널 판타지'', ''메탈기어 솔리드'' 시리즈 등 주요 작품 대부분을 독점으로 출시하여 주목받았다. 또한, ''갓 오브 워'', ''랫쳇 & 클랭크'', ''잭과 덱스터'', ''데빌 메이 크라이'', ''킹덤 하츠'', ''슬라이 쿠퍼'' 등 여러 유명 시리즈가 플레이스테이션 2에서 시작되었다. ''그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스''는 이 콘솔에서 가장 많이 팔린 게임이었다.[99]

게임 출시는 2004년에 정점을 찍었지만, 2006년 플레이스테이션 3 출시와 함께 감소했다. 이 콘솔을 위한 마지막 신작 게임은 아시아 지역의 ''파이널 판타지 XI: 어도린을 찾는 자들'', 북미 지역의 ''FIFA 14''[98], 유럽 지역의 ''프로 에볼루션 사커 2014''였다. 2007년 6월 30일 기준으로, 전 세계적으로 총 10,035개의 소프트웨어 타이틀이 출시되었다.[99]

2000년 3월 6일 일본에서 72만 대[147]를 시작으로, 판매량이 꾸준히 증가하여 2011년 2월 14일에는 전 세계 1억 5000만 대를 돌파했다. 2012년 3월 31일에는 전 세계 1억 5500만 대[173]가 판매되었다.

런칭 타이틀은 『릿지 레이서V』, 『스트리트 파이터 EX3』 등 10개 타이틀이었다. 2001년부터 소프트웨어가 속속 등장하기 시작하여, 『귀무자』(캡콤)가 최초의 밀리언 셀러가 되었다. 7월에는 『파이널 판타지 X』(스퀘어)가 200만 장 이상을 판매했다. 그 외에 「NEOGEO 온라인 컬렉션」, 「SEGA AGES 2500 시리즈」, 「우리들 게임센터 부족」 등 아케이드 게임의 이식 작품이 발매되었다.

2008년에 들어서면서 차세대기인 PS3와 Wii의 보급, 그리고 일본의 가정용 게임 시장이 휴대용 게임기 중심으로 이동한 영향으로 일본에서의 모든 게임 소프트웨어에 차지하는 PS2 소프트웨어의 판매 비율은 10% 미만으로 감소했다. PSN에서도 PS2용 정보 배포를 종료했다.

2013년 3월 27일, 마지막 신작 소프트웨어인 『파이널 판타지 XI 아두린의 마경』(스퀘어 에닉스)가 발매되었다. 해외에서는 2013년 9월 19일의 PES 2014가 최종작이다.

2016년 3월 31일, PlayStation BB의 서비스가 종료되었다. 동시에 FFXI의 PS2 서비스도 종료되었다.[212]

5. 평가 및 영향

플레이스테이션 2(PS2)는 혁신적인 하드웨어와 폭넓은 게임 선택으로 게임 산업에 큰 영향을 미쳤다. 특히, DVD 플레이어 기능을 갖추고 있어 DVD 보급에도 기여했는데,[10] 이는 저렴한 가격으로 홈 시어터 시장에 진입할 수 있게 했다.[51][52]

PS2는 2000년 3월 일본에서 출시된 후, 북미와 유럽에서 순차적으로 출시되었다. 출시 첫날 콘솔, 게임, 액세서리 판매액은 2억 5천만 달러를 기록하며 드림캐스트의 첫날 판매액 9천 7백만 달러를 넘어섰다.[45] 초기에는 제조 지연으로 인해 소매점에서 PS2를 구하기 어려웠고, 이베이(eBay)와 같은 경매 사이트에서는 높은 가격에 거래되기도 했다.[46][48]

PS2는 이전 플레이스테이션의 성공과 하위 호환성을 바탕으로 빠르게 판매량을 늘려갔다. 출시 한 달 만에 일본에서 140만 대가 판매되었으며,[40] 2024년 현재 역사상 가장 많이 팔린 가정용 게임기(1억 6,000만 대)로 기록되었다.[123]

초기 평가는 하드웨어 성능, 그래픽, DVD 재생 기능, 그리고 이전 플레이스테이션 게임과의 하위 호환성 등에서 매우 긍정적이었다.[100][101] 그러나 초기에는 안티앨리어싱 부족과 고품질 소프트웨어 부족에 대한 우려도 있었다.[103][104] 2001년 후반에 여러 대작 게임들이 출시되면서 이러한 문제는 해결되었다.[54]

GameCube와 Xbox 출시 이후, PS2는 방대한 게임 라이브러리와 DVD 재생 기능은 여전히 칭찬받았지만, 그래픽 성능과 온라인 서비스는 비판을 받았다.[105] CNET은 2002년 리뷰에서 "최신이거나 가장 강력한 것은 아니지만 안전한 선택"이라고 평가하며, 게임 내 그래픽의 톱니 모양과 DVD 재생 컨트롤의 미흡함을 지적했다.[105]

슬림 모델은 작은 크기와 내장 네트워킹 기능으로 호평을 받았지만, 과열 문제와 별도 전원 어댑터 필요성에 대한 비판도 있었다.[106][107]

PS2는 게임기뿐만 아니라 DVD 플레이어로서의 역할도 수행하며 DVD 보급에 큰 영향을 미쳤다. 특히, 영화 '매트릭스'의 DVD 출시와 맞물려 일본 내 DVD 보급에 크게 기여했다. 또한, 당시 DVD 플레이어보다 저렴한 가격으로 DVD 플레이어의 가격 인하를 이끌었다.

PS2의 하위 호환성은 다른 게임기에도 영향을 미쳐, 이후 많은 게임기들이 하위 호환성을 지원하게 되는 계기가 되었다.

PS2의 디자인은 2000년 굿 디자인 어워드를 수상했으며,[224] 2024년에는 중요과학기술사료(미래기술유산)에 등록되었다.[225]

6. 대한민국에서의 플레이스테이션 2

Sony Computer Entertainment Korea영어 (SCEK)를 통해 2002년 2월 22일에 정식 발매되었다.[164] 발매 당시 가격은 358,000원이었다. 초기에는 한글화된 게임 소프트웨어가 부족했지만, 점차 다양한 게임들이 한글화되어 출시되었다. 온라인 게임의 인기가 높아지면서, '플레이스테이션 2 온라인' 서비스가 제공되었다. 2004년 10월, 대한민국 내 판매량 100만 대를 돌파했다.[164]

7. 기타

소니는 아날로그 방송 녹화 기능과 DVD 플레이어, 가정용 게임기(플레이스테이션, 플레이스테이션 2 호환) 기능을 통합한 하이브리드 레코더 'PSX'를 2003년 12월에 일본에서 발매했다. 160GB 모델은 DESR-5X00, 250GB 모델은 DESR-7X00이다. PSX는 HDD 기능을 내장하고 있는데, DESR-5000·DESR-5100 모델은 플레이스테이션 BB 유닛을, DESR-7000·DESR-7100 모델은 HDD 기능만 내장하고 있다.[167]

KDL-22PX300은 2010년 12월 3일 유럽에서 발매되었다. 이 제품은 BRAVIA TV에 PS2 본체를 결합한 형태이다.[167]

참조

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[118] 문서 SCPH-70000以降を除く。
[119] 문서 SCPH-50000以降を除く。
[120] 문서 SCPH-30000以降を除く。
[121] 문서 周辺機器による。標準搭載はSCPH-70000以降。
[122] 문서 周辺機器による。
[123] 웹사이트 ビジネス経緯 https://sonyinteract[...]
[124] 간행물 週刊ファミ通 2013年2月14日号(1月31日発売)17ページ、2013年1月20日現在。 週刊ファミ通 2013-01-31
[125] 문서 PSと同様、「'''プレステ2'''」や「'''プレ2'''」などと略されることも多いが、[[コマーシャルメッセージ|CM]]や自社製品内での記載では一貫して「'''PS2(ピーエスツー)'''」としている。
[126] 웹사이트 西川善司のPlaystation2の魅力を探る 第1回:EEとGSってなんだ? https://www.watch.im[...] インプレス 2000-03-14
[127] 웹사이트 3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座 https://game.watch.i[...]
[128] 웹사이트 西川善司のPlaystation2の魅力を探る 第3回:PS2で立体音響環境を構築する https://www.watch.im[...] インプレス 2000-03-17
[129] 웹사이트 PS2Linuxでプレイステーション2プログラミングをしよう(前編) https://pc.watch.imp[...]
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[132] 문서 [[米国立スーパーコンピュータ応用研究所|NCSA]]が製作した[[スーパーコンピュータ]]は、Linuxを利用することで、70台のPS2を[[イーサネット]]で接続してクラスター・システムで一般的に利用されている『[[Message Passing Interface|MP]]』([[Message Passing Interface]])などの技術の利用が可能になった「文字通り、手作りのスパコン」で、安価な家庭用ゲーム機を使った低コストのスーパーコンピュータに道を開くとしている。計算にはPS2の128ビットCPU『エモーションエンジン』に内蔵する2系統の[[SIMD|ベクトル演算ユニット]]を利用した。
[133] 간행물 電撃王 メディアワークス 1999-05-01
[134] 뉴스 続報:次世代プレステの発表会で出井社長がコメント,「ソニー・グループ全社を挙げて応援する」 https://xtech.nikkei[...] 日経BP Tech-on 1999-03-02
[135] 뉴스 続報:次世代プレイステーション,精緻な描画能力を披露 https://xtech.nikkei[...] 日経BP Tech-on 1999-03-02
[136] 간행물 ファミ通 アスキー 1999-04-09
[137] 간행물 WEEKLYファミ通 次世代プレイステーション緊急レポート。表紙モデル 平山綾 株式会社アスキー 1999-10-01
[138] 웹사이트 「プレイステーション 2」初回販売台数98万台を達成 https://www.sie.com/[...] SCEI プレスリリース 2007-03-06
[139] 웹사이트 PS2が軍事転用の恐れがあるとして通常兵器関連汎用品に指定される https://nlab.itmedia[...] ITmedia 2000-04-17
[140] 간행물 ファミ通 エンターブレイン
[141] 뉴스 SCEのニュースリリース http://www.scei.co.j[...] 2008-01-07
[142] 웹사이트 「プレイステーション 2」全世界累計売上1億5000万台を達成 https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[143] 뉴스 プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2012-12-29
[144] 뉴스 PlayStation 2 manufacture ends after 12 years http://www.guardian.[...] the Guardian 2013-01-08
[145] 웹사이트 PlayStation一部機種のアフターサービス受付終了のお知らせ https://www.jp.plays[...] ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2022-02-12
[146] 웹사이트 null https://www.playstat[...]
[147] 보도자료 「プレイステーション 2」初回販売台数98万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[148] 보도자료 「プレイステーション 2」DVD再生機能の一部不具合に対応 ユーティリティディスクを全数交換 https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[149] 보도자료 「プレイステーション 2」向け0.18ミクロン半導体増産に向けて 総額1250億円を投資し、新たにFab2を建設、既存ラインも増強へ https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[150] 보도자료 「プレイステーション 2」生産出荷累計300万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[151] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計1000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[152] 보도자료 「PlayStation®2 GT3 Racing Pack」『SCPH-35000 GT』を6月8日に発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[153] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計2000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-28
[154] 보도자료 「プレイステーション 2」価格引下げ 11月29日から 希望小売価格29,800円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[155] 보도자료 “PlayStation2” ブロードバンドサービスを本格展開 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[156] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計3000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[157] 보도자료 「プレイステーション 2」日本国内生産出荷累計1000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[158] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計4,000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[159] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計5,000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[160] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計6,000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[161] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計7,000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[162] 보도자료 「プレイステーション 2」夏季限定カラーモデル発売「パール・ホワイト」『SCPH-50000 PW』2004年7月15日(木)発売 希望小売価格 19,800円(税込価格20,790円) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[163] 보도자료 小型・軽量、薄型に進化し、ネットワーク端子を標準装備した新型「プレイステーション 2」(SCPH-70000) 年末商戦期に向け日米欧で新発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[164] 웹사이트 PS2、韓国で「販売台数100万台」を達成 https://www.itmedia.[...] ITmedia 2021-07-28
[165] 보도자료 「プレイステーション 2」に新カラー登場「セラミック・ホワイト」『SCPH-70000 CW』2005年5月26日(木)発売オープン価格 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[166] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計9000万台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[167] 보도자료 「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計1億台を達成 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[168] 보도자료 「プレイステーション 2」新価格 希望小売価格16,000円(税込)2006年9月15日から『SCPH-77000』シリーズ発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[169] 웹아카이브 ハードウェア累計生産出荷台数 http://www.scei.co.j[...] 2012-05-12
[170] 보도자료 「プレイステーション 2」 新デザインで登場 2007年11月22日(木)より(SCPH-90000シリーズ)発売 チャコール・ブラック / セラミック・ホワイト / サテン・シルバー 希望小売価格 各16,000円(税込) https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[171] 보도자료 「プレイステーション 2」 (SCPH-90000シリーズ)に新色「シナバー・レッド」が限定で登場 https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[172] 보도자료 「プレイステーション 2」北米・欧州価格改定 4月1日から$99/€99 https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2021-07-29
[173] 웹사이트 ビジネス経緯 https://sonyinteract[...] 2023-12-05
[174] 인터뷰 後藤禎祐氏インタビュー http://www.larcx.com[...]
[175] 서적 ファミ通 No.585 アスキー 2000-03-03
[176] 웹사이트 Does PS2 Have Overheat Error? (60fps) https://www.youtube.[...] 2024-11-08
[177] 웹사이트 西川善司のPlaystation2の魅力を探る 第4回:PS2のインターフェイスを検証する https://www.watch.im[...] インプレス 2000-03-21
[178] 웹사이트 「次世代プレイステーション」の基本仕様を公開 国内発売はこの冬を予定 https://pc.watch.imp[...]
[179] 웹사이트 西川善司のPlaystation2の魅力を探る 第5回(最終回):Playstation2のハードウェア・アーキテクチャ https://www.watch.im[...] 2000-03-24
[180] 문서 본 기기가 발표된 1999년 시점의 GPU는...
[181] 서적 週刊ファミ通 no.563 ASCII 1999-10-01
[182] 문서 텍스처와 각종 효과를 사용했을 때의 실측값이라고 한다.
[183] 서적 週刊ファミ通 no.563 株式会社ASCII
[184] 문서 D단자 또는 컴포넌트 단자를 사용한 영상 출력 시, 일부 PS2 타이틀 또는 SCPH-50000 이후의 DVD 재생 시에만 가능하다.
[185] 문서 D단자 또는 컴포넌트 단자를 사용한 영상 출력 시, '그란 투리스모 4' 와 같은 일부 PS2 타이틀에만 해당한다.
[186] 문서 VGA 어댑터 (D-Sub)를 사용한 영상 출력 시, PS2 Linux 사용 시에만 가능하다.
[187] 웹사이트 PLAYSTATION 3 Desiginer Interviews - PLAYSTATION 3 User Interface http://www.playstati[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
[188] 문서 나중에 보급된 프로그래머블 셰이더에서는 1폴리곤만 또는 폴리곤을 그리지 않고 독자적으로 만든 효과를 걸 수 있다.
[189] 인터뷰 「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) https://game.watch.i[...] インプレス 2014-02-20
[190] 웹사이트 News:PS2ハードの限界? 開発者・山内一典氏に聞く“リアルさ極めたGT4” https://www.itmedia.[...]
[191] 웹사이트 PS2의 DVD 플레이어를 버전업하려면? https://support.jp.p[...]
[192] 서적 電撃王 メディアワークス 1999-05-01
[193] 서적 電撃王 メディアワークス 1999-05-01
[194] 서적 電撃王 メディアワークス 1999-05-01
[195] 웹사이트 [CEDEC 2014]PS4の作り方教えます。SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説 https://www.4gamer.n[...] Aetas, Inc. 2014-09-06
[196] 웹사이트 小さく、薄くなった新型PS2「SCPH-70000 CB」試用レポート https://game.watch.i[...] インプレス 2004-11-03
[197] 웹사이트 PS2 디버깅 스테이션 출품 http://otakunote.blo[...]
[198] 웹사이트 플레이스테이션2 발매 기념 아마 세계 최속!?분해기 https://pc.watch.imp[...]
[199] 문서 18000만 DVD 플레이어를 내장. 10000/15000은 동봉된 '유틸리티 디스크'에서 DVD 플레이어를 메모리 카드에 설치해야 한다.
[200] 문서 비대응이라고는 되어 있지 않지만, 읽을 수 있다는 것은 보증되지 않는다.
[201] 문서 컨트롤러의 △와 × 버튼을 길게 누르는 등
[202] 문서 별매의 'HDD 유틸리티 디스크'를 도입한 경우
[203] 문서 1.00에 결함이 발견되어 중간부터 1.01로 교체되었다.
[204] 문서 동봉된 '유틸리티 디스크'에서 설치할 수 있는 버전
[205] 웹사이트 Version 0.20となったPlayStation BBのサービスを検証 ~ 提携プロバイダによる独自のコンテンツがスタート https://game.watch.i[...] インプレス 2002-10-11
[206] 웹사이트 PS2用内蔵型専用HDD「SCPH-10260」先行発売分レポート https://game.watch.i[...] インプレス 2001-07-19
[207] 서적 週刊ファミ通 No.633 株式会社エンターブレイン
[208] 서적 週刊ファミ通 No.633 総力特集 株式会社エンターブレイン
[209] 서적 電撃PlayStation Vol.157 メディアワークス
[210] 서적 週刊ファミ通 No.633 株式会社エンターブレイン
[211] 웹사이트 게임내의 가상공간을 전방위로 볼 수 있는 "헤드 마운트 디스플레이" 발매 http://www.sony.co.j[...]
[212] 뉴스 【3월 31일 (목) 23:00】에 「파이널 판타지 XI」PlayStation®2판/Xbox 360®판의 서비스를 종료합니다. 자세한 내용은 공식 사이트를 확인하십시오. https://twitter.com/[...] 파이널 판타지 XI 일본어판 공식 Twitter 계정(스퀘어 에닉스) 2016-02-25
[213] 웹사이트 np. koshimo work http://www.noproblem[...] 2011-07-26
[214] 웹사이트 「플레이스테이션 2」(SCPH-75000 시리즈, SCPH-77000 시리즈, SCPH-79000 시리즈 및 SCPH-90000 시리즈)에 있어서의 「플레이스테이션」 및 「플레이스테이션 2」 규격 소프트웨어의 호환성에 관한 알림 http://www.jp.playst[...]
[215] 웹사이트 SCEI, PS2의 “유틸리티 디스크”를 125만매, 회수 예정 https://ascii.jp/ele[...]
[216] 웹사이트 「플레이스테이션 2」를 애용하시는 고객 여러분께 https://web.archive.[...]
[217] 웹사이트 플레이스테이션2의 메모리 카드의 0.05%에서 결함 https://pc.watch.imp[...] 2024-11-23
[218] 간행물 WEEKLYファミ通 株式会社ASCII 2000-03-31
[219] 웹사이트 「플레이스테이션 2」 전용 소프트 「스타 오션 Till the End of Time」 『플레이 중의 캐릭터가 조작 불능이 되는 현상』의 원인과 대처 방법에 대해 https://web.archive.[...]
[220] 웹사이트 현재 보고되고 있는 주요 결함. https://web.archive.[...] 2024-11-23
[221] 웹사이트 SCE, 신형 PS2로 동작하지 않는 PS2 소프트웨어가 있다고 발표 https://www.phileweb[...] 音元出版 2000-12-14
[222] 웹사이트 신형 PS2로 정상적으로 동작하지 않는 PS2 소프트웨어가 있다는 것이 판명 https://dengekionlin[...] 2000-12-14
[223] 웹사이트 사과와 부탁 소형・박형 「플레이스테이션 2」를 애용하시는 고객 여러분께 http://www.jp.playst[...]
[224] 웹사이트 가정용 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템 [PlayStation 2 및 주변 기기 ・ SCPH-10000 외] https://www.g-mark.o[...] 일본 디자인 진흥회 2000
[225] 뉴스 미래 기술 유산에 「플레이스테이션2」. 국립과학박물관이 새롭게 18건을 등록 https://bijutsutecho[...] 美術手帳
[226] 문서 그 당시의 가칭은 「슈퍼 플레이스테이션」이었다.
[227] 보도자료 플레이스테이션과의 호환을 가능하게 하는 차세대 플레이스테이션용 I/O 프로세서 개발 발표 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-03-02
[228] 보도자료 차세대 플레이스테이션용 DRAM 혼재 프로세스를 채용한 세계 최고속 묘사 프로세서 개발 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-03-02
[229] 보도자료 차세대 플레이스테이션용 세계 최고속의 128비트 CPU Emotion Engine 개발 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-03-02
[230] 보도자료 0.18마이크로미터 세대의 DRAM 혼재 프로세스 생산을 위한 신회사 설립 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-03-04
[231] 보도자료 도시바와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 0.18마이크로미터 세대 반도체 생산을 향한 신회사 설립에서 기본 합의 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-03-04
[232] 보도자료 「차세대 플레이스테이션」용 CPU의 생산 합자회사 설립에 대해 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-05-24
[233] 보도자료 「차세대 플레이스테이션」용 1칩 2파장 발진 레이저를 탑재한 DVD/CD 재생용 광집적 디바이스 개발 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-06-08
[234] 보도자료 「차세대 플레이스테이션」용 DRAM 혼재 프로세스 생산을 위한 신회사 설립 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-07-26
[235] 보도자료 신세대 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템 「플레이스테이션 2」 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-09-13
[236] 보도자료 「플레이스테이션 2」 소프트웨어 국내・해외 약 200사와 라이선스 계약 체결 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 1999-09-13
[237] 보도자료 「플레이스테이션 2」 본격적인 DVD 비디오 플레이어 기능 탑재 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-02-10
[238] 보도자료 「플레이스테이션 2」 업무용 기판의 공급을 결정 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-02-24
[239] 보도자료 더욱 진화한 「플레이스테이션 2」 북미 시장을 향해, 299달러로 금년 가을 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-05-11
[240] 보도자료 「플레이스테이션 2」 전용 대용량 HDD 유닛 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-06-08
[241] 보도자료 「플레이스테이션 2」 유럽 시장을 향해 11월 24일부터 발매 개시 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-08-04
[242] 보도자료 신형 「플레이스테이션 2」 『SCPH-18000』을 12월 8일에 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-11-28
[243] 보도자료 「플레이스테이션 2」 전용 DVD 리모컨 키트 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2000-11-28
[244] 보도자료 도시바와 소니・컴퓨터 엔터테인먼트 0.13μm 세대 「DRAM 혼재 로직 프로세스」로 제휴 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2001-03-12
[245] 보도자료 신형 「플레이스테이션 2」 『SCPH-30000』 오픈 프라이스로 4월 18일 발매 https://www.sie.com/[...] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 2001-04-09
[246] 보도자료 「プレイステーション 2」用Linuxキット(β版)日本国内でLinuxコミュニティに向けて、リリース開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-04-26
[247] 보도자료 「プレイステーション 2」にJAVA™技術を搭載 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-06-05
[248] 보도자료 「プレイステーション」用メモリーカード、アナログコントローラ(DUALSHOCK)にカラーバリエーション4 色発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-06-26
[249] 보도자료 「プレイステーション 2」価格改定 6月29日から 標準価格35,000円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-06-28
[250] 보도자료 「プレイステーション 2」特別限定モデル「ヨーロピアン・オートモービル・カラーコレクション」発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-10-10
[251] 보도자료 「プレイステーション 2」『SCPH-30006R/30007R』アジア市場で12月から発売開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-11-26
[252] 보도자료 “PlayStation2”認証システム(DNAS)を本格運用開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001-12-11
[253] 보도자료 「プレイステーション 2」韓国で発売開始 ~ソニー・コンピュータエンタテインメント・コリア 設立~ https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-01-24
[254] 보도자료 Linux開発者向け「Linux(for PlayStation 2)Release1.0」全世界でリリース https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-01-30
[255] 보도자료 “PlayStation BB”サービス開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-02-13
[256] 보도자료 「プレイステーション 2」価格改定 5月16日(木)からオープン価格 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-05-14
[257] 보도자료 「プレイステーション 2」専用D端子ケーブル(音声出力端子付き)『SCPH-10330』 7月25日発売 希望小売価格2,500円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-06-24
[258] 보도자료 「プレイステーション 2」専用メモリーカード(8MB) アナログコントローラ(DUALSHOCK 2) カラーバリエーション4色発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-06-24
[259] 보도자료 「プレイステーション」・「プレイステーション 2」用周辺機器 6月27日(木)から値下げ https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-06-24
[260] 보도자료 「プレイステーション 2」2002年カラーモデル 合計50万台を限定発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-07-01
[261] 보도자료 「“PlayStation 2”ラチェット & クランク™アクションパック」『SCPH-39000 RC』を12月3日に発売 希望小売価格 26,800円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002-11-18
[262] 보도자료 全世界生産出荷累計5,000万台達成記念「プレイステーション 2」春季限定カラーモデル発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-01-30
[263] 보도자료 新機能を追加した新型「プレイステーション 2」『SCPH-50000』5月15日発売 希望小売価格25,000円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-04-14
[264] 보도자료 最先端90ナノメートル・DRAM混載プロセスを用い「プレイステーション 2」用CPUおよび描画プロセッサを1チップ化 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-04-21
[265] 보도자료 新機能を追加した新型「プレイステーション 2」『SCPH-50000』5月15日発売 希望小売価格25,000円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-05-14
[266] 보도자료 「“PlayStation 2”専用ネットワークアダプター(Ethernet) (EXPANSION BAY タイプ) 」SCPH-10350』希望小売価格3,980円(税別)2003年6月12日(木)から店頭販売開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-05-14
[267] 보도자료 「“PlayStation BB Unit” (EXPANSION BAY タイプ 40GB)」『SCPH-10400』希望小売価格12,800円(税別)2003年6月12日(木)から店頭販売開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-05-14
[268] 보도자료 新価格「プレイステーション 2」発売 11月13日(木) から希望小売価格19,800円(税別)新カラー「ミッドナイト・ブラック」 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[269] 보도자료 「“PlayStation 2” BB Pack」『SCPH-50000 MB/NH』価格引下げ 2003年11月13日(木)から希望小売価格29,800円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[270] 보도자료 ~「グランツーリスモ4“プロローグ”版」と特別仕様の「プレイステーション 2」を同梱した冬限定モデル~「“PlayStation 2” レーシングパック」『SCPH-55000 GT』2003年12月4日(木)に発売 希望小売価格22,000円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[271] 보도자료 バンダイとSCEJのコラボレーションモデル「機動戦士Zガンダム百式ゴールド・パック」『SCPH-55000 GU』2003年12月4日(木)に発売予定 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[272] 보도자료 新カラー「プレイステーション 2」専用メモリーカード(8MB)、アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)、縦置きスタンド(ハードディスクドライブ(外付型)対応)とUSBキーボード(「プレイステーション 2」対応)発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[273] 보도자료 ~人気キャラクターをプリントした新メモリーカードシリーズ~ 『“PlayStation 2”専用メモリーカード(8MB) プレミアムシリーズ』(プレメモ) 2003年11月27日 (木)から発売 希望小売価格2,800円(税別) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-04
[274] 보도자료 「プレイステーション 2」中国で発売開始 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003-11-28
[275] 보도자료 『“PlayStation 2”専用メモリーカード(8MB)プレミアムシリーズ』発売のご案内 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-02-05
[276] 보도자료 「プレイステーション 2」春季限定カラーモデル発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-03-09
[277] 보도자료 「“PlayStation 2”専用EyeToy™USBカメラ」発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-03-16
[278] 보도자료 『“PlayStation 2”専用メモリーカード(8MB)プレミアムシリーズ』発売のご案内 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-06-01
[279] 보도자료 『“PlayStation 2”専用メモリーカード(8MB)プレミアムシリーズ』発売のご案内 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-08-12
[280] 보도자료 『“PlayStation 2”専用メモリーカード(8MB)プレミアムシリーズ』発売のご案内 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-10-07
[281] 보도자료 ~GTシリーズ最新作「グランツーリスモ4」と 新型「プレイステーション 2」を同梱した冬限定モデル~「“PlayStation 2” レーシングパック」『SCPH-70000 GT』2004年12月3日(金)発売 希望小売価格23,800円(税込価格24,990円) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-10-26
[282] 보도자료 「“PlayStation 2” BB Pack」『SCPH-50000 MB/NH』2004年11月3日(水)から価格引下げ 希望小売価格24,800円(税込価格26,040円) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-10-26
[283] 보도자료 ~ギフトにも最適。セットでお得な同梱パック~「“PlayStation 2”わくわく『アイトーイ』パック」『SCJH-11001』2004年12月16日(木)発売 希望小売価格22,800円(税込価格23,940円) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-11-25
[284] 보도자료 「“PlayStation 2”専用ACアダプター」発売のご案内 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005-02-28
[285] 보도자료 “薄・小さい”シリーズに新色登場 「プレイステーション 2」サテン・シルバー発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005-10-20
[286] 보도자료 スクウェア・エニックスとのコラボレーションによる特別限定商品「“PlayStation 2”FINAL FANTASY XII Pack」『SCPH-75000 FF』2006年3月16日(木)発売 https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006-01-06
[287] 보도자료 「プレイステーション 2」に新色登場 2006年11月22日(水)希望小売価格16,000円(税込) https://www.sie.com/[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006-11-01
[288] 웹사이트 一部機種のアフターサービス受付終了のお知らせ https://www.jp.plays[...] ソニー・コンピュータエンタテインメント 2014-02-28



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