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디지털 컴뱃 시뮬레이터

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1. 개요

디지털 컴뱃 시뮬레이터 월드(DCS World)는 다양한 항공기를 선택하여 멀티플레이어 환경에서 즐기거나, 사용자가 직접 시나리오를 제작할 수 있는 통합 플랫폼이다. 현실적인 비행 모델과 상세한 조종석, 다양한 전투 작전 지원을 통해 높은 수준의 시뮬레이션을 제공하며, 2차 세계 대전부터 현대전에 이르기까지 다양한 시대의 군용 항공기를 조종할 수 있다. Lua 스크립팅을 통한 미션 편집 기능, 타사 개발자의 모듈 지원, 그리고 꾸준한 업데이트를 통해 게임 플레이를 확장해왔다. DCS World는 훈련 보조 도구로도 활용되며, PC 게이머와 IGN 등에서 높은 평가를 받았다.

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디지털 컴뱃 시뮬레이터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
게임 제목Digital Combat Simulator
개발사Eagle Dynamics
배급사The Fighter Collection
장르전투 비행 시뮬레이션
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
플랫폼Windows
엔진EDGE 2.7
출시일러시아: 2008년 10월 17일 (Ka-50 BlackShark 러시아어판)
영어: 2008년 12월 10일
독일: 2009년 3월 7일
북미: 2009년 4월 2일
기술 정보
최신 버전2.7.14.24228
화면 비율알 수 없음
해상도알 수 없음
기타
웹사이트Digital Combat Simulator World 공식 웹사이트
플레이 가능 인원1인, 온라인 멀티 플레이
과금 방식부분 유료화

2. 플레이

''디지털 컴뱃 시뮬레이터 월드''(이하 ''DCS World'')는 다양한 항공기 및 지형 모듈을 통합하여 제공하는 전투 비행 시뮬레이션 게임 플랫폼이다. 이는 여러 개의 개별 게임 출시를 피하고, 사용자들이 다양한 모듈을 가지고 있더라도 하나의 환경에서 멀티플레이를 즐기거나 항공기를 쉽게 전환할 수 있도록 지원한다. 또한, 이글 다이내믹스(Eagle Dynamics) 외에 타사 개발자들도 모듈을 개발하고 출시할 수 있는 환경을 제공하여 콘텐츠의 다양성을 높이고 있다.

게임 플레이는 현실적인 항공기 조작 절차를 배우는 연구 시뮬레이션의 성격을 띠며, 정교한 공기 역학, 손상 모델, 기본적인 날씨 시스템 등을 특징으로 한다.[3][4][5] 플레이어는 제2차 세계 대전부터 현대에 이르는 다양한 군용 항공기와 헬리콥터를 조종하며 공중전, 지상 공격, 기계화 부대와의 교전 등 여러 종류의 임무와 캠페인을 수행할 수 있다.[86][87][9][10] 리플레이 시스템을 통해 임무 수행 과정을 검토하는 것도 가능하다.

사용자들은 내장된 미션 편집기를 사용하여 Lua 스크립팅을 통해 자신만의 시나리오나 캠페인을 제작하고, 이를 기반으로 PVE 또는 PVP 멀티플레이 서버를 운영할 수 있다. 커뮤니티에서는 미션 생성을 위한 다양한 도구를 개발했으며,[12][13][14][15][16][17][18] 활발한 비디오 게임 모딩 커뮤니티를 통해 공식 모듈 외에도 다양한 사용자 제작 항공기나 콘텐츠를 즐길 수 있다.[19][20][21][22][23] 또한, 일부 국가의 공군에서는 ''DCS World''를 실제 조종사 훈련의 보조 도구로 활용하기도 하며, 이를 위한 전문 버전인 ''미션 컴뱃 시뮬레이터''(MCS)도 존재한다.[24][25][26][27][28]

2. 1. 게임플레이

''디지털 컴뱃 시뮬레이터 월드''(이하 ''DCS World'')는 플레이어가 현실적인 절차를 통해 항공기 조작법을 배우는 연구 시뮬레이션 게임이다. 항공기는 실제 데이터를 바탕으로 세심하게 모델링되었으며,[3] 실제와 같은 비행 모델과 하위 시스템,[4] 그리고 직접 조작 가능한 버튼과 스위치가 있는 상세한 조종석을 포함한다.[5] 각 항공기마다 역사, 시스템, 작동 방식을 상세히 설명하는 디지털 매뉴얼이 제공된다.[6] 게임은 게임 패드[7]부터 실제 조종석을 1:1로 복제한 환경까지 다양한 조이스틱 및 HOTAS 입력 장치를 폭넓게 지원한다.[8]

게임 플레이는 주로 스토리 중심의 캠페인이나 사용자가 직접 만든 임무에서 이루어진다. 플레이어는 공중전, 지상 공격, 기계화 부대와의 교전 등에 참여하며, 여러 배경과 시대를 아우르는 다양한 항공기와 헬리콥터를 조종할 수 있다.[86][87] 이 게임은 정교한 공기 역학 시뮬레이션과 항공기 손상 모델을 특징으로 하며, 기본적인 날씨 패턴도 지원한다. 또한, 리플레이 시스템을 통해 자신의 임무 수행 과정을 다시 검토할 수 있다.

''DCS World''는 전투 초계 비행, 공중전, 공습, 근접 항공 지원, SEAD, 공수 수송 등 광범위한 전투 작전을 지원한다. 제2차 세계 대전 시기부터 냉전을 거쳐 21세기 초반에 이르는 수십 종의 군용 항공기와 헬리콥터를 이용할 수 있다.[9][10] 인기 있는 모듈로는 AH-64D, F-16C, F/A-18C, F-14, A-10C 등이 있다.[11]

게임에는 미션 편집기가 포함되어 있어 사용자가 Lua 스크립트를 이용해 자신만의 시나리오와 캠페인을 만들 수 있다. 또한, 사용자는 직접 만든 미션으로 PVEPVP 멀티플레이 게임 서버를 호스팅할 수 있다. 커뮤니티에서는 절차적 생성[12][13][14] 및 실시간 편집[15] 기능을 활용하여 미션을 만들고, 역동적인 전장을 시뮬레이션하는 서버를 운영하기 위한 도구들을 개발해왔다.[16][17][18]

''DCS World''는 이전 시리즈의 독립형 제품들과 달리, 여러 개의 개별 게임 출시를 피하기 위해 통합된 모듈식 플랫폼으로 운영된다. 이를 통해 사용자들이 서로 다른 모듈을 사용하더라도 하나의 게임 클라이언트 내에서 함께 플레이하고 항공기를 쉽게 전환할 수 있다. 이 플랫폼은 또한 타사 개발자들이 자신들의 모듈을 개발하여 이글 다이내믹스(Eagle Dynamics) 스토어를 통해 출시할 수 있게 하여 콘텐츠의 다양성과 게임의 인기를 높이는 데 기여한다. 비디오 게임 모딩 커뮤니티 역시 활발하여 A-4E,[19] C-130J,[20] T-45C,[21] UH-60L,[22] JAS-39 그리펜[23] 등 다양한 모드를 제작하여 공유하고 있다.

일부 국가의 공군에서는 ''DCS World''를 훈련 보조 도구로 활용하기도 한다. ''미션 컴뱃 시뮬레이터''(Mission Combat Simulator, MCS)라는 전문 버전이 기관용으로 제공된다.[24] 미국 공군 제355 훈련 비행단은 데이비스-몬탄 공군 기지에서 A-10C의 계기 및 무기 시스템 훈련을 위해 ''DCS''를 사용하고 있으며, 몰입도를 높이기 위해 가상 현실 헤드셋을 선호한다.[25] 프랑스 공군은 미라주 2000C가 2022년에 퇴역하기 전까지 전문 시뮬레이터 부족 문제로 인해 ''M-2000C'' 모듈을 사용하여 계기 및 전술 훈련에 ''DCS''를 활용했다.[26] 우크라이나 조종사들도 A-10C II 및 F-16C 모듈을 이용한 훈련에 ''DCS World''를 사용한 것으로 알려졌다.[27][28]

2. 2. 훈련 보조 도구로서의 활용

일부 공군은 ''디지털 컴뱃 시뮬레이터 월드''(DCS World)를 훈련 보조 도구로 사용해 왔다. 조직에서 사용할 수 있는 ''미션 컴뱃 시뮬레이터''(Mission Combat Simulator, MCS)라는 전문 버전도 있다.[24]

  • 미국 공군 제355 훈련 비행단은 데이비스-몬탄 공군 기지에서 A-10C의 계기 및 무기 체계 훈련기로서 ''DCS''를 활용하고 있다. 특히 가상 현실 헤드셋을 사용하여 몰입감 있는 훈련 경험을 선호한다.[25]
  • 프랑스 공군은 미라주 2000C가 2022년에 퇴역하기 전까지 ''M-2000C'' 모듈을 사용하여 계기 및 전술 훈련에 ''DCS''를 이용했다. 이는 해당 기종에 대한 전문 시뮬레이터가 부족했기 때문이다.[26]
  • 우크라이나 조종사들은 ''DCS World''의 A-10C II 및 F-16C 모듈을 사용하여 훈련을 받았다.[27][28]

3. 배경

''DCS 월드''는 이글 다이내믹스와 서드파티 개발사에서 제작한 다양한 전장 환경(맵)을 제공한다. 각 맵은 특정 지역의 지형, 공항, 도시 등을 상세하게 구현하고 있다.

2023년 기준, 개발되었거나 개발 중인 모든 DCS 월드 지형 맵


'''DCS 월드 맵 목록'''
맵 이름구분주요 지역비고
코카서스 산맥기본조지아, 러시아, 크림 반도, 흑해 지역Su-27 플랭커, Flanker 2.0, Lock On: Modern Air Combat 기반
마리아나 제도무료, 로타, 티니안, 사이판, 파라론 데 메디닐라 등미국 해군 폭격 훈련장 포함[29]
아프가니스탄유료아프가니스탄 전체 (남서부, 북부, 동부 지역 분할 구매 가능)칸다하르, 헤라트, 캠프 바스티온 등 포함[30][31]
이라크유료바그다드, 술라이마니야, 에르빌 등 (북부, 남부 지역 분할 구매 가능)바그다드 국제공항, 발라드, 카야라, 에르빌 국제공항 등 포함[32][33]
콜라 반도서드파티(유료)북부 발트해, 상부 노르웨이, 스웨덴, 핀란드, 무르만스크주 등 러시아 북서부Orbx 제작[34][35][36]
네바다 시험 및 훈련장유료넬리스 공군 기지, 크리치 공군 기지, 그룸 호수, 라스베이거스, 매캐런 국제공항, 후버 댐미국 공군 레드 플래그 훈련 장소[37]
페르시아 만유료호르무즈 해협 중심, 아랍 에미리트, 오만, 이란 지역[38]
시나이서드파티(유료)시나이 반도, 동부 이집트, 남부 이스라엘[39]
남대서양서드파티(유료)아르헨티나, 칠레, 포클랜드 제도[40]
시리아서드파티(유료)시리아 대부분, 키프로스, 레바논, 터키, 이스라엘, 요르단, 이라크 일부[41][42]
채널유료제2차 세계 대전 시기 잉글랜드 남동부, 프랑스 북동부[43]
노르망디서드파티(유료)제2차 세계 대전 노르망디 전투 지역, 잉글랜드 남부, 프랑스 북부/중부 (파리, 런던 등 포함)[44][45]
마리아나 제도 2차 세계 대전무료1944년 여름 마리아나 제도 지역제2차 세계 대전 배경[46]
탑 엔드서드파티(유료)호주 서부 상단 지역[47]


3. 1. 개발

''DCS 시리즈'' 로고 (2011년부터 사용)


''DCS World'' 로고 (2015년부터 사용)


DCS 15주년 로고
''DCS'' 15주년 로고 (2023년부터 사용)


''DCS World''는 ''플랭커''와 ''Lock On: Modern Air Combat'' 시리즈 전투 비행 시뮬레이션 게임에서 직접적으로 계보를 잇고 있다. 2008년부터 2011년까지 ''DCS''라는 이름으로 세 개의 독립형 타이틀이 출시되었다. 첫 번째는 Kamov Ka-50 헬기를 시뮬레이션한 ''DCS: Black Shark''로, 2008년 10월 17일 러시아어판이 발매되었고, 같은 해 12월 10일에 다운로드 영어판, 2009년 3월 7일에 독일어판, 같은 해 4월 2일에 북미판이 발매되었다.[48] 2009년 6월 26일에는 주식회사 즈에서 일본어 간이 매뉴얼이 포함된 영어판 패키지가 일본 내에서 발매되었다.[81] 이후 A-10C 공격기를 독립적으로 시뮬레이션한 ''DCS: A-10C Warthog''는 2011년 2월에 출시되었으며,[49] ''Black Shark''의 업그레이드 버전인 ''DCS: Black Shark 2''는 2011년 11월에 출시되어 ''Warthog''와의 네트워크 멀티플레이를 가능하게 했다.[50]

2011년 4월 22일, 현재의 무료 기본 플레이 환경인 ''DCS World''가 공개됨과 동시에, 기존 ''DCS: Black Shark''를 ''DCS World''용 애드온·모듈화한 ''DCS: Ka-50 Black Shark II'' 및 신규 기체 애드온·모듈 ''DCS: A-10C Warthog''가 발매되었다. ''DCS World''의 오픈 베타는 2012년 5월에 시작되었고, ''Warthog''와 ''Black Shark 2''는 모듈로 사용할 수 있게 되었다.[51] 그 해 말에 ''Flaming Cliffs 3''가 출시되어 ''Lock On''의 항공기가 ''DCS World''의 모듈로 추가되었다.[52] 2012년 7월에는 애드온·모듈 ''DCS: Combined Arms''가 발매되어, 전차지대공 미사일 등 지상의 차량·병기를 간이적인 1인칭 슈팅 게임 방식으로 조종하거나 아군 지상 부대에 지시를 내려 실시간 전략으로서의 플레이도 가능하게 되었다. 최초의 서드 파티 모듈인 Belsimtek사의 UH-1H Huey는 2012년에 발표되어 2013년 4월 30일에 발매되었다.

2015년 10월, 새로운 DirectX 11 그래픽 엔진(Eagle Dynamics Graphics Engine, '''EDGE''')과 통합 실행 파일을 특징으로 하는 ''DCS World'' 1.5 버전이 출시되었다.[53] 같은 해 11월, ''DCS World'' 2.0이 공개 알파 버전으로 출시되었으며, 1.5는 안정적인 릴리스로 계속 지원되었다. 2.0은 네바다 테스트 훈련장 맵을 포함한 더욱 상세한 지형 지원을 추가했으며,[54][55] EDGE 엔진은 파티클 효과 향상 및 고화질 텍스처 등을 지원했다.

2017년에 ''DCS World'' 2.1이 출시되어 지연 셰이딩과 물리 기반 렌더링(PBR) 지원을 추가했고,[56] 같은 해 ''DCS World'' 2.2가 출시되었다.[57] 다음 주요 릴리스인 ''DCS World'' 2.5는 2018년에 공개되었으며, 개선된 코카서스 맵을 추가했다.[58] 2.5 버전은 무상 맵인 코카서스 지방도 EDGE에 대응하여 모든 플레이어가 EDGE 환경에서 플레이할 수 있게 되었으며, Steam 출시와 함께 안정적인 릴리스 버전으로 1.5를 대체했다.[59]

2021년 4월, 새로운 날씨와 구름, 그리고 개선된 왕복 엔진 시뮬레이션을 포함한 ''DCS World'' 2.7이 오픈 베타 버전으로 출시되었고,[60][61] 그 해 6월에 안정적인 릴리스가 되었다.[62] ''DCS World'' 2.8은 2022년 10월에 대기 효과와 AI 기본적인 공중전 기동을 개선하여 오픈 베타 버전으로 출시되었다.[63] ''DCS World 2.9''는 2023년 10월에 Nvidia DLSS 및 AMD FSR 지원, 멀티플레이 음성 채팅 개선, 높은 수준의 데이터 링크 및 레이더 시뮬레이션, 새로운 그래픽 및 카메라 효과를 특징으로 하며 오픈 베타 버전으로 출시되었다.[64] DCS World의 오픈 베타 버전은 2023년 말에 중단되었고, 그 이후의 모든 업데이트는 안정적인 릴리스 버전으로 직접 출시되었다.[65]

2024년 7월, ''Flaming Cliffs 2024''는 설문조사 시뮬레이션 버전의 F-5E Tiger, F-86F Sabre, MiG-15bis를 추가했다. 이 버전은 2024년 3월에 발생한 ''Flaming Cliffs 3''의 모델링 및 텍스처 업데이트에 필적하는 전문적인 비행 모델과 업데이트된 3D 모델링을 특징으로 한다. ''2024'' 모듈은 2024년 초에 "보류"된 또 다른 Eagle Dynamics 제품인 ''Modern Air Combat''을 위해 제작된 작업에서 파생되었다.[66] ''Flaming Cliffs 2024''는 전체 팩, ''Flaming Cliffs 3'' 소유자를 위한 업그레이드, 또는 개별적으로 판매되는 모듈로 제공된다.[67]

개발 과정에서 모듈은 개선된 비행 모델[68][69] 및 손상 모델,[70] 여러 플레이어나 AI가 승무원으로 활동하는 다중 승무원 항공기[71] 그리고 향상된 FLIR 시뮬레이션을 포함하여 시뮬레이터에 새로운 기능을 도입했다.

3. 2. 서드파티 개발사

DCS World 생태계의 많은 항공기와 지형은 이 시뮬레이터용 모듈 제작을 위해 Eagle Dynamics로부터 공식 라이선스를 받은 회사들이 개발한다. 서드파티 개발사는 싱글 플레이어 캠페인도 제작하며, 이들이 만든 콘텐츠는 Eagle Dynamics의 eShop과 Steam 스토어에서 판매된다.

2018년에는 서드파티 개발사 VEAO가 자사의 호크(Hawk) 모듈 개발을 중단하는 일이 있었다.[72] 이에 Eagle Dynamics는 구매 고객에게 전액 환불을 진행하고, 향후 서드파티 계약 시 소스 코드 에스크로 정책을 도입하게 되었다.

같은 해 6월, 벨라루스 개발사였던 Belsimtek은 Eagle Dynamics와의 합병을 발표했으며, Belsimtek의 웹사이트는 2020년에 폐쇄되었다.

4. 모듈

DCS World는 다양한 항공기, 지형 등을 개별적인 모듈 형태로 추가하여 즐길 수 있는 통합 플랫폼이다.[86][87] 이 방식은 여러 개의 개별 게임을 설치할 필요 없이, 사용자가 원하는 모듈만 선택하여 구매하고 설치할 수 있게 한다. 또한, 다양한 모듈을 설치했더라도 멀티플레이어 서버에 쉽게 참여하거나 게임 내에서 항공기를 빠르게 전환하는 것을 가능하게 한다.[86][87]

모듈은 개발사인 Eagle Dynamics뿐만 아니라 공식 라이선스를 받은 서드파티 개발사들도 제작하며, 이를 통해 게임의 콘텐츠와 다양성이 지속적으로 확장되고 있다. 개발된 서드파티 모듈은 Eagle Dynamics의 자체 온라인 상점(eShop)이나 Steam 플랫폼을 통해 판매된다. Eagle Dynamics는 과거 Lock On: Modern Air Combat이나 BlackShark와 같은 자사의 이전 시뮬레이션 게임들과 현재 개발 중인 새로운 프로젝트들을 DCS World라는 단일 소프트웨어 프레임워크 아래 통합하여 운영하고 있다.

게임 플레이는 주로 스토리 중심의 캠페인이나 사용자가 직접 만든 임무를 통해 이루어진다. 플레이어는 다양한 시대와 배경 설정 속에서 여러 종류의 항공기헬리콥터를 조종하며 공중전, 지상 공격, 또는 적 유닛과의 기계화 전투 등에 참여하게 된다.[86][87] DCS World는 정교한 공기역학 시뮬레이션, 상세한 항공기 손상 모델, 기본적인 날씨 시스템 등을 특징으로 하며, 리플레이 시스템을 통해 자신의 비행을 다시 검토할 수도 있다.

한편, 2018년에는 서드파티 개발사였던 VEAO가 호크(Hawk) 모듈 개발을 중단하는 일이 있었다.[72] 이에 Eagle Dynamics는 해당 모듈 구매자들에게 전액 환불을 실시하고, 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 서드파티 개발 계약에 소스 코드 에스크로 정책을 도입하는 등 소비자 보호 및 개발 관리 강화 조치를 취했다. 같은 해 6월, 주요 서드파티 개발사 중 하나였던 벨라루스의 Belsimtek은 Eagle Dynamics와의 합병을 발표했으며, 이후 Belsimtek의 웹사이트는 2020년에 폐쇄되었다.

DCS World에는 무료로 제공되는 기본 플랫폼과 함께 조종 가능한 일부 항공기 모듈 및 코카서스 지역 지형 모듈, 그리고 다수의 AI 전용 유닛들이 포함되어 있어[82], 사용자가 구매 전에 게임을 체험하고 자신의 시스템 환경에 적합한지 확인할 수 있다. 유료 모듈들은 각기 다른 수준의 재현성과 현실감을 제공하며, 이는 비행 모델, 조종 시스템, 조종석 구현 방식 등에 따라 구분된다.

4. 1. 항공기 모델링

''디지털 컴뱃 시뮬레이터 월드''(''DCS World'')는 플레이어가 현실적인 절차를 사용하여 항공기를 조작하는 방법을 배우는 연구 시뮬레이션이다. 항공기는 실제 데이터로부터 세심하게 모델링되었으며,[3] 여기에는 실제 비행 모델과 하위 시스템,[4] 및 대화형 버튼과 스위치가 있는 상세한 조종석이 포함된다.[5] 디지털 매뉴얼은 각 항공기의 역사, 시스템 및 작동 방식을 광범위하게 자세히 설명한다.[6] 이 게임은 게임 패드[7]에서 1:1 복제 조종석에 이르기까지 조이스틱 및 HOTAS 입력 장치에 대한 광범위한 지원을 제공한다.[8]

항공기 시뮬레이션에서의 재현성과 리얼리티는 비행 모델의 종류, 조종 시스템 재현 수준, 조종석 스타일의 종류에 따라 단계가 존재한다.

4. 1. 1. 비행 모델

항공기 시뮬레이션에서의 재현성과 현실감은 비행 모델의 종류, 조종 시스템 재현 수준, 조종석 스타일 등에 따라 단계가 나뉜다. DCS World는 다음과 같은 네 가지 종류의 항공기 공력 비행 모델을 사용한다.

비행 모델설명주요 특징 및 적용 기체 예시
Standard Flight Model (SFM)스탠다드 비행 모델기본적인 수치 데이터를 바탕으로 기체의 움직임을 계산하며, 복잡한 공력 거동은 미리 정해진 스크립트에 따라 구현된다. 이 모델은 일부 구형 기체에만 사용되고 있으며, 개발사인 Eagle Dynamics는 더 발전된 비행 모델로 업데이트할 계획이다. 플레이어가 조종 가능한 기체 중 SFM을 사용하는 예로는 Su-33과 세 종류의 MiG-29가 있다.
Advanced Flight Model (AFM/AFM+)어드밴스드 비행 모델날개 표면과 날개 끝에서의 공기 흐름을 시뮬레이션하여 기체 표면 여러 지점에서 작용하는 힘을 계산한다. 스크립트에 의한 움직임은 사용하지 않는다. AFM+로 표시된 기체(Su-25와 A-10A)는 제한적으로 연료와 유압 시스템의 무게 변화까지 시뮬레이션한다.
Professional Flight Model (PFM)프로페셔널 비행 모델AFM을 더욱 발전시킨 모델이다. 풍동 실험 시뮬레이션 결과를 바탕으로 얻어진 복잡한 매개변수를 사용한다. 착륙 장치의 올리고 내림이 공력에 미치는 영향, 동익 작동 시의 복잡한 현상, 자동 조종 장치의 작동, 연료나 유압 작동유가 기체 내에서 줄어들거나 이동할 때 발생하는 움직임 변화 등을 시뮬레이션한다. 또한 실제 항공기 테스트 비행에서 얻은 데이터도 가능한 범위 내에서 반영되어 있다.
External Flight Models (EFM)익스터널 비행 모델PFM의 일부 기능을 서드파티 개발자가 사용할 수 있도록 한 모델이다. 기본적으로 기체에 외부에서 작용하는 모든 힘은 PFM 방식으로 계산되지만, 기체 내부 액체의 움직임이나 동익의 움직임 등은 개발자가 별도로 작성할 수 있도록 허가된 비행 모델이다.


4. 1. 2. 시스템 모델

항공기 시뮬레이션에서의 재현성과 현실성은 비행 모델의 종류, 조종 시스템 재현 수준, 조종석 스타일의 종류에 따라 단계가 나뉜다. DCS World에는 다음과 같은 두 종류의 시스템 모델이 있다.

DCS World 시스템 모델 비교
구분Standard Systems Modeling (SSM)Advanced Systems Modeling (ASM)
정의스탠다드 시스템 모델어드밴스드 시스템 모델
재현 범위비행, 항법, 전투에 직접적으로 필요한 기능만 조종석 시스템으로 재현된다. 재현성과 재현 범위는 기체에 따라 다르다.비행, 항법, 전투와 직접 관련 없는 기능도 상세하게 모델링된 조종석이다. 조종석에 있는 대부분의 버튼, 스위치, 레버 등이 작동하도록 만들어져 있다.
조작 방식플레이어는 미리 기능을 할당해 둔 키보드, 마우스, 조이스틱의 키나 버튼, 축만을 조작할 수 있다.화면 내에 재현된 버튼이나 스위치를 마우스터치스크린으로 조작할 수 있다 (소위 클릭 가능한 조종석). 화면 내 조종석 조작, 조이스틱, 키보드를 병용하여 조종할 수 있다.
해당 기체 예시Lock On: Modern Air Combat에서 계승된 Flaming Cliffs 3에 수록된 기체, DCS World에 무료로 포함된 Su-25T 등이 해당한다.Ka-50 이후 DCS 전용으로 출시된 기체 (예: TF-51D, Ka-50 Black Shark II, A-10C Warthog, P-51D Mustang) 등이 해당한다.


4. 1. 3. 조종석 모델

DCS World에서 플레이어가 탑승 가능한 기체의 조종석은 모든 기체가 완전한 3D 모델링으로 제작되어 3D CG로 묘사된다. 항공기는 실제 데이터로부터 세심하게 모델링되었으며,[3] 대화형 버튼과 스위치가 있는 상세한 조종석이 포함된다.[5] 해당 조종석 내에서 플레이어가 움직일 수 있는 시선(카메라)의 자유도는 다음의 두 종류가 있다.

  • '''3DoF''' (3 degrees of freedom, 3자유도) - 플레이어・조종사는 시선(카메라)을 좌우로 돌리거나 위아래로 보며 "주위를 둘러볼" 수 있고, 카메라 줌을 변경하여 망원 또는 광각으로 시야의 넓이를 선택할 수 있다. TrackIR와 같은 헤드 트래킹 입력 장치에도 대응한다. Eagle Dynamics에서는 3DoF 조종석 모델의 기체를 6DoF 조종석 모델로 업그레이드하는 작업을 진행하고 있다.
  • '''6DoF''' (6 degrees of freedom, 6자유도) - 플레이어・조종사는 시선(카메라)으로 "주위를 둘러보는" 것뿐만 아니라, 머리(카메라)의 위치를 조종석 내부에서 상하・좌우・전후 3차원 좌표상 어디든지 자유롭게 이동시킬 수 있다. 헤드 트래킹 입력 장치를 조합하면, 계기를 선명하게 보기 위해 계기판에 머리(카메라)를 가까이하거나, 기수나 동체에 가려지기 쉬운 하방 시야를 넓게 보기 위해 머리(카메라)를 높이 들거나, 비행 중인 기체 후방 확인을 위해 좌석 측면에서 뒤를 돌아보는 등의 시선 변경도 가능하다. 대부분의 모듈은 6DoF를 지원하며, 화면에 표시되는 조종석 내의 레버와 스위치를 마우스 클릭이나 터치로 조작하는, 이른바 클릭 가능한 조종석(Clickable Cockpit)을 체험할 수 있다.

4. 2. DCS World 기본 제공 모듈

무료로 배포되는 DCS World에는 기본적으로 조종 가능한 항공기 모듈 2종과 코카서스 지역을 배경으로 하는 지형 모듈, 그리고 다양한 AI 전용 유닛들이 포함되어 있다.[82] 이를 통해 사용자는 자신의 PC 환경에서 DCS World가 원활히 구동되는지, 그리고 게임의 성격이 자신에게 맞는지 등을 미리 확인해 볼 수 있다.

=== 조종 가능 기체 ===

==== Su-25T ====

소련수호이 설계국에서 개발한 제트 공격기 Su-25의 파생형이다. 실제 생산량은 많지 않다. 조종석에는 헤드업 디스플레이(HUD)와 미사일 유도용 TV 모니터가 장착되어 있다. 기관포, 무유도 폭탄, 무유도 공대지 로켓탄 외에도 레이저 유도 방식의 공대지 미사일레이저 유도 폭탄, TV 유도 공대지 미사일 등 다양한 무장을 사용할 수 있도록 시뮬레이션되어 있다. 방어용으로 단거리 공대공 미사일도 장착 가능하다.

비행 모델은 프로페셔널 플라이트 모델(PFM), 시스템 모델은 스탠다드 시스템 모델(SSM)이며, 조종석 시점은 6자유도(6DoF)를 지원한다.

==== TF-51D ====

미국의 노스 아메리칸에서 개발한 제2차 세계 대전 당시의 프로펠러 전투기 P-51 머스탱의 복좌 훈련기 버전이다. 무장은 탑재되어 있지 않다. 이 기체를 통해 단발 프로펠러 항공기 특유의 까다로운 조종 감각을 체험하고 연습할 수 있다.

비행 모델은 프로페셔널 비행 모델(PFM), 시스템 모델은 어드밴스드 시스템 모델(ASM)이며, 조종석 시점은 6자유도(6DoF)를 지원한다. 화면에 보이는 조종석 내 레버와 스위치를 마우스 클릭 등으로 직접 조작하는 '클릭 가능한 조종석' 기능을 체험해 볼 수 있다.

=== AI 전용 유닛 ===

DCS World에는 플레이어가 직접 조종할 수는 없지만, 미션 편집 등을 통해 배치하여 게임 환경을 구성하는 데 사용되는 다양한 AI(인공지능) 전용 유닛들이 포함되어 있다. 유료로 판매되는 항공기헬리콥터 모듈 기체들도 모두 AI 전용 버전으로 기본 포함되어 있다.

AI 전용 항공기
구분기체 수
제트 전투기19
프로펠러 전투기3
제트 공격기9
제트 폭격기7
제트 훈련기3
정찰기, 조기경보기, 수송기, 공중급유기 등12
민간 제트 여객기1
공격 헬리콥터6
기타 헬리콥터9



AI 전용 함선
구분척 수
항공모함2
이지스함, 미사일 프리깃, 미사일정 등8
잠수함2
민간 선박4



AI 전용 지상 유닛
구분종류 수
차량 (비방공)
전차, 장갑차, 대전차 미사일 차량 등 지상 공격 차량67
비무장 군용 트럭, 민간 트럭, 버스, 승용차 등
철도 차량 (비무장)6
대공 방어
대공 기관포 (자주식/고정식)6
지대공 미사일 발사기 (자주식/고정식)16
지대공 미사일 유도 및 대공 탐색 레이더18


4. 3. 기타 모듈 (일부)

'''Su-25T'''

소련수호이 설계국이 설계하고 생산한 제트 공격기 Su-25의 하위 기종이다. 실제 생산 대수는 매우 적다. 조종석에는 헤드업 디스플레이(HUD)와 미사일 유도를 위한 텔레비전 모니터가 장착되어 있다. 게임 내에서는 기관포, 무유도 폭탄, 무유도 공대지 로켓탄 외에도 레이저 유도 방식의 공대지 미사일레이저 유도 폭탄, 텔레비전 유도 공대지 미사일 등 다양한 무장을 사용할 수 있도록 시뮬레이션되었다. 또한, 자신을 방어하기 위한 단거리 공대공 미사일도 장착할 수 있다. 비행 모델은 프로페셔널 플라이트 모델(PFM), 시스템 모델은 스탠다드 시스템 모델(SSM)이며, 조종석 모델은 6자유도(6DoF)를 지원한다.

'''TF-51D'''

미국의 노스 아메리칸이 설계하고 생산한 단발 단좌 프로펠러 전투기 P-51의 2인승 훈련기 버전이다. 무장은 탑재하고 있지 않다. 이 기체를 통해 단발 프로펠러 항공기 특유의 조종 난이도를 체험하고 연습할 수 있다. 비행 모델은 프로페셔널 비행 모델(PFM), 시스템 모델은 어드밴스드 시스템 모델(ASM)이며, 조종석 모델은 6자유도(6DoF)를 지원한다. 화면에 보이는 조종석 내의 레버와 스위치를 마우스 클릭이나 터치로 직접 조작할 수 있는, 이른바 클릭 가능한 조종석(Clickable Cockpit)을 체험할 수 있다.

'''Ka-50 Black Shark II'''

러시아카모프사가 제작한 단좌 공격 헬리콥터 Ka-50을 조종할 수 있는 모듈이다. "DCS: Black Shark"는 원래 2008년 10월, 단독 실행형 비행 시뮬레이션 소프트웨어로 출시되었지만, 2011년에 시뮬레이터를 업그레이드하면서 DCS World용 애드온 모듈로 "DCS: Ka-50 Black Shark II"가 출시되었다. Ka-50 기체와 조종석은 프로페셔널 플라이트 모델(PFM), 어드밴스드 시스템 모델(ASM), 6자유도(6DoF)로 구현되어 있다. 실제 Ka-50에서 선택 가능한 모든 무장이 갖춰져 있어, 플레이어는 이 헬리콥터를 건쉽, 대전차 공격, 폭격 등 다양한 임무에 활용할 수 있다. Ka-50은 복잡한 자동 조종 장치를 포함하여 고도로 자동화되어 있으며, 슈크발-N(Shkval-N) TV 조준 시스템, 레이저 거리 측정 및 조준 기능(Kh-25ML이나 9K121 비흐리 같은 레이저 유도 방식의 공대지 미사일·대전차 미사일용), 헬멧 장착형 조준 표시 장치 등을 갖추고 있다. 이러한 시스템 덕분에 조종사 한 명이 기체 조종과 무장 운용을 동시에 수행하는 것을 가능하게 한다. 또한, Ka-50이 장비한 전술 데이터 링크도 시뮬레이션되어 있어, 온라인 멀티플레이에서 다른 플레이어가 조종하는 아군 Ka-50과 적 탐색 정보나 항법 정보를 공유할 수 있다. 다만, 이 정보 공유는 Ka-50 기체 간에만 가능하며, 다른 러시아 기체와는 불가능하다.

'''A-10C Warthog'''

2011년 4월 22일에 출시된 모듈로, 페어차일드 리퍼블릭(Fairchild Republic)사가 개발한 미국 공군 최초의 근접 항공 지원(CAS) 전용기인 A-10 썬더볼트 II(A-10C Thunderbolt II)를 조종할 수 있다. 이 모듈은 "DCS: Black Shark"에 이어 DCS 제품 중 두 번째 기체이며, DCS 비행 시뮬레이션의 범위를 넓히는 데 기여했다. "DCS: A-10C Warthog"는 현대 고정익 군용기의 PC용 시뮬레이션으로서, 공기역학적 특성, 항공 전자 장비, 센서, 무장 시스템 등을 높은 수준으로 재현한다. 플레이어는 가볍게 "게임" 모드로 A-10C 조종을 즐길 수도 있다. 흑해 연안의 코카서스 지역을 배경으로 설정된 미션을 비행하며, 새롭게 발전된 인공 지능(AI)이 지휘하는 적의 공군, 지상군, 해군과 전투를 벌인다. 미션과 캠페인을 직접 만들고 편집할 수 있는 에디터가 포함되어 있어, 플레이어가 자신만의 미션이나 캠페인을 제작하여 다른 플레이어와 공유하거나, 온라인 게임 모드에서 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁하며 멀티플레이를 즐길 수도 있다. A-10C 기체와 조종석은 프로페셔널 플라이트 모델(PFM), 어드밴스드 시스템 모델(ASM), 6자유도(6DoF)로 구현되어 있다.[83]

'''P-51D Mustang'''

"Flying Legends"(하늘을 나는 전설) 시리즈의 첫 번째 타이틀로 2012년 9월 17일에 출시되었다. 제2차 세계 대전 당시 미국에서 생산된 왕복엔진 단좌 전투기인 노스아메리칸 P-51D 머스탱을 조종할 수 있는 애드온 모듈이다. Eagle Dynamics의 파트너인 Fighter Collection과 함께 개발되었으며, 실제와 같은 조작감을 원하는 플레이어와 가볍게 즐기고 싶은 플레이어 모두를 만족시키도록 개발되었다. 실기의 비행 특성과 복잡한 조종석 조작을 높은 수준의 정확도로 재현한 "시뮬레이션 모드"와, 시스템 및 비행 모델을 간략화하여 쉽게 조종할 수 있는 "게임 모드"를 선택할 수 있다. 다른 DCS World 모듈과 마찬가지로 인터랙티브 훈련 시스템을 제공하여, 조종석에 앉아 엔진 시동부터 이륙 준비, 실제 비행까지 단계별로 안내하는 교관 역할을 한다. P-51D 머스탱의 기체와 조종석은 프로페셔널 비행 모델(PFM), 어드밴스드 시스템 모델(ASM), 6자유도(6DoF)로 구현되었다. 이 P-51D 머스탱의 무장을 제거한 훈련기 버전인 TF-51이 DCS World에 기본으로 포함되어 있어, DCS: P-51D 머스탱 모듈을 구매하기 전에 왕복 엔진 전투기의 조작성이나 시뮬레이터의 재현 수준 등을 무료로 체험해 볼 수 있다.[84]

'''F/A-18C Hornet'''

미국의 다목적 전투기 F/A-18C를 조종할 수 있는 모듈이다. 이 모듈을 구매하면 항공모함 USS 존 C. 스테니스가 추가되며, 이 항공모함의 증기 캐터펄트어레스팅 기어 등이 작동한다. 기체 사운드는 호넷의 제조사인 보잉사의 협력을 통해 제공된 실제 사운드를 사용하고 있다.

'''F-16C Viper'''

미국의 다목적 전투기 F-16C를 조종할 수 있는 모듈이다.

'''Mi-24P Hind'''

소련의 공격 헬리콥터 Mi-24P를 조종할 수 있게 해주는 모듈이다. 전방석과 후방석 조종석 모두 조작 가능하며, 멀티플레이에서는 두 명의 플레이어가 함께 탑승할 수 있다.

'''Mosquito FB Mk.VI'''

영국에서 제2차 세계 대전 중에 활약한 목재 쌍발 항공기 「모스키토 FB Mk.VI」를 조종 가능하게 하는 모듈이다. 복좌기이며, 멀티플레이어 모드에서는 두 명의 플레이어가 함께 탑승할 수 있다.

5. 지형 모듈

''DCS 월드''는 개발사인 이글 다이내믹스 및 제3자 개발사에서 제작한 다양한 지역의 지형 모듈(맵)을 제공한다. 이를 통해 플레이어는 여러 시대와 전장을 배경으로 비행 시뮬레이션을 경험할 수 있다.

각 지형 모듈은 특정 지역의 지형, 주요 도시, 공군 기지 등을 상세하게 구현하고 있으며, 일부는 무료로 제공되기도 한다.

5. 1. 출시된 지형 모듈 (일부)

''DCS 월드''는 개발사인 이글 다이내믹스 및 제3자 개발사에서 제작한 다양한 지형 모듈을 제공한다.

6. 외부 도구

DCS World는 사용자가 직접 3D 모델을 제작할 수 있는 도구를 공개하고 있다. 게임 내 파일들은 Lua 스크립트를 이용하여 수정할 수 있도록 되어 있다.

특히, 특정 경로에 있는 Export.lua 파일을 활용하면 게임 내 계기나 표시기의 상태 정보를 외부로 출력할 수 있으며, 이를 통해 사용자가 직접 만든 컨트롤러로 DCS World를 조작하는 것도 가능하다. Export.lua 파일의 기본 경로는 다음과 같다.

C:\Users\사용자 이름\Saved Games\DCS\Scripts

7. 평가

PC 게이머는 ''DCS: A-10C 워혹'' 모듈을 92/100점으로 평가했다.[73] IGN은 세심한 배려와 세부 묘사에 찬사를 보냈지만 접근성의 어려움을 지적하며 "44페이지 분량의 '퀵스타트' 가이드와 튜토리얼이 있으며, 실제로 매우 길고 유익한 튜토리얼이 많지만, 초심자나 경험이 적은 제트 조종사를 위해 설계된 것은 거의 없다"고 언급했다.[74]

SimHQ는 Ka-50 모듈을 칭찬하며 주포의 반동이 비행 역학에 영향을 미치는 것과 같은 기술적 세부 사항에 대한 주의, 와이퍼의 여러 모드와 같은 작은 세부 사항까지 언급했다. 또한 헬리콥터 조종의 어려움도 언급했다.[75] Ka-50 시뮬레이션은 SimHQ의 2008년 올해의 시뮬레이션 제품상을 수상했다.[76]

PC Pilot은 써드 파티 F-14 톰캣 모듈을 97/100점으로 평가했다. 리뷰는 "[''DCS: F-14 톰캣'']은 PC 비행 시뮬레이터를 위해 제작된 가장 훌륭한 시뮬레이션 모듈 중 하나"라고 결론지었다. 멀티 크루 조종석 및 시스템의 복잡성과 깊이가 탁월하다고 묘사했다.[77]

HeliSimmer.com의 개발 중인 AH-64D 모듈의 얼리 액세스 버전에 대한 기사는 3D 모델링과 사운드스케이프를 칭찬하는 한편, 불완전한 시스템을 지적하고 실제 헬리콥터와 비교하여 비행 모델의 정확성에 대해 비판했다. 이러한 단점에도 불구하고 "''제인스 롱보우 2'' 이후 최고의 AH-64D 표현"이라고 평가했다.[78]

''DCS 월드''의 게임 플레이는 항공기 시뮬레이션과는 대조적으로 비판을 받았다. FlyAndWire는 "DCS는 최고의 '조종석 시뮬레이터'"이지만, 항공기와 게임 환경 간의 상호 작용을 비판했다.[79]

참조

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