게임 디벨로퍼스 초이스 어워드

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1. 개요

게임 디벨로퍼스 초이스 어워드는 게임 개발자 컨퍼런스에서 시상하는 상으로, 게임 업계의 다양한 분야에서 뛰어난 업적을 기린다. 국제 초이스 어워드 네트워크와 게임 개발자 웹사이트 편집자들의 추천과 투표를 통해 수상작이 결정되며, 주요 부문으로는 올해의 게임, 최고 오디오, 최고 디자인 등이 있다. 특별상은 게임 산업에 기여한 개인 또는 단체에게 수여되며, 개척자상, 앰배서더상, 평생 공로상 등이 있다.

게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 - [상(Prize)]에 관한 문서
기본 정보

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게임 개발자 초이스 어워드
수여 대상뛰어난 게임 개발자 및 게임
주최게임 개발자 컨퍼런스
웹사이트게임 개발자 초이스 어워드 공식 웹사이트
개요
설명뛰어난 게임 크리에이터와 컴퓨터 게임
다른 이름게임 디벨로퍼스 초이스 어워드
기타
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2. 수상 선정 과정

게임 개발자 초이스 어워드의 수상작 선정은 여러 단계를 거쳐 신중하게 이루어진다. 국제 전문가 그룹인 국제 초이스 어워드 네트워크(International Choice Awards Network, ICAN) 회원들의 추천과 게임 개발자 편집자들의 투표를 통해 후보작이 선정된다. 이후 최종 투표 기구의 투표를 거쳐 각 부문별 수상작이 결정된다. 특별상(평생 공로상, 선구자상, 대사상)은 별도의 특별상 심사 위원단이 선정한다. 선정 방식은 과거 IGDA가 주관하던 시기와 일부 차이가 있다.

2.1. 후보 선정

게임 후보작은 주요 게임 제작자 그룹인 국제 초이스 어워드 네트워크(International Choice Awards Network, ICAN) 회원들의 추천으로 시작된다. 그 후 게임 개발자(Game Developer)의 편집자들이 추가 투표를 진행하여 최종 후보를 선정한다. 전년도에 출시된 모든 비디오 게임은 플랫폼에 관계없이 후보로 지명될 수 있다. 단, 기존 게임의 업그레이드, 확장팩, 미션 팩 등은 후보 자격에서 제외된다.

이렇게 선정된 최고 후보작 명단은 일반적으로 매년 12월에 발표된다. 최종 수상작은 ICAN 회원들과 게임 개발자 편집자들로 구성된 최종 투표 기구의 투표를 통해 결정된다. 이 최종 투표 단계에서 각 부문별로 가장 많은 표를 얻은 게임이 수상작으로 선정된다.

한편, 특별상(평생 공로상, 선구자상, 대사상) 수상자는 5명으로 구성된 '특별상 심사 위원단'이 별도로 결정한다. 이 심사 위원단은 ICAN 회원들의 추천을 참고할 수 있다.

2.2. 최종 투표 및 수상작 선정

최종 후보 명단은 일반적으로 12월에 발표된다. 이후 국제 초이스 어워드 네트워크(International Choice Awards Network, ICAN) 회원들과 게임 개발자 편집자들로 구성된 최종 투표 기구가 투표를 진행한다. 최종 투표에서 각 부문별로 가장 많은 표를 얻은 게임이 수상작으로 선정된다.

2.3. 역대 선정 과정

2007년, gamasutra.com이 IGDA로부터 어워드 관리를 넘겨받았다. gamasutra.com 편집자들과 게임 디벨로퍼 잡지에서 선정한 자문위원회가 선정 과정을 감독한다.

과거에는 게임 개발자로 확인된 gamasutra.com 등록 사용자와 자문위원회의 추천을 받았다. 추천 과정이 완료되면 자문위원회는 각 일반 부문별로 5명의 최종 후보를 선정한다.

평생 공로상, 개척자상(이전 명칭: 퍼스트 펭귄), 매버릭 상 수상자는 자문위원회에서 직접 선정한다. 그 외 다른 상의 경우, 추천 과정에 참여했던 모든 사람이 투표를 통해 각 부문 최종 후보자 중에서 수상자를 결정한다.

3. 수상 부문

게임 개발자 초이스 어워드(Game Developers Choice Awards, GDCA)는 매년 게임 개발자들이 동료들의 뛰어난 업적을 기리기 위해 수여하는 상이다. 시상 부문은 크게 게임 산업에 중요한 기여를 한 인물이나 단체를 기리는 특별상과, 시대의 변화에 따라 더 이상 수여되지 않는 폐지된 상으로 나눌 수 있다.

특별상에는 획기적인 기술이나 콘셉트를 개척한 인물에게 수여하는 개척자상, 게임 산업 발전에 긍정적인 영향을 준 인물에게 수여하는 앰배서더상, 그리고 게임 개발 분야에서 평생에 걸쳐 뛰어난 업적을 남긴 인물에게 경의를 표하는 평생 공로상이 포함된다.

폐지된 상으로는 과거 특정 플랫폼(예: 최고 다운로드 가능 게임), 디자인 요소(예: 캐릭터 디자인), 또는 특정 시상식(예: 게임 개발자 초이스 온라인 어워드)과 관련하여 수여되었던 상들이 있다. 각 상의 상세 내용과 역대 수상자는 해당 하위 섹션에서 확인할 수 있다.

3.1. 특별상

=== 개척자상 (Pioneer Award) ===
개척자상은 2007년까지 퍼스트 펭귄(First Penguin) 상으로 알려졌으며, 획기적인 기술, 게임 콘셉트 또는 게임플레이 디자인을 개발한 개인을 기리는 상이다.

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개척자상 역대 수상자
연도수상자주요 업적/작품
2001칩 모닝스타 및 랜디 파머루카스아츠 해비타트 제작자
2002위베르 샤르도알론 인 더 다크 개발 참여
2003데이비드 크레인, 래리 캐플런, 짐 레비, 앨런 밀러, 밥 화이트헤드액티비전 창립자
2004마사야 마츠우라나나온샤 창립자, 음악/게임 통합 개척
2005리처드 바틀멀티 유저 던전(MUD) 공동 제작자, MMO 선구자
2006돈 우즈, 윌 크라우더콜로설 케이브 어드벤처 제작자
2007알렉세이 파지트노프테트리스 제작자
2008랄프 베어마그나복스 오디세이 발명가
2009알렉스 리고풀로스 및 에란 에고지하모닉스 창립자
2010게이브 뉴웰밸브 코퍼레이션 공동 창립자
2011스즈키 유세가 AM2 리더, 다수 아케이드 게임 및 쉔무 시리즈 담당
2012데이브 더러미사일 코맨드, 템페스트 개발자
2013스티브 러셀스페이스워! 제작자
2014브랜든 벡과 마크 메릴라이엇 게임즈 창립자
2015데이비드 브라벤프론티어 디벨롭먼트 창립자, 엘리트 시리즈 공동 제작자
2016마르쿠스 "노치" 페르손마인크래프트 제작자
2017조던 메크너페르시아의 왕자 제작자
2018수상자 없음
(놀란 부시넬 수상 예정이었으나 #미투 운동 관련 논란으로 철회)
GDC는 놀란 부시넬 (아타리 공동 창립자)에게 2018년 개척자상을 수여할 예정이었으나, 부시넬의 과거 성차별적 행위에 대한 비판과 #미투 운동의 영향으로 수상을 철회했다. GDC는 대신 "올해의 상을 과거의 선구적이고 알려지지 않은 목소리를 기리는 데 바칠 것"이라고 밝혔다.
2019코다마 리에코다수 세가 타이틀의 그래픽 아티스트/감독/프로듀서
2020로베르타 윌리엄스시에라 온라인 공동 창립자, 어드벤처 게임 장르 초기 개발자
2021톰 풀프뉴그라운즈 제작자, 더 베헤모스 공동 창립자
2022수상자 없음
2023메이블 애디스최초의 여성 비디오 게임 디자이너


=== 앰배서더상 (Ambassador Award) ===
앰배서더상은 비디오 게임 산업 발전에 긍정적인 영향을 준 업계 내외부 인물에게 수여된다. 이 상은 2008년부터 IGDA의 커뮤니티 공헌상을 대체했다.

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앰배서더상 역대 수상자
연도수상자주요 업적/활동
2007제이슨 델라 로카전 국제 게임 개발자 협회 회장
2008토미 탈라리코비디오 게임 음악가 및 작곡가
2009제리 홀킨스, 마이크 크라훌릭 및 로버트 코페니 아케이드 제작자 및 설립자
2010팀 브렝글과 이안 맥켄지게임 개발자 컨퍼런스 자원 봉사 프로그램 운영
2011케네스 도로쇼와 폴 M. 스미스브라운 대 엔터테인먼트 머천트 협회 소송 변호사
2012크리스 멜리시노스선 마이크로시스템즈 개발자, 게임 관련 자바 이니셔티브 주도
2013애니타 서키시안페미니스트 프리퀀시 제작자
2014브렌다 로메로게임 개발자, 로메로 게임즈 리더
2015트레이시 풀러턴게임 개발자, USC 인터랙티브 미디어 & 게임 부서 교수
2016마크 드로라게임 개발자 편집자, 미국 과학 기술 정책국 고문 역임
2017라미 이스마일블램비어 공동 창립자, 인디 게임 개발 지원
2018해당 없음
2019케이트 에드워즈전 국제 게임 개발자 협회 회장
2020해당 없음
2021스티븐 스폰에이블게이머스 설립자
2022해당 없음


=== 평생 공로상 (Lifetime Achievement Award) ===
평생 공로상은 게임과 게임 개발에 큰 영향을 미친 개발자의 업적을 기리는 상이다.

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평생 공로상 역대 수상자
연도수상자주요 작품/업적
2001윌 라이트 시리즈
2002나카 유지소닉 더 헤지혹 시리즈
2003요코이 군페이 (사후 수상)게임보이, 슈퍼 마리오 랜드 시리즈, 메트로이드 시리즈
2004마크 체르니크래시 밴디쿳, 스파이로 시리즈
2005유진 자비스디펜더, 로보트론: 2084
2006리처드 개리엇울티마 시리즈
2007미야모토 시게루마리오, 동키콩, 젤다의 전설, 스타 폭스, F-제로, 피크민 시리즈 제작자
2008시드 마이어문명 시리즈 및 다수 시뮬레이션 게임
2009코지마 히데오메탈 기어 시리즈
2010존 카맥이드 소프트웨어 공동 창립자, 시리즈
2011피터 몰리뉴갓 게임 장르 개척
2012워렌 스펙터데우스 엑스, 시스템 쇼크, 씨프
2013레이 뮤지카 및 그렉 제슈크바이오웨어 공동 창립자
2014쿠타라기 켄플레이스테이션 개발 주도
2015사카구치 히로노부파이널 판타지 시리즈
2016토드 하워드엘더스크롤, 폴아웃 시리즈
2017팀 스위니에픽 게임즈 창립자
2018팀 셰퍼루카스아츠 어드벤처 게임 개발자, 더블 파인 창립자
2019에이미 헤니그비디오 게임 작가/감독 (언차티드 시리즈 등)
2020수상자 없음
2021라라린 맥윌리엄스프리 릴름 크리에이티브 디렉터, 풀 스펙트럼 워리어 리드 디렉터
2022호리이 유지드래곤 퀘스트 시리즈 제작자
2023존 로메로이드 소프트웨어 및 이온 스톰 공동 창립자, 울펜슈타인 3D, , 퀘이크 시리즈 공동 제작자
2024시모무라 요코스트리트 파이터 II, 킹덤 하츠 시리즈 작곡가

3.2. 폐지된 수상 부문

다음은 폐지되었거나 다른 분야로 대체된 시상 부문이다.

최고 다운로드 가능 게임 (Best Downloadable Game)
콘솔 또는 PC 플랫폼에서 디지털 다운로드 방식으로만 출시된 게임 중 전반적으로 최고의 게임을 선정하는 상으로, 주로 규모가 작거나 캐주얼한 게임에 중점을 두었다.
* 2007: flOw
* 2008: 월드 오브 구
* 2009: Flower
* 2011: 마인크래프트
* 2012: Bastion
* 2013: Journey
* 2014: 페이퍼즈, 플리즈

캐릭터 디자인 (Character Design)
독창성, 캐릭터의 발전, 감정적 깊이 등을 포함하여 게임 내 독창적인 캐릭터 디자인의 전반적인 우수성을 평가하여 시상했다.
* 2000: 아메리칸 맥기의 앨리스
* 2001: ICO
* 2002: 메트로이드 프라임
* 2004: 하프라이프 2
* 2005: 완다와 거상
* 2006: 오카미

IGDA 커뮤니티 공헌상 (IGDA Award for Community Contribution)
커뮤니티 구축, 지식 공유, 개발자 권익 대변, 게임 개발 예술 형식 기여 등 중요한 노력을 기울인 개발자를 기리는 상이었다. 2007년부터는 앰배서더 상이 이 상을 대체했다.

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연도수상자소속 (당시)
2000존 카맥
2001제프 랜더
2002더그 처치Eidos Interactive
2003레이 뮤지카 및 그렉 제슈크
2004쉐리 그라너 레이
2005크리스 헤커
2006조지 생어


올해의 오리지널 게임 캐릭터 (Original Game Character of the Year)
해당 연도에 출시된 게임에 등장한 독창적인 캐릭터 중 가장 뛰어난 캐릭터에게 수여되었다.
* 2000: 세이만 (세이만)
* 2001: 덱스터 (잭 & 덱스터: 고대 유적)
* 2002: 슬라이 쿠퍼 (슬라이 쿠퍼와 정의의 부활)
* 2003: HK-47 (스타워즈: 구 공화국의 기사단)

매버릭 어워드 (Maverick Award)
대체적이거나 새로운 디지털 게임 형식을 실험하며 독창적인 행보를 보인 개발자의 업적을 기리는 상이었다.

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연도수상자소속 (당시)
2003브라이언 피에테, 제이슨 카팔카, 존 베치PopCap Games
2004맷 아담스, 주 로우 파, 닉 탄다바니티지Blast Theory
2005마이크 돈브룩, 에란 에고지, 그렉 로피콜로, 알렉스 리고풀로스Harmonix Music Systems
2006그레그 코스티키안


최고 신규 소셜/온라인 게임 (Best New Social/Online Game)
* 2009: 팜빌

게임 개발자 초이스 온라인 어워드
2010년, GDC 오스틴은 MMO, 소셜 게임, 캐주얼 게임에 더 중점을 두어 GDC 온라인으로 명칭을 변경했다. 이와 함께 온라인 게임의 기술적 우수성과 혁신을 인정하기 위해 게임 개발자 초이스 온라인 어워드가 신설되었다. 경쟁 부문 시상 외에도 선구적인 온라인 게임과 제작자에게 특별상이 수여되었다. 그러나 2012년, GDC 온라인이 2013년부터 로스앤젤레스에서 GDC 넥스트로 대체될 것이라고 발표되면서 이 시상식은 중단되었다.

4. 역대 수상작

참고: 시상식은 다음 해 초에 개최된다. 수상자는 먼저 나열되며 굵게 강조 표시된다.

4.1. 올해의 게임 (Game of the Year)

올해의 게임상은 전년도에 출시된 최고의 게임을 선정하는 상으로, 게임 개발자 컨퍼런스 회원들의 투표를 통해 결정된다.

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연도게임장르플랫폼개발사
2000심즈시뮬레이션macOS, Microsoft Windows맥시스
2001Grand Theft Auto III액션 어드벤처Microsoft Windows, PlayStation 2락스타 노스 (DMA Design)
2002메트로이드 프라임액션 어드벤처닌텐도 게임큐브레트로 스튜디오
2003스타 워즈: 구 공화국 기사단롤플레잉Microsoft Windows, Xbox바이오웨어
2004하프라이프 21인칭 슈팅Microsoft Windows밸브 코퍼레이션
2005완다와 거상액션 어드벤처PlayStation 2팀 이코
2006기어스 오브 워3인칭 슈팅Xbox 360에픽 게임즈
2007포탈퍼즐 플랫폼Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360밸브 코퍼레이션
2008폴아웃 3액션 롤플레잉Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360베데스다 게임 스튜디오
2009언차티드 2: 황금도와 사라진 함대액션 어드벤처PlayStation 3너티 독
2010레드 데드 리뎀션액션 어드벤처PlayStation 3, Xbox 360락스타 샌디에이고
2011엘더스크롤 V: 스카이림액션 롤플레잉Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360베데스다 게임 스튜디오
2012저니어드벤처PlayStation 3댓게임컴퍼니
2013라스트 오브 어스액션 어드벤처PlayStation 3너티 독
2014미들 어스: 섀도우 오브 모르도르액션 어드벤처Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One모놀리스 프로덕션
2015더 위쳐 3: 와일드 헌트액션 롤플레잉Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneCD 프로젝트 (CD Projekt Red)
2016오버워치1인칭 슈팅Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One블리자드 엔터테인먼트
2017젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드어드벤처닌텐도 스위치, Wii U닌텐도
2018갓 오브 워액션 어드벤처PlayStation 4SCE 산타 모니카 스튜디오
2019Untitled Goose Game퍼즐Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One하우스 하우스
2020Hades로그라이크, 액션 롤플레잉 게임Windows, macOS, 닌텐도 스위치슈퍼자이언트 게임즈
2021Inscryption액션 롤플레잉 게임Microsoft Windows, 닌텐도 스위치 ,PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SDaniel Mullins Games
2022엘든 링액션 롤플레잉 게임Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S프롬 소프트웨어
2023발더스 게이트 3롤플레잉 게임Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S라리안 스튜디오

4.2. 최고 오디오 (Best Audio)

최고 오디오상은 사운드 효과, 작곡, 사운드 디자인 및 오케스트레이션을 포함하여 게임의 전반적인 오디오 우수성을 인정하는 상이다.

* 2000년: 디아블로 II
* 2001년: 헤일로: 컴뱃 이볼브드
* 2002년: 메달 오브 아너: 연합군 습격
* 2003년: 콜 오브 듀티
* 2004년: 헤일로 2
* 2005년: 기타 히어로
* 2006년: 기타 히어로 II
* 2007년: 바이오쇼크
* 2008년: 데드 스페이스
* 2009년: 언차티드 2: 황금도와 사라진 도시
* 2010년: 레드 데드 리뎀션
* 2011년: 포탈 2
* 2012년: 저니
* 2013년: 바이오쇼크 인피니트
* 2014년: 에일리언: 아이솔레이션
* 2015년: 크립트 오브 더 네크로댄서
* 2016년: 인사이드
* 2018년: 셀레스트
* 2019년: 컨트롤
* 2020년: 하데스
* 2021년: 언패킹
* 2022년: 갓 오브 워 라그나로크
* 2023년: 하이파이 러시

4.3. 최고 데뷔 (Best Debut)

최고 데뷔상은 해당 연도에 최초로 공개된 게임을 출시한 개발 스튜디오에게 수여된다. 이 상은 이전에 '올해의 신규 스튜디오상'으로 알려져 있었다. 2008년 이전에는 게임 타이틀이 아닌 스튜디오 이름에 상이 수여되었다.

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연도수상자작품
2000밸브 / 민 레 / 제스 클리프Counter-Strike
2001보헤미아 인터랙티브Operation Flashpoint: Cold War Crisis
2002레트로 스튜디오Metroid Prime
2003인피니티 워드Call of Duty
2004크라이텍Far Cry
2005더블 파인 프로덕션스Psychonauts
2006아이언 로어 엔터테인먼트Titan Quest
2007리얼타임 월드 / 마이크로소프트 게임 스튜디오Crackdown
2008미디어 몰리큘LittleBigPlanet
2009루닉 게임스Torchlight
2010모장Minecraft
2011슈퍼자이언트 게임스Bastion
2012섭셋 게임스FTL: Faster Than Light
2013더 풀브라이트 컴퍼니Gone Home
2014스토익The Banner Saga
2015문 스튜디오Ori and the Blind Forest
2016캄포 산토Firewatch
2017스튜디오 MDHRCuphead
2018마운틴스 (Mountains)Florence
2019ZA/UMDisco Elysium
2020키네틱 게임스 (Kinetic Games)Phasmophobia
2021아이언 게이트 스튜디오 (Iron Gate Studio)Valheim
2022블루트웰브 스튜디오Stray
2023비사이 게임스 (Visai Games)Venba

4.4. 최고 디자인 (Best Design)

최고 디자인(Best Design) 상은 게임플레이, 메커니즘, 퍼즐, 플레이 밸런싱, 시나리오 등 게임 디자인의 전반적인 우수성을 평가하여 수여하는 상이다.

* 2000년: 데이어스 엑스
* 2001년: Grand Theft Auto III
* 2002년: 배틀필드 1942
* 2003년: 페르시아의 왕자: 시간의 모래
* 2004년: 괴혼
* 2005년: 완다와 거상
* 2006년: Wii 스포츠
* 2007년: 포탈
* 2008년: 리틀빅플래닛
* 2009년: 배트맨: 아캄 어사일럼
* 2010년: 레드 데드 리뎀션
* 2011년: 포탈 2
* 2012년: 저니
* 2013년: 더 라스트 오브 어스
* 2014년: 하스스톤: 워크래프트의 영웅들
* 2015년: 로켓 리그
* 2016년: 오버워치
* 2017년: 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드
* 2018년: Into the Breach
* 2019년: Baba Is You
* 2020년: 하데스
* 2021년: 잇 테이크 투
* 2022년: 엘든 링
* 2023년: 발더스 게이트 3

4.5. 최고 모바일/휴대용 게임 (Best Mobile/Handheld Game)

최고 모바일/휴대용 게임(Best Mobile/Handheld Game) 상은 모든 휴대용 플랫폼에서 상업적으로 출시된 최고의 게임을 선정하여 시상한다.

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연도수상작
2007젤다의 전설: 꿈꾸는 모래시계
2008갓 오브 워: 체인 오브 올림푸스
2009스크리블너츠
2010컷 더 로프
2011슈퍼브라더스: 소드 & 소서리 EP
2012더 룸
2013젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2
2014모뉴먼트 밸리
2015Her Story
2016포켓몬 GO
2017고로고아
2018플로렌스
2019What the Golf?
2020원신 임팩트

4.6. 혁신상 (Innovation Award)

혁신상은 표현 매체로서 게임의 혁신을 보여주고 경계를 넓힌 게임에게 수여된다. 2007년 이전에는 매년 여러 개의 상이 수여되었다.

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연도수상작
2000카운터-스트라이크, 크레이지 택시, Deus Ex, 제트 그라인드 라디오, No One Lives Forever
2001블랙 앤 화이트, Grand Theft Auto III, ICO, Majestic, Rez
2002동물의 숲, 배틀필드 1942, 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트, The Thing
2003아이토이: 플레이, 뷰티풀 죠, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
2004동키콩가, I Love Bees, 괴혼
2005닌텐독스, 기타 히어로
2006라인 라이더, Ōkami, Wii Sports
2007포탈
2008리틀 빅 플래닛
2009스크리블너츠
2010마인크래프트
2011요한 세바스찬 자우스트
2012저니
2013Papers, Please
2014모뉴먼트 밸리
2015Her Story
2016노 맨즈 스카이
2018닌텐도 라보
2019바바 이즈 유
2020Dreams
2021언패킹
2022Immortality
2023젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤

4.7. 최고 서사 (Best Narrative)

최고 서사(Best Narrative) 상은 게임의 스토리, 플롯 구성, 대화, 분기형 내러티브 등 작문의 질을 평가하여 수여하는 상이다.

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연도수상작
2002톰 클랜시의 스플린터 셀
2003스타 워즈: 구 공화국의 기사단
2004하프라이프 2
2005사이코너츠
2006젤다의 전설 황혼의 공주
2007바이오쇼크
2008폴아웃 3
2009언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
2010매스 이펙트 2
2011포탈 2
2012워킹 데드
2013더 라스트 오브 어스
2014켄터키 루트 제로: 에피소드 3
2015그녀의 이야기
2016파이어워치
2017에디스 핀치의 유산
2018오브라 딘호의 귀환
2019디스코 엘리시움
2020더 라스트 오브 어스 파트 II
2021사이코너츠 2
2022펜티먼트
2023발더스 게이트 3

4.8. 최고 기술 (Best Technology)

최고 기술(Best Technology) 상은 그래픽 프로그래밍, 인공 지능, 네트워킹, 물리 엔진 등을 포함하여 게임 기술의 전반적인 우수성을 평가하는 상이다.

* 2004: 하프라이프 2
* 2005: 닌텐독스
* 2006: 기어스 오브 워
* 2007: 크라이시스
* 2008: 리틀빅플래닛
* 2009: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
* 2010: 레드 데드 리뎀션
* 2011: 배틀필드 3
* 2012: 파 크라이 3
* 2013: 그랜드 테프트 오토 V
* 2014: 데스티니
* 2015: 위쳐 3: 와일드 헌트
* 2016: 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물
* 2017: 호라이즌 제로 던
* 2018: 레드 데드 리뎀션 2
* 2019: 콘트롤
* 2020: 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터
* 2021: 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트
* 2022: 갓 오브 워 라그나로크
* 2023: 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤

4.9. 최고 시각 예술 (Best Visual Art)

최고 시각 예술(Best Visual Art) 상은 애니메이션, 모델링, 아트 디렉션 및 텍스처를 포함하여 게임의 전반적인 시각 예술의 우수성을 평가하여 수여한다.

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연도수상작
2000제트 그리드 라디오
2001ICO
2002킹덤 하츠
2003젤다의 전설: 바람의 지휘봉
2004월드 오브 워크래프트
2005완다와 거상
2006기어스 오브 워
2007바이오쇼크
2008페르시아의 왕자
2009언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
2010림보
2011언차티드 3: 황금 사막의 아틀란티스
2012저니
2013바이오쇼크 인피니트
2014모뉴먼트 밸리
2015오리와 눈 먼 숲
2016인사이드
2018그리스
2019컨트롤
2020고스트 오브 쓰시마
2021래쳇 & 클랭크: 리프트 어파트
2022엘든 링
2023앨런 웨이크 2

4.10. 최고 VR/AR 게임 (Best VR/AR Game)

가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술을 활용한 최고의 게임에게 수여된다.

* 2016: 잡 시뮬레이터: 2050 아카이브스
* 2017: 슈퍼핫 VR
* 2018: 비트 세이버
* 2019: 베이더 임모탈
* 2020: 하프라이프: 알릭스

4.11. 관객상 (Audience Award)

청중 투표를 통해 해당 연도의 최고 게임을 선정한다.

* 2012: 디스아너드
* 2013: 케르발 스페이스 프로그램
* 2014: 엘리트: 데인저러스
* 2015: 라이프 이즈 스트레인지
* 2016: 배틀필드 1
* 2017: 니어: 오토마타
* 2018: 비트 세이버
* 2019: 스카이: 빛의 아이들
* 2020: 고스트 오브 쓰시마
* 2021: 발헤임
* 2022: 갓 오브 워 라그나로크
* 2023: 발더스 게이트 3

5. 게임 개발자 초이스 온라인 어워드 (Game Developers Choice Online Awards)

게임 개발자 초이스 온라인 어워드는 대규모 다중 사용자 온라인 게임(MMO), 소셜 네트워크 게임, 캐주얼 게임 분야의 기술적 우수성과 혁신을 기리기 위해 2010년부터 2012년까지 GDC 오스틴(이후 GDC 온라인으로 변경)에서 수여되었다.

2010년

2010년 시상식은 2010년 10월 7일에 열렸다. Riot Games의 리그 오브 레전드는 공개 투표로 선정된 관객상을 포함하여 6개 부문 후보에 올라 5개 부문에서 수상하며 최다 수상작이 되었다. 리처드 바틀은 최초의 MUD 작업과 2003년 저서 가상 세계 디자인으로 온라인 게임 레전드 상을 받았다. 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 울티마 온라인은 "미디어의 장기적인 발전에 기여하고 온라인 게임 개발 및 게임 전반에 걸쳐 주요 변화를 개척한 특정 온라인 게임"으로 GDC 온라인 어워드 명예의 전당에 헌정되었다.

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게임배급사
최고의 온라인 기술리그 오브 레전드Riot Games
최고의 소셜 네트워크 게임소셜 시티Playdom
최고의 온라인 시각 예술리그 오브 레전드Riot Games
온라인 게임 최고의 오디오아이온NCSoft
최고의 커뮤니티 관계월드 오브 워크래프트블리자드 엔터테인먼트
최고의 온라인 게임 디자인리그 오브 레전드Riot Games
최고의 라이브 게임이브 온라인CCP Games
최고의 신규 온라인 게임리그 오브 레전드Riot Games
관객상리그 오브 레전드Riot Games


특별상
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수상자
온라인 게임 레전드 상리처드 바틀
GDC 온라인 어워드 명예의 전당울티마 온라인 (Electronic Arts)


2011년
켈턴 플린이 온라인 게임 레전드 상을 수상하고 있다.
켈턴 플린이 온라인 게임 레전드 상을 수상하고 있다.

2011년 시상식은 2011년 10월 12일에 열렸다. 전년도의 모든 상이 유지되었으며, 온라인 혁신 부문이 신설되었다. Mojang과 Trion Worlds에서 각각 제작한 마인크래프트Rift가 각각 2개씩의 상을 수상하며 최다 수상의 영예를 안았다. 켈턴 플린과 존 테일러는 Kesmai의 설립자이자 Island of KesmaiAir Warrior의 제작자로서 특별 온라인 게임 레전드 상을 받았다. 또한 MMORPG EverQuest는 GDC 온라인 어워드 명예의 전당에 헌액되었다.

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게임배급사
최고의 온라인 게임 디자인스파이럴 나이츠Three Rings Design/세가
최고의 온라인 시각 예술DC 유니버스 온라인소니 온라인 엔터테인먼트
최고의 커뮤니티 관계마인크래프트Mojang
최고의 온라인 기술RiftTrion Worlds
최고의 소셜 네트워크 게임Gardens of TimePlaydom
온라인 게임 최고의 음향Clone Wars Adventures소니 온라인 엔터테인먼트
최고의 신규 온라인 게임RiftTrion Worlds
최고의 라이브 게임마인크래프트Mojang
온라인 혁신섀도우 시티즈Grey Area
청중상Wizard101KingsIsle Entertainment


특별상
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수상자
온라인 게임 레전드켈턴 플린 및 존 테일러
GDC 온라인 어워드 명예의 전당EverQuest (소니 온라인 엔터테인먼트)

6. 논란 및 비판

(작성할 내용 없음)