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에이지 오브 미쏠로지

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1. 개요

에이지 오브 미쏠로지는 건물을 건설하고 자원을 수집하며 군대를 훈련시켜 적을 물리치는 실시간 전략 게임이다. 그리스, 이집트, 노르웨이, 아틀란티스 등 4개 문명을 선택하여 플레이할 수 있으며, 각 문명은 고유한 신화 유닛, 신의 힘, 기술을 가지고 있다. 게임은 고대, 고전, 영웅, 신화 시대의 4단계로 진행되며, 시대를 발전시키면서 새로운 유닛과 기술을 사용할 수 있다. 싱글 플레이어 캠페인에서는 아틀란티스 장군 아르칸토스가 세 종족의 땅을 여행하며 겪는 이야기를 다루며, 멀티플레이어 모드도 지원한다. 비평가들로부터 그래픽, 캠페인, 게임플레이 등에서 호평을 받았으며, 확장팩으로 '티탄의 복수'와 'Tale of the Dragon'이 출시되었다.

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에이지 오브 미쏠로지 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
에이지 오브 미쏠로지 표지 그림
표지 그림
장르실시간 전략
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
개발
개발사앙상블 스튜디오
(확장판) 개발사스카이박스 랩스, Forgotten Empires
(OS X) 개발사Westlake Interactive
디렉터토니 굿맨
프로듀서데이비드 리피
디자이너이언 M. 피셔, 브루스 셸리
프로그래머로버트 퍼미어
아티스트랜스 호크
엔진BANG!
유통
배급사마이크로소프트 게임 스튜디오
(OS X) 배급사맥소프트
음악
작곡가스티븐 리피, 케빈 맥멀런
출시
북미2002년 10월 31일
유럽2002년 11월 14일

2. 게임 플레이

{



''에이지 오브 미쏠로지''는 건물을 건설하고, 자원을 모으고, 군대를 훈련시켜 적을 물리치는 전형적인 실시간 전략 게임이다. 시민 유닛(그리스의 마을 주민, 노르웨이의 수렵 채집인 및 드워프, 이집트의 노동자, 어선)은 자원을 수집한다. 식량은 동물 사냥, 열매 채집, 가축 수확, 농사, 낚시로 얻는다. 나무는 벌목, 금은 금광 채굴이나 교역으로 얻는다. 플레이어는 자원 수집 속도를 높이는 업그레이드를 할 수 있다.[10]

각 문명은 호의를 얻는 방법이 다르다. 그리스는 사원에서 주민들이 기도하게 하고, 이집트는 기념물을 건설하며, 노르웨이는 영웅을 통해 전투를 벌이거나 동물을 사냥하여 호의를 얻는다. 시장에서는 호의를 제외한 모든 자원을 거래할 수 있다.[10]

유닛은 인간 유닛, 영웅, 신화 유닛, 공성 무기, 전함 등으로 나뉜다. 이들은 "가위 바위 보" 방식의 상성 관계를 가진다. 보병은 기병에 강하고, 기병은 궁수에 강하며, 궁수는 보병에 강하다. 해상 유닛도 같은 상성을 가진다. 공성 유닛은 건물 파괴에 효과적이지만 기병에 약하다. 영웅은 신화 유닛에 강하고, 신화 유닛은 인간 유닛에 강하다.[12] 영웅은 유물을 수집하여 사원에 배치하면 추가 효과를 얻을 수 있다.[13]

건물은 경제 건물, 군사 건물, 방어 건축물, 불가사의로 나뉜다. 마을 회관은 일꾼 생산, 시대 발전, 인구수 증가에 필수적이며, 집터에만 건설할 수 있다. 자신의 마을 회관이 모두 파괴되면 패배하고, 적의 마을 회관을 모두 파괴하면 승리한다.[15] 군사 건물에서는 유닛 훈련과 업그레이드가 가능하다. 방어 건축물은 성벽과 방어탑 등으로, 방어에 특화되어 있다. 불가사의는 건설에 오래 걸리지만, 완성 후 10분 동안 파괴되지 않으면 승리한다.[15]

2. 1. 시대 발전

플레이어는 고대 시대에서 시작하여 고전 시대, 영웅 시대, 신화 시대로 발전할 수 있다. 더 높은 시대로 업그레이드할 때마다 새로운 유닛과 기술을 사용할 수 있어 정착지를 강화할 수 있지만, 업그레이드하려면 자원과 특정 건물을 필요로 한다.[7]

각 시대마다 새로운 유닛, 건물, 기술, 신의 힘을 사용할 수 있다. 시대 발전에는 자원과 특정 건물이 필요하다.

그리스, 이집트, 노르웨이는 각각 12명의 신이 있다. 이 중 3명은 주신이고, 나머지 9명은 하위신이다. 게임 시작 전에 주신 3명 중 1명을 선택하고, 게임을 진행하면서 주신에 따라 2명씩의 하위신 중 1명을 선택하여 다음 시대로 업그레이드할 수 있다. 주신과 하위신이 가진 고유한 신의 힘은 최대 4가지까지 쓸 수 있으며, 게임 내에서 한 번씩만 사용 가능하다.[8][9]

2. 2. 문명과 신

Age of Mythology영어는 그리스, 이집트, 북유럽, 아틀란티스(확장팩) 문명으로 나뉜다. 각 문명은 3명의 주신을 섬기며, 게임 시작 시 주신을 선택한다. 시대 발전에 따라 주신에 종속된 하위신을 선택할 수 있는데, 선택한 신에 따라 사용할 수 있는 신화 유닛, 신의 힘, 기술이 달라진다.[7][8][9]

각 문명의 주신은 다음과 같다.

플레이어는 게임 시작 전 주신을 선택하고, 게임을 진행하면서 주신에 따라 2명의 하위신 중 1명을 선택하여 다음 시대로 발전한다. 고대 시대에서 신화 시대까지 발전하면 주신과 하위신의 고유한 '신의 힘'을 최대 4가지까지 사용할 수 있는데, 이는 게임 내에서 한 번씩만 사용 가능하다. 신의 힘은 호의를 통해 얻을 수 있으며, 문명마다 얻는 방법이 다르다. 그리스는 사원에서 주민들이 기도함으로써, 이집트는 기념물을 건설하여, 북유럽은 영웅과 싸우거나 동물을 사냥하거나 영웅을 소유함으로써 얻는다.[10]

아틀란티스 문명은 확장팩인 '아틀란티스의 거신들'에서 추가되었다.

2. 2. 1. 그리스

그리스는 신들의 능력이 균형 잡힌 문명이다. 그리스의 주신은 제우스, 포세이돈, 하데스이다.



각 신들은 고유한 신화 유닛, 건물, 갓 파워(God Power)를 부여한다. 예를 들어 제우스는 번개를, 포세이돈은 매혹을, 하데스는 파수꾼 갓 파워를 사용할 수 있다.[1]

그리스의 보병 유닛으로는 호플리테스, 휘파스피스트, 뮈르미돈, 민병이 있다. 사수 유닛으로는 토크소테스, 펠타스트, 가스트라페테스가 있다. 기병 유닛으로는 카타스코포스, 히피콘, 드로모스, 헤타이로이가 있다. 공성 유닛으로는 페트로볼로스와 헬레폴리스가 있다.

그리스의 영웅 유닛은 다음과 같다.



그리스의 선박 유닛은 갤리선, 대전함, 펜테콘터(오단 노선), 어선, 수송선이 있다. 기타 유닛으로는 마을 주민이 있다.

2. 2. 2. 이집트

이집트 문명은 방어적인 능력에 특화되어 있다. 이집트의 주신은 , 이시스, 세트이다.



이집트 신, 신화 유닛, 건물, 갓 파워, 등장 시대
주신신화 유닛과 건물갓 파워등장하는 시대
-민족의 상징(피라미드)은혜의 비원시 시대
이시스-민족의 상징(기자의 대 스핑크스)번영원시 시대
세트-민족의 상징(카르나크 신전?)예견원시 시대
바스테트, 이시스스핑크스일식고전 시대
프타, 세트우자트모래 폭풍고전 시대
아누비스이시스, 세트아누비테(아누비스의 권속?)독사고전 시대
하토르, 이시스록 새, 페토수코스메뚜기 떼영웅 시대
세크메트, 세트스카라베요새영웅 시대
네프티스이시스, 세트전갈 인간, 레비아탄영령영웅 시대
오시리스, 이시스미라오시리스의 아들신화 시대
호루스, 세트어벤저( "복수자" 호루스의 칭호 중 하나)토네이도신화 시대
토트이시스, 세트불사조, 워터 터틀운석신화 시대


  • 보병 유닛: 창병 - 도끼병 - 용병
  • 사수 유닛: 투석병 - 전차 궁병
  • 기병 유닛: 낙타 기병 - 코끼리 기병 - 용병 기병
  • 공성 유닛: 공성탑 - 투석기
  • 영웅 유닛: 파라오 - 사제
  • 함선 유닛: 케비닛 - 장교선 - 충각 갤리선 - 어선 - 수송선
  • 기타: 일꾼

2. 2. 3. 북유럽

북유럽 문명의 주신은 오딘, 토르, 로키이며, 이들의 능력은 공격적인 면에 특화되어 있다.

주신고전 시대 하위신영웅 시대 하위신신화 시대 하위신
오딘프레이야, 헤임달스카디, 뇨르드튀르, 발드르
토르포르세티, 프레이야브라기, 스카디발드르, 튀르
로키포르세티, 헤임달브라기, 뇨르드, 튀르


2. 2. 4. 아틀란티스 (확장팩)

아틀란티스의 주신은 우라노스, 크로노스, 가이아이다.[1]

2. 3. 자원

에이지 오브 미쏠로지에는 식량, 목재, , 은총의 네 가지 주요 자원이 있다.

{| class="wikitable"

|-

! 자원 !! 획득 방법

|-

| 식량 || 동물 사냥, 채집, 농사, 고깃배를 이용한 물고기 포획

|-

| 목재 || 벌목

|-

| || 금광 채굴, 교역

|-

| 은총 ||

문명획득 방법
그리스주민 유닛이 사원에서 절을 함
이집트노동자가 기념물을 건설
노르웨이적과 싸우거나 동물을 사냥[10]



|}

모든 종족은 시장에서 은총을 제외한 자원을 서로 매매할 수 있다.[10]

2. 4. 유닛

유닛(Unit)은 인구수를 차지하며, 최대 인구수는 300이다.[15] 유닛의 종류는 다음과 같다.

유닛 간에는 상성 관계가 존재한다 ("가위 바위 보" 방식).[12]

  • 보병기병에게 추가 피해를 준다.
  • 기병궁수에게 추가 피해를 준다.
  • 궁수보병에게 추가 피해를 준다.
  • 해상 유닛도 동일한 상성 관계를 가진다. (화살선, 공성선, 망치선)
  • 공성 유닛은 건물을 쉽게 파괴할 수 있지만, 기병의 공격에 취약하다.
  • 영웅은 신화 유닛에 매우 효과적이다.
  • 신화 유닛은 인간 유닛에게 막대한 피해를 입힌다.[12]


영웅유물을 수집하여 사원에 배치하면 추가 효과를 얻을 수 있다.[13] 대부분의 유닛은 업그레이드하여 특정 작업에 더 능숙하게 만들 수 있다.[14]

2. 5. 건물

건물은 에이지 오브 엠파이어스 시리즈와 비슷한 형태로, 크게 '''경제 건물''', '''군사 건물''', '''방어 건축물'''로 나뉜다. 경제 건물 중 가장 중요한 것은 '마을 회관'으로, 일꾼 유닛 생산, 시대 발전, 15의 인구수 추가 등의 기능을 한다. 마을 회관은 '정착지'라 불리는 집터에만 건설 가능하다. 플레이어 자신의 마을 회관을 모두 잃고 일정 시간 동안 하나도 건설하지 못하면 게임에서 패배하며, 반대로 적의 마을 회관을 모두 파괴하고 재건을 막으면 승리한다.[15]

군사 건물에서는 일꾼과 신화 유닛을 제외한 유닛을 훈련시키거나, 유닛의 공격력, 방어력, 특수 능력 발전을 시킬 수 있다. 여기에는 병영, 훈련소, 대장간, 성채 등이 있다.[15]

방어 건축물로는 성벽이나 방어탑 등이 있으며, 유닛 생산은 불가능하지만 특수한 발전을 통해 방어에 활용할 수 있다.[15]

이 외에 특수 건물인 '''불가사의'''가 있다. 불가사의는 건설 시간이 오래 걸려 모든 일꾼을 동원해야 하며, 완성 후 10분 동안 파괴되지 않으면 불가사의를 건설한 플레이어가 승리한다.[15]

3. 캠페인

아틀란티스의 장군 아르칸토스가 게임 상의 세 종족(그리스, 이집트, 북유럽) 각각의 땅을 여행하면서 발생하는 이야기로 이루어져 있으며, 총 32가지의 미션이 있다.[23] 캠페인은 이전 게임들보다 훨씬 길며, ''트라이던트의 몰락''이라는 단 하나의 중심적인 캠페인으로 구성되어 있다.

아틀란티스 제독이자 전쟁 영웅인 아르칸토스는 아들 카스토르를 둔 채 고향을 떠나 미노타우로스 카모스를 쫓는다. 카모스는 포세이돈 조각상에서 삼지창을 훔쳐 달아나지만, 아르칸토스는 삼지창을 되찾아 고향으로 돌려보낸다. 이후 아틀란티스 의회의 지시에 따라 그리스 왕 아가멤논을 트로이 전쟁에서 돕게 된다. 영웅 아이아스와 오디세우스의 도움으로 트로이 목마를 사용하여 트로이와의 전쟁에서 승리한다.

아이아스와 함께 배를 수리하기 위해 이올코스로 가지만, 그곳은 사이클롭스 가르가렌시스와 이집트 사제 켐시트가 이끄는 군대에 점령당하고 백성들은 노예가 된 상태였다. 도시의 수호자인 켄타우로스 케이론을 구출하고, 노예 시민들이 일하는 발굴 현장에서 에레보스 저승으로 들어가는 입구를 발견한다. 지하에서 가르가렌시스가 거대한 쇠문을 열려고 시도하는 것을 막기 위해 군대를 동원해 들이받는 무기를 파괴했고, 사이클롭스는 그들을 에레보스 안에 가둔다. 저승에서 다른 탈출구를 찾던 중 포세이돈, 제우스, 하데스에게 헌정된 신전을 발견하고, 제우스의 도움으로 지상으로 가는 길을 찾는다.

에레보스에서 나온 후 이집트 사막에서 세트의 손에 죽은 오시리스를 부활시키려는 누비아 지도자 아만라를 만난다. 아만라와 협력하여 이집트 전역에 흩어져 있는 오시리스의 몸 조각을 찾는다. 꿈에서 여신 아테나를 만나는데, 아테나는 에레보스에서의 사건이 타이탄 크로노스의 영향을 받고 있다고 밝힌다. 크로노스는 포세이돈과 가르가렌시스에게 타르타로스 문을 열어주는 대가로 그들이 원하는 것을 주겠다고 제안하며 영향을 주고 있었다.

오시리스의 피라미드가 또 다른 타르타로스 문을 지키고 있다는 것을 알게 되고, 흩어져 나머지 조각을 찾는다. 아르칸토스는 카모스와 대결하여 그를 죽인다. 오시리스를 부활시키는 데 성공한 이집트 신은 피라미드 아래에 있는 문으로의 접근을 막고 가르가렌시스와 켐시트를 이집트에서 도망치도록 한다. 케이론은 노르드에서 온 노르드인들이 사이클롭스의 군대가 고향에서 라그나로크를 일으키려 한다고 밝혔고, 아르칸토스는 군대를 북쪽으로 이끈다.

얼어붙은 노르드 땅에서 드워프 형제 브로크와 에이트리를 만나 노르웨이 대장간을 되찾는 것을 돕고 미드가르드로 가는 안전한 길을 얻는다. 로키에게 속아 넘어갔는데, 로키는 가르가렌시스를 돕고 있었다. 발키리 레긴레이프의 도움으로 니플헤임에서 다음 타르타로스 문을 발견하고, 케이론은 자신을 희생하여 친구들을 쫓는 불의 거인 무리를 막는다. 로키가 파괴하려 했던 토르의 망치 조각을 가지고 나타난 브로크와 에이트리가 망치를 다시 단조하고, 토르가 그 힘으로 문을 봉인한다.

가르가렌시스를 따라 지상으로 간 아르칸토스는 오디세우스로부터 새로운 지원을 받아 사이클롭스를 포획하고 아이아스가 그의 목을 벤다. 아틀란티스로 돌아가자 가르가렌시스의 머리 대신 켐시트의 머리를 발견하고 로키가 그들을 속였다는 사실에 충격을 받는다. 아르칸토스는 사이클롭스가 마지막 타르타로스 문을 가지고 있는 아틀란티스로 향한다. 아틀란티스 해안에 도착한 일행은 주요 도시가 점령당하고 요새화되었으며 포세이돈이 거대한 조각상을 소유하여 지키고 있는 것을 발견한다. 도시를 되찾기 위해 싸우던 중 제우스에게 신전을 건설하여 도움을 간청한다.

제우스는 아르칸토스에게 신과 같은 힘을 부여하고, 카스토르가 이끄는 사람들은 아틀란티스인들을 도시에서 대피시킨다. 아르칸토스는 조각상을 파괴하기 위해 자신을 희생하고, 조각상은 파괴되면서 가르가렌시스를 죽이는 동시에 아틀란티스를 바다 아래로 가라앉게 하여 문이 영원히 봉인되도록 한다. 아테나는 그를 부활시켜 새로운 신으로 승격시킨다.

공식 캠페인 ''황금의 선물''(The Golden Gift)은[24] 드워프인 브로크와 에이트리의 모험을 따라간다.[25] 두 드워프가 노르드 신 프레이르에게 바칠 거대한 황금 멧돼지를 만들 계획을 세운다. 각자 작업을 하던 중 브로크는 스컬트(''트라이던트의 몰락''에도 등장)로부터 에이트리가 형제 없이 멧돼지를 만들 준비를 하고 있다는 경고를 받는다. 에이트리 또한 브로크에 대한 동일한 소식을 듣게 된다. 두 형제가 경쟁하는 동안, 스컬트는 완성된 조각을 훔쳐 로키의 요새에 보관한다. 형제는 결국 기지를 공격하여 멧돼지를 되찾아 프레이르에게 성공적으로 바친다.

4. 멀티플레이

앙상블 스튜디오 온라인(ESO)에 접속하거나 LAN 연결을 통해 멀티플레이를 즐길 수 있다. ESO는 블리자드 엔터테인먼트의 배틀넷과 유사하게, 플레이어 간 경기 및 채팅 기능을 제공한다.[20]

멀티플레이어에는 7가지 게임 모드가 표준으로 제공된다.[21]

게임 모드설명
최강무작위 맵, 모든 게임플레이 요소를 포함하는 표준 모드
정복최강과 유사하나, 모든 플레이어를 물리쳐야 승리
데스매치많은 자원으로 시작, 그 외에는 최강과 동일
번개최강과 동일하나, 게임 속도가 두 배로 빠름
유목민시민 유닛 하나로 시작, 타운 센터 없이 정착지를 건설해야 함
언덕의 왕맵 중앙의 기념물을 정해진 시간 동안 점령해야 함
서든 데스타운 센터 파괴 후 정해진 시간 안에 재건하지 못하면 패배



멀티플레이어 토너먼트와 LAN 파티는 전 세계적으로 인기가 있으며, 많은 플레이어가 게임 라운지를 방문하여 참여한다.[22]

5. 시나리오 에디터

''에이지 오브 미쏠로지'' 편집기는 전작인 ''에이지 오브 엠파이어 2'' 시나리오 편집기보다 훨씬 더 발전되었다.[16] 표준 유닛 배치 기능 외에도, 유닛을 겹쳐서 배치할 수 있고, 거대한 산과 가파른 지형을 만들 수 있다.[17] ''에이지 오브 엠파이어 2'' 시나리오 디자인의 인기 요소인 트리거는 ''에이지 오브 미쏠로지'' 편집기에도 존재하며, 컷신 및 기타 특수 효과도 지원한다.[18]

6. 확장팩

에이지 오브 미쏠로지: 티탄의 복수는 2003년 9월 30일에 출시된 《에이지 오브 미쏠로지》의 확장팩이다.[35] 이 확장팩에서는 아틀란티스인이라는 새로운 문명과 타이탄을 포함한 여러 새로운 유닛이 추가되었다. 비평가와 팬들은 이 확장팩을 열광적으로 받아들였지만, 평균 평점은 오리지널 버전보다 약간 낮았다.[36]

《에이지 오브 미쏠로지: 확장판》은 본편 게임과 확장팩 《The Titans》을 포함하는 합본이다. Steamworks 연동, 트위치 지원, 향상된 관전 모드, 네이티브 HD 와이드스크린 및 개선된 물, 조명 효과를 추가하여 2014년 5월 8일에 출시되었다.[38] 확장판은 스카이박스 랩스(SkyBox Labs)에서 개발했다.[39][40]

2015년 9월 18일, SkyBox Labs와 Forgotten Empires가 공동 개발한 새로운 확장팩 ''Tale of the Dragon''이 발표되었다. Forgotten Empires는 《에이지 오브 엠파이어 2》의 새로운 확장팩 작업에도 참여했다. 이 확장팩에서는 새로운 문명인 중국이 추가되었으며, 주요 신으로는 복희, 여와, 신농이 등장한다. 또한, 새로운 캠페인과 멀티플레이 맵, 그리고 다른 기능들도 포함되어 2016년 1월 28일에 출시되었다.[41][42]

7. 평가

''에이지 오브 미쏠로지''는 출시 5개월 만에 100만 장 판매를 기록하며 비평가들의 찬사를 받았다.[6] AIAS의 제6회 연례 인터랙티브 업적상에서 "올해의 컴퓨터 게임" 및 "올해의 컴퓨터 전략 게임" 후보에 올랐다.[52] ''GameSpot''은 2002년 11월 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했으며,[53] ''GameSpot''의 연례 "PC 최고의 싱글 플레이어 전략 게임" 및 "PC 최고의 멀티플레이어 전략 게임" 상에서는 각각 ''미디블: 토탈 워''와 ''워크래프트 III''에 이어 준우승을 차지했다.[54]

대다수의 리뷰어들은 ''에이지 오브 미쏠로지''의 그래픽에 대해 호평했다. ''IGN''의 스티브 버트는 "환상적인 효과와 믿을 만한 애니메이션은 이 게임을 보는 즐거움을 선사한다. 군대와 환경 간의 차이는 놀랍다"며 10점 만점에 9점을 주었다.[55] GameSpot의 그렉 카사빈 역시 "밝은 색상과 세심하게 묘사된 애니메이션으로 가득한 훌륭한 게임"이라며 그래픽에 10점 만점에 9점을 부여했다.[56] ''Game Revolution''은 "새로운 3D 풍경이 보기 좋다"며 그래픽을 리뷰 요약의 장점 중 하나로 꼽았다.[57] ''PC 게이머''의 윌리엄 함스는 "환경, 유닛, 건물은 디테일로 가득하다"고 칭찬하며, 특히 미노타우로스의 공격 애니메이션을 인상적인 효과로 언급했다.[58]

게임의 사운드트랙도 호평을 받았으나, 일부에서는 반복적이라는 의견도 있었다. ''IGN''은 "훌륭하지만 반복적인 음악"이라고 평가했고,[55] ''Game Revolution''은 다양한 언어의 오디오 스니펫을 칭찬하며 "앙상블의 세부 사항에 대한 지속적인 관심을 잘 보여준다"고 언급했다.[57]

''IGN''은 ''에이지 오브 미쏠로지''의 캠페인 길이에 개의치 않으며 "의미 있고 몰입감 있는 싱글 플레이어 캠페인은 거의 완벽한 경험을 제공한다"고 만족감을 표했다.[55] 반면, ''GameSpot''은 "캠페인 미션 중 일부는 특이한 상황이나 변화하는 목표를 특징으로 하지만, 게임의 스토리는 그다지 흥미롭지 않다"고 비판적인 입장을 보였다. 다만, ''에이지 오브 엠파이어'' 팬들은 캠페인에 큰 기대를 하지 않고 "어쨌든 게임의 맵 모드로 바로 갈 것"이라고 덧붙였다.[56] ''PC 게이머''는 "미션 중 상당수는 매우 잘 만들어졌고, 진정한 코미디의 순간과 기분 좋은 놀라움도 있었다"고 긍정적으로 평가하면서도, '기지 건설증'이라는 반복적인 문제점을 지적했다. "기지 건설은 장르에 내재된 것이지만, 열렬한 팬조차도 그 양에 질릴 것"이라며, 디자이너들이 배경 설정을 충분히 활용하지 못한 점을 아쉬워했다.[58]

''컴퓨터 게임 매거진''의 편집자들은 ''에이지 오브 미쏠로지''를 2002년 최고의 컴퓨터 게임 4위로 선정하며, "페이싱과 표준적인 역사적 유닛과 환상적인 유닛의 조합 모두에서 놀랍도록 균형 잡힌 게임"이라고 평가했다.[59] ''PC 게이머 US''의 "2002년 최고의 실시간 전략 게임" 상 후보에는 올랐으나, ''워크래프트 III: 혼돈의 지배''에 밀려 수상에는 실패했다.[60]

한국마이크로소프트는 게임의 완벽한 한글화와 더불어 국내 성우들을 기용하여 캐릭터 목소리를 더빙했다.[63] 한국어 더빙은 캠페인 영상에만 적용되었고, 유닛 클릭 시에는 원작의 외국어 목소리가 나온다.

8. 기타

에이지 오브 미쏠로지의 인공지능(AI)은 오스트리아 출신 연구원 크리스토프 헤르만, 헬무트 멜처, 스테판 랭크, 로버트 트라플 4명이 실시간 전략 게임에서 감정의 가치를 연구하기 위해 사용했다.[61] 이들은 "기존 봇 스크립트에 간단한 감정 모델을 통합하는 것이 게임 실력을 향상시키는지에 관심이 있었다."라고 밝혔다.[61] 연구 결과, 테스트한 4개의 봇 중 신경증 봇이 ''에이지 오브 미쏠로지''의 기본 AI를 가장 잘 물리쳤으며, 그 다음은 공격적인 봇이었다. 표준 AI는 두 봇 모두에게 패배하지 않았지만, 신경증 봇은 평균적으로 25% 더 빠르게 승리했다.[62] 향후 신경증 봇과 인간 플레이어를 대결시키는 연구를 확장할 계획이 세워졌다.[62]

참조

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