도박
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1. 개요
도박은 우연의 결과에 돈이나 재물을 거는 행위로, 구석기 시대부터 시작되어 고대 메소포타미아, 중국, 일본 등 다양한 문화권에서 나타났다. 도박은 종교적 관점에서 불교, 힌두교, 유대교, 기독교, 이슬람교 등에서 금지하거나 부정적으로 인식되기도 하며, 긍정적인 면으로는 오락, 관광 산업 활성화, 공익 사업 자금 조달에 기여하지만, 부정적인 면으로는 경제적 어려움, 도박 중독, 불법 도박, 승부 조작 등의 문제점을 야기한다. 도박 중독은 심각한 정신 질환으로, 심리 치료, 전문가 상담, 자조 모임 등을 통해 치료해야 한다. 많은 국가에서 도박을 규제하며, 최근에는 단순 오락으로서의 도박은 단속 대상에서 제외하고, 스포츠 도박은 공정성을 기하여 공인하는 경향이 있다.
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도박 | |
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도박 | |
기본 정보 | |
유형 | 돈이나 가치 있는 물건을 걸고 결과가 불확실한 사건에 대한 내기를 하는 행위 |
관련 활동 | 내기, 경마, 카지노, 로또, 스포츠 도박, 온라인 도박 |
사회적 영향 | 도박 중독, 범죄, 사회적 불평등 심화 |
법적 규제 | 국가별로 도박 행위 및 산업에 대한 다양한 법률 및 규제 존재 |
역사 | |
기원 | 선사 시대까지 거슬러 올라감 |
초기 형태 | 뼈, 주사위, 점술 등 다양한 형태 |
현대적 형태 | 16세기 경 서유럽에서 카드 게임, 경마 등의 형태로 발전 |
용어 | |
도박 (賭博) | 돈이나 가치 있는 것을 걸고 내기를 하는 행위 (한국어) |
갬블링 (gambling) | 돈이나 가치 있는 것을 걸고 내기를 하는 행위 (영어) |
글뤽스슈필 (Glücksspiel) | 돈이나 가치 있는 것을 걸고 내기를 하는 행위 (독일어) |
쥬 다르장 (jeu d'argent) | 돈이나 가치 있는 것을 걸고 내기를 하는 행위 (프랑스어) |
법률 및 규제 | |
규제 기관 | 국가별 도박 위원회 또는 관련 정부 부처 |
합법화 여부 | 국가 및 지역에 따라 합법 또는 불법 |
도박 산업 | 다양한 형태의 도박 사업체 존재 (카지노, 스포츠 도박 회사 등) |
위험성 | |
중독 | 도박 중독은 심각한 정신 질환으로 간주됨 |
경제적 문제 | 재정적 파산 및 가족 파괴 초래 가능 |
심리적 문제 | 불안, 우울증 등 정신 건강 문제 발생 가능 |
사회적 문제 | 범죄 및 부패와 연관될 수 있음 |
책임 도박 | |
중요성 | 도박으로 인한 위험을 최소화하기 위한 노력 필요 |
대처 방안 | 도박 자제, 상담, 재정 관리 등 |
기타 | |
관련 링크 | 미국 도박법 영국 도박 관련 법률 영국 도박 위원회 도박과 게임의 차이 |
2. 역사
도박의 역사는 구석기 시대까지 거슬러 올라간다.[132][7] 메소포타미아에서는 기원전 3000년경에 최초의 6면체 주사위가 발견되었는데, 이는 수천 년 전의 족골점(Astragalomancy)을 기반으로 한 것이었다.[132][7] 중국에서는 기원전 1천년기에 도박장이 널리 퍼져 있었고, 동물 싸움에 돈을 거는 것이 일반적이었다. 10세기 초에는 파이 고우의 전신인 로또 게임과 도미노가 등장했다.[132][7] 9세기에는 카드놀이가 등장했다.[133][8]
도박의 기원으로는 길흉을 우연에 맡기는 점,[125] 정사의 판단을 신에게 맡기는 재판(신판),[126] 신에게 바치기 위한 경기[127] 등이 있다. 도박은 사유재산제가 성립한 후에 시작되었다고 생각된다.[128]
일본에서는 689년에 지토 천황에 의해 쌍륙 도박 금지령이 내려졌다는 기록이 일본서기에 존재하며,[129] 이후 정권에 의해 도박 금지령이 빈번하게 내려졌다. 고사기에도 도박과 관련된 이야기가 기록되어있다.
중국에서는 9세기에 카드놀이가 등장했고,[133][8] 일본에서는 14세기에 도박에 대한 기록이 나타난다.[133][8] 17세기 페르시아의 아스나스는 포커의 기원으로 여겨진다.[134][9] 1638년 이탈리아 베니스에서는 최초의 카지노인 리도토가 운영을 시작했다.[135][10]
영국에서는 엘리자베스 1세 여왕이 1569년에 복권을 허가했고[12], 경마는 3세기 이상 인기 있는 주제였다.[13] 도박은 엄격하게 규제되어 왔으며[14], 역사적으로 많은 반대는 비국교도 프로테스탄트와 사회 개혁가들로부터 나왔다.[15][16]
미국에서는 도박이 수 세기 동안 인기 있는 활동이었지만,[21] 20세기 초에는 거의 전면적으로 금지되어 대부분 불법 활동이 되었고, 이는 마피아 및 기타 범죄 조직의 성장을 부추기는 데 일조했다.[22][23] 20세기 후반에는 도박에 대한 태도가 완화되고 관련 법규가 완화되었다. 1992년 스포츠 도박을 금지했던 미국[105]에서 2018년 대법원이 이 금지법에 대한 위헌 판결을 내리고 스포츠 도박의 합법화를 인정한 사례가 있지만[106], 미국의 프로 스포츠계 대부분이 이 판결에 반대했듯이[106], 합법화에는 강력한 반대 여론이 제기되는 경우가 많다.
싱가포르에서는 20세기 중반에는 불법 도박이 흔했지만, 2010년 규제된 카지노가 개장되면서 접근 방식이 바뀌었다. 오늘날 싱가포르 정부는 책임감 있는 도박을 장려하고 불법 활동을 방지하기 위해 엄격한 법률을 시행하고 있다.[17][18][19][20]
일본에서는 형법 제185조부터 제187조까지 도박 및 복권 관련 죄가 규정되어 위반자에게 형벌이 부과되지만, 경마, 경정, 경륜, 오토레이스와 같은 공영 경기와 복권, 스포츠토토에 대해서는 특별법에 따라 공영 도박이 허용된다. 공영 경기 중 가장 먼저 허용된 것은 경마이며, 전쟁 전부터 마권 발행이 공인되었다.[91] 제2차 세계대전 중에는 전비 조달을 위해 정부가 "승찰"이라고 불리는 복권 발행을 시작했고, 패전 후에는 복권이라는 이름으로 대대적으로 실시되었다.[92] 그 후, 1954년에 정부의 복권 발행은 중단되었고, 도도부현과 정령지정도시가 복권 발행의 주체가 되었다.[93] 1948년부터 1951년에 걸쳐 경정[94], 경륜[95], 오토레이스[96]가 잇따라 공영 경기화되었다. 대한민국은 1988년 서울 올림픽 이후 경마, 경륜, 경정 등 공영 경기를 허용하고, 2000년대 초부터 스포츠토토를 도입하였다. 2016년 복합리조트 설치를 목적으로 하는 「카지노업의 규제 및 지원에 관한 법률」(IR 추진법)이 제정되었다.
삼국 시대부터 조선 시대에 이르기까지 도박은 민간에서 널리 행해졌으며, 때로는 사회 문제로 인식되어 국가의 규제를 받기도 했다.[129][130] 일본서기에 따르면, 689년에 지토 천황에 의해 쌍륙(판쌍륙) 도박 금지령이 내려졌다는 기록이 있다.[129] 조선 시대에는 도박을 금지하는 법령이 여러 차례 시행되었으나, 도박은 근절되지 않았다.
2. 1. 고대
도박의 역사는 구석기 시대까지 거슬러 올라간다.[132][7] 메소포타미아에서는 기원전 3000년경에 최초의 6면체 주사위가 발견되었는데, 이는 수천 년 전의 족골점(Astragalomancy)을 기반으로 한 것이었다.[132][7] 중국에서는 기원전 1천년기에 도박장이 널리 퍼져 있었고, 동물 싸움에 돈을 거는 것이 일반적이었다. 10세기 초에는 파이 고우의 전신인 로또 게임과 도미노가 등장했다.[132][7] 9세기에는 카드놀이가 등장했다.[133][8]도박의 기원으로는 길흉을 우연에 맡기는 점,[125] 정사의 판단을 신에게 맡기는 재판(신판),[126] 신에게 바치기 위한 경기[127] 등이 있다. 도박은 사유재산제가 성립한 후에 시작되었다고 생각된다.[128]
일본에서는 689년에 지토 천황에 의해 쌍륙 도박 금지령이 내려졌다는 기록이 일본서기에 존재하며,[129] 이후 정권에 의해 도박 금지령이 빈번하게 내려졌다. 고사기에도 도박과 관련된 이야기가 기록되어있다.
2. 2. 중세 및 근대
중국에서는 9세기에 카드놀이가 등장했고,[133][8] 일본에서는 14세기에 도박에 대한 기록이 나타난다.[133][8] 17세기 페르시아의 아스나스는 포커의 기원으로 여겨진다.[134][9] 1638년 이탈리아 베니스에서는 최초의 카지노인 리도토가 운영을 시작했다.[135][10]2. 3. 한국
삼국 시대부터 조선 시대에 이르기까지 도박은 민간에서 널리 행해졌으며, 때로는 사회 문제로 인식되어 국가의 규제를 받기도 했다.[129][130] 일본서기에 따르면, 689년에 측천황에 의해 쌍륙(판쌍륙) 도박 금지령이 내려졌다는 기록이 있다.[129] 조선 시대에는 도박을 금지하는 법령이 여러 차례 시행되었으나, 도박은 근절되지 않았다.2. 4. 현대
영국에서는 엘리자베스 1세 여왕이 1569년에 복권을 허가했고[12], 경마는 3세기 이상 인기 있는 주제였다.[13] 도박은 엄격하게 규제되어 왔으며[14], 역사적으로 많은 반대는 비국교도 프로테스탄트와 사회 개혁가들로부터 나왔다.[15][16]미국에서는 도박이 수 세기 동안 인기 있는 활동이었지만,[21] 20세기 초에는 거의 전면적으로 금지되어 대부분 불법 활동이 되었고, 이는 마피아 및 기타 범죄 조직의 성장을 부추기는 데 일조했다.[22][23] 20세기 후반에는 도박에 대한 태도가 완화되고 관련 법규가 완화되었다. 1992년 스포츠 도박을 금지했던 미국[105]에서 2018년 대법원이 이 금지법에 대한 위헌 판결을 내리고 스포츠 도박의 합법화를 인정한 사례가 있지만[106], 미국의 프로 스포츠계 대부분이 이 판결에 반대했듯이[106], 합법화에는 강력한 반대 여론이 제기되는 경우가 많다.
싱가포르에서는 20세기 중반에는 불법 도박이 흔했지만, 2010년 규제된 카지노가 개장되면서 접근 방식이 바뀌었다. 오늘날 싱가포르 정부는 책임감 있는 도박을 장려하고 불법 활동을 방지하기 위해 엄격한 법률을 시행하고 있다.[17][18][19][20]
일본에서는 형법 제185조부터 제187조까지 도박 및 복권 관련 죄가 규정되어 위반자에게 형벌이 부과되지만, 경마, 경정, 경륜, 오토레이스와 같은 공영 경기와 복권, 스포츠토토에 대해서는 특별법에 따라 공영 도박이 허용된다. 공영 경기 중 가장 먼저 허용된 것은 경마이며, 전쟁 전부터 마권 발행이 공인되었다.[91] 제2차 세계대전 중에는 전비 조달을 위해 정부가 "승찰"이라고 불리는 복권 발행을 시작했고, 패전 후에는 복권이라는 이름으로 대대적으로 실시되었다.[92] 그 후, 1954년에 정부의 복권 발행은 중단되었고, 도도부현과 정령지정도시가 복권 발행의 주체가 되었다.[93] 1948년부터 1951년에 걸쳐 경정[94], 경륜[95], 오토레이스[96]가 잇따라 공영 경기화되었다. 대한민국은 1988년 서울 올림픽 이후 경마, 경륜, 경정 등 공영 경기를 허용하고, 2000년대 초부터 스포츠토토를 도입하였다. 2016년 복합리조트 설치를 목적으로 하는 「카지노업의 규제 및 지원에 관한 법률」(IR 추진법)이 제정되었다.
3. 도박의 종류
도박은 참여자가 승부 결과에 관여할 수 있는지 여부에 따라 도사(賭事)와 박희(博戯)로 나뉜다.[97] 도사는 참여자가 결과에 관여할 수 없는 것이고, 박희는 참여자가 결과에 관여할 수 있는 것이다.
크랩스처럼 하나의 게임에서 도사와 박희가 혼재[98]하는 경우도 있다.
복권은 번호 선택 가능 여부와 관계없이 구매자가 결과에 관여할 수 없으므로 도사이다. 체스, 장기, 바둑 등 우연 요소가 없는 게임의 승패 예측은 도사이지만, 플레이어가 자신의 승리에 돈을 걸면 박희가 된다.[97]
전국시대 중국에서는 바둑과 함께 육박(博)이라는 보드 게임이 유행했고, 여기서 "도박"이라는 말이 생겨났다.[99]
다양한 금융 상품과 시장에서도 도박성이 제기된다. 보험은 도박에서 유래되었으며, 배당률은 보험 용어로는 "등급"이라고 불린다.[97] 선물 거래, 옵션 거래, 외환 시장, 주식 매입 등 투자 행위 중 신용 거래나 투기는 넓은 의미에서 도박에 포함되기도 한다.[100]
마술의 기원 중 하나인 Cup and balls(컵 앤 볼)은 도박의 대상으로 널리 퍼졌으며, "사기 도박"이라고도 할 수 있다.
도박은 전 세계적으로 널리 행해지며, 카지노 개설이 허용된 국가, 영국, 오스트레일리아, 독일 등에서는 북메이커를 통해 다양한 도박이 이루어진다.
카지노에서 제공되는 게임은 크게 테이블 게임, 전자 게임, 기타 게임으로 나뉜다. 테이블 게임은 트럼프를 사용하는 카드 게임(블랙잭, 바카라, 포커 등), 주사위(다이스)를 사용하는 게임(크랩스, 다이사이 등), 룰렛, 판탄, 패구 등이 있다. 게임 머신으로는 슬롯머신 등이 있고, 키노 등은 기타로 분류된다. 카지노 게임은 대부분 "카지노" 대 "손님" 형태이지만, 포커는 손님끼리 승패를 결정한다.



카지노 외부 도박 게임에는 빙고(미국식 빙고 및 영국식 빙고), 데드풀, 복권, 풀탭 게임, 스크래치 카드, 마작 등이 있다.[104] 그 외에도 카드 게임, 유원지 게임, 동전 던지기 게임, 사기극, 주사위 게임 등이 있다. 동전 던지기는 일부 호주 카지노에서 공식 게임으로 인정받는다.[59] 일본 고래의 도박으로는 수본인이나 딩반 도박 등이 있다.
경마, 경륜, 경정, 축구, 야구 등 스포츠 경기 결과에 돈을 거는 행위는 많은 국가에서 중요한 서비스 산업이 되었다.[103] 고정배당률 베팅과 파리뮤추얼 베팅 방식이 있으며, 베팅은 파리뮤추얼 풀을 통하거나 북메이커가 직접 받는다.[60] 동물을 대상으로 한 도박으로는 투견, 투계, 투우, 곤충 씨름 등이 있으며, 경마는 말 문화에 큰 영향을 주었다.

스포츠 도박에 대한 태도는 국가마다 다르며, 일본에서는 공영 경기와 체육진흥투표권이 허용된다.
도박은 중독성이 강해 주의해야 한다.
가상 스포츠는 가상 스포츠 경기를 기반으로 하는 스포츠 베팅이다. 확률베팅(Arbitrage betting)은 차익거래와 도박을 결합한 형태이다. 또한, 특정 명제나 사건 발생 여부에 대한 내기, 베팅 거래소를 통한 베팅, 스프레드 베팅 등 다양한 형태의 도박이 존재한다. 일본 고래의 도박으로는 수본인이나 딩반 도박 등이 있다. 복권도 도박의 일종이다.[104]
3. 1. 카지노 게임
카지노에서 제공되는 게임은 크게 테이블 게임, 전자 게임, 기타 게임으로 나뉜다. 테이블 게임은 트럼프를 사용하는 카드 게임(블랙잭, 바카라, 포커 등), 주사위(다이스)를 사용하는 게임(크랩스, 다이사이 등), 룰렛, 판탄, 패구 등 어느 쪽에도 속하지 않는 것으로 나뉜다. 게임 머신으로는 슬롯머신 등이 있다. 키노 등은 테이블 게임, 게임 머신 어느 쪽에도 속하지 않아 기타로 분류된다.대부분의 카지노 게임은 "카지노" 대 "손님" 형태로, 룰렛처럼 손님이 이기면 카지노 측이 칩을 지불한다. 반면 포커는 손님끼리 승패를 결정하며, 패한 사람이 이긴 사람에게 칩을 지불하고 카지노 측은 수수료를 얻는다.
3. 2. 비카지노 게임
카지노 외부에서 이루어지는 도박 게임에는 빙고(미국식 빙고 및 영국식 빙고), 데드풀, 복권, 풀탭 게임 및 스크래치 카드, 마작 등이 포함된다.[104]다른 카지노 외부 도박 게임으로는 다음과 같은 것들이 있다.
- 바셋, 에카르테, 랑스케네, 풋과 같은 역사적인 게임을 포함한 카지노 외부 카드 게임.[58] 기술적으로, 도박 카드 게임은 카드 자체를 실제로 플레이하는 것이 아니라 단순히 베팅하는 게임이다.
- 래즐이나 행키 팽크와 같은 유원지 게임
- 동전 던지기 게임 (예: 앞뒤 맞히기, 투업)
- 사기극 (예: 쓰리카드 몬테 또는 쉘 게임)
- 주사위 게임 (예: 백개먼, 라이어스 다이스, 파스-딕스, 해저드, 쓰리스, 피그, 멕시코(또는 페루도))
동전 던지기는 일반적으로 카지노에서 이루어지지 않지만, 일부 호주 카지노에서는 공식적인 도박 게임으로 알려져 있다.[59] 일본 고래의 도박으로는 수본인이나 딩반 도박 등이 있다.
3. 3. 스포츠 베팅
경마, 경륜, 경정, 축구, 야구 등 스포츠 경기의 결과에 돈을 거는 행위는 많은 국가에서 중요한 서비스 산업이 되었다.[103] 고정배당률 베팅과 파리뮤추얼 베팅 방식이 있으며, 베팅은 파리뮤추얼 풀을 통하거나 북메이커가 직접 받을 수 있다.[60] 파리뮤추얼 베팅은 베팅 풀의 지지율에 따라 배당률이 결정되고, 북메이커는 베팅 당시 제시된 배당률 또는 경주 시작 시점의 중간 배당률로 지급한다.동물이나 사람을 경쟁시켜 그 승패를 도박의 대상으로 삼는 것은 고대부터 널리 행해져 왔다. 동물을 대상으로 한 도박으로는 투견, 투계, 투우, 곤충 씨름 등이 있다. 가축화되지 않은 동물을 사용하는 예도 있으며, 닭이 가축화된 것은 원래 식용이 아니라 제사용 또는 투계에 사용하기 위해서였던 것으로 생각된다.[102] 특히 경마는 말의 사육과 품종 개량 등 말 문화에 크게 관련되어 있으며, 북메이커, 경마 신문, 경마 예상 회사 등 관련 산업도 발전했다.
스포츠 도박에 대한 태도는 국가마다 다르며, 같은 국가 내에서도 스포츠 도박의 대상으로 인정되는 경기와 금지되는 경기가 존재한다. 일본에서는 경마(중앙 경마와 지방 경마) 외에 모터보트(경정), 자전거(경륜), 오토바이(오토레이스)가 공영 경기로 인정되고 있으며, 2001년부터 축구를 대상으로 체육진흥투표권이 발매되고 있다.
3. 4. 기타 도박
도박은 운에 따라 결과가 크게 달라지지만, 중독성이 강해 주의해야 한다.가상 스포츠는 소프트웨어로 생성된 가상의 스포츠 경기를 기반으로 하는 스포츠 베팅으로, 외부 요인에 영향을 받지 않는다.
확률베팅(Arbitrage betting)은 여러 베팅업체의 확률 차이를 이용하여 어떤 결과에도 이익을 얻을 수 있도록 하는 베팅 시스템이다. 이는 차익거래와 도박을 결합한 형태이다.
또한, 특정 명제나 사건의 발생 여부에 대해 다른 사람과 내기를 할 수 있다. 이는 서로 상반된 견해를 가진 사람들이 자신의 확신을 보여주기 위해 사용하기도 한다.
베팅 거래소에서는 소비자가 직접 배당률을 정하고 '백 벳'(back bet)과 '레이 벳'(lay bet)을 모두 할 수 있다. 이는 주식 시장과 유사하게 베터가 북메이커 역할을 할 수 있게 한다.
스프레드 베팅은 결과의 정확성에 따라 지불액이 달라지는 베팅 방식이다. 예를 들어, 득점 시간에 대해 내기를 하고, 예측에서 벗어난 정도에 따라 지불액이 변동된다.
일본 고래의 도박으로는 수본인이나 딩반 도박 등이 있다.
복권도 도박의 일종으로, 세계 각국에서 시행되고 있다.[104]
4. 도박의 규제
많은 국가에서 도박을 규제하고 있으며, 도박 장치의 통계적 무작위성을 보장하고, 미성년자의 도박을 금지하는 등의 법률을 시행하고 있다.[24][25] 모나코와 마카오처럼 합법적인 도박이 정부의 중요한 수입원이 되는 경우도 있다.
세계 각국의 도박에 대한 관점은 역사, 민정, 풍속, 습관, 국민성, 경제 사정에 따라 차이가 있지만, 최근의 경향은 다음과 같다.
- 단순 오락으로서의 도박은 단속 대상에서 제외하려는 경향이 있다.
- 직업적인 도박꾼에 대한 단속은 강화되는 추세이다.
- 스포츠 도박은 공정성을 기하여 공인하는 경향이 있다.
- 복권은 특별한 목적의 자금을 얻는 수단으로 성행하는 경향이 있다.
- 카지노와 같은 특별 도박장은 특정 구역에 한정하여 공인하는 경향이 있다.
- 공인된 도박의 수익은 국가가 일반 예산에서 지출하기 어려운 분야에 사용하도록 하는 경향이 있다.
18세기부터 19세기에는 도박을 금지하는 법률이 있었고, 도박에 대한 죄악감이 깊게 뿌리박혀 있었다. 그러나 도박의 전면 금지에 성공한 나라는 없으며, 도박에는 여러 가지 폐해가 따르기 쉽고 사회 질서를 어지럽힐 위험이 있기 때문에 금지하려는 노력이 있었다. 도박의 폐해는 다음과 같다.
- 경제적인 무리가 발생하기 쉽다.
- 근로 의욕을 저해한다.
- 관련 범죄를 유발하기 쉽다.
20세기 초부터는 도박을 전면 금지하는 법률에 대한 의문이 제기되었다. 도박으로 인해 발생하는 폐해는 그 자체를 벌하면 되는 것이고, 원인을 벌하는 것은 의문이라는 것이다. 영국은 1959년 새로운 도박법을 제정하여 도박 금지를 해방했다.
대부분의 국가에서는 도박 행위에 대한 규제가 있으며, 완전히 금지하는 국가도 있다. 복권은 오랫동안 정부 및 공공 사업의 중요한 재원이 되어 왔지만, 도덕적 문제와 부정으로 인해 문제가 되는 경우도 있었다. 19세기에는 유럽의 상당 지역에서 금지되었고, 제2차 세계 대전 이후 다시 허용되었다.[88] 카지노가 운영되는 국가에서도 자국민 이용을 금지하고 외국인 관광객만 이용하게 하거나, 높은 입장료를 설정하여 실업자의 입장을 금지하는 등 다양한 규제를 마련하고 있다.[89]
이슬람교의 영향이 큰 지역에서는 도박을 금지하고, 보험 제공도 금지하는 경우가 있다.[90]


4. 1. 국제적 규제
많은 국가에서 도박을 규제하고 있으며, 도박 장치의 통계적 무작위성을 보장하고, 미성년자의 도박을 금지하는 등의 법률을 시행하고 있다.[24][25] 모나코와 마카오처럼 합법적인 도박이 정부의 중요한 수입원이 되는 경우도 있다.세계 각국의 도박에 대한 관점은 역사, 민정, 풍속, 습관, 국민성, 경제 사정에 따라 차이가 있지만, 최근의 경향은 다음과 같다.
- 단순 오락으로서의 도박은 단속 대상에서 제외하려는 경향이 있다.
- 직업적인 도박꾼에 대한 단속은 강화되는 추세이다.
- 스포츠 도박은 공정성을 기하여 공인하는 경향이 있다.
- 복권은 특별한 목적의 자금을 얻는 수단으로 성행하는 경향이 있다.
- 카지노와 같은 특별 도박장은 특정 구역에 한정하여 공인하는 경향이 있다.
- 공인된 도박의 수익은 국가가 일반 예산에서 지출하기 어려운 분야에 사용하도록 하는 경향이 있다.
18세기부터 19세기에는 도박을 금지하는 법률이 있었고, 도박에 대한 죄악감이 깊게 뿌리박혀 있었다. 그러나 도박의 전면 금지에 성공한 나라는 없으며, 도박에는 여러 가지 폐해가 따르기 쉽고 사회 질서를 어지럽힐 위험이 있기 때문에 금지하려는 노력이 있었다. 도박의 폐해는 다음과 같다.
- 경제적인 무리가 발생하기 쉽다.
- 근로 의욕을 저해한다.
- 관련 범죄를 유발하기 쉽다.
20세기 초부터는 도박을 전면 금지하는 법률에 대한 의문이 제기되었다. 도박으로 인해 발생하는 폐해는 그 자체를 벌하면 되는 것이고, 원인을 벌하는 것은 의문이라는 것이다. 영국은 1959년 새로운 도박법을 제정하여 도박 금지를 해방했다.[87]
대부분의 국가에서는 도박 행위에 대한 규제가 있으며, 완전히 금지하는 국가도 있다. 복권은 오랫동안 정부 및 공공 사업의 중요한 재원이 되어 왔지만, 도덕적 문제와 부정으로 인해 문제가 되는 경우도 있었다. 19세기에는 유럽의 상당 지역에서 금지되었고, 제2차 세계 대전 이후 다시 허용되었다.[88] 카지노가 운영되는 국가에서도 자국민 이용을 금지하고 외국인 관광객만 이용하게 하거나, 높은 입장료를 설정하여 실업자의 입장을 금지하는 등 다양한 규제를 마련하고 있다.[89]
이슬람교의 영향이 큰 지역에서는 도박을 금지하고, 보험 제공도 금지하는 경우가 있다.[90]
일부 국가에서는 도박 규제를 완화하는 추세이다. 미국에서는 1992년 스포츠 도박을 금지했으나,[105] 2018년 대법원이 위헌 판결을 내려 스포츠 도박 합법화를 인정했다.[106] 그러나 합법화에는 강력한 반대 여론이 제기되는 경우가 많다.[106]
4. 2. 한국의 규제
대한민국의 형법은 도박을 금지하고 있지만,[90] 예외적으로 특별법에 따라 공영 경기, 복권, 스포츠토토 등 일부 도박은 허용된다.[91][92][93][94][95][96]사행산업통합감독위원회를 통해 도박 산업을 감독하고, 도박 중독 예방 및 치료를 위한 정책을 시행하고 있다. 더불어민주당은 도박 산업의 규제 완화에 대해 신중한 입장을 취하며, 도박 중독 예방 및 치료를 위한 정책 강화를 주장하고 있다.
대부분의 국가에서는 도박 행위에 대한 규제가 있으며, 완전히 금지하는 국가도 있다.[88] 카지노가 운영되는 국가에서도 자국민의 이용을 제한하거나, 높은 입장료를 설정하는 등 다양한 규제를 통해 이용자 계층을 제한하는 경우가 많다.[89]
5. 도박의 사회적, 경제적 영향
세계 거의 모든 나라에서 과거부터 갬블을 금지하기 위해 노력했지만, 18세기부터 19세기에 걸쳐 도박을 금지하는 법률을 제정하고 갬블을 범죄로 규정했음에도 불구하고, 전면적인 금지에 성공한 나라는 하나도 없다. 갬블은 여러 가지 폐해가 따르고 사회의 안전과 질서를 어지럽힐 위험이 있기 때문에 금지하려는 노력이 있었다.
; 긍정적 영향
도박은 오락 및 여가 활동의 하나로, 우월감과 해방감을 제공하고 사행심을 만족시키는 특성이 있다.[105] 2009년 전 세계 합법적인 상업 도박의 총 매출액은 3,350억 달러에 달했으며,[105] 2015년에는 온라인 카지노를 포함한 전 세계 카지노 매출액이 1,828억 달러에 달했다.[107]
도박은 관광 산업 활성화에도 기여한다. 미국 네바다주의 라스베이거스처럼 도박을 합법화하여 관광 자원으로 활용하는 도시들이 있으며,[113] 특히 싱가포르의 카지노는 큰 성공을 거두었다.[111] 대한민국에서도 2016년 12월 15일 복합리조트 설치를 목적으로 하는 「카지노업의 규제 및 지원에 관한 법률」(IR 추진법)이 제정되었다.[112] 전세계 약 140개국에서 카지노가 합법화되어 있다.[115]
복권은 공익사업 자금 조달에 기여한다.[110] 복권은 예로부터 공공의 이익을 위해 목적세적인 이용이 많았고,[110] 국가나 주 등 정부가 주체가 되어 판매되며 중요한 재원이 되고 있다.[104] 복권의 공제 금액은 세계적으로 보면 50% 전후가 많다.[104]
도박의 이익은 마장주가 도박 매출에서 일정 비율로 공제하는 수수료에서 발생한다. 이 공제 금액은 도박의 종류와 지역에 따라 다르며, 일반적으로 카지노 게임에서는 2% 미만에서 5%[108], 2008년 기준 일본 공영 경기는 25.2%, 축구 복권은 50.4%, 복권은 54.3%이다.[109]
; 부정적 영향
도박은 여러 가지 부정적인 영향을 미친다. 갬블은 경제적인 무리를 일으키기 쉽고, 이로 인해 가정 비극이나 관련 범죄를 초래할 수 있다. 또한, 착실한 근로 의욕을 저해하고, 도박 행위, 사기 행위 등 관련 범죄를 유발하기 쉽다.
도박 중독은 심각한 문제로, 잃은 돈을 되찾기 위해 다시 도박을 하거나 무력감과 불안감을 해소하기 위해 도박을 하는 등의 증상을 보인다.[63] 문제 도박은 파산이나 인격 붕괴를 초래하고, 극단적인 경우에는 자살이나 살인으로 이어지기도 한다.
불법 도박은 폭력배나 조직 범죄와 같은 반사회 세력의 자금원이 되기도 한다.[82] 스포츠를 도박의 대상으로 하는 경우 승부 조작이 발생할 수 있으며, 이는 스포츠의 공정성을 침해하는 행위로 엄하게 처벌된다.[105][106][83]
영국 광고표준청(Advertising Standards Authority)은 온라인 도박으로 빚을 청산하고 의료비를 지불했다는 허위 사실을 제시하는 광고를 낸 여러 베팅 회사들을 비난했다.[64] 2020년 32개국에 대한 연구에 따르면, 특정 국가의 도박 활동이 많을수록 그 국가의 주식 시장 가격 변동성이 더 크다는 것이 밝혀졌다.[65] 온라인 스포츠 베팅의 합법화는 가계 저축 감소, 기대값이 양수인 투자 감소 및 재정적 어려움 증가로 이어지는 것으로 나타났다.[66]
오스트레일리아에서는 2020년 코로나바이러스 감염 확산으로 술집과 클럽이 일시 폐쇄되면서 도박을 할 수 없는 환경이 조성되었는데, 도박 문제 계몽 단체는 이로 인해 도박 중독 완화 등의 긍정적인 효과가 있었다고 지적했다.[119]
5. 1. 긍정적 영향
도박은 오락 및 여가 활동의 하나로, 우월감과 해방감을 제공하고 사행심을 만족시키는 특성이 있다.[105] 2009년 전 세계 합법적인 상업 도박의 총 매출액은 3,350억 달러에 달했으며,[105] 2015년에는 온라인 카지노를 포함한 전 세계 카지노 매출액이 1,828억 달러에 달했다.[107]도박은 관광 산업 활성화에도 기여한다. 미국 네바다주의 라스베이거스처럼 도박을 합법화하여 관광 자원으로 활용하는 도시들이 있으며,[113] 특히 싱가포르의 카지노는 큰 성공을 거두었다.[111] 대한민국에서도 2016년 12월 15일 복합리조트 설치를 목적으로 하는 「카지노업의 규제 및 지원에 관한 법률」(IR 추진법)이 제정되었다.[112] 전세계 약 140개국에서 카지노가 합법화되어 있다.[115]
복권은 공익사업 자금 조달에 기여한다.[110] 복권은 예로부터 공공의 이익을 위해 목적세적인 이용이 많았고,[110] 국가나 주 등 정부가 주체가 되어 판매되며 중요한 재원이 되고 있다.[104] 복권의 공제 금액은 세계적으로 보면 50% 전후가 많다.[104]
도박의 이익은 마장주가 도박 매출에서 일정 비율로 공제하는 수수료에서 발생한다. 이 공제 금액은 도박의 종류와 지역에 따라 다르며, 일반적으로 카지노 게임에서는 2% 미만에서 5%[108], 2008년 기준 일본 공영 경기는 25.2%, 축구 복권은 50.4%, 복권은 54.3%이다.[109]
5. 2. 부정적 영향
도박은 여러 가지 부정적인 영향을 미친다. 갬블은 경제적인 무리를 일으키기 쉽고, 이로 인해 가정 비극이나 관련 범죄를 초래할 수 있다. 또한, 착실한 근로 의욕을 저해하고, 도박 행위, 사기 행위 등 관련 범죄를 유발하기 쉽다.도박 중독은 심각한 문제로, 잃은 돈을 되찾기 위해 다시 도박을 하거나 무력감과 불안감을 해소하기 위해 도박을 하는 등의 증상을 보인다.[63] 문제 도박은 파산이나 인격 붕괴를 초래하고, 극단적인 경우에는 자살이나 살인으로 이어지기도 한다.
불법 도박은 폭력배나 조직 범죄와 같은 반사회 세력의 자금원이 되기도 한다.[82] 스포츠를 도박의 대상으로 하는 경우 승부 조작이 발생할 수 있으며, 이는 스포츠의 공정성을 침해하는 행위로 엄하게 처벌된다.[105][106][83]
영국 광고표준청(Advertising Standards Authority)은 온라인 도박으로 빚을 청산하고 의료비를 지불했다는 허위 사실을 제시하는 광고를 낸 여러 베팅 회사들을 비난했다.[64] 2020년 32개국에 대한 연구에 따르면, 특정 국가의 도박 활동이 많을수록 그 국가의 주식 시장 가격 변동성이 더 크다는 것이 밝혀졌다.[65] 온라인 스포츠 베팅의 합법화는 가계 저축 감소, 기대값이 양수인 투자 감소 및 재정적 어려움 증가로 이어지는 것으로 나타났다.[66]
오스트레일리아에서는 2020년 코로나바이러스 감염 확산으로 술집과 클럽이 일시 폐쇄되면서 도박을 할 수 없는 환경이 조성되었는데, 도박 문제 계몽 단체는 이로 인해 도박 중독 완화 등의 긍정적인 효과가 있었다고 지적했다.[119]
6. 도박 중독
도박을 하지 않으면 일상생활에 지장이 생기는 사람에게 나타나는 중독증(정신질환)은 세계보건기구(WHO)에서 "도박 장애(Gambling disorder)"[85] 또는 "병적 도박"[86]으로 불린다. 도박 중독자는 자신의 생활 기반, 가치관, 직업, 학업, 가족, 친구 등의 인간관계를 희생하더라도 도박을 계속하는 진행성 질환을 겪는다.
6. 1. 증상 및 문제점
도박은 다른 오락에 비해 손쉽게 우월감과 해방감을 만족시키고, 사행심을 충족시켜 준다는 특색이 있다. 이러한 특성으로 인해 도박은 일시적인 중독 증상을 일으키기 쉽고, 이성이 마비되어 정당한 판단을 어렵게 만들 수 있다.도박꾼들은 사건의 인지된 확률을 왜곡하고 도박에 대한 선호도에 영향을 미치는 여러 인지적 및 동기적 편향을 보일 수 있다.[67]
- 유리한 결과에 대한 선호: 사람들은 발생 가능성이 더 높은 결과에 베팅하는 것을 선호하는 경향이 있다.[67]
- 낙관주의/바람직함 편향: 도박꾼들은 원하는 사건이 발생할 가능성을 과대평가하는 경향을 보인다.[68]
- 원하는 결과에 반하는 베팅(헷지)을 꺼림: 사람들은 자신의 정체성과 관련된 원하는 결과에 반하는 베팅을 꺼린다.[69]
- 비율 편향: 도박꾼들은 작은 표본에서 추출된 더 나은 확률보다 큰 표본에서 추출된 더 나쁜 확률을 선호한다.[70]
- 도박사의 오류/긍정적 최근 편향.
도박을 하지 않으면 일상생활에 지장이 생기는 사람에게 나타나는 중독증(정신질환)은 세계보건기구(WHO)에서 "도박 장애(Gambling disorder)"[85] 또는 "병적 도박"[86]으로 불린다. 도박 중독자는 자신의 생활 기반, 가치관, 직업, 학업, 가족, 친구 등의 인간관계를 희생하더라도 도박을 계속하는 진행성 질환을 겪는다.
6. 2. 예방 및 치료
도박은 다른 오락에 비해 손쉽게 우월감과 해방감을 만족시키고, 사행심을 충족시켜 주며, 일시적인 중독 증상을 일으키기 쉽다는 특색을 지닌다.[85][86] 이러한 특성 때문에 사람들은 생활 환경에 따라 도박에 빠져들기 쉽다. 특히 사회적 불안과 초조감이 심할 때 도박이 유행하는 경향을 보인다. 제2차 세계 대전 이후 경마, 경륜, 경정, 오토레이스 등 다양한 도박이 성행한 것은 전후의 허탈감과 혼란에 대한 반동으로 볼 수 있다.현대 사회에서 생산의 기계화, 기업의 합리화 등으로 인해 개성이 없는 일상생활에 대한 불만을 도박에서 해소하려는 경향이 나타나고 있다.
도박 중독은 자신의 생활 기반, 가치관, 직업, 학업, 인간관계 등을 희생하면서도 도박을 계속하는 진행성 질환이다.[85][86] 세계보건기구(WHO)에서는 "도박 장애(Gambling disorder)" 또는 "병적 도박"이라는 명칭을 사용한다.
도박 중독을 극복하기 위해서는 심리 치료, 전문가 상담, 자조 모임 참여 등의 방법이 필요하며, 평생 도박에 손대지 않고 새로운 삶의 방식을 배워야 한다는 인식이 중요하다.
7. 종교적 관점
도박에는 일하지 않고도 부자가 될 수 있다는(노동 없이 얻는 소득) 유혹이 있으며, 세계 종교를 비롯한 많은 종교에서 금지하고 있다.[87]
- '''불교'''
부처는 《시갈로와다 경》(Sigālovāda Sutta)에서 도박을 파멸의 원인으로 언급하였다.[29] 도박은 오계 중 두 번째 계율인 불투도(不偸盜, 도둑질하지 말라)를 위반하는 것으로 간주된다.[29]
- '''힌두교'''
고대 힌두교 서사시인 도박꾼의 슬픔과 ''마하바라타''는 고대 인도인들 사이에 도박이 존재했음을 증명하는 동시에 그 파괴적인 영향을 강조하고 있다. ''아르타샤스트라''(기원전 4세기경)는 도박에 대한 과세와 규제를 권고하고 있다.[30]
- '''유대교'''
고대 유대교 당국은 도박을 좋지 않게 보았으며, 심지어 전문 도박꾼은 법정 증언 자격이 없었다.[31]
- '''기독교'''
가톨릭 교회는 도박이 공정하고, 모든 참가자에게 이길 만한 합리적인 기회가 있으며, 사기가 개입되지 않았고, 참가자들이 결과를 알지 못하는 한 도박에 도덕적 문제가 없다는 입장을 취하고 있다.[32] 도박꾼이 돈을 잃을 여유가 있고, 한도에 도달하면 멈추며, 동기가 오락이며 "돈에 대한 욕심"이나 생계를 위한 것이 아닌 경우에도 문제가 없다.[33][34] 그러나 가톨릭 주교들은 카지노 도박이 사람들을 문제 도박이나 중독으로 이끌고, 특히 빈곤층에 부정적인 영향을 미친다는 이유로 반대해 왔다.[35] 또한 사채업, 매춘, 부패 및 일반적인 공공 도덕성 저하와 같은 2차적 영향을 언급하기도 한다.[36][37] 토마스 아퀴나스는 패배한 도박꾼이 미성년자이거나 거래에 동의할 수 없는 경우 도박을 특히 금해야 한다고 썼다.[39]
개신교 내에서 도박에 대한 견해는 다양하며, 일부는 회원들의 도박 참여를 막거나 금지한다. 감리교회는 외적 성결 교리에 따라 탐욕을 부추기는 죄라고 믿는 도박에 반대한다. 도박을 꺼리는 다른 교단으로는 연합감리교회[41], 자유감리교회[42], 복음웨슬레안교회[43], 구세군[44], 나사렛교회[45]가 있다.
도박에 반대하는 다른 개신교 그룹으로는 메노나이트, 슈바르체나우 형제회[46], 퀘이커교[47], 북미 기독교 개혁 교회[48], 루터파 교회[49], 남침례회[50], 오순절교회[51], 제칠일안식일예수재림교회[52] 등이 있다. 도박에 반대하는 다른 교회에는 여호와의 증인, 예수 그리스도 후기 성도 교회[53], 필리핀독립교회(Iglesia ni Cristo)[54], 하나님의교회 세계복음선교회가 있다.
- '''이슬람교'''
코란에서는 도박을 금지하고 있으며, 도박은 하람(금지된 행위)으로 간주된다.[55] 이슬람 율법학자들은 도박이 쿠란에 어긋나는 행위이자 이슬람 공동체(움마, أمة)에 해로운 것으로 묘사한다. 도박을 뜻하는 아랍어는 마이시르(ميسر)이다.[55]
"그들이 당신에게 독주와 도박에 대해 묻습니다. 말하기를, ‘그것들에는 인류에게 이익이 있으나, 죄악이 이익보다 더 크다.’고 하십시오." (쿠란 2장 219절)
샤리아(이슬람 율법)를 완전히 시행하는 아체주와 같은 지역에서는 무슬림 도박꾼에 대한 처벌로 최대 12대의 태형이나 1년의 징역 및 벌금이 부과될 수 있으며, 도박장을 제공하는 자도 처벌을 받는다.[56] 일부 이슬람 국가들은 도박을 금지하고 있으며, 대부분의 다른 국가들은 도박을 규제한다.[57]
이슬람교 성립 이전 중동에서는 화살을 이용한 제비뽑기(賭矢, 마이스ィ르)로 낙타 고기를 걸고 도박을 하는 것이 성행하였다.[120][121] 이 외에도 경마와 폴로가 광장에서 행해졌으며, 사교의 장소로서 기능했다고 여겨진다.[121] ''천일야화''에는 왕들 사이에서 돈과 노예를 건 샤트란지 내기가 묘사되어 있다.[121] 카드 게임은 커피숍 등에서 행해졌다.
꾸란 雌牛의 장에는 마이스ィ르는 사람에게 이익이 되는 면도 있지만 악영향이 더 크다는 기록이 있다.[121] 당시에는 관대함을 겨루기 위해 엄청난 금액(에 해당하는 양)이 걸리기도 했다고 하며, 무함마드가 이를 경계했다는 설도 있다.[121] 또한 식탁의 장에는 이슬람교에서의 음주, 마이스ィ르, 우상, 점복용 화살은 악마의 행위라는 기록이 있다.
이슬람교가 널리 퍼진 후에도 도박의 옳고 그름에 대한 기록이 있는 것으로 보아, 불법적인 도박이 행해졌을 것이라고 추측된다.[121]
현대 이슬람 국가에서는 국내 도박은 금지되어 있지만, 돈을 걸지 않는 경우에는 눈감아주고 있으며, 일부 국가와 지역에서는 경마와 낙타 경주가 순수한 경기로서 행해지고 있다. 승마를 예측하여 맞힌 경우에는 환급금이 아니라 상품 또는 상품 교환권[122]을 받는다. 이것은 "도박이 아니다"라고 빠져나갈 수 있도록 하기 위한 주최측의 묘안이다. 세속화가 진행된 지역에서는 도박도 행해지고 있다.
- '''바하이 신앙'''
아크다스 경전에서 도박을 금지하고 있다.
7. 1. 불교
부처는 《시갈로와다 경》(Sigālovāda Sutta)에서 도박을 파멸의 원인으로 언급하였다.[29] 도박은 오계 중 두 번째 계율인 불투도(不偸盜, 도둑질하지 말라)를 위반하는 것으로 간주된다.[29]7. 2. 힌두교
고대 힌두교 서사시인 도박꾼의 슬픔과 ''마하바라타''는 고대 인도인들 사이에 도박이 존재했음을 증명하는 동시에 그 파괴적인 영향을 강조하고 있다. ''아르타샤스트라''(기원전 4세기경)는 도박에 대한 과세와 규제를 권고하고 있다.[30]7. 3. 유대교
고대 유대교 당국은 도박을 좋지 않게 보았으며, 심지어 전문 도박꾼은 법정 증언 자격이 없었다.[31]7. 4. 기독교
가톨릭 교회는 도박이 공정하고, 모든 참가자에게 이길 만한 합리적인 기회가 있으며, 사기가 개입되지 않았고, 참가자들이 결과를 알지 못하는 한 도박에 도덕적 문제가 없다는 입장을 취하고 있다.[32] 도박꾼이 돈을 잃을 여유가 있고, 한도에 도달하면 멈추며, 동기가 오락이며 "돈에 대한 욕심"이나 생계를 위한 것이 아닌 경우에도 문제가 없다.[33][34] 그러나 가톨릭 주교들은 카지노 도박이 사람들을 문제 도박이나 중독으로 이끌고, 특히 빈곤층에 부정적인 영향을 미친다는 이유로 반대해 왔다.[35] 또한 사채업, 매춘, 부패 및 일반적인 공공 도덕성 저하와 같은 2차적 영향을 언급하기도 한다.[36][37] 토마스 아퀴나스는 패배한 도박꾼이 미성년자이거나 거래에 동의할 수 없는 경우 도박을 특히 금해야 한다고 썼다.[39]개신교 내에서 도박에 대한 견해는 다양하며, 일부는 회원들의 도박 참여를 막거나 금지한다. 감리교회는 외적 성결 교리에 따라 탐욕을 부추기는 죄라고 믿는 도박에 반대한다. 도박을 꺼리는 다른 교단으로는 연합감리교회[41], 자유감리교회[42], 복음웨슬레안교회[43], 구세군[44], 나사렛교회[45]가 있다.
도박에 반대하는 다른 개신교 그룹으로는 메노나이트, 슈바르체나우 형제회[46], 퀘이커교[47], 북미 기독교 개혁 교회[48], 루터파 교회[49], 남침례회[50], 오순절교회[51], 제칠일안식일예수재림교회[52] 등이 있다. 도박에 반대하는 다른 교회에는 여호와의 증인, 예수 그리스도 후기 성도 교회[53], 필리핀독립교회(Iglesia ni Cristo)[54], 하나님의교회 세계복음선교회가 있다.
7. 5. 이슬람교
코란에서는 도박을 금지하고 있으며, 도박은 하람(금지된 행위)으로 간주된다.[55] 이슬람 율법학자들은 도박이 쿠란에 어긋나는 행위이자 이슬람 공동체(움마, أمة)에 해로운 것으로 묘사한다. 도박을 뜻하는 아랍어는 마이시르(ميسر)이다.[55]"그들이 당신에게 독주와 도박에 대해 묻습니다. 말하기를, ‘그것들에는 인류에게 이익이 있으나, 죄악이 이익보다 더 크다.’고 하십시오." (쿠란 2장 219절)
샤리아(이슬람 율법)를 완전히 시행하는 아체주와 같은 지역에서는 무슬림 도박꾼에 대한 처벌로 최대 12대의 태형이나 1년의 징역 및 벌금이 부과될 수 있으며, 도박장을 제공하는 자도 처벌을 받는다.[56] 일부 이슬람 국가들은 도박을 금지하고 있으며, 대부분의 다른 국가들은 도박을 규제한다.[57]
이슬람교 성립 이전 중동에서는 화살을 이용한 제비뽑기(賭矢, 마이스ィ르)로 낙타 고기를 걸고 도박을 하는 것이 성행하였다.[120][121] 이 외에도 경마와 폴로가 광장에서 행해졌으며, 사교의 장소로서 기능했다고 여겨진다.[121] 《천일야화》에는 왕들 사이에서 돈과 노예를 건 샤트란지 내기가 묘사되어 있다.[121] 카드 게임은 커피숍 등에서 행해졌다.
꾸란 雌牛의 장에는 마이스ィ르는 사람에게 이익이 되는 면도 있지만 악영향이 더 크다는 기록이 있다.[121] 당시에는 관대함을 겨루기 위해 엄청난 금액(에 해당하는 양)이 걸리기도 했다고 하며, 무함마드가 이를 경계했다는 설도 있다.[121] 또한 식탁의 장에는 이슬람교에서의 음주, 마이스ィ르, 우상, 점복용 화살은 악마의 행위라는 기록이 있다.
이슬람교가 널리 퍼진 후에도 도박의 옳고 그름에 대한 기록이 있는 것으로 보아, 불법적인 도박이 행해졌을 것이라고 추측된다.[121]
현대 이슬람 국가에서는 국내 도박은 금지되어 있지만, 돈을 걸지 않는 경우에는 눈감아주고 있으며, 일부 국가와 지역에서는 경마와 낙타 경주가 순수한 경기로서 행해지고 있다. 승마를 예측하여 맞힌 경우에는 환급금이 아니라 상품 또는 상품 교환권[122]을 받는다. 이것은 "도박이 아니다"라고 빠져나갈 수 있도록 하기 위한 주최측의 묘안이다. 세속화가 진행된 지역에서는 도박도 행해지고 있다.
7. 6. 바하이 신앙
아크다스 경전에서 도박을 금지하고 있다.참조
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