휴대 전화 소설
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
휴대 전화 소설은 주로 휴대 전화로 작성 및 공개되는 온라인 소설의 한 형태로, 2000년대 초 일본에서 시작되어 청소년 문화를 중심으로 문학, 사회학 등 다양한 분야에서 주목받았다. 간결한 문체, 짧은 문장, 잦은 줄 바꿈, 1인칭 시점, 이모티콘 사용 등의 특징을 가지며, 10대들의 공감과 흥미를 유발하는 다양한 장르의 작품이 창작되었다. 초기에는 일본에서 시작되었지만, 동아시아를 비롯한 여러 지역으로 확산되었으며, 서적화, 영화, 드라마, 만화 등으로 미디어 믹스 되면서 사회문화적으로 큰 영향을 미쳤다.
더 읽어볼만한 페이지
- 휴대 전화 소설 - 붉은 실 (드라마)
메이의 동명 휴대폰 소설을 원작으로 한 일본 드라마 붉은 실은 2008년 후지 TV에서 방영되었으며, 미나미사와 나오와 미조바타 준페이가 주연을 맡아 운명적인 사랑과 청소년들의 고민을 그린 11개의 에피소드로 구성된 드라마이다. - 휴대 전화 소설 - 마법의 i 랜드 문고
마법의 i 랜드 문고는 일본의 휴대폰 소설을 출판하는 레이블로, 로맨스, 판타지 등 다양한 장르의 작품을 출간하고 앤솔로지 시리즈를 통해 신인 작가를 발굴했다. - 헤이세이 시대의 문화 - 시부야계
시부야계는 1990년대 일본 시부야를 중심으로 등장하여 다양한 서구 음악을 혼합한 독특한 스타일을 구축했으며, 음악, 디자인, 패션 등 여러 문화 영역에 영향을 미쳤으나 1990년대 후반부터 쇠퇴했다. - 헤이세이 시대의 문화 - 아키바계
아키바계는 1980년대 초 아키하바라에서 유래한 일본 속어로, 아키하바라 주변에서 많은 시간을 보내는 오타쿠 하위 문화를 지칭하며, 애니메이션, 만화, 메이드, 아이돌, 게임과 같은 판타지 세계에 대한 강한 관심을 보이는 특징이 있지만, 오타쿠 문화가 대중화되면서 용어 사용은 점차 줄어들고 있다.
휴대 전화 소설 | |
---|---|
개요 | |
유형 | 소설 |
미디어 | 휴대전화 |
국가 | 일본 |
관련 용어 | 텍스트 메시지 온라인 소설 |
역사 | |
기원 | 2000년대 초반, 일본 |
특징 | 휴대전화로 작성 및 게시 짧은 문장과 간단한 어휘 사용 주로 젊은 독자층을 대상으로 함 |
인기 요인 | 익명성 간편한 접근성 실시간 피드백 |
사회적 영향 | |
긍정적 영향 | 새로운 문학 형태의 등장 젊은 세대의 창작 활동 장려 출판 시장의 다변화 |
부정적 영향 | 문장력 저하 우려 상업성 강조 선정적 내용 증가 |
주요 작품 및 작가 | |
주요 작품 | 딥 러브 착신아리 하늘의 연인들 |
주요 작가 | 요시 미우 리카 |
현황 및 전망 | |
현재 상황 | 스마트폰 보급으로 플랫폼 다양화 웹소설 시장 성장과 경쟁 심화 영화, 드라마, 만화 등 다양한 미디어 믹스 |
미래 전망 | 인공지능 활용 글쓰기 도구 등장 독자와 작가 간 소통 강화 새로운 형태의 스토리텔링 시도 |
2. 역사
휴대 전화 소설은 PC를 사용하여 작성되기도 하지만, 대부분은 휴대 전화를 사용하여 작성되었다. 일반 웹사이트가 아닌 휴대폰용 사이트에서 공개되었으며, 인터넷 소설 투고 사이트 등에서 발표되는 온라인 소설의 한 형태이지만, 매체의 차이로 인해 명확하게 구별된다. 일본에서의 휴대 전화 소설은 요시가 시초로 알려져 있으며, 2000년대에 탄생한 청소년 문화로서 주목받고 문학, 사회학, 교육, 마케팅론, 미디어론 등 다양한 방면에서 언급되었다. 이후 이들은 일본식 인터넷 소설의 시초가 된다.
휴대 전화 소설은 1990년대 일본에서 십대 소녀들 사이에서 인기를 얻었으며, 이동 통신 장치의 인기는 이러한 새로운 미디어 형태를 기반으로 한 문학 장르의 발전을 가져왔다.[4] 간결하고 상황에 맞는 글쓰기는 일본 문학의 확립된 부분이며, 휴대 전화 소설은 11세기의 《겐지 이야기》와 같은 고전 일본 문학과 비교되기도 했다.[5] 최초의 휴대 전화 소설은 2003년 일본에서 "출판"되었으며, 요시라는 필명을 사용하는 30대 중반의 도쿄 남성이 썼다. 그의 첫 번째 휴대 전화 소설은 《딥 러브》로, 도쿄에서 "원조 교제"를 하고 에이즈에 걸린 십대의 이야기였다. 이 소설은 큰 인기를 얻어 실제 책으로 출판되었고, 일본에서 260만 부가 판매되었으며, 만화, 텔레비전 드라마, 영화로 제작되었다. 휴대 전화 소설은 주로 입소문을 통해 인기를 얻었으며, 점차 타이완, 중국, 대한민국의 젊은 층 사이에서 인기를 얻기 시작했다.
이 운동은 유럽, 아프리카, 북아메리카에서도 인기를 얻었다.[6] 2005년, 랜덤 하우스는 모바일 학습 가이드 회사인 샌디에이고 기반의 Vocel의 지분을 매입했다.[7] 유럽에서는 2007년경부터 올리버 벤델과 볼프강 홀바인과 같은 사람들과 Cosmoblonde 또는 Blackbetty Mobilmedia와 같은 출판사들에 의해 홍보되었다. 남아프리카 공화국의 십대들은 휴대폰용으로 특별히 쓰여진 소설인 《Kontax》를 다운로드하고 있다.[8] 북미의 선구적인 휴대 전화 소설인 타카츠의 《Secondhand Memories》는 미국에서 설립된 최초의 영어 휴대 전화 소설 사이트인 Textnovel에서 볼 수 있으며,[9] 6만 회 이상 조회되었으며 2015년에 페이퍼백으로 출판되었다.
2. 1. 발생 이전의 온라인 소설 (1980년대 ~ 2000년대 초)
1980년대에 PC 통신이 보급된 이후, 아마추어 작가들이 자신이 집필한 작품을 온라인상에 공개하는 온라인 소설이라는 장르가 탄생했다. 이들은 PC 통신을 통해 작품을 투고하고, 독자들의 감상과 비평을 주고받는 상호적인 활동을 펼쳤다.[12] PC 통신 붐이 지난 후에는, 이러한 활동 무대가 인터넷상의 소설 투고 사이트로 옮겨졌다.2. 2. 휴대 전화 소설의 탄생과 초기 발전 (2000년대 초 ~ 2000년대 중반)
2000년대에 탄생한 청소년 문화인 휴대 전화 소설은 일본에서 시작되었으며, 요시가 그 시초로 알려져 있다.[4] 휴대 전화 소설은 문학, 사회학, 교육, 마케팅론, 미디어론 등 다양한 분야에서 주목받았다. 1990년대 일본 십대 소녀들 사이에서 인기를 얻은 휴대 전화 소설은, 일본 문학의 간결하고 상황에 맞는 글쓰기 방식과 연결되어 《겐지 이야기》와 같은 고전 일본 문학과 비교되기도 했다.[5]2003년, 요시는 《딥 러브》라는 첫 휴대 전화 소설을 "출판"했다.[4] 이 소설은 도쿄에서 "용돈 데이트"(enjō kosai)를 하다 에이즈에 걸린 십대의 이야기로, 큰 인기를 얻어 책으로 출판되어 260만 부 이상 판매되었고, 만화, 텔레비전 드라마, 영화로도 만들어졌다.
21세기(2001년 이후)에 들어 휴대 전화 통신이 보편화되면서, 일본에서는 2000년대 초반에 이미 인터넷 접속 기능(휴대 전화 IP 접속 서비스)이 일반화되어 장소에 구애받지 않고 대규모 전자적 의사소통이 가능해졌다. 당시 일본 젊은이들은 고도로 발달된 "휴대폰 환경" 속에서 "휴대폰"으로 표현하고 읽는 휴대 전화 소설을 자연스럽게 받아들였다.
cHTML 기반의 제한된 인터넷 환경과 마법의 i랜드의 북 기능과 같은 입력 지원 기능, 휴대폰 커뮤니티 문화의 발전은 휴대 전화 소설의 확산에 기여했다.
요시의 『Deep Love』가 개인 사이트에서 연재되어 출판되고 시리즈화되어 베스트셀러가 된 2002년부터 2005년 무렵까지는 "제1차 휴대 전화 소설 붐"으로 불린다. 2003년부터 2004년에는 "휴대 전화 소설의 여왕"이라 불리는 나이토 미카의 『심술궂은 페니스』, 『러브 링크』가 휴대 전화 소설로 유료 배포되어 인기를 얻었다.
2. 3. 휴대 전화 소설 붐 (2000년대 중반 ~ 2000년대 후반)
携帯電話小説일본어 붐은 1990년대 일본에서 십대 소녀들 사이에서 시작되었으며, 이들의 휴대 전화 사용 증가는 새로운 형태의 문학 장르 발전을 이끌었다.[4] 간결하고 상황에 맞는 글쓰기는 일본 문학의 중요한 부분이었으며, 휴대 전화 소설은 11세기의 《겐지 이야기》와 같은 고전 일본 문학과 비교되기도 했다.[5]최초의 휴대 전화 소설은 2003년 일본에서 "출판"되었는데, 요시라는 필명을 사용하는 30대 중반의 도쿄 남성이 쓴 《딥 러브》였다. 이 소설은 도쿄에서 "원조 교제"를 하다가 에이즈에 걸린 십대 소녀의 이야기였다. 《딥 러브》는 큰 인기를 얻어 책으로 출판되어 일본에서 260만 부가 판매되었고, 만화, 텔레비전 드라마, 영화로도 만들어졌다. 휴대 전화 소설은 주로 입소문으로 인기를 얻었으며, 타이완, 중국, 대한민국 등 다른 아시아 국가의 젊은이들 사이에서도 인기를 얻기 시작했다. 일본에서는 여러 사이트에서 작가에게 큰 상금(최대 10만달러)을 제공하고 소설의 출판권을 구매하기도 했다.
2008년에는 익명의 작가 키키가 《나, 여자친구》로 일본 케이타이 소설상을 수상했다.[4]
이후, 무료 홈페이지 제작 사이트인 마법의 i랜드에서 아마추어 작가들의 소설 투고 붐이 일어났다. chaco의 『천사가 준 것』, 미카의 『연공』, 메이의 『빨간 실』 등이 인기를 얻어 책으로 출판되어 베스트셀러가 되었다. 당시 정액제 요금 보급이 이러한 접속 증가의 배경으로 추정된다. 이러한 실화를 바탕으로 한 아마추어 소설들은 "리얼계", "실화계", "아마추어계" 등으로 불렸으며, 휴대 전화 소설 관련 담론에서는 주로 "리얼계"로 통칭되었다.[13] 『연공』은 영화로도 제작되어 큰 인기를 얻었다.
2006년부터 시작된 이 현상을 '''2차 휴대 전화 소설 붐'''이라고 한다. 2007년 도한 조사 문예서 베스트셀러 순위에서는 상위 3위를 휴대 전화 소설이 차지했고, 상위 10위 안에도 5작품이 포함되었다. 1차 붐은 주로 Yoshi 한 명에 의한 것이었고, 다른 작가들은 이미 데뷔한 프로 작가들이었다. 그러나 2차 붐은 여러 아마추어 작가들의 작품이 인기를 얻고 미디어의 주목을 받은 최초의 사례였다.
휴대 전화 소설 붐 초기에는 실제 독자층이 불분명하여, 마케팅에서는 "통계상으로는 대히트지만 팔리는 실감이 없는 상품"의 예로 언급되기도 했다.[14]
휴대 전화 소설 붐의 계기는 『Deep Love』였지만, 이 작품의 초기 독자와 이후 히트한 리얼계 휴대 전화 소설 독자층은 연결되지 않는다는 편집자들의 의견도 있다. 『Deep Love』의 작가 Yoshi는 남성이며, "평소 소설을 읽지 않는 10대"를 독자로 상정하여 전략적으로 집필했다. 그러나 이후 리얼계 휴대 전화 소설 작가들은 대부분 여성이며, "쓰고 싶다, 읽히고 싶다"는 순수한 동기로 집필하는 경우가 많아 전략적 의도가 없는 경우가 많았다. 이다 카즈후미가 스타츠 출판에 취재한 결과, Yoshi의 소설을 읽고 집필을 시작한 사람도 있었고, 휴대폰 사이트에서는 중복되지 않았지만 서적 독자는 일부 중복이 있었다.
이 시기 얀키 문화와 휴대 전화 소설은 연결되어 있었다. 이즈미 코・K・메이나드는 이들이 주류를 거부하고 반체제적인 태도를 보이며, 진학이나 출세 지향이 아닌, 순수 문학 같은 권위가 아닌 서브컬처로서의 문학이라는 공통점을 가진다고 지적했다.
휴대 전화 소설 유행 초기에는 문단에서 묵살되었고, 서브컬처 정보지에 특집이 실리는 정도였다. 그러나 서적화된 작품들이 판매 순위 상위권을 차지하며 무시할 수 없는 존재가 되자, 『문학계』에서 좌담회가 열리는 등 문단에서도 언급되기 시작했다. 이후 인터넷 등에서 지식인・엘리트층을 중심으로 비판이 일어났다.
휴대 전화 소설에 대한 주요 비판은 단편적이고 전형적인 스토리 전개, 어휘 부족과 미숙한 문장 표현, 투고 시 퇴고 부족, 안이한 성적・폭력적 묘사 등이었다.
소설가이자 저술가인 혼다 토오루는 문학에서 새로운 장르가 등장했을 때 "우선 묵살하고, 다음에 부정하고, 그 후에 제도 내에 포함시키려 한다"는 만화나 라이트 노벨의 과거 사례를 언급하며, 휴대 전화 소설도 같은 흐름을 따를 가능성을 시사했다. 고이케 미키와 사가 케이코는 쇼와 시대 초기에 요시야 노부코의 『여자의 우정』을 혹평한 고바야시 히데오와 유사점을 지적하며, 여성향 콘텐츠가 남성향보다 낮게 평가되는 경향, 문학과 비평이 남성 중심으로 형성되어 여성향에 대한 언급이 어려운 점, 자신의 리터러시로는 읽을 수 없는 작품이 히트한 것에 대한 초조함, 베스트셀러가 된 것을 참을 수 없어 하는 심리 등을 지적했다.[15][16] 이다 카즈후미는 2010년대 이후 나로우계에 대한 비판과 비교하여, 휴대 전화 소설에 대한 강한 비난은 여성 혐오와 연장자 중심의 규범과는 다른 가치관 때문이었으며, 당시 전자책 시장이 작아 휴대폰 사이트에서 판매되어도 종이책에 비해 수익을 얻기 어렵다는 인식에서 비롯된 멸시나 적대감 때문이었다고 분석했다. 오야 소이치는 문단이 아마추어와 현인을 구분하고 아마추어가 사회 현상을 일으키려 할 때 억압해왔지만, 문단에서 평가받지 않아도, 예술성이 부족해도 재미있다고 느끼면 독자의 인기를 얻을 수 있고, 아마추어라도 문단 외에서 지위를 쌓아갈 수 있다고 언급하며, 휴대 전화 소설 등 인터넷 소설도 마찬가지라고 주장했다. 아동 문학과 영 어덜트 소설에서는 정보나 심리 묘사 없이 사건과 대화 위주로 전개되는 경우가 많다. 아카기 칸코는 심리 묘사 없이 사건과 대화만으로 읽을 수 있는 소설이 픽션뿐 아니라 리얼계만 읽는 아이들에게도 인기가 있다고 지적하며, 실화를 바탕으로 하고 문장이 간결한 이야기는 지지받는 것이 당연하지만, 2000년대 휴대 전화 소설 담론에서는 영 어덜트와 아동 문학의 경험 법칙이 무시되었다고 비판했다.
2008년부터 기노쿠니야 서점 연간 베스트셀러 100위 안에 들지 못하는 작품이 늘면서 붐이 끝났다고 여겨졌다.[17] 『닛케이 엔터테인먼트!』의 나가이에 아키라는 붐은 일시적인 것이므로 1, 2년 후 시장이 식는 것은 당연하다고 말했다.[18] 나가에는 붐이 끝난 요인으로 독자층이었던 여중고생에게 질린 점을 꼽았다. 화제성으로 1권은 구입했지만, 여러 권을 계속 구매하지 않았고, 반복 구매자를 만들 만한 매력을 보여주지 못해 붐이 끝났다고 분석했다.[18] 그러나 붐이 끝난 후에도 휴대 전화 소설 원작 영상 작품이 계속 제작되면서 재점화를 기대하는 목소리도 있었고, 앞으로도 이 시장의 동향은 주목해야 한다고 덧붙였다.[18] 휴대 전화 소설 서적 판매량 감소는 매력적인 작품이 거의 다 출판되었기 때문이라는 의견도 있다.
붐이 진정된 2008년경부터 휴대 전화 소설을 언급하는 서적과 논문이 늘기 시작했고, 새로운 문학의 물결로 칭찬·환영하는 듯한 언설도 나타났다.[13] 그러나 일본 문화 연구자 조나단 에이블은 휴대 전화 소설이 새로운 리얼리즘을 표현한다는 주장은 오류이며, 프롤레타리아 문학에서 파생된 르포르타주 소설의 존재 등을 고려할 때 과거에도 새로움을 강조하며 등장한 리얼리즘이 있었다는 점을 잊고 있다고 비판했다. 이후 휴대 전화 소설은 논의 대상에서 멀어졌지만, 장르로서 소멸된 것은 아니며, 지방을 중심으로 여전히 시장이 남아 있다.[19]
2. 4. 붐의 침체와 스마트폰 소설의 등장 (2000년대 후반 ~ 2010년대)
2008년부터 기노쿠니야 서점 연간 베스트셀러 랭킹 100위 안에 휴대 전화 소설이 들지 못하는 경우가 늘어나면서 붐이 지나갔다고 여겨졌다.[17] 『닛케이 엔터테인먼트!』의 나가이에 아키라는 붐이 일시적인 현상이었기 때문에 1, 2년 후 시장이 식는 것은 당연하다고 말했다.[18] 나가에는 붐이 지나간 요인으로 독자층이었던 여중고생들이 휴대 전화 소설에 질린 것을 크게 꼽았다.[18] 화제성으로 인해 첫 권은 구매했지만, 그 이상 여러 권을 구매하여 읽지는 않았고, 독자를 계속 유지할 만한 매력을 보여주지 못했다는 것이다. 그 결과, 마케팅 전반에 영향을 미치면서 붐이 끝났다.[18] 그러나 붐이 지나간 후에도 휴대 전화 소설을 원작으로 한 영상 작품이 잇따라 제작되면서, 업계 내에서는 붐의 재점화를 기대하는 목소리도 있으며, 앞으로도 이 시장의 동향은 주목해야 한다고 보았다.[18]붐이 가라앉은 2008년 무렵부터 휴대 전화 소설을 언급하는 서적이나 논문이 늘기 시작했고, 휴대 전화 소설을 새로운 문학의 물결로 칭찬하고 환영하는 듯한 언설도 나타나게 되었다.[13] 다만, 일본 문화 연구자인 조나단 에이블은 휴대 전화 소설이 새로운 리얼리즘을 표현하고 있다는 주장은 오류이며, 프롤레타리아 문학에서 파생된 르포르타주 소설의 존재 등을 고려할 때 과거에도 자신의 새로움을 강조하며 등장한 리얼리즘이 존재했다는 것을 잊고 있다고 지적했다. 그 후, 휴대 전화 소설이 논의의 대상이 되는 것 자체가 감소했지만, 장르로서 소멸된 것은 아니며, 지방을 중심으로 그 시장은 여전히 남아 있다.[19]
2008년 아이폰이 일본에서 출시되면서[20], 스마트폰 시대가 시작되었다. 붐이 가라앉은 이후에는 실화풍의 리얼계 작품보다는 오타쿠적인 감성의 작품(혹은 판타지물[21])의 비율이 늘어, 주인공 소녀가 "오만방자한 왕자"나 "불량 남자"의 도움을 받아 사귀게 된다는 작품이 휴대전화 소설 사이트의 랭킹에 자주 등장하게 되었다.
2011년경, 고기능 휴대전화 스마트폰의 보급과 함께 '''스마트폰 소설'''이 침투했으며, 휴대 전화 소설과 마찬가지로 아마추어의 작품 투고가 대부분을 차지했다.[22] 휴대 전화 소설은 피처폰의 비교적 작은 디스플레이에서의 표시를 전제로 한 간소한 문체가 많았지만, 더 큰 디스플레이를 갖춘 스마트폰용 스마트폰 소설에서는 그러한 제약이 없어 표현의 폭이 넓어졌다.[23] 그로 인해 화면 크기를 크게 신경 쓰지 않고 한 줄이 길어져 일반 소설의 표현에 가까워졌고, 화면을 살리기 위해 일러스트 등으로 연출 효과를 가져오는 작품도 늘었다.[24]
스마트폰으로의 이행에 따라, 종래부터 존재하는 PC 기반의 소설 투고 사이트(소설가가 되자 등)와의 경계가 소멸되어 가고 있기 때문에, 장르로서의 "휴대전화 소설"은 쇠퇴하고, 최종적으로 전자 서적에 흡수될 것으로 예상되었다.[25]
2010년대 초반 이후에도 히트작을 계속해서 낼 수 있었던 것은 노이치고 정도이며, 마법의 i 랜드는 아스키 미디어 워크스에 인수된 후 출판이 동사 우선이 되면서 (타사에서 출판할 때는 사이트의 이름을 사용할 수 없고, 마법의 i 랜드 필자의 페이지에서 선전하는 것도 규약으로 불가능) 제2차 붐과 함께 동 사이트 발 작품의 존재감은 급속히 쇠퇴해 갔다. 스타츠 출판과는 반대로 작품 라인업이나 출판 형태와 시대에 적응하지 못하고 2018년 3월을 기해 마법의 i 랜드 문고에서 일시 철수했다. 카도카와 츠구히코는 사이트에 손을 뻗으려 했지만 독점을 노리고 자멸, 스타츠 출판과는 2000년대 중반까지 맹우, 이후는 라이벌로서 장르의 씬을 물들였지만 2010년대가 되면서 명암이 갈렸다.
인터넷 미디어 "네토라보"는 휴대 전화 소설이 급속히 쇠퇴한 배경으로, 스마트폰이 등장했지만 휴대 전화 소설 사이트의 대부분이 기종에 대응하지 못했기 때문에 열람수가 감소했고, "대용품"이 많이 생겨난 점을 들었다. 또한 휴대 전화 소설에 큰 영향을 준 하마사키 아유미 대신 음악계에 젊은이들의 리얼보다 모두가 즐기는 타입의 출현, 트위터의 등장으로 가족이나 지역만의 관계에서 다른 새로운 세계로 눈을 돌리게 되었다고 보았다.[26]
코이케 미키는 네토라보 등에서 급속히 쇠퇴했다는 주장에 반론하며, 붐은 완전히 끝나 밀리언 히트가 앞으로 나올 가능성도 낮지만[27], 2017년 시점의 마법의 i 랜드의 월간 페이지 뷰는 15억으로 "소설가가 되자"와 동일하며, 서적화도 매월 일정량 행해지고 있다고 주장했다. 쇠퇴하거나 풍전등화라는 논조를 부정하며, 쉽게 과거의 것이 되었다고 하는 풍조가 되어 버리는 것은 나이를 먹어 대상 연령보다 위가 되어 관심이 떨어진, 시야에 들어올 수밖에 없을 정도의 물량으로 볼 수 없게 되었다는 것이라고 했다. 네토라보에서는 도쿄도 내의 여자 고등학생에게 읽게 하고 감상을 듣고 있지만 본래의 독자층은 지방이 메인으로, 붐은 끝났지만 내용의 질은 과거보다 상승하여 정착한 문화가 되었다고 주장했다.[28]
2. 5. 스마트폰 시대와 오타쿠화 (2010년대 이후)
2008년 아이폰이 일본에서 출시되면서[20] 스마트폰 시대가 시작되었다.붐이 가라앉은 후에는, 실화풍의 리얼계 작품보다는 오타쿠적인 감성의 작품(혹은 판타지물[21])의 비율이 늘었다. 주인공 소녀가 "오만방자한 왕자"나 "불량 남자"의 도움을 받아 사귀게 된다는 작품이 휴대전화 소설 사이트의 랭킹에 자주 등장하게 되었다.
2011년경, 고기능 휴대전화 스마트폰의 보급과 함께 '''스마트폰 소설'''이 침투했다. 휴대전화 소설과 마찬가지로 아마추어의 작품 투고가 대부분을 차지했다.[22] 휴대전화 소설은 기존의 휴대전화(일명 갈라케)의 비교적 작은 디스플레이에서의 표시를 전제로 한 간소한 문체가 많았지만, 더 큰 디스플레이를 갖춘 스마트폰용 스마트폰 소설에서는 그러한 제약이 없어 표현의 폭이 넓어졌다.[23] 그 결과 화면 크기를 크게 신경 쓰지 않고 한 줄이 길어져 일반 소설의 표현에 가까워졌고, 화면을 살리기 위해 일러스트 등으로 연출 효과를 가져오는 작품도 늘었다.[24] 주요 대상을 어린이로 하는 노이치고에 어른 여성의 투고가 증가했는데, 그 내용은 어른의 연애가 적어진 것으로부터 분리를 위해 2011년 10월에 Berry's Cafe를 개설했다. 제2차 붐 당시에 어른 투고자는 존재했지만 거기서 수년이 지나 눈에 띄게 되었다.
스마트폰으로의 이행에 따라, 종래부터 존재하는 PC 기반의 소설 투고 사이트(소설가가 되자 등)와의 경계가 소멸되어 가고 있기 때문에, 장르로서의 "휴대전화 소설"은 쇠퇴하고, 최종적으로 전자 서적에 흡수될 것으로 예상되었다.[25]
2010년대 초반 이후에도 히트작을 계속해서 낼 수 있었던 것은 노이치고 정도이며, 마법의 i 랜드는 아스키 미디어 워크스에 인수된 것으로 출판이 동사 우선이 되었다. (타사에서 낼 때는 사이트의 이름을 사용할 수 없고, 마법의 i 랜드의 필자의 페이지에서 선전하는 것도 규약으로 불가했다.) 제2차 붐과 함께 동 사이트 발 작품의 존재감은 급속히 쇠퇴해 갔고, 스타츠 출판과는 반대로 작품 라인업이나 출판 형태와 시대에 적응하지 못하고 2018년 3월을 기해 마법의 i 랜드 문고에서 일시 철수했다. 카도카와 츠구히코는 사이트에 손을 뻗으려 했지만 독점을 노리고 자멸, 스타츠 출판과는 2000년대 중반까지 맹우, 이후는 라이벌로서 장르의 씬을 물들였지만 2010년대가 되면서 명암이 갈렸다.
인터넷 미디어 "네토라보"는 휴대전화 소설이 급속히 쇠퇴한 배경으로서, 스마트폰이 등장했지만 휴대전화 소설 사이트의 대부분이 기종에 대응하지 못했기 때문에 열람수가 감소, "대용품"이 많이 생겨난 점을 들었다. 또한, 휴대전화 소설에 큰 영향을 준 하마사키 아유미 대신 음악계에 젊은이들의 리얼보다 모두가 즐기는 타입의 출현, 트위터의 등장으로 가족이나 지역만의 관계에서 다른 새로운 세계로 눈을 돌리게 되었다고 했다.[26]
코이케 미키는 네토라보 등이 급속히 쇠퇴했다고 하는 것에 반론하는 형태로, 붐은 완전히 끝나 밀리언 히트가 앞으로 나올 가능성도 낮지만[27], 2017년 시점의 마법의 i 랜드의 월간 페이지 뷰는 15억으로 "소설가가 되자"와 동일, 서적화도 매월 일정량 행해지고 있다고 했다. 또한 쇠퇴하거나 풍전등화라고 하는 논조를 부정, 쉽게 과거의 것이 되었다고 하는 풍조가 되어 버리는 것은 나이를 먹어 대상 연령보다 위가 되어 관심이 떨어진, 시야에 들어올 수밖에 없을 정도의 물량으로 볼 수 없게 되었다고 주장했다. 네토라보에서는 도쿄도 내의 여자 고등학생에게 읽게 하고 감상을 듣고 있지만 본래의 독자층은 지방이 메인으로, 붐은 끝났지만 내용의 질은 과거보다 상승하여 정착한 문화가 되었다고 했다.[28]
2. 6. 한국에서의 휴대 전화 소설
휴대 전화 소설은 입소문을 통해 인기를 얻었으며, 점차 타이완, 중국, 대한민국의 젊은 층 사이에서 인기를 얻기 시작했다.3. 특징
휴대 전화 소설은 PC를 사용하여 작성되는 경우도 있지만, 대부분은 휴대 전화를 사용하여 작성된다. 일반 웹사이트가 아닌 휴대폰용 사이트에서 공개되며, 인터넷 소설 투고 사이트 등에서 발표되는 온라인 소설의 한 형태이지만, 매체의 차이로 명확하게 구별된다. 일본 휴대 전화 소설의 시초는 요시로 알려져 있으며, 2000년대에 탄생한 청소년 문화로서 문학, 사회학, 교육, 마케팅론, 미디어론 등 다양한 방면에서 언급되었다. 이는 일본식 인터넷 소설의 시초가 된다.
휴대 전화 소설은 독서 습관을 변화시키고 있다. 독자들은 서점에 직접 가서 책을 구매할 필요 없이, 휴대 전화를 사용하여 온라인에 접속해 소설을 다운로드하고, 언제 어디서든 읽을 수 있다. 전자책처럼 휴대성과 편리함은 시간을 절약해 준다.
휴대 전화 소설은 이야기뿐만 아니라 문체도 관심의 대상이 된다. 휴대 전화 소설론은 커뮤니케이션 문제와 떼려야 뗄 수 없는 것으로 자주 지적되며, 작품 내에서도 이야기의 플롯을 진행시키는 아이템으로 휴대전화, 블로그, 편지 등 다양한 커뮤니케이션 도구가 사용된다.
2017년 시점에는 DV, 성범죄, 죽음 등이 흔한 요소가 아니게 되었고, 주류 중 하나로 "폭주족과 공주"가 언급된다. 가정과 학교에 있을 곳이 없는 여자 중고생 히로인이 간토나 전국 넘버원 폭주족 리더의 여자친구가 되어 공주라고 불리고, 그에게 맹목적인 사랑을 받으며 다른 멤버로부터 봉사를 받는 역하렘 타입이 2009년경부터 크게 늘어나, 실화 고백 타입보다 망상 전개의 신데렐라 스토리 타입이 인기를 얻고 있다.
3. 1. 문체의 특징
- 줄 바꿈이 많다.[29]
- 한 문장 한 문장이 짧다.[29]
- 대화가 많다.[29]
- 가로쓰기이다.[29]
- 정경 묘사·심리 묘사가 적다.[30]
- 이모티콘·기호·반 음(「ゎ」 등)의 사용.[31]
- 주인공의 주관 시점·의식의 흐름적 기술.[31]
줄 바꿈을 많이 사용해서 여백이 많이 생기는데, 이것은 휴대 전화 화면에서 읽을 때 스크롤 속도를 고려하여 적절한 "간격"을 만들기 위해서이다. 빈 페이지를 넣는 경우도 있다.
문장 끝에 마침표를 찍지 않고 줄 바꿈이나 빈칸으로 문장을 구분하는 경우가 많은데, 이것은 가사나 만화의 말풍선 표기에서 영향을 받은 것이다.[32][33] 이모티콘이 사용된 작품도 있지만, 휴대 전화 소설 전체에서는 많이 사용되지 않는다.
이러한 문체 특징 중 가로쓰기나 짧은 문장은 휴대 전화라는 기기의 특성 때문이고, 대화 위주에 묘사가 적은 것은 젊은 아마추어 작가가 직접 투고하는 시스템의 특성 때문이다.[30][34] 짧은 문장은 생각이나 감정의 흐름을 그대로 나타내기 때문이며, 히가시 코지가 말하는 것처럼 휴대 전화 메일에서는 자세한 이야기보다 어렴풋한 연결, 공감이나 감정에 중점을 두는 것이 휴대 전화 소설의 짧은 문장에 영향을 미친다고 한다.
정경 묘사가 적은 것은 휴대 전화 소설이 빠른 전개를 보이기 때문이다. 그림책 작가 아이하라 히로유키는 1995년 이후 일본 서브컬처에서 대두된 세카이계 작품 유형을 "객관적인 정경 묘사가 없고 주관적인 독백이나 대화로 가득한 휴대 전화 소설의 문체"와 같다고 말한다.[35] 이즈미코·K·메이너드는 세카이계 작품의 '너와 나' 관계성이 휴대 전화 소설의 '나/아타시'와 남자친구의 관계와 비슷하며, 사회적 흐름과 단절된 점, 주인공이 무력하지만 작은 우연으로 결실을 맺는 점이 비슷하다고 지적한다. 세나 히데아키는 휴대 전화 소설은 한 화면에 200~300자 정도밖에 표시되지 않아 감정의 기복을 표현하기 어렵고, 단순한 감정 표현이 어울리지만, 복잡한 감정이나 주인공에 대한 감정 이입은 어렵다고 말한다.[36]
고마 북스는 일본 명작 문학을 가로쓰기로 바꾸는 등 휴대 전화 소설과 비슷한 문체로 출판하고 있다.[37] 평론가 후쿠시마 료다이는 인터넷상에서 휴대 전화 소설 문체를 모방하는 놀이가 벌어지는 등, 문체가 기존 이야기에 대한 변환 장치로 기능한다고 말한다. 휴대 전화 소설 문체는 일본어의 유연성이 극한으로 드러난 것이라고 볼 수 있다.
인기 작품은 책으로 출판되기도 한다. 이 경우, 일본어 출판 소설의 일반적인 형태(세로쓰기, 오른쪽 열기)가 아닌, 가로쓰기에 왼쪽 열기라는 특별한 형태(노트와 같음)로 출판된다. 그러나 세로쓰기로 고치기를 원하는 작가도 있다. 2009년에 휴대 전화 소설 문고가 창간된 후에는 세로쓰기가 주류가 되었으며, 2019년에는 10대 초반을 위한 일부를 제외하고 대부분 세로쓰기로 출판된다.[38]
코이케 미키는 휴대 전화 소설의 조건으로 이야기가 시조의 문장으로 시작하는 것을 들었고,[39] 시인의 시와는 달리, 구체적인 고유 명사가 삭제된 휴대 전화 소설과 잘 어울린다고 보았다.[40][41][42] 사가 케이코는 여주인공의 허무함, 고독한 모습이 편안하고 내면 묘사가 없다고 부정적으로 보이지만, 코이케는 정신이 발달 중인 아이에게는 그 편이 도움이 된다고 긍정한다.[43]
기존 소설은 정해진 화자 시점이어야 하지만, 휴대 전화 소설은 화자 인칭이 섞여 있다. 이즈미코·K·메이너드는 『코이조라』를 예로 들어, 독자에게 친구에게 말하는 것처럼 하면서도 3인칭 시점으로 거리를 둔 이야기처럼 묘사한다고 본다. 괄호가 붙은 대화가 많고, 말하기에서도 대화하는 듯한 문장으로 화자가 독자에게 말을 거는 대화성이 있다고 한다.
휴대 전화 소설가 중에는 휴대 전화로 쓰다가 컴퓨터로 쓰면 휴대 전화 소설다운 리듬이 나오지 않아 다시 휴대 전화로 쓴 사람도 있고, 컴퓨터가 익숙하지만 소설을 쓰면 한 문장이 길어져 휴대 전화로 읽기 어렵기 때문에 휴대 전화로 쓴 사람도 있다.
3. 2. 내용의 특징
휴대 전화 소설은 일본에서 처음 시작되었지만, 동아시아의 다른 지역으로 확산되었다. 많은 온라인 작가들이 대학생이며, 이들은 젊은 독자들을 사로잡을 수 있는 이야기가 무엇인지 잘 알고, 십 대 문화에서 부상하는 사건이나 유행 요소를 자신의 이야기에 통합한다.[17][18]휴대 전화 소설은 문자 메시지를 통해 십 대들을 위한 가상 세계를 만든다. 독자들은 이야기 속에서 자신을 1인칭으로 투영할 수 있으며, 각 개별 독자를 위한 개인적인 공간을 창출한다. 독자들은 더 이상 서점에 직접 가서 책을 구매할 필요가 없고, 휴대 전화를 사용하여 온라인에 접속하여 소설을 다운로드하고, 원할 때 언제 어디서든 개인 휴대 전화로 읽을 수 있다. 전자책과 마찬가지로, 휴대성과 편리함은 시간을 절약해 준다.
장르로는 SF, 판타지, 호러, 미스터리, 역사물, BL 등 다양하지만, 특히 소녀를 주인공으로 한 연애물이 많은 부분을 차지한다.
특히 리얼 계열 휴대전화 소설에서는 비극적인 사건이 잇따라 주인공 소녀에게 덮치는 경우가 많다. 게임 크리에이터 요네미츠 카즈시게는 이러한 비극적인 사건으로 "이지메, 배신, 강간, 윤간, 임신, 유산, 약물, 질병, 연인의 죽음, 자살 미수, 자해"를 예로 들었다. 혼다 토오루는 리얼 계열 휴대전화 소설에서 종종 소재로 다루어지는 매춘, 원조 교제, 강간, 임신, 약물, 불치병(AIDS나 암), 자살, 진실한 사랑의 7가지를 "휴대전화 소설 7가지 대죄"라고 불렀다.
에세이스트 스기우라 유미코는 휴대전화 소설, 소녀 만화 등 갤 계층이 좋아하는 콘텐츠에 DV 묘사가 많은 것을 지적하고 있다. 서평가 토요자키 유미는 휴대전화 소설에서의 '1년 정도의 1인칭 화자의 히로인의 연애, 실연, 성교, 임신, 강간, DV, 낙태, 자살 미수(리스트 컷), 불치병, 동물, 죽음'이라는 꽉 채운 전개의 패턴을 '''농축 인생'''이라고 비판적으로 부르고 있다.
현대 사회의 부정적인 측면을 비추는 듯한 장렬한 사건의 연속 끝에는 히로인이 진실한 사랑에 눈을 뜨고 구제됨으로써 이야기를 끝맺는 경우가 많아, 휴대전화 소설은 "순애 붐"의 하나(순애 소설)라고도 생각할 수 있다.
강간이나 원조 교제와 같은 성적 묘사가 휴대전화 소설의 특징으로 자주 언급되지만, 성적 묘사가 차지하는 비율은 휴대전화 소설 전체에서 내려가고 있다.
4. 리얼과 리얼리티
폭넓은 연령층의 지지를 받는 베스트셀러 작가의 책이 주로 도심에서 소비되는 것과 대조적으로, 리얼 계열 휴대 전화 소설은 지방 도시나 교외를 중심으로 소비되고 있다.[81][82]
하야미 겐로(速水健朗)는 취재 결과, 도시형 대형 서점에서는 휴대 전화 소설 전문 코너를 설치하는 경우가 적었지만, 교외의 대형 쇼핑 센터에서는 그러한 코너를 설치하는 경우가 많았고, 그곳이 휴대 전화 소설 시장을 지탱하는 중심이라고 밝혔다. 그리고 휴대 전화 소설의 히트 배경으로 1980년대부터 1990년대에 걸쳐 서점의 교외화 (출판 업계에서 미우라 아츠시가 말하는 "패스트 풍토화")가 있다고 보고 있다.[83]
휴대 전화 소설의 이야기 중 (시부야를 무대로 한 『Deep Love』와 같은 예외는 있지만) 많은 경우 작품 무대는 도쿄가 아닌 지방 도시에 설정되어 있으며, 진학이나 취업 시 상경한다는 선택지가 없는 경우가 많다.[84]
스기우라 유미코(杉浦由美子)는 휴대 전화 소설이 지방에서 팔리는 이유로 3가지 이유를 들고 있다. 첫째는 후술하듯이 휴대 전화를 가지고 있지 않은 중학생 층이 지방에 많다는 점, 둘째는 "출판사가 문예서를 수도권에 대량 공급하고, 남은 것을 지방으로 보내는 유통 시스템", 셋째는 "지방 쪽이 연애 신앙이 굳건하다는 점"이라고 한다.[85]
이즈미 코·K·메이나드(泉子・K・メイナード)는 하라다 요헤이가 제창하는 "신 촌락 사회"라는 말을 사용하여, 휴대 전화 문화 속의 젊은이들은 지방에서 사는 것을 감수하는 경우가 많고, 지역을 공유하는 사람들 속에서 안정 지향이 되며, 인간 관계를 형성함으로써, 메이나드는 휴대 전화만으로 얻을 수 있는 새로운 마을에 속한다는 의식이 인기의 이유가 되고 있다고 생각하고 있다.[86]
2000년대 당시, 중고등학생이 별로 이용하지 않았던 Amazon 등의 인터넷 서점에서는 휴대 전화 소설 서적이 별로 팔리지 않는 경향이 있었다.[87] 오히려, Amazon 사이트 상에서는, 베스트셀러 휴대 전화 소설 『사랑의 하늘』 페이지의 고객 리뷰란에, 2ch에서 유도된 것으로 보이는 사용자들의 비판 리뷰가 쇄도하여 불타오름 현상이 발생하고 있다.[88][89]
2005, 6년경 수도권의 여중고생 사이에서 메일 등으로 방언을 사용하는 흐름이 보였기 때문에 휴대 전화 소설에도 방언이 사용되었다.[90] 작중의 무대가 되는 곳은 가부키초(歌舞伎町)와 같은 번화가가 등장하는 것으로 보아 간토 지방이라고 여겨지지만 필자는 제대로 알고 있는 것은 아닌 "공상 간토"이며, 작가가 지방 출신이 많기 때문이라고 한다.[80]
5. 사회문화적 영향
대부분 휴대 전화를 사용하여 작성되며, 일반 웹사이트가 아닌 휴대폰용 사이트에서 공개된다. 인터넷 소설 투고 사이트 등에서 발표되는 온라인 소설의 한 형태이지만, 매체의 차이로 명확하게 구별된다. 요시가 일본 휴대 전화 소설의 시초로 알려져 있으며, 2000년대에 탄생한 청소년 문화로서 문학, 사회학, 교육, 마케팅론, 미디어론 등 다양한 방면에서 주목받았다. 이는 일본식 인터넷 소설의 시초가 된다.
5. 1. 교외 문화로서의 휴대 전화 소설
휴대 전화 소설은 일본에서 처음 시작되었지만, 이 현상은 곧 동아시아의 다른 지역으로 확산되었으며, 많은 온라인 작가들이 대학생이다. 이들 작가들은 젊은 독자들을 사로잡을 수 있는 이야기가 무엇인지 잘 알고 있으며, 십 대 문화에서 부상하는 사건이나 유행 요소를 자신의 이야기에 통합한다.휴대 전화 소설은 휴대 전화, 더 정확히는 문자 메시지를 통해 십 대들을 위한 가상 세계를 만든다. 가상 온라인 비디오 게임과 마찬가지로, 독자들은 이야기 속에서 자신을 1인칭으로 투영할 수 있다. 휴대 전화 소설은 각 개별 독자를 위한 개인적인 공간을 창출한다.
휴대 전화 소설은 독서 습관을 변화시키고 있다. 독자들은 더 이상 서점에 직접 가서 책을 구매할 필요가 없다. 휴대 전화를 사용하여 온라인에 접속하여 소설을 다운로드하고, 원할 때 언제 어디서든 개인 휴대 전화로 읽을 수 있다. 전자책과 마찬가지로, 휴대성과 편리함은 시간을 절약해 준다.
폭넓은 연령층의 지지를 받는 베스트셀러 작가의 책이 주로 도심에서 소비되는 것과 대조적으로, 리얼 계열 휴대 전화 소설은 지방 도시나 교외를 중심으로 소비되고 있다.[4] [5]
하야미 겐로(速水健朗)는 취재 결과, 도시형 대형 서점에서는 휴대 전화 소설 전문 코너를 설치하는 경우가 적었지만, 교외의 대형 쇼핑 센터에서는 그러한 코너를 설치하는 경우가 많았고, 그곳이 휴대 전화 소설 시장을 지탱하는 중심이라고 밝히고 있다. 그리고 휴대 전화 소설의 히트 배경으로 1980년대부터 1990년대에 걸쳐 서점의 교외화(미우라 아츠시가 말하는 "패스트 풍토화")가 있다고 보고 있다.[6]
휴대 전화 소설의 이야기 중에서도 (시부야를 무대로 한 『Deep Love』와 같은 예외는 있지만) 많은 경우 작품 무대는 도쿄가 아닌 지방 도시에 설정되어 있으며, 진학이나 취업 시 상경한다는 선택지가 없는 경우가 많다.[7]
휴대 전화 소설이 지방에서 팔리는 이유로 스기우라 유미코(杉浦由美子)는 3가지 이유를 들고 있다. 하나는 후술하듯이 휴대 전화를 가지고 있지 않은 중학생 층이 지방에 많다는 점, 그리고 나머지 2개는 "출판사가 문예서를 수도권에 대량 공급하고, 남은 것을 지방으로 보내는 유통 시스템"과 "지방 쪽이 연애 신앙이 굳건하다는 점"이라고 한다.[8]
이즈미 코·K·메이나드(泉子・K・メイナード)는 하라다 요헤이가 제창하는 "신 촌락 사회"라는 말을 사용하여, 휴대 전화 문화 속의 젊은이들은 지방에서 사는 것을 감수하는 경우가 많고, 지역을 공유하는 사람들 속에서 안정 지향이 되며, 인간 관계를 형성함으로써, 메이나드는 휴대 전화만으로 얻을 수 있는 새로운 마을에 속한다는 의식이 인기의 이유가 되고 있다고 생각하고 있다.[9]
2000년대 당시, 중고등학생이 별로 이용하지 않았던 Amazon 등의 인터넷 서점에서는 휴대 전화 소설 서적이 별로 팔리지 않는 경향이 있었다.[10] 오히려, Amazon 사이트 상에서는, 베스트셀러 휴대 전화 소설 『사랑의 하늘』 페이지의 고객 리뷰란에, 2ch에서 유도된 것으로 보이는 사용자들의 비판 리뷰가 쇄도하여 불타오름 현상이 발생하고 있다.[11] [12]
2005, 6년경 수도권의 여중고생 사이에서 메일 등으로 방언을 사용하는 흐름이 보였기 때문에 휴대 전화 소설에도 방언이 사용되었다.[13] 작중의 무대가 되는 곳은 가부키초(歌舞伎町)와 같은 번화가가 등장하는 것으로 보아 간토 지방이라고 여겨지지만 필자는 제대로 알고 있는 것은 아닌 "공상 간토"이며, 작가가 지방 출신이 많기 때문이라고 한다.[80]
5. 2. 교육에 대한 영향
휴대 전화 소설은 일본에서 처음 시작되었지만, 이 현상은 곧 동아시아의 다른 지역으로 확산되었으며, 많은 온라인 작가들이 대학생이다. 이들 작가들은 젊은 독자들을 사로잡을 수 있는 이야기가 무엇인지 잘 알고 있으며, 십 대 문화에서 부상하는 사건이나 유행 요소를 자신의 이야기에 통합한다.휴대 전화 소설은 휴대 전화, 더 정확히는 문자 메시지를 통해 십 대들을 위한 가상 세계를 만든다. 가상 온라인 비디오 게임과 마찬가지로, 독자들은 이야기 속에서 자신을 1인칭으로 투영할 수 있다. 휴대 전화 소설은 각 개별 독자를 위한 개인적인 공간을 창출한다.
휴대 전화 소설은 독서 습관을 변화시키고 있다. 독자들은 더 이상 서점에 직접 가서 책을 구매할 필요가 없다. 휴대 전화를 사용하여 온라인에 접속하여 소설을 다운로드하고, 원할 때 언제 어디서든 개인 휴대 전화로 읽을 수 있다. 전자책과 마찬가지로, 휴대성과 편리함은 시간을 절약해 준다.
5. 3. 문학계의 논쟁
칼럼니스트 나카모리 아키오는 휴대전화 소설을 패스트푸드에 비유하며, 여기에서 새로운 문학은 태어나지 않고 소녀들에게 소비될 뿐이라고 말했다.[86]세토우치 자쿠초는 제3회 일본 휴대전화 소설 대상 시상식에서 "휴대전화 소설은 일본 문학을 망친다는 소리를 듣지만, 읽히는 데는 이유가 있을 것입니다. 왜 읽히는 건지 알고 싶어서 써봤습니다."라고 말하며, 필명 '퍼플'로 『내일의 무지개』를 노이치고에서 연재했음을 밝혔다.[87] 다만, 단행본 출간 기자 회견에서 두 번째 작품 집필 여부에 대한 질문에 "이제 싫어! 이렇게 시간과 노력을 들여 억지로 할 필요 없이, 제 소설을 쓰는 게 더 편해요. 이제 됐어요."라고 솔직한 심정을 밝혔다.[88]
이시하라 치아키는 휴대전화 소설이 장르로서 일정 정도의 강도를 가지고 있음을 인정하면서도, 리얼 계열 휴대전화 소설은 어떤 작품도 '진실한 사랑'을 찾아 결말을 맞는다는 점에서 약점이 있으며, 어른에게 주어진 도덕이라는 틀 안에서만 그려내기 때문에 새로운 이야기를 만들어내지 못한다고 말했다.
히라노 게이치로는 휴대전화 소설의 문체에 대해 "한 줄 한 줄의 템포감은 소설이라기보다는 만화의 한 컷을 연상시키는 부분이 있다. 어쨌든, 어떤 형태로든 문단에 데뷔한 작가가 편집 작업을 거쳐 책을 출판하는 시스템에서는 유통될 수 없었던 문체이며, 당황한 부정적인 의견이 많이 들렸지만, 이 문체이기 때문에 성공한 소통 공간이 지금의 사회에는 존재한다는 사실은 누구도 부정할 수 없을 것이다."[89]라고 말했다.
영화 프로듀서 카도카와 하루키는 문학과 영화는 연동되어 있다고 생각하지만, 영화의 질 저하는 문학의 세계를 봐도 알 수 있다고 말했다. "순수 문학은 거의 읽히지 않고, 팔리는 것은 『지금, 만나러 갑니다』, 『전차남』이나 휴대전화 소설과 같은 '이게 소설인가'라고 생각하게 만드는 것뿐이다."라고 발언했다.[90]
다카하시 겐이치로는 근대를 '자아와 타인의 구별'을 중시하는 세계이며, 근대 소설이 이 틀 안에서 쓰여졌다고 말한 뒤, 그 '자아와 타인의 구별' 소멸에 대한 소망이 특징적으로 보이는 것이 휴대전화 소설이며, 그곳에서는 "「작자」를 다른 존재와 구별하여 찾아낼 수 없다."라고 평했다.[91]
5. 4. 미디어 믹스
휴대 전화 소설은 일본에서 시작되어 여러 미디어 형태로 발전했다. 요시의 첫 휴대 전화 소설 《딥 러브》는 책으로 출판되어 260만 부가 판매되었고, 만화, 텔레비전 드라마, 영화로도 제작되었다.[4] 또한 입소문을 통해 타이완, 중국, 대한민국 등 아시아 지역으로 퍼져나갔다.[4]6. 관련 문화
휴대 전화 소설은 2000년대에 탄생한 청소년 문화로서 문학, 사회학, 교육, 마케팅론, 미디어론 등 다양한 방면에서 주목받았다. 요시가 일본 휴대 전화 소설의 시초로 알려져 있으며, 이후 일본식 인터넷 소설의 시초가 된다.[119]
- '''소녀 소설''': 1980~90년대 소녀 소설은 엘리트주의적 경향이 강했지만, 휴대 전화 소설은 불량 고등학교 등 현실적인 배경을 다루며, 평범한 주인공이 등장하는 것이 특징이다.[43] 이즈미코 K. 메이나드는 소녀 소설의 특징인 회상적 독백, 1인칭 서술, 대화체 문장, 잦은 줄바꿈 등이 휴대 전화 소설에서도 나타난다고 보았다.
- '''라이트 노벨''': 혼다 토오루는 라이트 노벨과 휴대 전화 소설이 젊은 층에게 지지받고, 대화와 의성어가 많으며, 짧은 문장을 사용한다는 공통점이 있지만, 라이트 노벨은 판타지 세계를 배경으로 하는 반면, 휴대 전화 소설은 현실적인 이야기를 다룬다는 차이점이 있다고 지적했다. 이즈미코 K. 메이나드는 독자층(라이트 노벨은 남성, 휴대 전화 소설은 여성), 작가(라이트 노벨은 프로, 휴대 전화 소설은 아마추어), 캐릭터 중심의 라이트노벨과 달리 휴대 전화 소설은 "나" 계열 소설[120], 라이트 노벨처럼 강렬한 캐릭터가 없다는 점[78]등을 지적했다. 우노 츠네노리는 라이트 노벨이 캐릭터를 내세우는 반면, 휴대 전화 소설은 플롯의 순도를 높인 것이라고 비교했다.[121] 사사키 토시나오는 휴대 전화 소설은 이야기와 캐릭터가 퇴화하고 있지만, 일상의 대화나 주고받기 등의 세부적인 리얼리티를 추구한 것이라고 설명하고 있다. 나카니시 신타로는 라이트 노벨은 "뻔한 전개"를 회피하려는 반면, 휴대 전화 소설은 "뻔한 전개"를 많이 포함한다고 비교한다. 한편, 리얼 계열 휴대 전화 소설 붐 이후에는 라이트 노벨적인 설정의 휴대 전화 소설도 늘어나고, 라이트 노벨의 휴대 전화 배포 움직임으로 인해 경계선이 모호해지고 있다.[122]
- '''J-POP의 가사''': 나카무라 코는 휴대 전화 소설이 기존 문학보다는 J-POP의 대체 형태로 소비된다고 말했다. 하야미 켄로는 휴대 전화 소설 문체의 특징("회상적 모놀로그", "고유 명사의 결여", "정경 묘사의 결여")이 하마사키 아유미의 가사 특징과 공통된다고 분석했다. 또한, 많은 휴대 전화 소설이 가진 "트라우마 회복" 모티브가 하마사키 아유미의 캐릭터와 겹친다고 보았다. 붉은 실, Teddy bear, MARIA 와 같이, 제목이 하마사키 아유미로부터 인용된 경우도 있다. 스즈키 켄스케는 붉은 실에서 보이는 "이런저런 일이 있어서, 지금"이라는 독특한 시간 감각은, ORANGE RANGE나 쇼난노카제의 가사에 통하는 것이 있다고 하고 있다.
- '''소녀 만화''': 휴대 전화 소설은 소녀 만화적인 세계관을 가진 경우가 많다. 실화 테이스트의 비극적인 전개는 레이디스 코믹과 유사하다는 지적도 있다. 휴대 전화 소설의 짧은 문장은 소녀 만화의 독백과 유사하며, 잦은 줄바꿈은 소녀 만화의 대사 사이의 간격과 대응된다고 볼 수 있다. 소녀 만화의 시작 모놀로그에서 이야기가 회상임을 시사하는 것은 휴대 전화 소설이 필자의 과거를 고백하는 것이 많았던 것과 통하고, 다른 것에는 내면을 나타내는 말은 사어, 대화조의 마음의 소리, 말풍선 밖에 쓰여지는 대화문은 대화체분의 휴대 전화 소설과 다르지 않고, 등장 인물의 맞장구가 있는 것도, 대화성이 있는 대화를 강조하는 것도 휴대 전화 소설의 장의 재생과 비슷한 것이며, 또한 말로 예고하는 것 같은 문장, 행간이 넓은 문장도 휴대 전화 소설과 공통되고, 거기서 사용되는 말에 영향을 주었을 가능성이 있다.
- '''옛날 이야기・설화''': 휴대 전화 소설은 시간, 공간, 인격을 구체적으로 명시하지 않는 옛날 이야기나 설화와 유사한 스타일을 가진다는 지적이 있다. 이케가미 에이이치는 휴대 전화 소설을 소설이 아니라 도시 전설에 가깝다고 보았다.[123] 혼다 토오루는 리얼 계열 휴대 전화 소설을 "현대가 만들어낸 종교적인 민간 설화"라고 분석했고, 이시하라 치아키는 강간 등을 당하면서도 남성 편력을 거듭하는 소녀를 귀종류리담에서의 귀종과 같다고 보았다.
- '''잡지 투고란''': 스즈키 켄스케는 리얼 계열 휴대 전화 소설과 잡지 팝틴 독자 투고란의 유사성을 지적했고, 하야미 켄로도 잡지 틴즈 로드와의 공통점을 분석했다. 스기우라 유미코는 월간지 걸즈 라이프 등 독자 투고란의 흐름 앞에 휴대 전화 소설이 있다고 보았다.
- '''하르레퀸・로맨스''': 하야미 켄로오는 휴대 전화 소설과 하르레퀸 로맨스의 연속성을 지적했다.[124] 가정용 타자기 보급으로 소설 집필 장벽이 낮아져 하르레퀸 로맨스가 탄생한 것처럼, 휴대 전화와 휴대 전화 소설 사이트라는 아키텍처가 준비되어 아마추어가 집필하는 휴대 전화 소설이 등장했다는 것이다. 두 장르 모두 새로운 기술 등장으로 작가가 될 수 없었던 층을 집필자로 끌어들였다는 공통점이 있다. 하르레퀸 로맨스는 해피엔딩, 휴대 전화 소설은 비극적 결말이 많다는 차이점이 있지만, 연인의 죽음으로 영원한 사랑을 얻는다는 점에서 양자는 같다고 볼 수 있다.
7. 주요 휴대 전화 소설 작가 및 작품
Yoshi는 휴대 전화 소설의 시초로 알려진 작가로, 2003년 일본에서 《딥 러브》를 발표했다.[4] 이 소설은 도쿄에서 원조 교제를 하다 에이즈에 걸린 십대의 이야기를 다루며, 큰 인기를 얻어 책으로 출판되어 260만 부 이상 판매되었다.[4] 또한 만화, 텔레비전 드라마, 영화로도 제작되었다.[4]
익명의 작가 키키는 2008년 일본 케이타이 소설상에서 《나, 여자친구》로 수상했다.[4]
다음은 주요 휴대 전화 소설 작가 및 작품 목록이다.
작가 | 작품 |
---|---|
Yoshi | 딥 러브 |
키키 | 나, 여자친구 |
엔도 케이프 | 이메클라의 혈액。 |
kagen | 휴대폰 남자친구 |
가나자와 노부아키 | 왕 게임 |
가노코 | 특등석은 당신의 옆자리。 |
쿠로이 란스케 | 사바나 게임, 블랙 아웃 |
Saori | 저주 놀이 시리즈 |
sin | 천사의 사랑 |
탄지르(오오츠루 기타) | 체인지 더 게임 |
chaco | 천사가 준 것, 물방울 |
츠바키 하나 | 금붕어 클럽 |
츠무기 | 울상에 KISS |
토와 | 클리어니스 |
나이토 미카 | 심술궂은 페니스 |
나나세 | 한쪽 날개의 눈 |
퍼플(세토우치 자쿠초) | 내일의 무지개 |
후지와라 아키 | 인 더 클로젯 시리즈 |
베아히메 | 테디 베어, 과거에서 네가 기다리고 있어. |
미카 | 코이조라 |
메이 | 붉은 실 |
모네 | 영원한 꿈, 영원한 소원 |
린 | 만약 네가。 |
유이 | 연애 약속 |
대부분의 휴대 소설 작가는 필명을 사용하며, 프로필은 거의 공개되지 않는다.[115] 이들은 실화를 바탕으로 한 작품을 발표하는 경우가 많아, 미디어에 얼굴을 드러내지 않는 경향이 있다.[115]
8. 휴대 전화 소설 사이트
휴대 전화 소설은 휴대 전화 소설 사이트나 홈페이지 제작 서비스·SNS 사이트의 BOOK 기능을 사용하여 집필된다(괄호 안은 운영 회사명). "책갈피" 기능이 탑재된 사이트도 많아, 그 기능을 사용하면 몇 페이지까지 소설을 읽었는지 기록해 둘 수 있다[44]. BOOK 기능은 반드시 휴대 전화 소설 집필에만 사용되는 것은 아니며, 다른 목적(사진집 제작 등)에 사용되는 경우도 있다[44] (프로필을 근황 보고에 사용한다든지, 휴대폰 사이트의 기능이 설계되었을 때의 예상과는 다른 목적으로 사용되게 되는 현상은 종종 보인다[111]). 저널리스트 시모다 히로지에 따르면, 제로년대 초부터 대두되기 시작한 갸루서(갸루에 의한 서클)는 서클의 홈페이지를 휴대 전화 소설 사이트에 설치하고 있다고 한다.
이용자의 남녀별로 보면, 남성은 모바게 타운, 여성은 마법의 i 랜드를 사용하는 사람이 많다[112][113]。2007년 정도까지 휴대 전화 소설 붐이 일었으나, 이후 연소자의 휴대폰 사이트 접속 제한이 강화되는 경향이 있어, 인터넷이 아닌 서적판을 구입하는 형태로 소비가 이행되는 경향이 있다[92]。
사이트명 | 운영 회사 |
---|---|
파피레스 | 파피레스 |
[https://story2.ichaos.me/ 카오스 스토리 2] | |
[http://netlavi.azione.jp/ Net-lavi] | |
마법의 i 랜드 | 마법의 i 랜드 |
노이치고 | 스타츠 출판 |
오리온☆ | 고마북스・JPS |
모바게 타운 | DeNA |
E★에브리스타 | 에브리스타 |
포케쿠리 | 페이스 원더웍스 |
포레스트 노벨 | 비주얼웍스 |
Legimo | 엑싱 (2010년 6월 30일 서비스 종료)[114] |
comico | NHN comico |
9. 휴대 전화 소설 상
휴대 전화 소설은 1990년대 일본에서 십대 소녀들 사이에서 인기를 얻었으며, 이동 통신 장치의 인기는 결국 이러한 새로운 미디어 형태를 기반으로 한 문학 장르의 발전을 가져왔다.[4] 간결하고 상황에 맞는 글쓰기는 일본 문학의 확립된 부분이며, 휴대 전화 소설은 11세기의 《겐지 이야기》와 같은 고전 일본 문학과 비교되었다.[5]
2006년, 일본 국내에서 처음으로 휴대 전화 소설을 대상으로 한 문학상으로, "일본 휴대 전화 소설 대상"이 설립되었다.[105] 제1회는 마법의 i 랜드・스타츠 출판・마이니치 신문사 3사에서 주최했지만, 2007년 제2회 이후는 마법의 i 랜드가 주최에서 제외되어, 독자적으로 "마법의 i 랜드 대상"을 설립했다. 이 외의 휴대 전화 소설 상으로는, 2007년 "모바게 소설 대상"(모바게 타운 주최・고단샤 후원)[106], 2007년~2008년 "포케스페 휴대 전화 소설 대상"(사이버 플러스 주최)[107], 2008년 "단편 휴대 전화 문예상"(주오케이 출판 주최)[108], 2008년부터 "오리온☆소설 대상"(고마북스 주최) 등이 있다.
2010년에 설립된 소설・코믹 투고 커뮤니티 E★에브리스타에서는 매월 선정되는 "E★에브리스타상 E★에브리스타 소설 대상"[109] 외에 인기 콘텐츠의 소설 대상 응모 틀이 설치되어 있다. 2011년 11월부터는 "E★에브리스타 전자 서적 대상"[110]이 개최되어, 6개의 테마별 부문이 설치되어 있다.
익명의 작가 키키는 2008년 일본 케이타이 소설상에서 《나, 여자친구》로 수상했다.[4]
참조
[1]
웹사이트
普通の若者が携帯小説 ベストセラーも続々
http://book.asahi.co[...]
2007-02-11
[2]
뉴스
I ♥ Novels
https://www.newyorke[...]
2008-12-22
[3]
뉴스
Thumbs Race as Japan's Best Sellers Go Cellular
https://www.nytimes.[...]
2008-01-20
[4]
웹사이트
Cell phone novels come of age
https://japantoday.c[...]
2009-01-26
[5]
웹사이트
Big in Japan: A Cellphone Novel For You, the Reader
https://themillions.[...]
2008-01-31
[6]
웹사이트
Would You Read A 'Cell Phone Novel'?
https://www.huffpost[...]
2014-05-15
[7]
간행물
Cell Phones Put to Novel Use
https://www.wired.co[...]
2005-03-18
[8]
뉴스
Mobile novels switch on S Africa
http://news.bbc.co.u[...]
2009-10-28
[9]
웹사이트
Most Recent Stories
http://www.textnovel[...]
[10]
서적
Cellphone: The Story of the World's Most Mobile Medium and How it Has Transformed Everything!
DIANE Publishing Company
[11]
뉴스
ブームから10年、今こそ「ケータイ小説」の話をしよう。
https://wezz-y.com/a[...]
2017-10-20
[12]
서적
パソコン通信徹底入門―パソコン通信とオンライン小説が楽しめる本
山海堂
[13]
서적
[14]
서적
わたしたち消費―カーニヴァル化する社会の巨大ビジネス
幻冬舎
[15]
뉴스
「女子ども向け」カルチャーは、なぜ大人たちをいらだたせるのか。/『コバルト文庫で辿る少女小説変遷史』著者・嵯峨景子インタビュー
https://wezz-y.com/a[...]
2018-01-08
[16]
뉴스
「女子ども向け」カルチャーは、なぜ大人たちをいらだたせるのか。/『コバルト文庫で辿る少女小説変遷史』著者・嵯峨景子インタビュー
https://wezz-y.com/a[...]
2018-01-08
[17]
뉴스
ブーム終わった「ケータイ小説」 ベストセラーランク登場せず
https://www.j-cast.c[...]
J-CASTニュース
2009-02-03
[18]
논문
上半期ヒット総まくり<出版編>「ケータイ小説のブーム去りビジネス向け自己啓発書が台頭」
日経BP
[19]
뉴스
ブームから数年、「ケータイ小説」は今どうなっている?
http://trendy.nikkei[...]
2011-04-27
[20]
문서
ソフトバンクとアップル、iPhone 3Gを7月11日より日本で発売 - Apple (日本)
https://www.apple.co[...]
[21]
서적
本当に怖い「ケータイ依存」から我が子を救う「親と子のルール」-最新ケータイトラブルの実例と解決策
主婦の友社
[22]
뉴스
広がる「スマホ小説」 “1億総クリエイター”の時代に
https://www.itmedia.[...]
2011-10-27
[23]
뉴스
スマホにもケータイ小説の波がやって来る!? 「スマホ小説」を探る。
http://smarter-jp.ne[...]
2011-08-02
[24]
뉴스
“泣ける恋愛”から“ファンタジー”へ――スマホ時代のケータイ小説事情
https://www.itmedia.[...]
2013-06-27
[25]
웹사이트
「ケータイ小説」は、なぜ一過性ブームで終わったのか考察してみた。
http://tabloid-007.c[...]
2011-01-23
[26]
뉴스
あれから10年、「ケータイ小説」が急速に廃れた理由とは? 現役女子高生に『恋空』を読んでもらった
https://nlab.itmedia[...]
ねとらぼ
2017-07-18
[27]
뉴스
月間15億PVを誇るケータイ小説サイトを「廃れた」と言えるのか
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-08-04
[28]
뉴스
月間15億PVを誇るケータイ小説サイトを「廃れた」と言えるのか
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-08-04
[29]
서적
[30]
논문
ケータイ小説ってどうなの?
メディアファクトリー
2007-07
[31]
서적
[32]
문서
[33]
서적
日本語ヴィジュアル系 ―あたらしいにほんごのかきかた
角川グループパブリッシング
[34]
서적
[35]
서적
キャラ化するニッポン
講談社
[36]
뉴스
瀬名秀明に聞く「仮想世界」「ケータイ小説」「初音ミク」
https://www.itmedia.[...]
2020-07-30
[37]
도서
ケータイ名作文学・斜陽
2008
[38]
뉴스
ブーム後の「ケータイ小説」が今も読まれる必然 ガラケー時代から進化、ジャンルとして定着
https://toyokeizai.n[...]
2020-07-20
[39]
뉴스
女性を惹き付ける、「ケータイ小説」体裁の秘密——伝統芸の「ポエム」の向こう側
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[40]
뉴스
ケータイ小説のポエムは、「あなたの物語」という安全な世界を創造する
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[41]
뉴스
ケータイ小説のポエムは、「あなたの物語」という安全な世界を創造する
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[42]
뉴스
ケータイ小説のポエムは、「あなたの物語」という安全な世界を創造する
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[43]
뉴스
少女小説とケータイ小説の違い、10代の虚無感を映すケータイ小説文庫/『コバルト文庫で辿る少女小説変遷史』著者・嵯峨景子インタビュー
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[44]
뉴스
【携帯フィルタリング:第5章】ケータイ・コミュニティが生み出す文化
http://trendy.nikkei[...]
2020-07-21
[45]
간행물
10代少女の「心」支えるケータイ小説
https://web.archive.[...]
読売新聞東京本社
2020-07-21
[46]
서적
101人の腐女子とイケメン王子 ~腐女子<恋愛観>研究
原書房
[47]
서적
シャカイ系の想像力(若者の気分)
岩波書店
[48]
서적
趣味縁からはじまる社会参加 (若者の気分)
岩波書店
[49]
서적
思想地図〈vol.1〉
日本放送出版協会
[50]
웹사이트
『恋空』を読む(1):ケータイ小説の「限定されたリアル」
http://wiredvision.j[...]
2013-07-24
[51]
문서
사회학자의 北田暁大는 이것을 연결의 사회성이라고 부르고 있다.
[52]
문서
恋空#評価を参照。
[53]
뉴스
「切ナイ実話」はもう古い? ケータイ小説は「レイプ、妊娠、不治の病」から「暴走族、姫、溺愛」へ
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-08-06
[54]
뉴스
「切ナイ実話」はもう古い? ケータイ小説は「レイプ、妊娠、不治の病」から「暴走族、姫、溺愛」へ
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-08-06
[55]
뉴스
ブーム後の「ケータイ小説」が今も読まれる必然 ガラケー時代から進化、ジャンルとして定着
https://toyokeizai.n[...]
2020-07-20
[56]
뉴스
「切ナイ実話」はもう古い? ケータイ小説は「レイプ、妊娠、不治の病」から「暴走族、姫、溺愛」へ
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-08-06
[57]
뉴스
溺愛(支配)がないとはじまらない!? 安全第一なケータイ小説をケータイ小説たらしめているものとは?
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[58]
뉴스
「少女が支配によって救われる物語」が満たしているニーズとは?
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[59]
뉴스
ケータイ小説「七つの大罪」はどこへ消えたのか
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-11-24
[60]
뉴스
ケータイ小説「七つの大罪」はどこへ消えたのか
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-11-24
[61]
뉴스
ケータイ小説「七つの大罪」はどこへ消えたのか
https://wezz-y.com/a[...]
wezzy
2017-11-24
[62]
뉴스
「脅かされる性」が描ける世界にしか存在しない救済がある
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[63]
뉴스
「脅かされる性」が描ける世界にしか存在しない救済がある
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[64]
뉴스
「脅かされる性」が描ける世界にしか存在しない救済がある
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[65]
뉴스
「少女が支配によって救われる物語」が満たしているニーズとは?
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[66]
뉴스
「少女が支配によって救われる物語」が満たしているニーズとは?
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[67]
뉴스
10代読書女子が「無気力・溺愛男子」を好む理由
https://toyokeizai.n[...]
2019-04-02
[68]
뉴스
10代読書女子が「無気力・溺愛男子」を好む理由
https://toyokeizai.n[...]
2019-04-02
[69]
뉴스
10代読書女子が「無気力・溺愛男子」を好む理由
https://toyokeizai.n[...]
2019-04-02
[70]
뉴스
ケータイ小説ユーザーは、地方在住、20~30代も多い 「空想ヤンキーもの」が女性の心をつかみ続ける理由。
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[71]
뉴스
「奴隷区」岡田伸一×「天才クソ野郎の事件簿」つばこ対談 ネット発の人気作家は何を思い、どこへ向かうのか
https://nlab.itmedia[...]
2020-07-30
[72]
뉴스
ソーシャルメディアとしてのケータイ小説
https://japan.cnet.c[...]
2020-07-21
[73]
서적
ケータイ小説を書こう
中経出版
[74]
문서
米光一成は「ケータイ小説の新しさと古くささ」(『國文學』2008年4月号)にて、「少女的リアル」「大人的リアル」と使い分けている。
[75]
웹사이트
ケータイ小説の「リアル」とは何か?
http://www.hayamiz.j[...]
2007-11-28
[76]
웹사이트
第3回日本ケータイ小説大賞
http://nkst.jp/pc/ab[...]
2020-07-21
[77]
문서
"[[恋空#真実性]]を参照。"
[78]
문서
"{{Harvnb|メイナード|2014|p=77}}"
[79]
뉴스
ケータイ小説ユーザーは、地方在住、20~30代も多い 「空想ヤンキーもの」が女性の心をつかみ続ける理由。
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[80]
뉴스
ケータイ小説ユーザーは、地方在住、20~30代も多い 「空想ヤンキーもの」が女性の心をつかみ続ける理由。
https://wezz-y.com/a[...]
2020-07-20
[81]
간행물
文体の「消滅」について
文藝春秋
[82]
서적
批評の精神分析 東浩紀コレクションD
講談社
[83]
서적
ヤンキー文化論序説
河出書房新社
[84]
서적
日本の難点
幻冬舎
[85]
간행물
筒井康隆 迷える文学界にベテラン作家が問題作で一石を投じる
日経BP
[86]
뉴스
阿部英明 「ケータイ小説はブンガクの夢を見るか」『週刊朝日』2007年10月26日号、朝日新聞社。
[87]
뉴스
ケータイ小説書いちゃった 86歳寂聴さん、筆名で発表
http://www.47news.jp[...]
2020-07-21
[88]
뉴스
瀬戸内寂聴、ケータイ小説にお手上げ 執筆は「もう嫌」
https://career.orico[...]
2020-07-30
[89]
서적
小説の読み方 感想が語れる着眼点
PHP研究所
[90]
간행물
上半期興収ランキング 意外なヒット作、大コケ映画は? 角川春樹を直撃『蒼き狼』が惨敗したワケ
日経BP
[91]
서적
大人にはわからない日本文学史
岩波書店
2009-02-20
[92]
뉴스
ブームから数年、「ケータイ小説」は今どうなっている?
http://trendy.nikkei[...]
2020-07-21
[93]
뉴스
ブーム後の「ケータイ小説」が今も読まれる必然 ガラケー時代から進化、ジャンルとして定着
https://toyokeizai.n[...]
2020-07-20
[94]
뉴스
【すくむ社会第1部】子供にも広がるコピペ症候群〜『考える』の空洞化(2)
http://sankei.jp.msn[...]
産業経済新聞社
2009-04-10
[95]
웹사이트
ケータイ小説とは
http://www.ajpea.or.[...]
出版科学研究所
2013-07-24
[96]
간행물
Books Radar
[97]
웹사이트
ケータイ小説刊行状況
http://www.ajpea.or.[...]
出版科学研究所
2013-07-24
[98]
뉴스
10代読書女子が「無気力・溺愛男子」を好む理由
https://toyokeizai.n[...]
2019-04-02
[99]
서적
批評のジェノサイズ―サブカルチャー最終審判
サイゾー
[100]
간행물
携帯電話産業の国際競争力強化への道筋--ケータイ大国日本が創造する世界羨望のICT生態系
https://id.ndl.go.jp[...]
野村総合研究所コーポレートコミュニケーション部
2006-11
[101]
뉴스
中田英寿さん:携帯サイトでW杯現地リポート 「E★エブリスタ」が独占公開
https://mantan-web.j[...]
2020-07-30
[102]
뉴스
Would You Read A 'Cell Phone Novel'?
https://www.huffpost[...]
2020-08-08
[103]
뉴스
中国:初のSMS小説『城外』の版権が18万元
http://news.searchin[...]
2020-08-08
[104]
뉴스
アフリカ初の2言語ケータイ小説「KONTAX」-南アフリカの若者に人気
http://www.capetownn[...]
2020-07-21
[105]
뉴스
携帯電話文学賞を創設第1 回日本ケータイ小説大賞~あなたの小説を待っている人がいる~
http://prtimes.jp/ma[...]
2020-07-21
[106]
뉴스
DeNA、「モバゲー小説大賞」の受賞作品を発表--12作品を書籍化へ
https://japan.cnet.c[...]
2007-09-28
[107]
웹사이트
第二回ポケスペ小説大賞開催
http://pkcr.jp/speci[...]
ポケクリ
2013-07-24
[108]
웹사이트
中経出版40周年記念事業!「短編ケータイ文芸賞」募集開始!
http://www.value-pre[...]
2008-03-25
[109]
웹사이트
公式イベント > E★エブリスタ小説大賞
http://estar.jp/.pc/[...]
2020-07-21
[110]
웹사이트
電子書籍大賞
http://estar.jp/.pc/[...]
2020-07-21
[111]
뉴스
中高生版Twitter? ケータイ「リアル」をのぞいて驚いた
https://www.itmedia.[...]
2009-03-06
[112]
뉴스
ケータイ小説を読む理由と読まなくなった理由
https://www.itmedia.[...]
2011-04-27
[113]
서적
ケータイ世界の子どもたち
講談社
[114]
웹사이트
大切なお知らせ
http://blegi.jp/
2020-07-30
[115]
서적
ケータイ小説活字革命論―新世代へのマーケティング術
角川SSコミュニケーションズ
[116]
뉴스
ギャルの活字離れに異変アリ 「ケータイ小説」の書籍化で
https://www.j-cast.c[...]
2009-06-19
[117]
서적
小説家になる方法
ビジネス社
[118]
뉴스
ブームから数年、「ケータイ小説」は今どうなっている?
http://trendy.nikkei[...]
2011-04-27
[119]
뉴스
少女小説とケータイ小説の違い、10代の虚無感を映すケータイ小説文庫/『コバルト文庫で辿る少女小説変遷史』著者・嵯峨景子インタビュー
https://wezz-y.com/a[...]
2018-01-07
[120]
간행물
[121]
웹사이트
「ゼロ年代の批評」のこれから――宇野常寛さんロングインタビュー
https://seijotcp.hat[...]
2008-02-24
[122]
논문
ライトノベルvsケータイ小説
日経BP
[123]
서적
王様は島にひとり
ポプラ社
[124]
웹사이트
ケータイ小説の「リアル」とは何か?
https://eq.kds.jp/km[...]
2010-07-16
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com