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니드 포 스피드 라이벌

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1. 개요

니드 포 스피드: 라이벌은 2013년 출시된 레이싱 게임으로, 레이서와 경찰 양쪽의 역할을 플레이할 수 있는 경력 진행 시스템을 제공한다. 플레이어는 스피드리스트(레이서) 또는 임무(경찰)를 수행하며 레벨을 올리고 새로운 콘텐츠를 잠금 해제한다. 게임은 가상의 레드뷰 카운티를 배경으로 하며, 오픈 월드 환경에서 다양한 이벤트와 무기 시스템을 활용한 추격전을 즐길 수 있다. 올드라이브라는 소셜 시스템을 통해 싱글 플레이어와 멀티 플레이어의 경계를 허물었으며, 차량 개조 기능도 제공한다. 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, 버그와 서버 문제에 대한 비판도 있었다.

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니드 포 스피드 라이벌 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
니드 포 스피드 라이벌 커버
페라리 F12가 코닉세그 아제라 경찰차에 쫓기는 모습이 담긴 표지 그림
원제Need for Speed Rivals
시리즈니드 포 스피드
개발
개발사고스트 게임스
크라이테리언 게임스
유통
배급사일렉트로닉 아츠
출시
플레이스테이션 4북미: 2013년 11월 15일
유럽: 2013년 11월 29일
PS3, 윈도우, 엑스박스 360북미: 2013년 11월 19일
호주: 2013년 11월 21일
유럽: 2013년 11월 22일
엑스박스 원2013년 11월 22일 (전 세계)
일본 (니드・포・스피드 라이벌즈)Win/PS3/XB360: 2013년 12월 12일
PS4: 2014년 2월 22일
XBOne: 2014년 9월 4일
컴플리트 에디션: 2014년 12월 11일
장르 및 모드
장르레이싱
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
제작진
감독크레이그 설리번
프로듀서제이미 킨
린 룸
맷 토마스
디자이너제임스 무앗
프로그래머크리스티안 홀름크비스트
아티스트크리스토퍼 크리스티안손
작가윌 스테이플스
작곡가바네사 로레나 테이트
기술 정보
엔진프로스트바이트 3
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
플레이스테이션 3
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 360
엑스박스 원
심의 정보 (일본)
CEROCERO-B (12세 이상 이용가)
내용 아이콘범죄
시스템 요구 사항 (Windows)
운영체제Windows 7 SP2
CPUIntel 2.4 GHz Core 2 Duo/AMD 2.8 GHz Athlon X2
CPU (권장)Intel Quad-Core CPU/AMD 6 core CPU
메모리4GB
메모리 (권장)8GB
저장 공간30GB 이상
그래픽 카드NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD Radeon 3870 512 MB/Intel HD Graphics 4000 512 MB
그래픽 카드 (권장)NVIDIA GeForce GT660 3GB/AMD Radeon 7870 3GB
네트워크512kbps 이상

2. 게임플레이

《Need for Speed: Rivals영어》는 《니드 포 스피드: 핫 퍼슈트》의 흐름을 이어받아, 플레이어는 레이서 또는 경찰로서 레이스를 펼친다.[71] 레이서 측은 경찰로부터 도주하고, 경찰 측은 레이서를 체포하는 것이 목적이다.

대부분의 스토리는 컷신을 통해 진행되며, 선택된 캐릭터는 게임 내 현재 사건에 대한 자신의 의견을 말한다. 플레이어는 게임 진행 중 언제든지 레이서와 경찰 역할을 전환할 수 있다.

2014년 12월 11일에는 다운로드 콘텐츠 6종을 완전 수록한 《'''니드 포 스피드 라이벌즈 컴플리트 에디션'''》이 발매되었다.[73]

2. 1. 역할 및 진행

플레이어는 경찰 또는 레이서 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 은신처(레이서)나 지휘소(경찰)에서 언제든 역할을 바꿀 수 있다. 경찰은 순찰, 잠복, 집행 차량 중 하나를 선택할 수 있다.[29] 레이서는 스피드리스트를 완료하여 스토리를 진행하고, 경찰은 임무를 완료하여 스토리를 진행한다.[29] 온라인 플레이를 통해 다른 플레이어와 레이스를 할 수도 있다.[72]

2. 2. 미션

레이서는 레이스, 핫 퍼슈트, 타임 트라이얼, 인터셉터 등의 미션을 수행한다. 경찰은 래피드 리스폰스, 핫 퍼슈트, 인터셉터 등의 미션을 수행한다. 미션은 모스트 원티드와 마찬가지로 "골드", "실버", "브론즈"의 3단계로 평가된다. 핫 퍼슈트에서는 경찰 측의 평가에 "명예", "우수", "합격"의 명칭이 사용되었지만, 이번 작품에서는 특별히 구분되지 않는다.[7]

  • 레이서 미션
  • 레이스: 여러 대의 레이서와 레이스를 진행한다.
  • 핫 퍼슈트: 여러 대의 레이서와 레이스를 진행한다. 본 이벤트 중에는 항상 경찰의 추적이 들어온다.
  • 타임 트라이얼: 제한 시간 내에 골을 목표로 한다.
  • 인터셉터: 제한 시간 내에 경찰로부터 도망치는 모드.(클리어 자체는 시작 직후에 나타나는 경찰 차량을 파괴하는 것으로도 가능)
  • 배틀 (월드 맵에서는 선택 불가, 클리어 시 평가 없음): 필드 상의 레이서와 1대1 레이스를 진행한다. 이 모드만 골 지점 이외의 체크 포인트가 존재하지 않는다.

  • 경찰 미션
  • 래피드 리스폰스: 제한 시간 내에 골을 목표로 한다. 벽이나 일반 차량에 충돌하면 페널티가 추가된다.
  • 핫 퍼슈트: 레이스 중인 레이서를 체포하는 모드. 레이서 측처럼 체크 포인트를 통과할 필요는 없다.
  • 인터셉터: 한 대의 레이서를 체포하는 모드. 한 번 도주에 성공한 시점에서 실패가 된다.
  • 추적 (월드 맵에서는 선택 불가, 클리어 시 평가 없음): 필드 상의 레이서를 추적한다. 다른 플레이어가 체포한 경우에도 동등한 스피드 포인트를 획득할 수 있다.

2. 3. 무기 시스템

플레이어는 2010년작 ''니드 포 스피드: 핫 퍼슈트''와 마찬가지로, '추격 기술'(Pursuit Tech)이라고 불리는 무기를 사용하여 다른 플레이어나 AI 차량을 공격하거나 방어할 수 있다. 각 진영은 6개의 사용 가능한 무기 중 2개를 장착할 수 있으며, 각 무기는 업그레이드할 수 있지만 차량의 추격 기술 최대 레벨에 따라 제한된다.[2] 경찰과 레이서 양 진영 모두 전기장(electrostatic field)과 EMP(전자기 펄스)를 사용할 수 있다. 경찰은 충격 램, 로드블록, 헬리콥터 지원, 스파이크 스트립을 사용할 수 있고, 레이서는 레이더 재머, 충격파, 기절 지뢰, 터보 부스트를 사용할 수 있다.[2]

2. 4. 온라인 시스템

오토로그(Autolog)는 크라이테리온이 개발한 친구 간 경쟁 시스템으로, 각 이벤트, 스피드리스트(Speedlist) 또는 과제에 대한 플레이어의 완료 시간을 기록한다. 이 시간들은 로컬 및 글로벌 리더보드를 위한 스피드 월(Speed Walls)에 게시되어 다른 플레이어의 시간과 비교된다.[8]

''라이벌''은 ''올드라이브(AllDrive)''라는 새로운 소셜 시스템을 특징으로 하며, 플레이어가 혼자 플레이하는 것에서 다른 사람과 함께 플레이하는 것으로 전환할 수 있도록 하여 "싱글 플레이어와 멀티 플레이어 사이의 경계를 허물었다"고 묘사된다. 이를 통해 플레이어는 협동 및 경쟁 게임 플레이에 참여할 수 있다.[29] 온라인 플레이를 지원하며, "오토 드라이브" 기능을 통해 로비나 대기 시간 없이 친구가 있는 세계에 들어가 레이스를 할 수 있다.[72]

2. 5. 차량 개조

Need for Speed: Rivals영어에서는 페인트 잡, 데칼, 림, 번호판 및 리버리 등으로 차량 외관을 개인화할 수 있으며, 차량 성능도 향상시킬 수 있다.[9][10] 또한 다양한 '추격 기술' 장치를 사용할 수 있다.[9] 애스턴 마틴 뱅퀴시(및 대부분의 DLC 차량)를 제외하고, 게임 내 모든 차량은 레이서 또는 경찰 중 한쪽만 사용할 수 있다.[11]

3. 배경 및 맵

''니드 포 스피드: 라이벌''은 가상의 지역인 레드뷰 카운티를 배경으로 한다.[12]오픈 월드 환경은 점프대, 속도 측정기, 해금 가능한 차량, 그리고 지도에 표시되지 않는 지름길 등 ''모스트 원티드''와 유사한 구성을 특징으로 한다.[9][13]

지도 디자인은 미국 서부의 풍경에서 많은 영감을 얻었으며, 맵은 약 160.93km 이상의 도로로 구성되어 있다. 지도의 북쪽 부분은 캘리포니아의 샌타모니카와 같은 해안 도시에서 영감을 받았고, 동쪽 부분은 캘리포니아 북부의 레드우드 숲과 유사한 숲과 콜로라도의 로키 산맥을 기반으로 한 눈 덮인 산악 지형으로 구성되어 있다. 남쪽 부분은 애리조나의 그랜드 캐니언을 기반으로 한 바위 사막이며, 서쪽과 중앙 부분은 현대 미국 시골을 기반으로 한다.

4. 등장인물


  • '''제퍼'''(ゼファー|제파일본어)[1]

오오츠카 호우츄(大塚芳忠)가 일본어 더빙을 맡은 레이서 측 주인공으로, 스트리트 레이서이다.[1]

  • '''F-8'''(F-8|에프 에이트일본어)[1]

시노미야 고(四宮豪)가 일본어 더빙을 맡은 경찰 측 주인공으로, 신참 경찰관이다.[1] 작중에서는 페이트라고 불리는 경우가 많다.[1]

  • '''존 맥마니스'''[1]

레드뷰 카운티 경찰관으로, 근무 중 부상을 입었다.[1]

5. 등장 차량

Racer|레이서영어와 경찰이 사용할 수 있는 차량이 다르며, 핫 퍼슈트 2 이후 11년 만(Xbox 360판 시프트 제외)에 페라리가 수록되었다.[11] 애스턴 마틴 뱅퀴시 (및 대부분의 DLC 차량)를 제외하고, 게임의 모든 차량은 레이서 또는 경찰 중 하나만 사용할 수 있다.[11]


6. 다운로드 콘텐츠 (DLC)


  • "Ferrari" 팩
  • 페라리 F40, F50을 추가하는 팩이다.
  • "Jaguar" 팩
  • 재규어 C-X75, XJ220을 추가하는 팩이다.
  • "Lamborghini" 팩
  • 람보르기니 가야르도 LP 570-4 Super Trofeo, 미우라 컨셉을 추가하는 팩이다.
  • "Need for Speed Movie" 팩
  • 영화판 니드 포 스피드에 등장하는 머신 중 3대를 추가하는 팩이다.
  • 로디드 차고 팩(일본판 PS 스토어에서는 미판매)
  • 조기 구매자 특전 및 법인별 오리지널 특전을 모두 포함한 팩. PS3판에는 "얼티메이트 레이서 팩"은 부속되지 않는다.
  • 타임 세이버 팩
  • 게임 내에서 잠겨있는 요소를 모두 해제하는 팩. 머신 구매에는 SP가 필요하다.
  • KOENIGSEGG ONE:1
  • 코닉세그 아제라 One:1을 추가하는 팩. 7세대 머스탱과는 달리 DLC로 취급된다.
  • 컴플리트 에디션 번들 팩
  • "타임 세이버 팩"을 제외한 6종의 DLC가 모두 포함된 팩. 컴플리트 에디션에는 미리 동봉되어 있다.[74]

7. NFS 네트워크

NFS 네트워크는 전작을 위해 배포되었던 컴패니언 앱을 대체하는 도구이다.[75] 본작과 연동하여, 니트로 보충이나 헬리콥터 수배 등, 자신을 포함한 플레이어에게 다양한 간섭을 할 수 있다. PC, iOS, Android를 지원하며, 2018년 3월 15일에 서비스가 종료되었다.

8. 사운드트랙 (EA TRAX)


  • Bastille - Pompeii (Kat Krazy Remix)
  • Binary - Dynamo
  • Brick + Mortar - Bangs
  • Brick + Mortar - Locked In a Cage
  • Chris Lake - Goodbye
  • Cole Plante feat. Cameron The Public - Howling
  • Cole Plante feat. Perry Farrell - Here We Go Now
  • Congorock And Nom De Strip - Minerals
  • Excision & Bassnectar - Put It Down
  • Feed Me - Rat Trap
  • Fenech-Soler - Magnetic
  • Flux Pavilion - Steve French feat. Steve Aoki
  • Garmiani - Rumble
  • Gary Numan - I Am Dust
  • Haezer - Troublemaker feat. Tumi
  • Helmut Kraft & Miss Brown - Manoir II (Wraith Mix)
  • Helmut Kraft & Miss Brown - Veyron 1001
  • Helmut Kraft & Miss Brown - Clichy
  • Hyper - Live Forever feat. Shirt
  • I Am Legion - Make Those Move
  • K.Flay feat. Danny Brown - Hail Mary
  • Knife Party - EDM Death Machine
  • Linkin Park - Castle of Glass (M. Shinoda Remix)
  • Madeon - Technicolor (Club Extended)
  • Manufactured Superstars - Angry Panda
  • Mystery Skulls - Paralyzed
  • RDGLDGRN - Double Dutch
  • RDGLDGRN - Lootin' In London
  • The Bloody Beetroots & Junior - Albion
  • The Naked and Famous - Bright Lights
  • The Qemists - No More
  • Walking Def - Let Me Show You feat. Virus Syndicate
  • X Ambassadors - Shining

9. 평가

''니드 포 스피드 라이벌''은 E3 2013에서 좋은 평가를 받아 게임 비평가상에서 "최고의 레이싱 게임" 상을 수상했다.[63] 미리 게임을 해본 사람들은 1999년작 ''니드 포 스피드: 하이 스테이크''의 정신적 후속작이라거나, 핫 퍼슈트''의 개선판이라고 평가하며 비슷한 게임 플레이를 언급했다.[64][65]

''니드 포 스피드 라이벌''은 출시 후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 다음과 같은 점수를 부여했다.

플랫폼점수
PC76/100[45]
PS380/100[46]
PS480/100[47]
X36076/100[48]
XONE75/100[49]



제17회 D.I.C.E. 어워드에서는 인터랙티브 예술 과학 아카데미가 ''니드 포 스피드 라이벌''을 "올해의 레이싱 게임" 후보로 선정했다.[66]

Hardcore Gamer는 "날것 그대로, 본능적이고, 강렬하며 100개가 넘는 이벤트와 매끄러운 온라인 멀티플레이 덕분에 엄청난 리플레이 가치를 자랑한다"라며 5점 만점에 4.5점을 주었다.[67] 자이언트 밤은 게임 플레이와 사운드트랙을 칭찬했지만, 온라인 멀티플레이에서 플레이어 수가 부족한 점을 비판하며 5점 만점에 3점을 주었다. PC 버전이 초당 30프레임으로 고정된 것을 두고 "터무니없다"라고 평했지만, 그럼에도 PC 버전을 가장 보기 좋은 버전으로 꼽았다.[59] ''GameZone''은 PS4 버전에 "게임 이름에 속도를 내세우는 게임으로서, ''니드 포 스피드: 라이벌''은 모든 면에서 제 역할을 다한다. 멋지고, 빠르고, 확실히 격렬하다"라고 평가하며 10점 만점에 8.5점을 주었다.[58] IGN은 "빠르고, 격렬하고, 재미있다. ''NFS: 라이벌''은 ''핫 퍼슈트''와 ''모스트 원티드''를 훌륭하게 혼합했다"라며 8.0점을 부여했다.[60] 폴리곤은 "''니드 포 스피드 라이벌''의 기술적인 단점은 이 게임의 다른 모든 요소가 매우 잘 설계되고 인상적이기 때문에 주로 실망스럽다"라며 "시리즈의 유산을 바탕으로 하면서도 의미 있는 새로운 방향으로 나아가고 있다"라고 덧붙이며 10점 만점에 8.5점을 주었다.[62] 게임 인포머는 온라인 멀티플레이 상호 작용을 높게 평가하며, 온라인 기능이 색다른 경험을 만들어낸다고 강조했다. 시각 효과를 "죽여주게 아름다운"이라고 칭찬하고, 게임을 "부드럽게" 느끼게 해주는 게임성을 칭찬하며 9/10점을 주었다.[54] 게임스레이더는 시각 효과와 컨트롤을 "절대적으로 멋지다", "매끄럽다"라고 표현하며 칭찬했다. 자동차 커스터마이징과 데미지에 대해 비판했지만, 살아있는 듯한 게임 세계를 칭찬했다.[55] 유로게이머는 전반적인 액션 게임 플레이, 포인트 시스템, 자동차의 사운드 디자인, 시각 효과, 세계 디자인을 긍정적으로 평가하며 "환상적"이라고 평했다. 다만, "불쾌한" 사운드트랙, 게임 일시 중지 불가능, 세계 크기, 차량 격추 시스템에 대해 비판했다.[53]

부정적인 평가는 주로 게임의 버그와 글리치, 전용 서버 부족으로 인한 잦은 호스트 마이그레이션에 대한 불만을 중심으로 이루어졌다. 또한, 경찰이 특별한 이유 없이 플레이어를 쫓는 것과 같이 플레이어를 불쾌하게 만드는 충돌하는 게임 기능과 게임을 언제든지 일시 중지할 수 없는 기능에 대한 불만도 있었다. Ghost Games는 자동 변속에서 수동 변속으로 변경하는 기능을 제거하기도 했다.[68][69]

10. 역사

2010년 상업적으로나 비평적으로나 큰 성공을 거둔 니드 포 스피드: 핫 퍼슈트 이후,[14] Criterion Games는 시리즈의 근본적인 재미를 다시 구현하고자 했다.

하지만 2011년, EA 블랙 박스는 엇갈린 평가를 받은 니드 포 스피드: 더 런을 출시했다.[15][16][17] 2012년, EA 레이블 사장 Frank Gibeau는 블랙 박스의 작품에 자부심을 느끼지만, "60점이 아닌 80점 이상"을 원한다고 말했다.[18]

E3 2012에서 Criterion의 부사장 Alex Ward는 매년 다른 개발사들이 니드 포 스피드 작품을 만드는 시대는 끝났다고 발표했다. Ward는 Criterion이 모든 니드 포 스피드 타이틀을 독점 개발하는 것은 아니지만, "강력하게 관여"할 것이라고 말했다.[19][20]

2012년, EA는 프로스트바이트 엔진 기반 게임 개발에 집중하는 새로운 스튜디오, EA Gothenburg를 설립했다.[22][23][24] 이 스튜디오는 포르자 호라이즌, 니드 포 스피드: 더 런, 프로젝트 고담 레이싱, 레이스 프로 등 주요 레이싱 게임 개발 경력을 가진 인력들로 구성되었다.[25]

2012년 10월, Criterion Games는 EA Gothenburg가 니드 포 스피드 프랜차이즈의 타이틀을 작업 중임을 확인했다.[26] 2012년 11월, EA Gothenburg는 Ghost Games로 이름을 변경하고 웹사이트를 통해 인력을 모집했다.[27][28]

2013년 5월, EA는 티저 트레일러와 함께 다음 니드 포 스피드 게임인 ''Rivals''를 발표했다.[29] 이 게임은 Ghost Games가 Criterion Games와 협력하여 개발 중이었다.[32][33] Ghost는 배틀필드 2: 모던 컴뱃, 배틀필드 2142, 시프트 2: 언리쉬드 개발을 이끌었던 전 DICE 총괄 프로듀서 Marcus Nilsson이 이끌었다.[34]

''Rivals''는 현세대 및 차세대 시스템 모두에서 출시될 예정이었지만, 그래픽 차이와 차세대 시스템에서의 더 역동적인 날씨 및 게임 플레이를 제외하고는 버전이 "궁극적으로 동일"할 것이라고 밝혔다.[35]

2013년 8월, Ghost Games 대표 Marcus Nilsson은 스튜디오가 니드 포 스피드 프랜차이즈에 대한 완전한 책임을 맡게 되었다고 말했다.[36][37]

2013년 9월, Criterion Games는 대부분의 직원이 Ghost Games UK로 이동하면서 직원 수가 17명으로 감소했다.[38][39]

Wii U와 PlayStation Vita에서 모스트 원티드의 저조한 판매량으로 인해, ''Rivals''는 해당 플랫폼용으로 개발되지 않았다.[41]

11. 마케팅 및 출시

게임스컴 2013 홍보


''니드 포 스피드: 라이벌''은 플레이스테이션 3, 윈도우, Xbox 360으로 2013년 11월 19일 북미에서, 11월 21일 호주에서, 11월 22일 유럽에서 출시되었다.[42] 플레이스테이션 4 버전은 2013년 11월 15일 북미에서, 11월 29일 유럽에서 출시 게임으로 먼저 출시되었다.[42] Xbox One 버전은 2013년 11월 22일에 전 세계에 출시되었다.[42][43]

2014년 10월 21일, 모든 DLC 팩(이전 "Fully Loaded Garage" DLC 팩에서 재출시된 모든 사전 주문 보너스 포함)과 본편 게임을 포함한 ''니드 포 스피드: 라이벌 컴플리트 에디션''이 출시되었다.[44]

참조

[1] 웹사이트 Vanesa Lorena Tate http://vanesalorenat[...] Vanesa Lorena Tate 2013-11-29
[2] 웹사이트 How Far Cry 3 and UK racing veterans are helping bring Need for Speed to the next generation http://www.eurogamer[...] 2013-05-15
[3] 웹사이트 Next-Gen Racing https://web.archive.[...] Need for Speed 2013-05-24
[4] 웹사이트 Why Need for Speed: Rivals runs at 30 frames per second http://www.eurogamer[...] 2013-08-23
[5] 웹사이트 Need for Speed Rivals runs at 1080p on Xbox One and PS4 http://www.eurogamer[...] 2013-11-13
[6] 웹사이트 News: Need for Speed Rivals hits native 1080p on Xbox One and PS4 http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2013-11-13
[7] 웹사이트 Need For Speed Rivals trailer shows undercover cop mode http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2013-08-20
[8] 웹사이트 Need for Speed: Rivals career "can't be played the same way twice" http://www.eurogamer[...] 2013-08-20
[9] 웹사이트 How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals http://www.polygon.c[...] Polygon 2012-11-14
[10] 웹사이트 Need for Speed: Rivals Customization Gets Thorough Explanation http://news.softpedi[...] Softpedia 2013-09-25
[11] 웹사이트 Vote and Decide which Car will Play Both Sides of the Law https://web.archive.[...] Need for Speed 2013-05-25
[12] 웹사이트 Need for Speed: Rivals progression system detailed by Ghost Games http://www.vg247.com[...] VG247 2013-10-09
[13] 웹사이트 Need For Speed: Rivals Progression System Detailed http://www.cinemable[...] CinemaBlend 2013-10-09
[14] 웹사이트 Electronic Arts' CEO Discusses Q4 2011 Results - Earnings Call Transcript http://seekingalpha.[...] Seeking Alpha 2011-05-05
[15] 웹사이트 Need for Speed The Run Review for PS3 http://www.videogame[...] 2011-11-15
[16] 웹사이트 Need for Speed: The Run Review http://www.eurogamer[...] 2011-11-14
[17] 웹사이트 Need for Speed: The Run Review http://www.gamespot.[...] 2011-11-16
[18] 웹사이트 News: EA: NFS The Run 'didn't come together' but Most Wanted will 'dial it up' http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2012-06-15
[19] 웹사이트 Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises http://www.eurogamer[...] 2012-06-25
[20] 웹사이트 News: Criterion in control of entire Need for Speed franchise http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2012-06-22
[21] 웹사이트 EA confirms Vancouver studio layoffs http://www.computera[...] Computer and Video Games 2012-02-06
[22] 웹사이트 What We Do – EA Gothenburg https://web.archive.[...] Ghost Games|EA Gothenburg
[23] 웹사이트 EA Gothenburg studio to focus on Frostbite development http://www.vg247.com[...] VG247 2012-03-05
[24] 웹사이트 EA Gothenburg hiring for new Need for Speed http://www.computera[...] CVG
[25] 웹사이트 Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed http://www.videogame[...] 2012-10-08
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